エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)158
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0655名無したちの午後2024/09/08(日) 15:53:03.35ID:CUshi7ZQ0
ずっと勘違いしてたけどミニゲーム採掘ってマインスイーパじゃなくてその逆なんだね
一度も爆発させてないのになんで報酬入らないんだよって思ってた・・・
0656名無したちの午後2024/09/08(日) 15:54:32.51ID:IrrSm4Ra0
>>652
実際に苦手かどうかはわからんけど苦手意識があるって感じかな?
まあ強制ギミックはヘタレスの対象になってもよかったのかもしれない

>>653
ダンジョン入ってから確率固定されてる気がするから最初の採掘でレイシアパール引いたら全部回れば平均10個くらい拾えてる気がする
0657名無したちの午後2024/09/08(日) 16:16:58.78ID:uFWWlcQQ0
裏ダンとか7割くらいパズルであとは復活しまくるボスとかいうこのゲームの嫌なとこしかない
つーか、スライドパズル以外も2回目スキップさせろよな
0658名無したちの午後2024/09/08(日) 16:17:28.39ID:p5/H4dB30
>>654
ちょいユイドラ4階にあったわ。サンクス。
にしてもこのマインスイーパー見えねぇから面倒だわ。
後半手に入った横一列とか縦一列がクソの役にも立たねえ。
0659名無したちの午後2024/09/08(日) 16:18:23.75ID:56jTFChE0
RPGとして買ってるわけだからな。パズル要素強制してくんのは製作者のオナニーでしかない
0660名無したちの午後2024/09/08(日) 16:20:08.82ID:sB5Vmx930
レイシアパールって確かユイドラのb4fかどっかで採掘で一度掘っちまえば周回するだけだったような
0661名無したちの午後2024/09/08(日) 16:23:06.80ID:lxpGLgNk0
スライドパズルとやらまで来たけどなんの説明もなくて???だわ
0662名無したちの午後2024/09/08(日) 16:32:17.91ID:f+VUPj9x0
>>636
俺も全く同じ考え
そしてこいつなんで仲間になったんだっけ?ってなってた(つーかフリーのせいでしばらく男3人とかだったし)
0663名無したちの午後2024/09/08(日) 16:36:06.20ID:ovAviok00
素材がどこで入手出来るかも分かるようにして欲しいよね
なんか色々不親切
魔力結晶ないから未だに銅の鍵持ってないわ
0664名無したちの午後2024/09/08(日) 16:36:41.29ID:f+VUPj9x0
てかこの規模のは普通はスライドじゃなくてジグソーパズルにするわ
スライドパズルとかストレスになること分かってるだろうに
0665名無したちの午後2024/09/08(日) 16:38:18.56ID:uXkyAr750
退屈なイベントが続く上に即死級の攻撃が毎ターン飛んで来るせいで多少レベルを上げないといけない訳だが
レベルを上げるにしても経験値曲線と補正が狂ってるせいで恐ろしく怠い
0670名無したちの午後2024/09/08(日) 17:12:16.46ID:F+0MTTas0
>>668
髪型と色をちょっと変えてるのが今のエウの限界や
まぁモブは手抜いても良いけどね、他が出来てるなら
0671名無したちの午後2024/09/08(日) 17:12:32.31ID:7IEU5LeE0
モブなんて影やカオナシでもいいくらいだろ、イチャモンつけるところが違う
0673名無したちの午後2024/09/08(日) 17:25:19.49ID:xqPuQxgF0
これR18シーン見るために毎回タイトルまで戻って回想シーン見ないといけないの?
なんかシーン追加しましたって表示出るな―とは思ってたけど普通に気づかなかったわ
0674名無したちの午後2024/09/08(日) 17:27:57.15ID:J/HeNdSq0
確かに色違いモブを組み合わせは普通しないな
0675名無したちの午後2024/09/08(日) 17:30:28.89ID:P8f1vK330
エロ売りじゃないからエロ完全区分けは最早ギャグ
0676名無したちの午後2024/09/08(日) 17:34:33.71ID:7IEU5LeE0
一般向けだとエロという売りがなくなって完全にただのクソゲなのにな
終盤のシナリオがちょいマシだからといってそこまでやる気維持せずブン投げる人だっているだろうし
一般でエウに触れるようなプレイヤーは他作品との関連性とか知らんし思い入れもない
0677名無したちの午後2024/09/08(日) 17:37:14.55ID:hGwYpSZF0
エロ完全区分けは他所だとものべのとかもやってたな
0678名無したちの午後2024/09/08(日) 17:39:25.17ID:xqPuQxgF0
全年齢版を作るのは別にいいんだけどベースはあくまでR18版にしてほしいわ
プレイヤーの殆どはR18シーン見たいのに毎回話ぶった切ってタイトル戻らないといけないとかアホか
没入感も皆無だし回想シーン内だけR18空間になってるから本編のノリとも微妙に違和感あるし
0679名無したちの午後2024/09/08(日) 17:42:39.57ID:KY1fNB1m0
エロゲーにエロは不要
ってくらいストーリーに熱中させてくれるなら
Hシーン完全分離でも良いかも…
プレイ中はダイジェスト仕様で
0680名無したちの午後2024/09/08(日) 17:46:01.73ID:65DW350Q0
>>678
寝室を別枠で見るソシャゲのノリだな
エウのがどうだったのか知らんが
0681名無したちの午後2024/09/08(日) 17:48:25.24ID:Lr5DyBuT0
全年齢版は配信者に実況でもしてもらいたかったんじゃないかと思ってる
0682名無したちの午後2024/09/08(日) 17:52:11.84ID:56jTFChE0
エロ別枠のエロゲ自体はちょいちょいある。ただ百千の場合は本編の地続きの所から回想始まるから違和感が尋常じゃない
0683名無したちの午後2024/09/08(日) 18:20:51.70ID:mDNtInXH0
まあでもエロから手を引こうとした?作品が盛大に失敗したのはエロゲユーザー的には良かったのかもしれん
エウシュリーお前には一般は無理だから大人しくエロゲ界に残れ
0684名無したちの午後2024/09/08(日) 18:44:08.20ID:uZBVoj2O0
採用情報も何年も前に消してエロゲ業界に残る気もあんまりなさそう
今いるメンバーで作りたいものだけ作って適当に解散するんじゃないかと思ってる
0685名無したちの午後2024/09/08(日) 18:45:28.19ID:IrrSm4Ra0
エロから手を引こうとしたけど結果が失敗だったという意味ではこっちの住人としては良かったものの
まだエロから手を引いてないのに作品的にも失敗という大問題が残った
0686名無したちの午後2024/09/08(日) 18:45:43.56ID:7IEU5LeE0
いまは売り手市場だからクソゲ連発してるエロゲ会社に入りたがる人はいないわな
0687名無したちの午後2024/09/08(日) 18:59:10.01ID:aSDaLwel0
これで一般移行失敗判定してる奴これまで何を見てきたんだよ
エロ省略第一段のコンキスタがあのクソゲだったのに今回更にその路線強めてるんだからエウ的には大成功で次は完全一般作品に決まってるだろ
0688名無したちの午後2024/09/08(日) 19:06:30.79ID:dfDxW3lL0
成功失敗の話ならARPG途中まで作ってやっぱり無理でしたSRPGにしますで途中の制作費丸々捨てたラビリンスほどのダメージはないだろうから安心だな
0689名無したちの午後2024/09/08(日) 19:10:16.75ID:M/Fkas4j0
マルティーナを理不尽にも消滅させた上位存在とやらもどうせバリハルトだろって思う位には印象が悪い
0690名無したちの午後2024/09/08(日) 19:27:10.26ID:Z0vzdh/a0
分割商法だったり今回の売り方だったり生き残りの模索ではあると思ってるよ
実際斜陽で紙芝居じゃないの作ってたとこ消えてるしな
一般もエロも一つの世界観なり歴史でやってくれるところ少ないから頑張ってはほしいんだけどな
0691名無したちの午後2024/09/08(日) 19:33:42.83ID:DnNUfUuX0
ディル=リフィーナの世界観でテイルズオブデスティニー2みたいなゲーム体験をしたいなあ
0692名無したちの午後2024/09/08(日) 19:43:43.08ID:sWDppR8T0
今はアクションばかりでこういうジャンル自体が斜陽
そういう意味ではユニコーンオーバーロードの成功は嬉しかった
0693名無したちの午後2024/09/08(日) 19:53:42.59ID:p5/H4dB30
エルネスのイベント進めてるけど、闇勢力だからって無闇に疑ったら
まずいことになって、全部が全部悪いことしてるわけやないんやな。
炊き出しとかして闇勢力のおっちゃんも許してもらえたで!って
なったイベントの後に、近くで盗賊集団が!捕らえたら闇勢力の
短剣持ってた!うおー!闇勢力許せねぇ!ってなるのはひでぇな。
0694名無したちの午後2024/09/08(日) 20:01:53.58ID:urLL08p00
「見極める」だの「○○するとしよう」だのを見ると思わず苦笑いしてしまう
俺もすっかり軌跡構文に毒されてるわ
0695名無したちの午後2024/09/08(日) 20:09:28.60ID:T8YkjWTm0
上にも似たようなコメがあったど
ゲーム性なんて関係ないくらいストーリーが面白いなら良いよ
逆にストーリー糞でもゲーム面が面白いなら買う
両方糞でもエロが良いとか、俺には全く理解できんが
絵やシステム周りだけで売れるゆずソフトみたいなのも有る

問題は全部糞だという事
0697名無したちの午後2024/09/08(日) 20:44:05.50ID:az/O7CJF0
ルイリは早々にベンチいったけどヴェラ加入でついに主人公もベンチ行った
槌より行動はやいから完全劣化ではないんだけども
ここまではシャルロット、セレストラヴィの魔法アタッカーコンビつえーだなあ
0698名無したちの午後2024/09/08(日) 20:47:39.59ID:p5/H4dB30
賢者の魔力とかあるし魔法使いは継戦力あるし良いんだけど、見切り隠密鉄壁とか積んでも即死させてくるから好感度とか気になって少しストレス溜まるな。多分好感度最高でも更に上限あって、直ぐに下がることはないけどさぁ。
0699名無したちの午後2024/09/08(日) 21:14:33.15ID:wNIG5H2x0
うろの目元がどーも受け付けん
第一王女はなぜかへーき
0700名無したちの午後2024/09/08(日) 21:20:58.68ID:0O0rTkRI0
なんで第一王女漫才コンビにエロがないんですか?
0701名無したちの午後2024/09/08(日) 21:27:18.35ID:wNIG5H2x0
てか護衛をわざわざ書き下ろしたのは…
0702名無したちの午後2024/09/08(日) 22:00:00.41ID:oCONp8210
💐祝福がありますように💐💐💐
0703名無したちの午後2024/09/08(日) 22:00:40.38ID:oCONp8210
🇯🇵性産業という災いを終わらせ、新しい日本にすること。これが神の日本に対してのお言葉です。天照大御神信仰を終わりにさせ、イエスキリストを日本の新しい神とさせなさい。
0704名無したちの午後2024/09/08(日) 22:01:56.17ID:oCONp8210
🇯🇵性産業という災いを終わらせ新しい日本にすること。これが神の日本に対してのお言葉です。天照大御神信仰を終わりにさせ✝イエスキリストを日本の新しい神とさせなさい。
0706名無したちの午後2024/09/08(日) 22:36:00.79ID:lxpGLgNk0
ヴィオレットまあまあ好きなキャラなのに空気すぎる
0707名無したちの午後2024/09/08(日) 22:40:23.36ID:FERzwFTo0
新作が出たの忘れててどんな感じか見に来たんだけどお通夜かな
マイスター系は好みじゃないからRPGってことで少し期待してたんだけどスルーが正解っぽい?
0709名無したちの午後2024/09/08(日) 22:57:59.37ID:CUshi7ZQ0
ドラクエで理不尽に強い敵のエリアに行っちゃったとき他のエリアに逃げずに突き進んでいったRPG好きにおすすめ
0710名無したちの午後2024/09/08(日) 23:13:43.75ID:MsMktxWR0
王朝侵入辺りまで全スキップすればストーリーは面白い
新しいイベント選ぶ時に毎回セーブして高難易度なら即ロード選び直すしたらそれなりにゲームバランスもいい
中盤までずっと我慢する胆力があればそれなりに面白いぞ
0712名無したちの午後2024/09/08(日) 23:40:35.34ID:fjNsKYiC0
やっぱりセテアの出番が遅すぎることこれに尽きる
セテアルートへの分岐を中盤辺りにして一気に展開を変えてくれればよかった
0713名無したちの午後2024/09/08(日) 23:46:08.84ID:G/JxzkYS0
街でセテア様声っぽいモブが出てくるとつい笑ってしまう
0714名無したちの午後2024/09/09(月) 00:32:30.48ID:lDcmRnjF0
そこらへんのRPGだとラスボス倒せてるくらいのプレイ時間でもまーだ騎士ガー盗賊ガーってやっとるからな
0715名無したちの午後2024/09/09(月) 00:37:24.87ID:cSqJituH0
ぶっちゃけゲーム内テキストの半分はなくても全然困らんよね
これで大ボリュームですよと自慢してたんだからとんだ恥晒しだよ、メーカー自ら良し悪しの区別も出来ない無能アピール
0716名無したちの午後2024/09/09(月) 00:48:07.76ID:4dYjMULk0
今正史ルート終わったけど、ルート入った途端にクソみたいなおつかい延々とやらされた挙句、黒幕には逃げられパッとしないラスボス倒して国に帰ったら全部終わってるしモヤモヤしか残らなかったわ
0717名無したちの午後2024/09/09(月) 00:58:24.19ID:+o7Sdi7U0
良い部分だけ抽出してかなり甘めに採点しても60点が精々なシナリオだった
比較的マシな終盤でさえ序盤〜中盤までの中身のないイベントの繰り返しのせいで感覚マヒしてるだけで大した内容じゃないし
0718名無したちの午後2024/09/09(月) 01:02:45.51ID:9XbfZeCR0
今回の闇陣営に限っては遺跡の機械の奪取を除けば黒幕というより自分の神の信仰に従った結果ってだけっぽくない?
神格位があそこにいた理由も機械の動作確認してただけにしか見えなかった
てかあの神格ってほかの作品に出てたりする?今回のオリジナル?
0720名無したちの午後2024/09/09(月) 01:36:58.73ID:3rBXXIWC0
やっと全end終わった
世界観におけるキャラの強さ考えるとここらが限度か…目的達成してもパッとしないわね
状況が動く正史やロウ終盤でやっとRPGっぽくなったな
情報欄は埋める気にならんw裏Dの武器取りこぼし探すの面倒すぎる
0721名無したちの午後2024/09/09(月) 01:45:02.31ID:T/zSZ/xN0
裏ダンはまだマシで改武器を買うための資金+素材集めがあまりに作業
0722名無したちの午後2024/09/09(月) 01:48:40.94ID:bSEGfZkD0
楽しさより苦しさが勝ってる時点であれだな
0723名無したちの午後2024/09/09(月) 01:56:29.72ID:VRY/WV+J0
今どきWebサイトに年齢確認ページもないのに
エロはおまけは草
0724名無したちの午後2024/09/09(月) 02:05:05.65ID:o6RpzZ680
今作のEXはシナリオ的に面白い?
0725名無したちの午後2024/09/09(月) 02:12:23.11ID:3tH89yUO0
闇勢力に協力というか荷物輸送したら裏ダンに行かない限り上級悪魔出るとこないのまぁまぁ罠じゃないか?
0726名無したちの午後2024/09/09(月) 04:11:33.81ID:yREr2hR00
ルイリ君かわいくて犯したいんだけどTS展開とかありませんか?
0727名無したちの午後2024/09/09(月) 05:43:33.07ID:P2u0QglQ0
>>579-582
サンクス。ZEROから300年とかあるからほとんど繋がりないかと思ったけどまあまああるんやな。考えるわ
0729名無したちの午後2024/09/09(月) 08:10:18.93ID:lIeFzsPU0
>>717
シナリオシステムバランス良い部分見つけられなかったんだけどどこ抽出したの?
キャラデザだけは何人か好みのもいるけど
0730名無したちの午後2024/09/09(月) 08:17:17.91ID:zOWhknUf0
分かってる状態で引き継ぎなし二周目やるとバランス悪くは感じない
フリーシナリオが相当足引っ張ってる
0731名無したちの午後2024/09/09(月) 08:20:17.49ID:ZA0fgeQS0
まあそもそもゲーム自体が面白くないから2周目やる気すら起きないけどね
0732名無したちの午後2024/09/09(月) 08:52:57.04ID:QiOiKpaZ0
まあ推奨レベルか何かは表示すべきだったね
いきなり難度上がるのが不満点の結構な部分締めてそうだし
0733名無したちの午後2024/09/09(月) 09:05:45.28ID:VRY/WV+J0
レベルは味方PT連動だから出しづらかったのかもしれないけど
同人ゲームですらABCDEの難易度表記ぐらいやるというのに
0734名無したちの午後2024/09/09(月) 09:56:40.78ID:sfK8IOvE0
ラビリンスマイスターは難易度表示やってたから出来ないはずは無いんだけどな
0735名無したちの午後2024/09/09(月) 10:32:18.39ID:kmhFB4Dg0
危険度とか言って☆付けるとか警告出すだけならやりようはいくらでもあったと思う
0736名無したちの午後2024/09/09(月) 10:42:21.58ID:SFOFIvQQ0
楽々ソシャゲ周回に慣れた現代っ子に昔のRPGの理不尽感を楽しんでもらいたかったのかもしれない
0737名無したちの午後2024/09/09(月) 10:49:03.44ID:4GcQucd50
現状なにも目安のないままイベント1つ進め始めたら終わるまで他行けないって言うのが台無しなんだよなぁ。
過去作で散々似たような目に遭ってきたから定番ぐらいの印象しかないけど一般人には間違いなく辛い
0738名無したちの午後2024/09/09(月) 10:54:49.69ID:npn1pOrE0
そろそろ情報埋めるかと思ったら防具が割とスカスカやった
宝箱は概ね回収してきたし敵ドロップでは無いっぽいし、素材も売り切って店売り開放してるんだがなー
ダンジョンになんか完全に見逃してる区画あるんかな
0739名無したちの午後2024/09/09(月) 11:00:07.88ID:pNUU+I+c0
導線が糞なのは百歩譲ったとしても、クエスト始まったら他のクエストがロックされるのが糞過ぎる
基本的に取れる行動がダンジョンでレベル上げ、素材集め、敵からのドロップで
そのダンジョンがクエストに紐付けられていてダンジョンごとの敵の強さがだいぶバラツキあるから
格上のクエスト選んじゃったらマジでしんどいんだよねロードしないと他のダンジョン行けないし
特に難易度難しいは詰みかねないから
リヤマ(回復キャラ加入)

アムレント(ボス戦無しで仲間増える)

ミケルティ(アイテムドロップ率アップキャラ加入)

アムレシィ(ルテール海岸で良防具ドロップする鳥がいる)

ユイドラ(ボスが弱い&発掘解放)
この流れでいかないと無駄に時間かかるマジで
0740名無したちの午後2024/09/09(月) 11:17:50.48ID:XNjpGBBl0
時限式とかじゃないなら、一角獣のアレみたいに
強キャラ味方にしたら、即その地域を放置して、
別地域に乗り込む畜生ムーブが出来るくらいで良かったのかもな
0741名無したちの午後2024/09/09(月) 11:28:38.21ID:VRY/WV+J0
クエストの同時受注ができないのはフラグ管理に自信がないからだろう
なら必須級のPTメンバーが集まるくらいまでは一本道にしとけっていう話でもあるが
0742名無したちの午後2024/09/09(月) 11:38:13.23ID:HdFuSeKs0
ユイドラの睡魔クエストは敵が弱いわりにやたら強い武具が箱から手に入るよな
なんかそういう敵の強さと手に入る装備のバランスもよろしくないわ
0743名無したちの午後2024/09/09(月) 12:26:00.73ID:r2VlMIFL0
最序盤は必ずリヤマに向かわせて以後の会話ほぼすべてにソフィアを絡ませるくらいのことはした方が良かったと思う
0744名無したちの午後2024/09/09(月) 12:33:40.19ID:E0pLckLG0
新作もいいけどコンキスタのビジュアルファンブックはまだなんですかね…
ストーリーはともかくキャラは人気あるんだから出して欲しいんだが
レジーニアの新規絵みたいですよ
0745名無したちの午後2024/09/09(月) 12:40:49.34ID:cSqJituH0
>>743
そもそも最初にソフィア救出させておいて合流は任意ですよは投げっぱなしが過ぎる
RPGの基本路線として回復キャラ(=メインヒロイン)との合流までがチュートリアルやプロローグみたいなもん
0746名無したちの午後2024/09/09(月) 12:51:26.14ID:ng4J72EI0
まぁエウシュリーちゃんが
最初はリヤマに向かってはどうでしょう?
とは言ってくれるし…
0747名無したちの午後2024/09/09(月) 13:05:48.22ID:2LeM+FKY0
リヤマに向かってはどうでしょう?
→今いるマップに!が出てる罠
0748名無したちの午後2024/09/09(月) 13:06:30.80ID:djgK3vEm0
まあ序盤からリヤマのあの子は大丈夫か?って話出てるんだから他はともかくそこは素直にリヤマ行っとけって思ってるよエウは多分
0749名無したちの午後2024/09/09(月) 13:08:13.76ID:cSqJituH0
>>746
そんなもん入れるくらいなら強制でいいだろ
コテエリルで被害を見せられた後に「そういえばあの子は大丈夫だっただろうか」で行かせれば何も不自然はない
0750名無したちの午後2024/09/09(月) 13:26:52.79ID:E0pLckLG0
フリーシナリオにする意味あった?とか面白さには繋がってないよね?とは思うけど
それはそれとして「こっち行ったほうがいいですよ」に自ら逆らって「アナウンスに従わなかったら難易度おかしくなった!」はさすがにすぐ音を上げるくらいなら素直に従っとけばよかったのにと思う
0751名無したちの午後2024/09/09(月) 13:29:12.94ID:HdFuSeKs0
その時には!マーク触ったらキャンセル不可能の強制クエスト受注だと思ってないから…
0752名無したちの午後2024/09/09(月) 13:31:08.07ID:DsAwMnu20
試練の壁これどう破壊すんのLv25平均ではカウンターで手も足もでないけど
0753名無したちの午後2024/09/09(月) 13:36:34.09ID:pNUU+I+c0
結局のところロックされるのが問題なんだよ……
どうせ9割はどれもこなさないといけないキークエストだし
進行具合やキャラ加入状況でイベント変わるような丁寧な作りでもないってのに
0754名無したちの午後2024/09/09(月) 13:44:54.51ID:9XbfZeCR0
クエストを膨大にして自由にできるようにするぞ
→クエを受けまくるとこのUIじゃ進行度とかどのダンジョンがどのクエとリンクしてるかわかりにくくね
→わかりやすく1本ずつ固定にすればいいのでは?
→それだ!(クエごとの難度差を忘れる)  と妄想
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