エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)158
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0552名無したちの午後2024/09/07(土) 20:01:20.60ID:+1L0CNfC0
内製してこのゲームバランスならいっそグラフィック以外外注したらいいのに
0553名無したちの午後2024/09/07(土) 20:04:57.75ID:4dX34ke10
ラビリンスマイスターみたいに人気あった作品の続編出せばいいのにとは思うけどね 
0554名無したちの午後2024/09/07(土) 20:08:10.04ID:Bacy2CM00
ラビリンスのユニオンはまあ新しいシステムとしては頑張ってるレベルではあったな
その代わり塵ストーリーと施設作成削除にゴミ占いとモンスター捕獲とかくっつけてきたけど

アレにモンスター配合とか装備枠の充実or衣装復活とかしたら買うかもしれんが
0555名無したちの午後2024/09/07(土) 20:08:48.82ID:mRTCGbAA0
全部はチェックはしてないが後列に近接攻撃が飛んでくるっぽい例は槍とか斧とか鎚みたいな例もあるな。
ダメージ軽減も一応存在するみたいだが単に後方にいるだけじゃダメっぽいし味方側だと生きてない。
待機時間システムについてはじゃあグラセスタみたいにペイロとエクセル強過ぎってなったら嬉しいかというとNoなんだよなあ。
0556名無したちの午後2024/09/07(土) 20:10:50.09ID:qI42Rq2T0
ラビリンスみたいな続編なら出さない方がマシ
0557名無したちの午後2024/09/07(土) 20:19:53.80ID:vZWB5QB+0
大体防御上げたら何とかなるからレベルを上げたら何とかなるんだが
結局雑魚の経験値がカス過ぎるのが問題だわ
今回のヘタレスとか経験値あと100倍くらいいるだろ
0558名無したちの午後2024/09/07(土) 20:29:20.07ID:UWoD0z2G0
速さ至上主義でおっさんが強かろうがなんだろうがバトルが爽快ならそれでいいじゃん
てか今作も結局おっさんのルーデンステルグが強いし
0559名無したちの午後2024/09/07(土) 20:35:23.16ID:8laRMy7n0
ラビリンスもシナリオに関してはめちゃくちゃ叩かれてたやん
百千や天冥よりはまだマシかな程度の話
単にマイスターシステムって意味なら同意
0560名無したちの午後2024/09/07(土) 20:38:24.98ID:RTolZ9dc0
設定に比べてジェダル戦闘じゃ弱かった気がするけどそれでも広範囲高威力の技仕えたけどマルクに戦闘面で長所何もなくない
ジェダルと違って設定通りかもしれないけど
0561名無したちの午後2024/09/07(土) 20:41:37.63ID:PJbdMWGF0
〇〇が強いというか鎧装備できる奴が強いんじゃねえか?
0562名無したちの午後2024/09/07(土) 20:42:43.34ID:lEa9OSpP0
ジェダルは戦闘面微妙だけど闘技場では壊れた武器投げて無双していたし…
0563名無したちの午後2024/09/07(土) 20:50:55.61ID:dpw8suQP0
待機1硬直1の技もってて死んでも信頼度に影響ないから脳死で無限コンテ出来るシステムに愛された主人公だぞ
0564名無したちの午後2024/09/07(土) 21:29:23.98ID:i9y7mjZ+0
庭園遺跡郡B4Fの一個だけペアがない石像気になって壁ずりしてみたけど隠し通路見つからない
0565名無したちの午後2024/09/07(土) 21:40:11.90ID:WFfWiM/E0
やっと1周目終わった
終盤やたらきついと思ったらいきなりロウルート突っ込んじゃったんだな
本筋のシナリオは悪くないんだけど序盤から中盤にかけて同じような困りごとの話がダラダラ続くのがあかんかったわ
こんなので文字数水増しするぐらいなら副団長やセテアの暗躍シーンもっと描いた方がよかったんじゃないか
それにしても正史見た後だと二週目やる気湧いてこんな……
0566名無したちの午後2024/09/07(土) 21:46:47.99ID:Bacy2CM00
ジェダルやセリカはともかく薄汚ねぇオッサンがシステムに愛されるのは悲しすぎる
もとが素早いのに、硬直待機関係ない鉄球投げて消費アイテムも強くて防御面も関係ないという

一回ならまあいいネタかも知らんが・・・
0567名無したちの午後2024/09/07(土) 21:50:48.06ID:/8Ksz6cL0
セテアルートと国王ルートラスボスまで同じ?
てか発狂後の騎士団長発狂前ラスボスより火力高いんだな
ダメージ10以下にならなくて2回目なのに勝てねぇ
0568名無したちの午後2024/09/07(土) 23:25:42.26ID:i2GBwopo0
魔物がいる騎士団はあてにならん討伐に行くぞこれ後何回やれば話が進むんだよもう戦闘スキップ機能欲しくなってきたわ
0569名無したちの午後2024/09/07(土) 23:26:07.33ID:Y83OQYM10
いきなり敵強くなって全滅あるあるだから宵越しの銭は持たない
学のない平民らしく金はあるだけ使っていくぜ
0570名無したちの午後2024/09/08(日) 00:08:43.24ID:3WC1Nc/j0
姫狩りみたいに得体の知れない何かやべーやつ仲間にできたみたいなのがまたやりたい
異界姫とか魔神さんたちとか
0571名無したちの午後2024/09/08(日) 00:30:34.18ID:p5/H4dB30
今回はえらく小規模な話みたいだからなぁ。仲間に人外がエルフくらいしかおらんし。
0572名無したちの午後2024/09/08(日) 00:38:54.74ID:M/Fkas4j0
ルクレツィアさんそんなえっちな太腿見せつけといてエロシーンなしですか
0573名無したちの午後2024/09/08(日) 00:57:21.76ID:PhdsDZ6A0
小規模だし戦力もひくいよな
使ってるスキルとかセリカなら序盤〜中盤ぐらいの強さやろ
0574名無したちの午後2024/09/08(日) 01:00:54.58ID:Czf759z/0
ユイドラ鉱山の絵合わせめんどくさすぎ放置でいいや…
ここボスより道中エンカウントする敵の方が強いのどうなんだろう
青ガーゴイルに2回全滅させられてんのにボス余裕やったで…
0575名無したちの午後2024/09/08(日) 01:06:32.24ID:RUM31mhv0
味方の規模は小さいが同じくらい敵の規模も小さいからその辺のバランスだけはしっかりしてるという
0576名無したちの午後2024/09/08(日) 01:22:15.01ID:MfBPVnLA0
神採りレベルの話ならストーリー的な強さもこんなもんでしょ
他作品ならワラワラ出てくるソルガッシュさんが脅威の破壊兵器として扱われるぐらいだし
0577名無したちの午後2024/09/08(日) 01:45:24.34ID:g4DXGd+S0
戦女神ZEROってVERITAの前日譚だけど直接的な繋がりはないから
VERITAだけやればOKって認識で良い?ゲームシステム同じ?
0578名無したちの午後2024/09/08(日) 01:46:29.87ID:uFWWlcQQ0
このステータス差がちょっとあるだけで被ダメ頭おかしいこのゲームで
敵のステータス2倍とか言う周回要素オンにしてもワンパンされるクソゲーにしかならん気がするけど何か得ある?
0580名無したちの午後2024/09/08(日) 01:59:39.22ID:6p/fh4Hb0
ZEROはシナリオの評価高めだから、古いゲームなのが気にならないなら先にやって損はないと思う
0581名無したちの午後2024/09/08(日) 02:03:35.70ID:3+1DBdQr0
シナリオは明らかにゼロなんだよな
読み応えもあるし大河的で面白い
Veritaもかなり大作なんだけどゼロやったあとだとなんか小ざっぱりして感じてしまう
0582名無したちの午後2024/09/08(日) 02:05:38.39ID:xauLwx9r0
>>577
お爺ちゃん周りの話Zeroで履修してるかどうかで今後の思い入れ全然違ってくるしZero-Verita-天秤まで続く変態ストーカーとの因縁とかもあるからやっといたほうがええよ
単純にZeroから続投のキャラもぼちぼちいるし
0583名無したちの午後2024/09/08(日) 02:11:19.94ID:lxpGLgNk0
アスモデウスは制約?あるけど設定的にかなりヤバいレベルのやつなんだっけ?
0584名無したちの午後2024/09/08(日) 02:15:08.62ID:AKlNm7jh0
ゼロは最初の街?というか城?のBGMがいきなりめっちゃ壮大でかっこよかったのを今でも覚えてる
0585名無したちの午後2024/09/08(日) 02:30:05.89ID:nQ62Ipjj0
>>581
ZEROは題材的につまんなく作る方が難しいような美味しいとこだからなぁ
0586名無したちの午後2024/09/08(日) 02:39:16.21ID:9mbymuEQ0
>>583
堕天する前は第一位天使で位だけなら全天使の中でも最上位
ただ同じ階級の天使でもピンキリだから実際の強さはわからんね
少なくとも本来なら神採りのキャラが太刀打ちできる強さじゃないのは確か
0587名無したちの午後2024/09/08(日) 02:43:40.62ID:uXkyAr750
エウには政争を描くほどの知識はないんだから強大な脅威に立ち向かう的なゴリゴリの王道ファンタジーだけ作ってる方が良いわ
無駄に政治的なアレコレ絡めた作品は大体がアホか多少マシなアホの対立にしかなってないし
今作もいっそ弾圧の末に反乱を起こして各街を勢力圏に加えて行って勝利するオウガバトル的なストーリーで良かった
0588名無したちの午後2024/09/08(日) 03:05:20.24ID:7IEU5LeE0
せめて町ごとのイベントが連続性のあるものだったらな
キャライベは連続性あるけど町イベはユイドラみたいな一部を除いて突発的な茶番のみ
町が圧政に抵抗するために資材集めるなり騎士の足止めするなり、それによって町の人気や復興度が上がるようなのやりたかった
0589名無したちの午後2024/09/08(日) 03:26:55.47ID:DBHf68PO0
>>577
ZEROやるの面倒なら「永焔の戦姫」ってダイジェスト版で大まかなストーリーは見れるぞ
公式での配布は終了してるけどミラーサイトのは一部生きてる
0590名無したちの午後2024/09/08(日) 05:21:24.62ID:uFP7/f2s0
幻燐の姫将軍もやっとけば二度おいしい
普通に遊ぶ分には流石に古臭さが目立つけど
アペンド入れれば戦闘マップのスキップとかいう神機能が最初から使えるから実質ノベルゲームになる
0591名無したちの午後2024/09/08(日) 05:37:54.50ID:G3wuqZUo0
DL版もFANZA独占なのに人気順でライアーのまとめ売りにも負けて
6位に落ちたから口コミ()で評判広がってロングセラーとかは全く期待できないね
0592名無したちの午後2024/09/08(日) 05:44:10.17ID:lpnSqKdp0
天結いやアテリアルみたいにクリア後のEXのワンランク上の魔神や天使との戦いみたいな
インフレ大好きなんだけどそういうの無いと物足りんわ
0593名無したちの午後2024/09/08(日) 06:07:12.11ID:7XdKYBDE0
久しぶりにZEROやったら画面ちっちゃい、文字ちっちゃい(解像度低いからフルスクリーンにしても見づらい)ので結構きつかった
おっさんの目にはちと辛い
0594名無したちの午後2024/09/08(日) 07:18:36.45ID:Czf759z/0
ZEROの時代からずっとセリカに関わってくるキャラが何人かいるし
可能ならZEROからをおすすめしたい
0595名無したちの午後2024/09/08(日) 07:26:04.70ID:RUM31mhv0
そういえば天秤が10年前なのか
0596名無したちの午後2024/09/08(日) 08:32:40.04ID:tqPneXec0
戦女神シリーズやってこなかったから手を出す良い切っ掛けだと思って天秤プレイしたら
駄作すぎてむしろシリーズをプレイしていくやる気が完全に失せたわ
0597名無したちの午後2024/09/08(日) 08:36:17.44ID:tyxYC03p0
戦女神ZERO
魔導巧殻
戦女神VERITA
天秤のLa DEA
姫狩りダンジョンマイスター
神採りアルケミーマイスター
創刻のアテリアル
封緘のグラセスタ
珊海王の円環(凌辱輪姦好きなら)
蒼海のヴァルキュリア&皇女たち(凌辱輪姦好きなら)

リメイク出さない限りは正直ここら辺が今プレイ出来る限界よな、ZEROはほんとギリギリで
0598名無したちの午後2024/09/08(日) 08:43:53.61ID:kGMJGN+70
古い絵がダメじゃなけりゃ戦女神1とか意外に遊べるぞ
シンプル故にUI的な煩わしさがあまりないから最近のよりさくさくやれるまである
0600名無したちの午後2024/09/08(日) 09:19:40.16ID:ZXAWxKXc0
エウシュリーはあれこれ追加したり新しい事やろうとした結果調整しきれないみたいなのか増えてきたから
案外古いやつの方がそういう無駄要素や調整の甘さが少なくてゲーム的な完成度は高かったりするんだよな
もちろん絵的な古さとかはあるからそれが受け入れられるならって問題はあるが
UIは概ねダメなんで今も昔もあまり関係ない
強いて言えばやれる事が少ないシンプルなシステムのやつが比較的マシかな程度
0602名無したちの午後2024/09/08(日) 09:46:48.64ID:uZBVoj2O0
蒼海が名前挙げられてるの初めて見たかもしれん
0603名無したちの午後2024/09/08(日) 09:47:12.35ID:gO9akhKe0
ゼロのゲーム部分はかなり古臭いが、シナリオは最高だからやらない選択肢はない。
ゼロやらないならVERITAなんてやらなくていいレベル。
0604名無したちの午後2024/09/08(日) 10:16:38.64ID:bqTWVG2k0
そろそろ姫将軍2をリメイクして欲しいなぁ
0605名無したちの午後2024/09/08(日) 10:47:44.26ID:T8YkjWTm0
戦女神系は今ゲーム自体はプレイしたくないな
0606名無したちの午後2024/09/08(日) 10:51:18.98ID:u9y86P/r0
ゲームシステム無しで読み物として戦女神の続編とか作ってくれ
0607名無したちの午後2024/09/08(日) 10:52:02.75ID:ZXAWxKXc0
ゼロはエウシュリーの中では良いシナリオだけど全体的に暗いし悲しい結末のキャラも多いから人は選ぶ
ただあれなしに戦女神シリーズは語れないとは思う
0609名無したちの午後2024/09/08(日) 11:03:58.12ID:0CF8oUOk0
くそ時間と手間のかかるRPGでバッドエンドの作品って余りやる気になれないんだよな
0610名無したちの午後2024/09/08(日) 11:13:14.44ID:uFP7/f2s0
幻燐の姫将軍2にクローン機能つけて欲しいな
ルースとフェイエがいつも仲間から外れてたから…
0611名無したちの午後2024/09/08(日) 11:19:15.28ID:LoTVraOw0
プレイ時間70超えたけどまだ終わらないぞ
スレ見ると既に周回してる奴がいるけどどんだけ廃なんだよ
0612名無したちの午後2024/09/08(日) 11:21:00.85ID:lpnSqKdp0
幻燐も戦女神もバッドエンドというか正史だからまあ
しんどい展開続いても物語が壮大で重厚で印象に残る方が個人的に好き
0613名無したちの午後2024/09/08(日) 11:21:34.84ID:jHhP+zdw0
今作難易度除いても主人公であるマルクの存在意味があんまりないって言うか 
革命起こすならセドリックでもよくないってのが致命的な気がする
0614名無したちの午後2024/09/08(日) 11:26:20.91ID:vEem9B3t0
あっ
1周目からキャラ紹介にない奴がPT加入するのは想定していなかったわ…
0615名無したちの午後2024/09/08(日) 11:28:44.91ID:wNIG5H2x0
これ好感度どうなってるんだろ
死にまくってる前衛が全然下がらないで後衛や控えがどんどん下がっていく
0616名無したちの午後2024/09/08(日) 11:55:13.83ID:ZXAWxKXc0
>>613
現状のセドリックだと行動に自由を持たせにくいかな?
ロランにするか、二人を足したようなキャラだと良さそう

マルクはクソキャラとは言わないけど薄すぎるんだよな
0617名無したちの午後2024/09/08(日) 12:07:14.74ID:4+D0IaWJ0
戦女神シリーズやってると、とりあえずバリハルト殴りたくなる
マーズテリアはそうでもない
0618名無したちの午後2024/09/08(日) 12:11:20.03ID:7oWI8IJk0
>>615
死ぬと下がるよ

これも地味にクソ要素だよね
難易度低いならまだしも敵の殺意が高いから取り返しは可能とはいえイラつく要素
0619名無したちの午後2024/09/08(日) 12:16:22.50ID:JzGQSwkB0
主人公御一行大橋とかでとっくに騎士様殺してたと思うんだけど遺跡で今更人間相手の躊躇いみたいなもの見せるのなんなの?
0621名無したちの午後2024/09/08(日) 12:38:41.54ID:ZXAWxKXc0
強いて言うなら向こうから来たのを返り討ちにしたのと自分から向かっていって殺したのの差?
0622名無したちの午後2024/09/08(日) 12:49:56.71ID:uXkyAr750
マルクに個性も魅力もないのはあいつがただの世間も礼儀も知らないただのクソガキでしかないからだな
いくら学が無くて普段から敬語使わないから苦手だったとしても王族や爵位持ちにのっけからタメ口きくのは狂ってるとしか思えない
しかも貴族がどう言う存在なのか知らん上に王国で何が起こってるのかわかってない段階で貴族と騎士に異常な敵愾心を持ってる
これがルイリやルーデンみたく貴族の子弟で貴族の闇の部分を昔から知ってるとかならまだ分からないでもないんだがそうじゃないし
終始自分の想像するイマジナリー貴族と戦ってるだけなんだよアイツ
その割に世間にはいろんな人が居る(ドヤァ)とか言ってるし発言全てに何一つ共感できない
0623名無したちの午後2024/09/08(日) 12:50:47.96ID:G/JxzkYS0
まだそこまで到達してないけどイベント順が任意なんだから大橋より前に移籍行くのも可能だったりするとか
0624名無したちの午後2024/09/08(日) 12:59:55.01ID:7IEU5LeE0
>>622
うだうだ憶測や推測垂れ流したあげくに「考えてもしょうがない」みたいに〆るのも天コキから変わってないな
0625名無したちの午後2024/09/08(日) 13:05:10.57ID:lxpGLgNk0
レイシア中州にずっとピンが立ったままなんだけどここで何をすればいいんだろう
0626名無したちの午後2024/09/08(日) 13:05:45.81ID:mDNtInXH0
やっぱ主人公はもうちょっと個性持たせるべき
善か悪どっちでもいいからさ
0627名無したちの午後2024/09/08(日) 13:06:01.56ID:IlTkqQMf0
>>617
マーズテリアはたまに本人が信徒通して介入してるけど大体寛大な対応してるからな
バリハルトは本人の意思はようわからんけど神殿に邪気ムンムンなオナホソード置いててもスルーしてるからやっぱりカスな気がする
0628名無したちの午後2024/09/08(日) 13:07:28.96ID:wNIG5H2x0
正史ってレグナーED?でいいのかな
ロウだとおもって進めてたが違うのか

どうでもいいがレグナー君の末期っていうかあれこれは特定のルート専用のお話なのに
大層に掘り下げられましても
0629名無したちの午後2024/09/08(日) 13:14:04.59ID:uZBVoj2O0
>>625
流石にそれだけじゃわからんけどシャルロットの素材集めなら素材採取や戦闘回数かな?
0630名無したちの午後2024/09/08(日) 13:23:18.07ID:mDNtInXH0
セドリックいい奴だったからいつかレグナーやエミリッタと再会できたらいいなとは思った
まあ二人は親父の事覚えてないんだけど
セテアやトキーグはともかくセドリックとその嫁は死ぬまで幽閉はちょっと可哀想
革命が起きた国の王族の末路としてはあれでもマシな結末なのは分かるがね
0631名無したちの午後2024/09/08(日) 13:49:23.45ID:p5/H4dB30
同じ魔物退治でもなんか街の周りにモンスター湧いたから倒せーみたいのよりお前のせいで採掘権無くなった鉱山取り戻すために魔物退治しろーってのがやる気でるからやっぱりシナリオって大事やなって。
0632名無したちの午後2024/09/08(日) 13:50:35.57ID:TjrNtjYq0
かつてエウのゲームにシナリオは必要ないと言っていた信者もいたんだよな
0633名無したちの午後2024/09/08(日) 13:59:43.40ID:Lr5DyBuT0
>>632
ゲーム部分が楽しければ真理ではある
ゲーム部分が楽しければ
0634名無したちの午後2024/09/08(日) 14:03:18.18ID:dngcXNdO0
今回はエロゲじゃなく一般ゲーとして評価しろエロはおまけだ
0635名無したちの午後2024/09/08(日) 14:04:32.69ID:uXkyAr750
昔はゲーム性を売りにしたエロゲがそう多くも無かったからな
完成度としてはそこまででもないがある程度以上のゲーム性を持ってたエウゲーの評価が高くなってたんだろ
それが今となってはエウゲーの過去作が最新作との比較対象になってるのは皮肉としか言えんね
まあ過去作と比較されて過去作の方がマシって言われてる辺り何も進んでないってことだから自業自得だが
0636名無したちの午後2024/09/08(日) 14:06:08.68ID:IrrSm4Ra0
>>611
廃じゃなくて多分逆
特に前半は読む価値がないからスキップ多用してるだけよ
王子が絡んでくるあたりまでは「魔物」「盗賊」「貴族はクソ」「騎士はクソ」「街の人助けなきゃ」でほぼ全部説明できるから全スキップでいいレベル
0637名無したちの午後2024/09/08(日) 14:06:35.05ID:Kmewzw/m0
チュートリアルから男x男のPTで男ばっかり活躍してるのがな
やっぱ神採りくらいのPTがよかった
0638名無したちの午後2024/09/08(日) 14:07:18.10ID:G/JxzkYS0
実際大きな期待さえしなきゃ程々でもいいけどゲーム部分も苦痛とかだとやる意味がないってなるからな。
まぁゲーム部分の面白さも面白いと感じるところが人による面はあるから百発百中は無理だが支持者は多くないといけないが。
だからと言ってキャラクターの個性も見えてこないまで行くとお話が虚無過ぎてダメなのはコンキスタでわかってるし。
0639名無したちの午後2024/09/08(日) 14:08:13.53ID:Kmewzw/m0
要はエロゲーなの忘れてないかってことだ
上でも言われてるけど今回は一般ゲーでエロはおまけだな
0640名無したちの午後2024/09/08(日) 14:09:35.37ID:SqT3GoGz0
そこそこのゲーム性にエロが付いてきて更にファンタジーまであるって
昔はかなり強い武器だったな
0641名無したちの午後2024/09/08(日) 14:12:49.78ID:tyxYC03p0
極端な話、エロ良かったらそれだけで価値あるけどそーゆーわけでもなく
シナリオ面白かったらモチベ上がるけど同じ展開で中身の無い進行でスキップ押したくなって
戦闘は雑魚6体ぐらい出て来て6体中6体が後衛にいる防御バフ付けた魔法少女に攻撃して
タコ殴りにされることを何度か経験するとこれクソゲーって理解してくる
0642名無したちの午後2024/09/08(日) 14:14:38.96ID:urLL08p00
シャルロットだけ異様に狙われやすい気はしている
0643名無したちの午後2024/09/08(日) 14:20:03.42ID:8kXDdT1G0
剣弓みたいなの以外でも汎用カウンター持ち多いから範囲攻撃ぶっぱなすシャルロットは狙われてなくても被弾の機会が多いから
実は範囲攻撃で他から巻き込まれただけとかでも1人だけ死んで印象に残りやすいし
0644名無したちの午後2024/09/08(日) 14:29:00.64ID:lxpGLgNk0
>>629
戦闘回数だったわありがとう
0645名無したちの午後2024/09/08(日) 14:50:52.90ID:ovAviok00
パズル攻略上スルーは無理なん?
混種まで来たけどスルー出来そうもないパズルあるんやけど
0646名無したちの午後2024/09/08(日) 14:51:29.98ID:ZmY6BHrX0
昔は確かに無駄なボリュームが誉めそやされてた時代があったけどもう今の時代無駄なテキストは出来るだけ削ぎ落とさないと嫌がられるって
0647名無したちの午後2024/09/08(日) 14:54:01.48ID:dfDxW3lL0
だからってコンキスタ出されても困るけどな
0649名無したちの午後2024/09/08(日) 15:14:31.73ID:ZbK8Mi4F0
シナリオ、ゲーム性、エロダメダメの逆三冠王
0650名無したちの午後2024/09/08(日) 15:19:13.49ID:ovAviok00
>>648
あら・・マジか
パズル苦手なのにここまで来てパズルでクリア断念とか嫌すぎる
苦手な人もいるんだから強制させんで欲しいわ・・
0651名無したちの午後2024/09/08(日) 15:32:04.41ID:IrrSm4Ra0
興味本位で聞いてみたいんだけどスライドパズル苦手な人って何がダメなん?
流石に1つ1つを指定の位置にもっていくのが苦手とは思わないからやっぱり1列の残り2つをきれいにはめるのがダメなんだろうか?
0652名無したちの午後2024/09/08(日) 15:37:40.93ID:ovAviok00
なにがダメなのか自分でもよく分からんがとにかく苦手なのよw
混種はなんとか行けたわ
右下決めてその上と左固定して回したらなんとかなったけど今後も強制されたら自信ないわ
パズルやらせたいならせめてアイテム取れますよくらいにして欲しかった
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