人との衝突や対立を辞さないくらいに我を生かしてゲーム作りたいならスタッフ10人以内の零細メーカーか自分で起業する方がいい
アリスの規模だと固定費が高すぎるからチーム間で連携できないことで生じる無駄のデメリットの方が大きかろう
TADAもその無駄が起こっていた当時の状況については珍しくストレートに苦言を呈してたし