エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)158
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0810名無したちの午後2024/09/10(火) 07:52:35.75ID:I7y43pI90
>>808
マルク→ゴミ
ルイリ→ゴミ
ソフィア→難易度難しいではほぼ必須
シャルロット→紙装甲だが各種属性魔術扱えて範囲もあるので攻撃面は高い。何よりドロ率アップが神
ロラン→多数相手には便利だけど弓カウンターは勘弁。火力は低めなので後半は厳しい
ルーデンス→待望のメイン盾。難易度難しいではほぼ必須
セレス→ロランを魔法よりにして火力高めたキャラ。電撃耐性は勘弁
アルヴィナ→デバフばら蒔いて物理火力あって人間相手にはめっぽう強い
エルネス→弱い(確信)
ヴェラ→馬鹿でも分かる物理全振りアタッカー。単体ボスのお供に
アセリア→エウシュリーちゃんの下位互換といえば弱く見えるかもしれないが単体で完結した万能キャラ
エウシュリーちゃん→当たり前だけど周回キャラなので非常に強い

キャラ性能はこんなイメージ
難易度や引き継ぎ、敵強化モードにもよるけど、まぁマルク、ルイリ以外は使う時あるんじゃね
0811名無したちの午後2024/09/10(火) 08:02:16.52ID:+FkK4JLr0
火力が足りてるならエルネスオートで防御バフさせてると突然の死が減る
0812名無したちの午後2024/09/10(火) 08:41:13.35ID:9eXRUqF00
オートは条件2つ組み合わせたかった
1つだと同属性にスキル撃って99999回復されるの回避できない
雷属性がいない場合、3体以上攻撃できる場合、とかでAND条件させてくれ
0813名無したちの午後2024/09/10(火) 08:55:42.22ID:uwlsmo/+0
職業的にドロップ率向上スキルはマルクやルイリに回すべきかなとか思ったが男な上に弱いキャラだとヘイト集まりそうだな
やっぱシャルロットで正解か
0814名無したちの午後2024/09/10(火) 08:57:00.62ID:Nhfejmz10
能力的にも立場的にもルイリくんこの国にいてもマジでやることないから帰った方が良くない?って思いました
0815名無したちの午後2024/09/10(火) 09:01:00.00ID:fpg6Lxz20
でも帰還してトキヤ武将国をしっかり立て直したら神採りのユエラルートが詰んでいたかもしれない
まあそもそも侵攻が起きない世界線になるかもしれんが
0816名無したちの午後2024/09/10(火) 09:02:08.31ID:clUKoj290
ルイリくん結局なんだったの
仲間揃ったあたりからバトルどころかシナリオも存在消えてるじゃん
0817名無したちの午後2024/09/10(火) 09:08:28.71ID:Fy1EAigZ0
そういや、おまじないの判定回数増加って敵が覚醒や形態変化すると消えてる?
0818名無したちの午後2024/09/10(火) 09:18:51.53ID:9y8YfS4u0
>>815
どだろ
そもそも侵略自体は民も将軍も帝も乗り気ではなかったからな
色々あって国が飢餓状態になってやむ得ず侵略して自国の生きる道を選んだわけでルイリいてもその原因を解消出来たかと言われたら無理だと思う
しかも停戦もユイドラの譲歩だけじゃなく第3者かつ帝の知り合いからもお願いでようやくだしな
0819名無したちの午後2024/09/10(火) 09:35:35.27ID:EZoRO3jW0
オート設定は複合条件すらできないのホント草生えた
0820名無したちの午後2024/09/10(火) 09:54:54.67ID:ib2WsCYa0
>>810
エルネスの防御バフは後半要るだろ
前衛の魔法即死が無くなるわ
0821名無したちの午後2024/09/10(火) 10:03:14.23ID:c7DbBEX+0
オートは細かいカスタマイズもそうだが、ガンガンいこうぜ、じゅもんせつやく、じゅもんつかうな的なのくらい最初から用意してくれ
0822名無したちの午後2024/09/10(火) 10:34:46.91ID:9y8YfS4u0
>>820
難易度難しいでやってるけど基本的に素材必要な時以外は雑魚回避するし
ボスは戦闘前にバフ重ねがけ仕込むからソフィアの方が優秀なのよね
0824名無したちの午後2024/09/10(火) 10:51:08.95ID:+XPLccxC0
そういや新作出るたびに埋め荒らししてる奴今回は来ないのかな
0826名無したちの午後2024/09/10(火) 12:04:39.44ID:+CtgILHU0
いないだろ、あいつほど狂ってるレス見た覚えないぞ
0827名無したちの午後2024/09/10(火) 12:15:56.36ID:GfVVq/HV0
>>810
なるほどなー。はやくエウシュリーちゃん仲間にしたいぜ。
流石にダイナマイト亜美はそろそろキツいが(笑)
マルクは主人公だし、使いたかったなー。弱すぎた。
0828名無したちの午後2024/09/10(火) 12:26:29.36ID:SX+MGika0
ディスナって水の巫女みたいな土着神だけど謎に包まれているんだよな
0829名無したちの午後2024/09/10(火) 13:42:38.80ID:hxZMNj1P0
うおーまだ終わらないぜ
批評空間で2〜3日でレビュー書いてる奴どんくらいのペースでやってたんだw
0830名無したちの午後2024/09/10(火) 15:28:37.72ID:Dtgxlhlr0
仲間が揃うまで会話に参加する機会奪われてルイリ以外喋らないのマジでセミフリーシナリオのダメなところ
0831名無したちの午後2024/09/10(火) 15:38:28.49ID:xpmqdz1w0
ライターがダイジェストしか書けないから逆にフリーシナリオにした疑惑
0832名無したちの午後2024/09/10(火) 16:03:57.04ID:a5j4vP4p0
                    ロウ 王子を支持しながらロウランを追う
荷物運ぶかそうでないかで分岐                                
                    カオス フード被ったばばぁを支持しながら進める

あとはウィキ見るなり頑張れ
0833名無したちの午後2024/09/10(火) 16:28:59.03ID:fMz6yJlb0
メガテンの影響でクズな事をする=ロウって印象が強くなっちゃってるわ
0834名無したちの午後2024/09/10(火) 16:38:06.86ID:Dtgxlhlr0
シナリオ書くのに世界観の把握が前提だから下手にライター変えることできないの足枷がデカすぎる
せめて要約できるようにしてくれ…
0835名無したちの午後2024/09/10(火) 16:39:34.70ID:9FST9oyC0
世界観の把握なんて過去作何作品か遊べばなんとなく理解できるしライターのやる気次第じゃないかな
0836名無したちの午後2024/09/10(火) 17:03:45.85ID:fpg6Lxz20
外注の魔導の方が余程ちゃんとしてたよ
0837名無したちの午後2024/09/10(火) 17:34:52.12ID:jyPc7+lf0
正史で神格者倒せないのはまあそーだろと思うが
ミレイアにまで逃げられると思わなかった
続編でもやる気なのか?
0838名無したちの午後2024/09/10(火) 17:35:11.72ID:zrIrnG7P0
ここは外注のがクオリティ高いけど
費用かけたく無いんやろなぁ

魔導はエロ無くても楽しかった
0839名無したちの午後2024/09/10(火) 17:37:46.37ID:jyPc7+lf0
そいやエミリッタとセラウィは露骨に出てきてたが
ユエラはさっぱりだったな
会話で無理矢理姉妹って差し込んでたがアレユエラのこと?

実は神採時30近かったとかかな
0841名無したちの午後2024/09/10(火) 17:44:12.41ID:rivcPtiH0
>>837
この後神採りなんだし続編はないだろ
0842名無したちの午後2024/09/10(火) 18:01:31.10ID:qtgWBemG0
>>837
神格者とミレイアが他作品で出てくるならわかるけどこっち側を主軸にした話はもういらんかな
0843名無したちの午後2024/09/10(火) 18:16:13.95ID:fpg6Lxz20
タイムスケジュール的にも厳しいでしょ
今回と神採り間にネリィールと一戦あったなら後付けだから仕方ないとはいえその話が神採りでないのはなんか違和感あるし
まあ未解決問題残すのはエウシュリーあるあるだし
一応続編出せるようなネタを残すのは創作物ではよくある話
0844名無したちの午後2024/09/10(火) 18:46:32.33ID:+XPLccxC0
主人公がヴァスタール教徒の新作作ってるのかもよ
0845名無したちの午後2024/09/10(火) 18:47:24.03ID:rSlDQLw70
>>812
ちょっと前にやったユニコーンオーバーロードがそのあたりよく出来てただけにこちらは厳しい
0846名無したちの午後2024/09/10(火) 18:48:50.84ID:7DAB4RDp0
単純にセリカリウイジェタル見たいに戦闘が超強いタイプか 
戦闘は一般人より強い程度だけどウィルさんとかアヴァロみたいな特技特化タイプの方が話動かしやすいなって思った 
今回のマルクさんみたいな戦闘も弱くて特技もないってだめだわ
0848名無したちの午後2024/09/10(火) 18:56:14.29ID:Nhfejmz10
急に相手の心を読めるとかいう凄い特技あったじゃん
フリーシナリオの弊害か急に設定生えたと思ったら秒で無くなったけど
0849名無したちの午後2024/09/10(火) 19:13:39.00ID:qtgWBemG0
それ「洞察力」スキルになってるけど
相手の速度を考えるより脳死でこっちの待機時間合わせた方が雑に強いからぶっちゃけこのスキルいらんのよな
それなら「協調」スキルマシマシで最終的にはどのパーティでも攻撃に+40の補正付いた方がよかった
その役割はソフィアに奪われてるけどソフィア攻撃方法少なくて死にスキルになってる模様
0850名無したちの午後2024/09/10(火) 19:17:41.22ID:GnvhZnZx0
TRUST連撃30回がめんどすぎるのでマルク入れたらその辺どうにかなるようにしろ
0851名無したちの午後2024/09/10(火) 19:29:05.05ID:cw9pE7nI0
TRUSTも味方用のシステムだしそもそもこのゲームで相手の待機把握してなんの得があるの?
戦女神みたいに能動的に行動阻害狙えたり特定の大技のみ防御で凌げるとかならともかく
0852名無したちの午後2024/09/10(火) 19:42:35.62ID:qtgWBemG0
多分相手の攻撃の合間にTRUST連撃挟めってことなんだろうけど大体が20くらいのうちに全員の行動が終わる上、待機3以内の縛りあるからわかったところでほぼ意味ないのよね
単純に味方が続いて攻撃すれば連撃になるって条件ならまだ使い勝手はあったかもしれない
0853名無したちの午後2024/09/10(火) 19:53:52.24ID:F7KTSq090
>>845
あれは自分の思った通りにキャラが行動するとすげー達成感あったな
まぁ最終的にはアレインさんがクルクル回ってだいたい終わるけど…
0854名無したちの午後2024/09/10(火) 20:07:07.69ID:EZoRO3jW0
キャラ設定的にはマルクよりルイリの方が余程主人公っぽい背景持ってるんだよな
死んだ両親も師匠もシナリオに一ミリも関係なかったしマルクのキャラクター性が分身してるように見えるレベルでブレブレだった
0855名無したちの午後2024/09/10(火) 21:07:04.58ID:l2gbrSwn0
師匠が本当にただの師匠で特になんもないのはどうかと思った
いや平民のバックボーンはそんなもんと言われたらそうなんだけどぶっちゃけモブにちょっと戦闘力つけましたってくらいなんだよなマルク
0856名無したちの午後2024/09/10(火) 21:11:31.66ID:ByxnrWrE0
ディル=リフィーナ世界の小市民の活躍をお楽しみいただく作品です
0857名無したちの午後2024/09/10(火) 21:17:48.82ID:0LDZXt0Q0
だから敵が雑魚ボス問わず強いのか 
でもそれシステムに盛り込む必要ないだろう 
もっと気持ちよくプレイさせて
0858名無したちの午後2024/09/10(火) 21:24:58.46ID:cvFh0WB30
駆け出し冒険者が成長しながら功績を積み上げて、神殿から勇者の称号を与えられて、
さらに頑張って神格位を得てっていう王道ものがやりたい

なお神殿はバリハルトな。冒険者の守護者だし
0859名無したちの午後2024/09/10(火) 21:29:23.84ID:cw9pE7nI0
ちょくちょく場違いな奴が紛れてるせいでだけで雑魚ボス問わず敵が強いかというと疑わしい
フリーシナリオ部分はまだ推奨順じゃなかったんだと納得出来なくもないけど同じマップ内ですら強さの幅が狂ってるし
0860名無したちの午後2024/09/10(火) 21:30:09.01ID:Fy1EAigZ0
5人でTRUST連撃はめんどくせえから待機1-1の即発動技5人で終わらせたな
普通にやってて出来るのかこれ
0861名無したちの午後2024/09/10(火) 21:46:28.65ID:Xee37/vW0
>>860
最初から最後までほぼオートの手抜きでも10回くらいは発動してたから真面目に考えてやれば余裕なんじゃね?
0862名無したちの午後2024/09/10(火) 21:49:30.20ID:DEKIJsUb0
待機8辺りでオート組んで宝珠狙いでリムドラ狩ってたら終わったよ
0863名無したちの午後2024/09/10(火) 21:53:59.58ID:+CtgILHU0
同じくほぼオートだけと連撃発動したかどうかわからないな、戦闘アニメOFFってるから?
0864名無したちの午後2024/09/10(火) 22:01:42.88ID:W2qnIae50
>>850
祈ってやるより待機1の技で5人固めたほうがはよ終わるよね
0865名無したちの午後2024/09/10(火) 22:02:22.61ID:qtgWBemG0
アニメオフの時は上下キラキラしてたら発動中
0866名無したちの午後2024/09/10(火) 22:06:05.11ID:+CtgILHU0
上下キラキラか、注視したことないけど気にしてみるわ
0867名無したちの午後2024/09/10(火) 22:22:45.07ID:Evotww2y0
正直次が出るかはだいぶ怪しく感じる
0868名無したちの午後2024/09/10(火) 22:23:25.73ID:Wbd/nMkb0
ゲームは外注任せにしてグッズだけ売ってけば良くね
0869名無したちの午後2024/09/10(火) 22:24:11.21ID:fpg6Lxz20
そう言われ続けて数年生き残ってるのがエウシュリー
0870名無したちの午後2024/09/10(火) 22:25:12.95ID:Jsp66r8p0
遊べるエロゲがほぼ壊滅的になってきてるから頑張ってほしいところではあるんだけどなぁ
0873名無したちの午後2024/09/10(火) 22:31:26.79ID:Wbd/nMkb0
アリスはランスをちゃんと完結させたからな
こっちで例えるとセリカがサティアと再会したりリウイがイリーナの魂を回収するレベルだしな
0874名無したちの午後2024/09/10(火) 22:38:42.20ID:9eXRUqF00
ゲーム性勝負のソフトハウスといえば
アリス、エウ、キャラの三強だったイメージ
0875名無したちの午後2024/09/10(火) 22:39:16.06ID:wEjrA/Fp0
>>873
ディル=リフィーナシリーズ完結編も30周年に出して終わりにするか・・・
ってあと5年しかねー!
0876名無したちの午後2024/09/10(火) 22:43:39.64ID:xpmqdz1w0
い、一応veritaで完結したことになっているから…
0877名無したちの午後2024/09/10(火) 22:44:01.76ID:EZoRO3jW0
エウはシナリオがどうのよりもシステムとUIの進歩が全くと言っていい程ないのが致命的だわ
10年前なら確かに評価してたかもしれんが今となっては10年前のゲームでしかなくなってるんだよなぁ
0878名無したちの午後2024/09/10(火) 22:54:51.44ID:fpg6Lxz20
一応VERITAで完結してるけどXとかでもずっと戦女神求めてる人いるよね
0879名無したちの午後2024/09/10(火) 22:56:30.79ID:DYiPqGs60
1リメイクしたしなぁ
0880名無したちの午後2024/09/10(火) 23:32:59.43ID:cvFh0WB30
10年前って天秤出した頃か
その次が神ラプ…
0881名無したちの午後2024/09/10(火) 23:51:17.84ID:+CtgILHU0
進歩してないでいえばキャラもゲーム性やUIまわりは進歩なかったしな
数本に1本くらい刺さる作品を買ってたがしばらく買えないうちに潰れてしまった
0882名無したちの午後2024/09/10(火) 23:58:47.75ID:qtgWBemG0
キャラは周回してナンボなゲームがよかったからそれが雑になってからはまあそうなるよなって感想しかない
巣ドラと魔法の弟子育てるやつしか覚えてない
0883名無したちの午後2024/09/11(水) 02:44:28.44ID:dEgVFj770
天結いは後1作は出るだろうな
次は非処女ヒロイン増やしてほしいわ、それか娼館送りに出来るようにして欲しい
0885名無したちの午後2024/09/11(水) 07:54:50.67ID:RqrbXnD+0
アヴァロならニコニコしながら女を風呂に沈めてくれるよ
0886名無したちの午後2024/09/11(水) 08:09:33.84ID:LBkDuyYa0
1番時系列が先なのはラビリンスなのか
いっそのこといっきに舞台を未来に移してセリカが戦女神と呼ばれるくらいの未来の話とかしないかな
0887名無したちの午後2024/09/11(水) 08:36:30.84ID:mBCmGlpf0
個人的には北方諸国か東方諸国が見たい
0888名無したちの午後2024/09/11(水) 09:42:38.74ID:ZqkmSdry0
何かしら過去作と関連するキャラ出すとこう、ニヤニヤするものがある
とりあえずゲームバランスはうまくお願いします
0889名無したちの午後2024/09/11(水) 09:58:03.59ID:UOShdE3F0
ルート分岐まで長いのにこれ後3週しなきゃあかんのか
0890名無したちの午後2024/09/11(水) 10:21:35.91ID:mBCmGlpf0
こっちが強い状態なら道中の宝箱とか無視して突っ走れば各イベント概ね数分で終わるから割と周回は楽
たまに面倒なのあるけど
0891名無したちの午後2024/09/11(水) 11:37:23.11ID:euMxFgNk0
その数分を何回やらなきゃいけないんだってとこで嫌家さすんじゃないの
0892名無したちの午後2024/09/11(水) 11:39:47.13ID:Mb1v9URm0
それは周回の問題じゃなくてこのゲーム自体の問題だから今更言っても仕方がない
0893名無したちの午後2024/09/11(水) 11:45:03.90ID:BPeKQUEQ0
全アイテム持ってとか個数限定品を周回分所持しての引き継ぎデータに興味無いなら
ロウはロラン追いかけイベ直前、カオスは城でのセテアかトキーグかの選択前でセーブとってロードでエンディア回収する手もあるな
分岐に必要なイベントを極力最後に温存すれば繰り返し部分を減らせる
まあ攻略情報を知ってればできる手法なんで都合のいいデータが無けりゃもう一周は必要だが
0894名無したちの午後2024/09/11(水) 12:47:21.61ID:tYbKBBcJ0
2周はしてもいいが3週は辛いわ
とかいいつつ過去作いずれもほぼ全ルートやってるんですけどね
0895名無したちの午後2024/09/11(水) 12:54:21.08ID:Dw45Rr9z0
まぁロウカオスともに分岐は最後の方だからそこでセーブして使いまわせば実質2.2周くらいの労力で済むっしょ。
0896名無したちの午後2024/09/11(水) 12:55:13.09ID:LBkDuyYa0
根本的にシナリオがクソつまらないんだけど
0897名無したちの午後2024/09/11(水) 12:59:09.88ID:Dw45Rr9z0
2周目エウシュリーちゃんの家まで来たけど、レベルアップ石が一万で買えるのな。これレベルがある程度いったら鉱山辺りで金稼ぎして石買うのがレベラゲ最高効率になるんか?
0899名無したちの午後2024/09/11(水) 13:05:58.11ID:Mb1v9URm0
それ限定10個なのよ
このゲームレベル差があると経験値に倍率かかるから自分は一人に集中して石レベリングして経験値上げてる
勿論敵は強くなるからボスがよりきつくなるけど(特にマルクソロ)
0900名無したちの午後2024/09/11(水) 13:06:53.24ID:Dw45Rr9z0
>>898
え、マジかー。他の物品で購入制限とかなかったやん…。そういうところはしっかりしてんだなー。
0901名無したちの午後2024/09/11(水) 14:00:29.40ID:euMxFgNk0
しっかりというか簡悔精神というやつだな
途中で飽きられるより周回を楽にして骨までしゃぶってもらうほうが制作者冥利だと思うんだが
0902名無したちの午後2024/09/11(水) 14:16:58.36ID:Mb1v9URm0
飽きられるという意味では金策周回してレベリングしたほうが飽きやすいんでない?
ぶっちゃけ2周目以降の周回が楽かどうかという意味ならレベル上げてもそんな変わらん
0903名無したちの午後2024/09/11(水) 14:26:45.27ID:ngK0cFhw0
何回もやってしまう良質な周回ゲーというのは1周にさほど時間はかからず周回の毎に違う展開があるものだが
これはテキスト全スキップでも結構時間かかるし毎回同じ事やらされるからな
2周するとかなり辛くなってくるな
0904名無したちの午後2024/09/11(水) 14:59:04.70ID:Mb1v9URm0
そもそもRPG自体周回に向いてないと思うんだけど周回が楽しいRPGって何あるっけ?
0905名無したちの午後2024/09/11(水) 15:16:49.21ID:zGJzpHK50
RPGか微妙だけどアテリアルは早い段階で分岐するから各ルート新鮮で楽しかったよ
0908名無したちの午後2024/09/11(水) 15:46:08.62ID:awB2nt4Z0
まぁ色々あるけど基本的にはストーリーが面白い(ここ重要)マルチエンドRPGだよな周回するモチベあるのは
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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