アリスソフト522
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980以降で宣言して立ててください
夜が来る!リマスター版
ダウンロード先行発売2024年 4月19日(金)発売予定
一般DL2024年 5月24日(金)発売予定
価格1,800円(税込 1,980円)
パッケージ版
発売日2024年 5月24日(金)発売予定
価格5,980円(税込 6,578円)
https://www.alicesoft.com/yorugakurur/
奥さまの回復術 2022年05月27日
https://www.alicesoft.com/okusama/?220527
【サービス開始】2020年11月25日
超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/b/
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR) / Twitter
https://x.com/escah_pr
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフト(@alice_soft) / x
https://x.com/alice_soft
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
関連スレ
アリスソフト457 ※ワッチョイ有り
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/
前スレ
アリスソフト521
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1694941151/ >>445
まじかよ
普段どんなゲームやってたんだそいつら 完成度はどうか知らんけど個人的には戦国ランス以上にハマったコンシューマゲーはあんまりない気がする まぁ時代的なことはあるでしょ
いまの家庭ゲームの感覚ではない 3Dとか出てくる前の話やな
戦国ランス、ランス6が評価されてたのはマジや いわんやランスの最終作が出てからもう五年やぞ
時代が時代ならPSがPS2になるくらい時間経ってんだから今の感覚で昔のゲーム評価したらアカンて 「家庭用ゲーム(の平均)と比べて遜色ないのもある」
を
「ありとあらゆる作品が家庭用ゲームの最高峰さえ凌駕しているううう!」
に脳内変換して叩いてんじゃねえの?
ほならね、そんな奴が数多くいたなら屏風から出してみて下さいって話ですよ 家庭用ゲームの平均と遜色ないものを出していたメーカーが最新作大爆死で23年前のリマスター引っ張り出すのが精一杯なのが今の"現実"な ぶっちゃけ戦国ランスのマップ見た目からして
信長の野望 武将風雲録(古い)かよ……ってならなくもない
だが面白かった >>455
戦闘シーンとかも
コンシューマゲーならもっとバリバリ動く戦闘アニメが求められてただろうけど
戦国ランスはこの簡略化したものだからこそテンポよくて面白いんだろうなって感じる 個人的にはPSの辺りから、コンシューマーのRPGとかを
プレイするのが重くなってきたんだよな
そういう中でランスとか悪司とかは気楽にプレイできた、というのがある >>315
1週間前のレスに申し訳ないんだが、気になっていたから確かめたら
やっぱバニラはヤられることなくレオと去っていってるじゃんか >>458
俺も違和感あったけどやっぱりか
まあおっさんの10年以上前の記憶とか曖昧になっててもしょうがないだろう >>440
一切ないならDOS時代にとっくに滅んでる
まともなロジックも組み立てられずにくだらん持論だけ主張してるから周りからコケにされるっていう本質的な問題に気付け コンシューマーより面白いってのはその時代で言えばその通りなのはあったろ。今のゲームと比べたらそりゃ古臭いのは当たり前
闘神2はFF6と同じ年だが闘神のがやり込んだし、大シリーズもあれより周回したゲームなんて無い。
まぁ自分が一番やり込んだのが大帝国っていう異端児だがw >>460
ああごめん
言葉足らずだった
前書いたときにはいったんだけど、winXP以降しか知らんのよ>アリスのソフト
フロッピーみたいな化石時代はリアル幼稚園児だったの 「自己満だけで」ってのはそもそもスタッフ側の意味なのか?
むやみな制限つけてるってなほうのハナシの…… なんで「一切」とか「コンシューマより」とか一括で語りたがるんだろ?
ランス10や戦国、エロなしのわいどにょの攻略スレが延々と続いてたんだから
楽しんでる奴もいっぱいいるだろ
逆に「コンシューマより面白い」とか言ったらじゃあFFやDQより?って反論を誘発する
雑に区分けしないで自分の中の定義を言葉にしろ >>465
そもそもゲーム性とやらもさっぱり言語化できてないしな
前スレにはおらんかったがそん時にこいつバカにした奴の気持ちは考えがよく理解できる 俺の中のランキング1位は
大悪司 ロマサガ3 BaldrSky サクラ大戦のどれかかな
普通にエロの有無もジャンルも入り乱れてる 完成度で言えば割と高かかったがエロゲなんだしそこに難易度選択や救済措置きちんと敷けば良いだけだった
TADAはそこら辺が言われるまで分からんかったなぁ ゲーム性とは違うがランス10やり始めて思ったのは、ノベルパートでも自由にセーブさせて欲しいなあって
好きなキャラと話してるイベント時やゲーム辞めたいタイミングでセーブできないの割と不便 >>468
TADA氏は80年代の感覚のままなんだろうね
あの頃のゲームは難しいというより不親切な設計が多かった 新作まだかなぁ?
重要スタッフいなくてなって新作は無理なのかなぁ
ってか 全部リマスターでもよくなくないかぁ? よそのゲームで2とか冠していながら
絵師がちがうとどうもな……とかあった記憶 >>456
戦国発売当時にたまたま家に来た後輩に戦闘画面のプレイ見せたら
「このゲームこんなにキャラ動かないんですか?」的なこと言われた覚えあるから
まあ当時からしてもCSゲーと比べてアニメーションはかなり割り切ってるよな
実質「待機」と「攻撃」の2枚絵なのは鬼畜王からしてそうだし 大悪司2は絶対に作らないでほしいけれどギャルズー2とか出たら普通にやりたい 戦国ランスが出たのが2006年でPS3が出たあとだからな
流石にグラフィック面でコンソールゲームとはレベルが違う ここまでくると同人でアリスの熱心なファンがそれっぽいゲーム作る方に期待した方が良さそう
部長が何かそんな感じで絶賛してた奴あったでしょ セーブ・ロードもしつこく言ってようやくハルカで実装した訳だし手間かかるわ
昔のFEの加賀とか思い出す、とにかくユーザーの言う事聞かん
最近だとユニコーンオーバーロードとかこういう作りで良いんだわ ユニコーンオーバーロード並みに戦闘アニメーションするランスゲーならすげえやりたい
魚介抜けがホントに惜しい… 戦闘アニメなんてすぐにオフにするし開発に時間や資金も必要
それよりやり込めるように作りこんで欲しい
でもそれできるスタッフがもういないのか まさかエロゲーごときで難易度設定必要になるお猿さんが大量に沸いて出るとは思わんだろうよ
コンシューマーガとかユーザーフレンドリーガーとかほざいてる坊やはコンシューマ作品の世界樹とか勇なまとかサガスカとかやったら30分で悶死しそう ゲームバランス間違えてるだろって思ったのは「大番長」ぐらいだな
とにかく金が足りない
仕方なく清掃作業を1時間ぐらいやって金稼いだ
俺の中ではあれは「大乞食」 ギャルズーは「大カレンダー」
初見で知識ないと絶対時間切れになる そこはわざとそういうバランスにしてるんだろうしなあ……
戦国ランスで1周目は0点になるようなもので >>482
このタイパの時代にやり込みゲーとかそんな売れないものを作らせてどうするんだ サガスカはvitaとスイッチで両方やり込んでクリアしたし凄い面白かったがな、サントラと設定攻略本買ったし
来月出るエメラルドも愉しみだし 戦国ランスとFF12、NEWスーパーマリオ、ダイパが同じ2006年発売
そりゃ戦国やった事無い人は何このレトロゲーってなるわw
チュートリアルもないから何やればいいの?で文句言うのもいるだろうしな 闘神都市2を人に勧めたいときもあったが
ドラクエ2以降のような複数人パーティでなく
ドラクエ1のように1人だけ操作だな……ってなるもんではあった
ストーリー、エロもコミでもちろん面白いもんではあったけど 当時 >>485金
番長で金欠って毎回3連戦でもしない限りBP無くなる事なんてないだろ
普通にやってれば中盤で借金完済できるぐらい貯まるし最悪でも美杉さまかひみつ日記でいいし >>475
ONE2とか2はないがそれは舞い散る桜のように 完全版とか と言うか世界樹はその後シナリオゲーリメイクした後最近だと今風仕様に乗せてセット売りしてるし、勇なまはコンシューマ止まっちゃってるしスカグレも緩和されてたろ
来月のエメラルドもシビアとは思えんし、ミリオンダラーがまた撃ちたい エルフの同級生はシナリオ追加なしで売って批判くらいまくったし過去の名作が今も名作とは思わんでほしいわ 同級生2リメイクは絵が劣化し過ぎ
あれはマジで酷い Leafの痕はシナリオ追加で糞みたいな流行りメイドを追加して批判くらいまくったぞ 同級生は田中美沙の人気がすごかったけどおかげで続編ではヒドイ扱いにw
下級生2といいエルフはとんがってたな 教師キャラが落とせなくなったのって
マガジンだかなんかの「ルナ先生」が有害図書に指定されてからなんだよなぁ
あれは業界にとってガンだったね 芹沢よしこは落とせたよ?同級生の主人公のクラス担任
windows版もシナリオはほぼ変わらず
あと最近のゲームだと学校のセイイキはヒロイン2名のうち片方が教師なんだが。このゲームは割と面白いけどヒロインが2名と少なすぎて物足りないのが難点 >>501
セイイキはシリーズものだけど理解してる? >>502
つまらないことを言う人がいるものだ
同級生だってシリーズものでしょうよ笑 ルナ先生有害指定が1990年
その後同級生2(1995)とか普通に教師攻略可能なんだが? >>503
?
ミドルプライスのシリーズものに対してヒロインが少ないのが難点とか言ってておかしいと思わんか? アリスなんだからグルグル眼鏡のみのりちゃんだろう
あと普通に教師ヒロインフルプラもロープラでもずっと出てるぞ 年収260万は草
雑草でも食いながら仕事するしかねぇな そもそも今のアリスソフトで働きたい人って誰?
エロゲ作らない作れないのによ 年収260万とか誰が来るんだよ
こりゃマトモなゲーム作れないわけだ ソシャゲ運営だと取り敢えず低能でもいいから人数がいるからな
低能を安く使って使い捨てるつもりだろう よく会社として機能してるなぁ
もしかしてもうビルも退去してマンションの一室とかでやってんのかね 正社員で年収200万円なんだけどそれより条件いいじゃん >>505
1作品について言ってるのがわからんのか
突然シリーズがどうの言い出してきたのは貴様だろ
クソ下手くそな喧嘩の売り方は止めろよな。だから貴様はつまらないことを言う人間呼ばわりされるのだ。よく反省しとけ! エロゲスレ全般で良く起こる事だけどよー分からんよ
せめてゲームの話で激論してくれりゃ良いんだがすぐ人格批判に行くから >>516
セイイキでやってるシリーズと同じというのはときメモドラマシリーズとか恋姫夢想の国別外伝みたいな奴だから同級生vol1桜木舞・黒川さとみ編、同級生vol2田中美沙・仁科くるみ編みたいになるやつ https://kai-you.net/article/89184
アダルトゲームブランド「アリスソフト」AI生成した二次創作の販売に注意喚起 >>524
ゲーム作らねぇくせに主張だけは立派だな
いつまで大手のつもりでいるんだ?アリスさぁ そういやエスカのAI作出てたわ、思わず買っちゃったがやっぱ怒る所は怒るわな
AI生成は多分近い内に著作権規制されそうだから今だけコンテンツかな 年収260万円って高い方だろう
と言ってみる
コストコでバイトしたほう稼げるね まあそれとこれとは話が別だろう
しかし今後世の中の情勢がどう動くか分からんのにきっぱりと声明出したな
喫緊で被害受けてるなら仕方ないが エルフのライター一人死んだだけで総崩れだったよな
TADAはもうなにもしなくていいからあらひとかみになれ 大悪司とか今だとさすがに不便すぎる名作いじる仕事はしてほしい 鬼畜王、大悪司は「○○フェーズ」式なんだよな
毎ターン、順に全フェーズを消化しなきゃいけないから本当ダルい
銀英伝とかもこの方式だった気がする
戦国が優れてるのは全フェーズを行動回数で統一したこと ドーナドーナは極限までテンポ良くするように作られてたな >>535-536
ドナドナはやったことないけど簡単?
ランス10もフェーズ式だよね
ランス10はなんか覚えたり考えたりすること多くてシステム面倒くさいわ…
俺には3みたいなカードめくりゲーや、9みたいなノベルゲーに戦闘パートがオマケで付いてるくらいの脳死ゲーが丁度いい >>537
難易度は低めだけど適当に進めると苦戦するようにはできてる
絵も可愛いし音楽もいいよ 途中から加わる派遣がクソで強制でやらされて罰金取られるのが苛ついて投げたわ >>538
サンキュー難易度低めなら手を出してみようかな
魚介いいよね。1と3の絵めっちゃ好き
自分は行動の選択肢多くてルート分岐するゲームが超苦手
10とか特に戦国
ランス1369みたいなほぼ一本道ゲーが好みだなー(8はtada最新パッチ当てても面倒くさかったw) ドーナドーナはアリス最後の作品として及第点をつけられる出来だった ドーナドーナはアリスの作品だけど
忌み子でしょ
ドーナドーナスタッフ以外はソシャゲに付きっきりだったんだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています