アリスソフト528
VIPERシリーズ原画
桂憲一郎(マクロス7の人)
V10あすか、CTR、RSR
木村貴宏(コードギアスの人)
V16、F40、GTB
江端里沙(マクロスFの人)
M3.32
個人的にはやはりキムタカです アリスのラジオの公録、おっさんがいちゃいちゃするの面白かったわ
https://www.youtube.com/watch?v=aWknDx3RsAI&t=2662s
>>348
レジェンドしかおらんw
てかキムタカのイメージ強かったけど
桂憲一郎と江端里沙もやってたのか >>349
って言うか江端は学校卒業してソニアに入社した純正ソニアっ子や
毎度の発売延期の告知で潰れたスライムみたいな顔を書く奴として忌み嫌われていた
ソニアが潰れてアニメーターに転身して大出世を遂げた ソニアの前 アニメ関係の仕事してたみたいだからアニメの方へに戻ってそう そーいやりんしんもエロゲ業界からアニメーターに戻ったっけ 今年新作発表の話どうなった?
久しぶりの新作だから作品によってはオワコン感増すだけどね 身体の出来具合考えると女子大生位が一番好きだね、エロゲとしては 闘神都市は常にNTRが付きまとうのがな
今まではそういうのはかわしてたけど 闘神都市2は葉月とセレーナ以外の女キャラははぼHするけの存在だったなら一本道でも良かったけど3はサブヒロイン数人が丁寧に作られてたから一本道じゃ勿体無かった 2はソロでやらすから敵強いのが相まってちょいミスですぐ死ぬし、時間制限やら何かしらで即詰まそうとするのが鬱陶しかったから
金上限も無意味に厳しくて稼いだ金が無駄になるのも苛ついたし 主人公がNTRパターンとか
ゲームが進行すると痴女が襲ってきて無理やり犯される
なんとか誘惑を回避してヒロインに辿り着く M男ゲーム 今気がついたけど、
水野良が超昂大戦をフォローしていることに驚いた
プレイしているのかな はるおじゃねぇw
>>379
世代的にはアリス黎明期とかに世話になってそうだよな 筋肉少女帯のギターの人が「闘神都市」を「ポプコム」で熱く語っていた 懐かしすぎる
俺が言えたことじゃないけど、本当に老人ばかりだな、ここのスレw 闘神都市2を何度クリアしてもシュリさんを犯せないので3をやり始めてみたんだが2よりつまらない仕事シュリさんを犯せなさそうでがっくり 電撃姫の鬼畜王攻略は、シャングリラ経由にあえて触れてないのはどうかと思ったね
闘神3はハムサンド姉妹とかエロの力入れてたし、ナクトがアホな所以外は割と好きよ 自主的に従軍慰安婦になったキムチってキャラ出してたくらいだしな キムチさんに頼るような戦闘は
スーパーリセマラ地獄でしんどい
いやこれがないと
高難易度二枚抜きケッセルリンク
倒せなかったけどさぁ そろそろ風鱗の新作情報出る?
求人出してからどうなったんだろ >>403
ふつーにつぶやいてるようだが
@Izuru_Yumizuru
>とりあえず脚本、小説、小説の順番に進めていきます。
>小説2本だけど1本は単巻読みきりの予定なのでそんなに重くないはず
>連載予定の方はエンディング未定だから長くなりそう
午後2:18 ・ 2025年10月21日 闘神3はアトランタ&ジュノーが例の台詞で退場してたし
ランス10第二部でもアトランタが例の台詞吐いてぶっ倒れてたし闘神4欲しいよな
パスチャ3も流出事件やらSRPG部分がスカスカ過ぎてそっぽ向かれた経緯はあるけど
せっかく大陸の霧が晴れたんだからぱすチャ4欲しいよな
つか次また10年とか経過してたらカイト何歳になるんだ?
ラガヴリ戦で10年凍結された設定が正史でまだ40歳くらいか?
パスチャ3のどっかのシナリオで死亡してたシーンもあったような⋯ パスチャ3のアンケート
「もしパスチャ4があるならどんなジャンルがいい?」
なぜか催眠モノがあった記憶 自分で持ってるゲームのhシーンをスマホで見たいんやけどなんか方法ある?容量都合でカメラロールはなし、それと試しにGoogleドライブに保存したら画質落ちたからこれもなしで。 エクシールの話題が当時から無かったんだけど抜けないの? ハルカ、エスカと比べればエロシーン少ないけど
通常のエロゲよりはよっぽど多いしすごくエロいよ そうだったのかエクシールも買ってみます。最近変身ヒロイン物にハマってしまって 超昂神騎エクシールって今安いのないな
FANZAのDL版とかたまにクソ安くなってるけど エクシールて現役の時もエスカ&ハルカに比べてえらい盛り上がらなかったな
あの温度差は何だったんだろう エスカの変身ヒロイン凌辱、ハルカのエロ忍者が解り易すぎたってのもあるけどさ
エクシールはすぐピンと来るものがなかった、くっ殺系なんか? 当時のおにくんの絵が嫌いじゃなければ楽しいね、後輩ちゃんも可愛いし
ハルカ程凝ってはないけどエスカみたいに当たり前のようにゲームオーバーにはならず、進行ルートが決まってるから面倒ではあるけど地道にやれば詰まるほどでは無いという丁度良い塩梅 >>417
そら当時と今の熱量の差だろ、それ抜きにしてもエスカ&ハルカ>エクシールではあるが
今月もこれといったタイトルないなあ先月は逆に集中しすぎたけど
少し先だが搾精病棟ちょっと期待して待ってる ハートフルママン
みたいなゲームを
年に一回出せや! ボカンママン爛漫と神抜きゲーバックスクリーン三連発だよ
でもそれももうおしまい あんたたちも はやくおにげ!! 学校で蜘蛛モンスターと遭遇し戦闘になる魔法少女だが、触手に呑み込まれ淫魔薬で感度が増大すると、全穴生ハメ中出しで絶頂産卵wwwww
http://blog.livedoor.jp/douxnavi/archives/13372630.html >>421
アリスソフト「超昴の新しいアップデート出しますね」 最近戦国ランス始めたんだけど種子島制圧した辺りから辛くなってきた
完璧主義には向かないゲームだこれ 1周目は強制イベント多いしな
たとえば上杉を先に落とすと北条が自動敗北しちゃうとか
2周目以降はそのへんフリーになるから頑張って 公家京子なんかの二週目には使わないような人材フル活用。これはこれで楽しかった記憶がある。 大悪司のキャラクリ54人(某攻略サイトさんで結論が出てた53人+盾)を達成した
イベントの優先順位が
ラスト近くのウィミィ絡み、クロモン加古未来>アエン入団後の春風脱退、キリカ&クルス逃亡>多田山フラれ(二十回以上起こせる)>アエン削除後の盾脱退
の様なんで(一部曖昧、多分キリカクルスより春風のが上?)多田山で盾脱退を遅らせたまま、お蘭を出現させてから一発を倒す
ハイネ脱退イベントの優先度は調べてないが、キリカ入団してからアエン捕獲して二度目の捕虜フェイズの直後にPM制圧すると姉妹が揃い、直後にハイネが牢から脱走→最初から入団せずキャラクリ確定してくれる
盾はアエンとの襲撃イベントが起こらない様に開戦直後に捕まえてアエンをコウシエンに残しておくが、その場合アエン入団と盾入団の間が一週間開いて春風脱退が多分起こるからウィミィかクロモン未来で防止
優先度が間違ってた場合は、盾をアエン捕獲で投降させればいいと思うが、それだと二人がコウシエンに居る間の襲撃イベント対策が面倒
アエンが居ない状態で盾にキャラクリ付けて更新ってのも何か締まらない気はするがしょうがない ランス4のリメイクだけ期待してる
スマホゲーに興味ないのでそれだけ出してくれたら潰れていいのだが ランス04出せれば、普通に年間ベスト狙えるだろ
アリス復活しちゃうよ 03のシステムだと大分怠いんで辛いかな、未だにクリアしてないし
もうちょいちろくシステムは融通と言うか、セコい小細工による抜け道仕様を認めて欲しかった 風鱗新作はまだか
毎週サイトを見に行ってもソシャゲの事しかやってない...
LiLiTHかよおめえ この時期になると年末のアリスの大作SLG楽しみにしてたなぁって思い出す 大シリーズって発売日順か評価微妙順どっちからやったらええ? 関西人なら大悪司から
東京人なら大番長から
ドイツ人なら大帝国から >>438
古くっても問題ないなら悪司からでないかねぇ
ボイスはもちろんバックログとかもねーのよ 関西ネタキャラ好きで自由度が高いけど荒削りなのが悪司、ある程度システム固まってガチガチで自由度ないけど難易度高くてエロ中二病の番長、簡単で楽だけど仕様が独特でシナリオは破綻してるのが帝国かな 古いのは大丈夫、悪事おもろかったのに帝国つまんねぇな…ってなりたくないんよな 帝国は大シリーズといっても別モノすぎる
順番に関係なく期待してはいけないな 妻みぐいはダウンロード版からボイスついたんだっけ
内容はそのままだが 大帝国は戦闘フェイズが細分化されてたり古い大シリーズとはシステム面も異なるからな
機能面は旧作より充実してるし敵視点の凌辱ルートもあって二度美味しいとか利点もあるんだけど 大帝国は最終パッチあててもまだ不満が残るのはやっぱイベント消化率の悪さだと思うな
捕虜を仲間に引き入れるにも数ターンかかるし何にせよ最善手で進めるとイベントが大渋滞起こすのがまずい
敵勢力の強さは獲得地域数に比例する性質上、遅刻ペンギンが来るわけでもないし別に急ぐ必要もないんだけどね
そのくせランスハーンとかアンドロメダとかで時限イベントがあるせいで完全にまったりのんびりともいかない
せめて戦国ランスみたいに1ターンでイベントこなせる軍配数を増やすことができればもうちょっと高評価得られたと思う TADAが投げ出したのをちろくがなんとかゲームにまとめたんだっけ?
ウラレやランスリメイク的なちろくらしさは欠片も感じなかったが 大帝国はゲーム性がな
大〇シリーズだと思って買ったけど全然違ったもんな 大帝国は無理矢理まとめたから雑な部分も多いし穴もあって不満も大量にあるが設定もゲーム性も凄い好きだわ
大シリーズの最新作で悪司や番長と同じだと思ってたから落差激しすぎただけで単品の作品としてなら十分な出来 シリーズモノで違う路線に走ったら大抵叩かれるからな ドラクエ買って中身がほしをみるひとだったらそりゃ荒れるよな
一部カルト的な人気は出るだろうけど よく言われるのは2作目は初代をブラッシュアップするだけでいいけど
3作目はリニューアルしたり新機軸を入れる必要が出てくるからそこでコケるか一段傑作になるかが決まるってやつ 帝国の序盤はまだゲームになってんだが
途中からはバランスむちゃくちゃだな……
イベント大渋滞にはSSGで東郷ターンループ使ったったわ 帝国だけ著しく評価微妙やなw
大日本帝国って半紙掲げてるキャラのcgとop良いなーと思ったからやろうと思ったけどあんまり期待してやらない方がよさげか 提督キャラそれぞれにレーザーが得意、ミサイルが得意、鉄鋼弾が得意とかあるんだが
それら無視して全空母にするが手っ取り早いというね
自分で空母補正の枠にしか空母つけない縛りもしてたが >>458
TADAが人生最大の失敗っていうレベルだったからな(開発経緯のことで世に出た作品を指してるわけじゃないだろうが) ほぼ全スタッフ参加てくらいでRTS版作ってて頓挫じゃあね
絵とか使い回して再構成しても期間的にムリがあったのが製品版と
バグも多い
わざと撤退して領地を敵にとらすとイベントが変だったり
まぁそれは普通やらないプレイだからいいとして
真エンドに行くのに必須なベルリンに降り立つ……って
もう爆弾でふっとんでるよなって 何だろうね、自分で扱いきれん程素材やアイディアをブチ込んでもそれは闇鍋にしかならんのよね
遊ぶユーザーは尚更手に余るんだしね ドーナドーナと作った人が同じでも散々な出来だったりやっぱりゲーム作りは総合芸術的で難しいんだなぁ アリスで3の壁を越えられたのはランスだけだな
てか3で大ブレークして10で大団円ってほぼ奇跡
大帝国は大○○3でRTS作ろうとしたのが不吉過ぎた 闘神都市3
ポリゴン移行がぶっつけ本番すぎた
パスチャ3
SLG部分のインターフェースが悪い
スキル使うのに手間かかったり
あとストーリーほぼ一本道
ヒロイン選択はあれど選んだヒロインが台詞をしゃべるってだけでボスキャラとかいっしょだし パスチャ3の主題歌は闘神3と部分的に似てるね
良曲なのは間違いないけど 闘神都市3は俺的には大丈夫だったけど大帝国パスチャ3は全然アカンかったな
大帝国パスチャ3は前作をアップデートするだけで良かったのにな
全然別ゲーになってるんだから続編モノとして出す意味あんまないんだよな 大帝国は何で駄目なんだろうと色々と考えたが、最終的になんか生理的に受け付けないとかいう理不尽な理由になった 東郷自体の性格はあれはあれでだったが
ライバルのダグラスとかでさえ
「あいつにはかなわねぇ」(得意のバスケットボールで負ける)とか
そのへんはおかしい
まぁ担当の兄メイトいわくアイシャルリターンのあとちゃんと帰ってきて
まだまだ戦う予定だったとか
RTSじゃなくなってそのへんがボツなのではある 大帝国をプレイするには主に以下のスキルが必要
クソゲー耐性:全体的にクソゲー要素に溢れているのでそういうものが楽しめる精神を持っているのが大前提
少女漫画耐性:主人公が完璧無双型なので常時主人公あなたは凄い!抱いて!なリア充空気に耐える必要がある
グロ耐性:終盤まあまあグロい敵が出るのとクリア後のオマケが延々ガチでグロいので危険 >>473
>主人公あなたは凄い!抱いて!なリア充空気に耐える必要がある
一瞬ランス的な意味での「リア」かと思った │ω・`) .。oO( ……闘神都市1のリメイクはまだか。)
│⊂) 仮に闘神都市1のリメイク出るとして昔開発頓挫した闘神都市υの設定はどれだけ引き継がれるのか
闘神都市2で使っちゃったカラーネタは流石に没るだろうけど
人工生命ユキと闘神都市再浮上は盛り込んで欲しいな 2周目以降めんどくなったら大佐無双するのもいいよ、レーティアルート終わりとかアホくさくて全大佐防衛したし
何でそれまでの進行領地全無視やねん アリスゲーム出すんか?
なんかもうよくわからんソシャゲ屋さんになってからラジオも聞かんなってもうた そう思って調子に乗ったリリスは死にましたとさ、めでたしめでたし 戦国クッソ久しぶりにやってるけど既読スキップバグっててうんち 新しいゲームシステム作るのに飽きたんだろうね
ソシャゲでほぼ絵と文だけ追加だけの時点でアリスは死んでる 飽きたって、頑張れば作れるみたいな言い方だな
絵描きと物書きしか残ってないのに まあ飽きずに作ってた筆頭スタッフがTADAだったからな
そのTADAがいなくなればこんなもんよ エロソシャゲって好みのキャラがいたら課金するんか?
エロシーンの内容で課金するとこもあるし気づいたら課金しちまうかんじなのかな
一般ソシャゲでも周年とか福袋でしか課金したことないからわからん。 >>486
ランスみたいなシリーズものですら同じの作ってたら飽きるからって別物にしてたバイタリティは凄いと思う 自分は良さげな限定キャラとか来た時には
課金してでも取るかな
いつでも取れるのは放置 超昴はやってないが
今回のイベントは課金したほうが効率良いかなって思ったら課金する
無課金でもいけそうな時は課金しない
当たり前のことを言ってそうだが
毎回課金しないとやっていけない場合は無課金でいくいかない云々ではなくそのゲーム自体をやめる
無課金で進めててちょっと課金するくらいのが丁度良いんだわ ソシャゲに課金してくれるのはありがたいが、据え置きゲーの資金に回るわけじゃないからあんま嬉しくもないな
潰れるよりはマシだけど ユーザーも学習するからたくさん金使うのなんて最初にやったソシャゲだけだよね
ソシャゲもレッドオーシャン化して最近はキャラガチャないですよ!ってのを売りにしてるのが増えてきた
からエロゲ会社は余計に厳しそう ソシャゲから据え置きゲームへ回帰の現象も起きてるけど
話題になるのは超大型タイトルばっかでエロゲメーカーにはまだまだ冬の時代よなあ 一部の人がおかしいだけで微課金がやっぱ普通なんだな。
気づいたらSwitch2買えるくらい課金してたとかそんなことあるぅ?と思ってた。
答えてくれてサンクス いやいい歳してソシャゲなんてキモッってのが普通だろ
こんな過疎スレで普通もなにもねえだろw ソシャゲバブルはコロナと一緒に終わったからな
結局外に出れるようになったら皆んな正気に戻ってそのまま崩壊 むしろいい歳したおっさんがやるもんだろソシャゲって ふとアリスソフトのことが気になってホムペみたけど全くゲーム作ってないんだな
求人の給与見たけど一律22万円〜って安すぎだからそら無理だわ
昔からこうならそらみんなやめてくわ
黎明期の頃に儲けた金ってどこに消えてったんだ?TADAの資産になったのか? 今年中になんか新作の告知でもあるかな
と思ってたが
そういう気配はまったくないので
もうソシャゲ会社として細々と生きていくのに決めたのだろう 夜が来るのリマスターとかは今年出してたろ新規は数年出してないけど
暫くはソシャゲの傍らリマスターで細々やってプログラマ育てるので精一杯だったりしてな 今年発売したのを記事でも見たはずと思ったらsteam版だったわ…すまんな
全年齢のハニハニクラッシュも去年か
ドーナドーナから奥様も2年とか空いてたし何か出るとしても来年出るかどうかって考えると長いな 内製最新→ドーナ(5年前)
外注→奥様(3年前)
リマスター→夜が来る(約半年前) ハニクラなんてあるの初めて知ったからやってみたけど
強制フルスクリーンでサイズ調整すらできないし
動きも正直アレすぎだし無料だけあって残念すぎたわ もう上がり目がなくて哀れだけどスタッフを大事にしなかった自業自得すぎてな シナリオそのままでいいから鬼畜王と戦国を現代のゲームエンジンでリメイクしてほしいから
どっかに版権売っぱらってほしいけど買うとこなんてないかw 前は対魔忍とのコラボとしてなぜか葉月が対魔忍側にでた あれ? 奥様って外注なんだっけ?
イラストレーターさんが社外ってだけだと思ってた 織音のdalkキャラってアリーネとチョルラだけ?
たまたまツイッターでひっかかってめっちゃ嬉しいわ
ミコさんとリムリアとシグルーン特にみたいわー スタッフ日記で風麟登場
フルプライス、登場人物多いが、デザイン、立ち絵、服装、表情差分はほぼ出そろう
まだ時間かかるが開発は進んでる、と おっ
作ってることは作ってるのだな
よかったよかった 1,2があまりに同じだったから
その路線ならもう要らん なんかageのマブラヴのソシャゲが外部製作で大ヒットしてるみたいだけど
あのシリーズって最後のオルタネイティブが戦国ランスと同じ2006年だったよな
ブランク20年近くで大ヒットできるならまだ7年のランスも外部に投げれば十分ヒット狙えそう >>523
昨日超昂がそのマブラヴを下して1位だったぞ(1日だけだが) 妻しぼりの八百屋で目覚めさせられた身としてはBBAゲー大歓迎 昨年も新作作ってます、時間かかりますって言ったのにまだ時間かかるのかよ
そりゃ主力スタッフに逃げられたけども せめて最後に10の攻略本とパッチだけでも出して欲しいね
またしてもドラクエ1&2とオクトラ0のが
攻略本先に出てしまうじゃないの
数ヶ月おき位にスタッフ日記見たら半分は知らない人ばかりだね >>523
その外部が優秀(?)でマブラヴipに今の流行を上手く乗っけられて成功したって話で
外部に投げれば必ずしも成功するとは限らない
むしろリスクのほうが大きい
そもそもアレってマブラヴのip使ってるだけで設定から何から何まで殆ど別物(マブラヴ本編とのコラボはやってるが) 風鱗もそろそろ定年が見えてくる年齢?
あと何作つくれるのかな… ドーナドーナから5年ってマジ?魚介と織音がまともにゲーム作れずしょうもない形で終わってしまったの残念だな 高市ってなんで支持されているの?
表現規制派なのに。 今までがゴミ過ぎたand高市がならなかったらドラ息子が総理で増税路線 文句ばっかり言っている奴とか味方を後ろから打つような奴が嫌いなだけだよ。 総裁選見てみろよ他の候補者の中で一番マシだったろ?
野党も同様
みずぽとか高市がやるくらいなら自分でやるとか抜かしてるけどお前がやるくらいなら俺がやったほうが遥かにマシだわw スチームのページ見たけど値段に関わらずアレは爆死確定だなぁ 動画見るとJG1.5くらいの出来だしな
脱ぐのはすごいけど体型確定してるしね >>517
わざわざフルプラ言ってるってことはそれが期待されてないと自覚してると思うと悲しくなる >>545
ガイジって自覚持て
お前の妄想を共有していないお前以外の人類にわかるように書くんだ これからはBBAエロゲメーカーとしてやっていくのか… 今作ってるものがそれだからって今後それだけになるとか誰も言ってないだろ
まあソシャゲ以外まともにやる気あるのか知らんけど PS5が失敗したのってやっぱり転売対策しなかったのが原因だよな
2年近く欲しい人の手に入らず、それで一部のゲーマーはPCに移行してしまい
さらに値上げでまだ買う意欲があった人も見限ってPCに行ってしまった こんなものに何年かけてる時点でどうせ解散まで大したの作れないからなぁ 失敗してるのは糞箱でPS5は特に失敗はしてないぞ
国内ではSwitch2が強過ぎるだけや Valve(steam)と任天堂の売上足してもソニーのPS事業未満だからな
ネット見てると全く逆に見える不思議 販売台数見てもPS4よりSwitchの方が世界的に上やったやろ 上ってもどっちも一億超えてるし
なによりPSはサードパーティが強いんやろうなぁ ライバルの森薫がいけ好かない眼鏡で、ガッツリ犯したくなって非常に良かったよ
悪司は残虐描写見ても別になんとも思わんから、もうちょい凌辱に振ってくれても良かったね 無いとは思うがリマスターして欲しいソフトトップ3やな 大悪司はマップ系の一作目だっけ
前線を防衛
前線の体力回復
支配地域からの金回収
とすべてをクリアするのがシビアで毎T配置をいじって辛かった記憶が
あとタイムアップのペンギンだっけ?
あれも来るのが早いし、あとから来るように誤魔化せなかったので
育成も十分できなかったので常時火の車だった ペンギン居ない大帝国はダルダルだったので
あれは必要なやつだったんだなーって 鬼畜王がよかった
なにも知らんと他所の勢力が攻めてくるけど、せめてくる条件を把握してると
そこを避ければいくらでも?粘れた
大番長も強制だけど悪事よりかはましでまあこれくらいならって感じ
大帝国はゲームとして破綻というか管理からなにから投げ捨ててたので論外
1月後?の大統領選挙が終わり次第大攻勢がくる→からの1年立っても選挙おわらない
でフラグ管理と滅茶苦茶だったし 追い立てられたりマイペースに出来んのもそれはそれで怠いから、難易度選択とかで選べるようにしときゃ良かっただけなのにね CS機でもRPGの難易度選択なんてのが標準搭載され始めたの2010年代以降だから2000年代のアリスゲーにそれ求めるのも酷な気がする…
まあ早いトコは90年代にすでにぶち込んでたりするし、頑なに難易度選択を採用しないとこもあるしな、それで調整に手間取るようならさっさと発売してくれとも思うし シナリオやキャラはあれだがシステムの改善と音楽の差が圧倒的だから、俺的には大番長の方が評価高い
番長出てから悪事やったらあまりのシステム性の劣悪さに悶絶した 確かに番長はシステムが格段によくなってるが、
シナリオがウジ虫みたいな出来なので嫌い 締め切りは難しい問題だよね
最初は面白いけど何年も経ってから再プレイすると面倒に感じる
大悪司とかGalzooとか今更試行錯誤やってられない >>567
大帝国みたいな総じてNGって作品でもなし、そういう他人が嫌な気持ちになるような言い回しするなよ
いい年なんだから表現の仕方くらいいくらでも知ってるだろ >>569
ある作品は全てがゴミと自分は判断したから叩いてよし!
ある作品はそうではないと自分は判断したから口汚く罵るな不愉快だ!
ガキか貴様!
って要約であってる? 時間制限のお陰で自由度が死ぬから、結局繰り返して熟れる程毎度同じ最適解をなぞるしかなくなるからねぇ
今回はあれこれしてみよう!とすると損するの解り切ってるから馬鹿らしくなるし >>569
自分も同じ事いってて草
色々不満はあっても大帝国はアリスソフトの中でトップ3に入る程好きだし総プレイ時間ならトップなんだが総じてNGは全否定してるだろ シナリオだけのハナシにしても
犬神さまの宇宙とかラムダス?だっけ
そのへん含めたらNGってわけでもねーかなー
ノベライズはデーニッツ推しで戦力的にも潜水艦推し
途中で故障して潜るのが止まらない 死ぬ!
と思ったら犬宇宙に飛び出たアレンジだった ワイも大帝国好きやぞ
詰将棋システムは好きじゃないけど アリスソフトのゲームで好きなのといったら戦国ランスとぱすてるチャイムContinueだわ
どっちもsystem40だがあの頃のアリスは輝いていたな 大帝国発売当時の「あれ、これ駄作なのでは?」な雰囲気にスレが徐々に染まっていく感じがたまらんかった 大帝国は主人公のポジションについてはそういうラノベも受けてたりはするみたいだから人それぞれだろうし、シナリオフラグの管理不正と撤退不能をなんとかしたら化けるポテンシャルはあるんだよね
当時自作提督とかもそこそこ盛り上がっていたような気もするし、箸にも棒にもかからないゲームならそんなこともないものね 詰将棋みたいなバランス部分も個人的にはまあそれはそれでやってて楽しかったのも事実
イベント進行ペースとか難易度を選択できるようにしてれば広く受け入れられてたかもな >>577
大番長まで、各キャラをいかに高レベルにもってくかって遊びもあったから
帝国で最大レベルが10と知ったときは
嘘やろ…!?とはなった 大帝国はポテンシャルあるんだよ
ただ人気シリーズの期待感にスタッフの不和とTADAのストレスで中途半端なまま無理に完成させたから駄作言われても仕方ない部分はあるけどむしろその割には全然いいと思うわ 当時のアリスのハルカだと選択肢で雑魚狩りしてくれたり、エイリスとか端の方攻めてていきなり本星が急襲されても帝ちゃんの大嵐で何度か救済措置あったり、イラつくと大佐無双して楽できたりするのは良かったかな
悪司の残党蜂起や番長のミレル急襲とか、ナイトメアの吸血鬼増殖はアホだと思ったよ 大番長のナイトメア編のオチはアレな感じだったけど
女王様然としてたカーミラ様がジャイロプレイヤーの砕斗少年をたぶらかすいけないお姉さん化していくのは良かった
天王寺ミオは苦労して仲間に入れるだけの魅力はなかった、凱場マックが強すぎてずっと使ってた ゴーヘル無印に追加要素を足した『ゴーヘルゴー業 つきおとしてゴー』か ゴーヘルゴーって売れたの?ドーナドーナ知らない人にはそれなりに新鮮だったのかな?ただの下位互換としか思えなかったが 体験版仕様が色々雑すぎて買う気うせたもの、何でブラッシュアップするんじゃなくて劣化すんねんて Tadaってなんで腎臓壊したんや
暴飲暴食してたんか? せっかく一般で売ってるんだから一般でしか出来ないクオリティで売ってくれ ちろくはフリーにしても今はもうエンターグラム→Whispに移ったのがな…
深いゲームを作れる人じゃないしWhispでの活動も正直期待よりも不安の方が大きい 今そんなとこにいるのか自分でゲーム作って売ればいいのに
IMYUICなんて駄作なのにそれなりにやっていけてるんだからちろくならもっといけるでしょ にょにょ新作をオフラインでもオンラインでもいいから出してくれ Win10から11にアップデートしたら妻みぐい3 スピンオフ純愛編が起動出来なくなったorz
どうすればいいんだ いやWin11でも動いてっから、再インストールしてみれば? 同人でもいいからランスみたいなやり込み要素あるやつないかねえ スマホでなくてもいいからにょシリーズの新作は欲しいな
あとランス04 ポルノのメタライズアートって魚介氏の新規絵なのかな? >>599
今回は周年絵とかじゃないからもう文句は言ってこないのかな 絵柄真似して描いてくれるあれだろ
いつも使ってるとこ 公式ならAI使っても文句言われる筋合いないのかな? 自社のキャラ、画風なら法的に問題はなくても
文句くらいは言われるだろう主にユーザーから エロ絵を有料で売って生活してるメーカーが
「お前らに売ってる絵はAIでポチッと生成したものや(笑)」
と宣言するのは自殺行為 大まかに魚介っぽいドーナドーナ絵をAIで作成して
手直しするっていうのが正解か >>602
まじかー。見分けつかん。。。
まぁ本人が描いてたら、その事も一緒に売り込むだろうしなぁ >>606
自殺しなくても
段々ダメになる
IP売って超昂新作でも出すか >>606
例えそうだとしてもわざわざ言う必要は無いからな
今後はillustrationbyの表記(絵師)が無い場合はaiを疑った方が良い っていうか、メーカーは自殺済みみたいなもんだからな アリスソフトは5年前の資産を切り売りしてるんか
もう魚介とは本格的に和解無理そうね むかし大手メーカーを独立して新規ブランドを起こした社員が
大手の社員時代に描いてた絵を使ったら
「それウチで給料を貰いながら描いてた絵だからウチの財産だよね」
って訴訟を起こされた事件があった記憶
ゲームラボか何かで読んだ話
大手はDOだった記憶なんだが調べても分からん 地下の魔物の巣窟で敵を倒した女戦士だが、毒針にやられツタを登って脱出を試みるも、突然チンポが生えてきて擦れてイッてしまい絶体絶命のピンチwwwww
http://blog.livedoor.jp/douxnavi/archives/45704116.html 抜きゲーはよ出せ回復術師も悪くなかったぞママンでもみぐいでもどんと来い >>615
最近にたような事件あったやん
一斉に抜けて新会社立ち上げて丸パクリ企画発表とか会社への背信丸わかりのバカなやつ 青色発光ダイオード(LED)裁判なんてこともあったなと思いだした
権利は会社のもんか!?っていう
> 2004年1月30日に、東京地裁は、原告の貢献度を50%として発明の相当対価を604億円と認定し、被告企業に対し原告が請求した約200億円の支払いを命じる判決を下した
>この裁判は、技術革新と知的財産権、そして企業と技術者の関係性について、日本社会に大きな問いを投げかけた画期的な出来事として知られています。
ただしその後、約8億円になった 大昔すぎてもう覚えてないけどshadeあたり初めとしてスタッフの大量流出って何が原因だったんだっけ? >>621
shadeは体調不良だから別
それ以外はTADA日記で触れられてるけど整理解雇 ただHiro主導の東京支社のやり方には従いかねると、物別れで中堅社員が大量離脱したのに、その後すぐ東京支社閉鎖だったのはなんじゃそりゃと思ったよ 闘神都市3大帝国ランクエ辺りの失敗が今も響いてると思う ワイもそれ以前はアリスソフトブランドってだけで脳死で購入してたけど
その3作以降は吟味するようになったなぁ ランクエはマグナムで持ち直したけど
当初はクルックー関連は別でやる予定だったのかな? たとえばカフェ救出はクグを4回やる必要があるが無印では3回までで救出できない
カオスも、カイトも、黒の腕輪もみんな起承転結の「起承転」までで終わり
「結」はマグナムに回されている
こんなの偶然のわきゃないでしょ
最初から予定されていた分割商法 >>627
やさぐれランスのままヘルマン編はじまって
AL教もやる予定だった…とかはTADAブログで言ってた
ランスがシーラに救われるだとかも見たかったな ランクエは戦国から間が開いていた事と内容が内容だっただけに
ランスシリーズ二度目の危機なのか?と本気で思った ランクエ→9→ヘルマン勢も含めたランクエ2→10の予定だったとか 妻シリーズ最新作いつやねん
せめて原画家だけでも公表してくれ 大番長の原画家がうろ覚えなんだが、変態クローンと火炎とシオンがむつみまさと、くなぎと眼鏡委員長と忍者がおにくんで良かったっけ ちょも山、skebのリクエスト再開しないのは新妻ゲーの調整のためだと信じたい 超昂大戦でちょも山の無駄使いしてたな
手と乳首から口が生えてくるとかいう誰得のキモキャラだったけど ランスはシィルしか好きにならないのにそんなの出してどうするんだ
ゲームならヒロインくらい選ばせてくれ 現代に転生するならシィルはランスの妹か母親にでも転生させてルート入らなきゃ愛に目覚めないようにすればいいさ 学園ものは学園KINGで
あの主人公も鬼畜だったし 超昴で番外編を描いているとはいえランスシリーズ自体は綺麗に終わったし
35thBoxで10のアフター追加もなかったからこのままそっとしておいてほしい感はある いやぁ10の攻略本は欲しいね
読みながらもう一回クリアして、ケイブリスとかケッセル楽勝でぶちのめしてスッキリしたいよ ある程度ダメージ与えるとケイブリスが逃走するとこあるけど、
ムッキムキのテオマンを持っていけば逃げる前にぶち殺せることがある
そうするとケイブリスメダルを2枚取り重ね合わせができる ケイブリスの初見撃破はあんまり難易度を上げずケッセルループと違法ランクアップでLv40帯を数揃えりゃ
下手に高ランクにするより安定して倒せるね、テオマンもいらないくらい ホーネットエンドと人類侵攻エンド以外は見たけど、テオマン出た事ないなぁ
ケッセル強すぎたからホーネット助けて空からエンドにしたら2部行けたけど、その後ホーネットエンド見なくとも良くなってなんじゃそれはと思ったよ ランス10は固定加入のキャラが便利過ぎてせっかくの毎回カードを集めるリプレイ性が薄らいでるから
その辺の調整が上手くいってたらもっと良かったな 今さらながら買ってみた
令和の時代に大悪司の新作グッズ手に入るとは思わんかったわ
クリアファイルの悪司+さつがちょっと違和感だけど絵描いてるのはゲーム同じ人なん? あー、そうか
ドーナドーナもう5年も前になるのか、その後に出した一応新作が回復術と夜リメイク(とハニクラ)だけとは
他何かあったかな(ランス箱はまるっきりそのままなので新作でない判定) ドーナ2出さなかった(出せなかった)のほんと無能すぎる
あんないい作品20年に一度レベルなのに スタッフ抜けてるんだから出せんやろ
まがい物出したところでなぁ TADAに復帰してゲーム作って欲しい
クラファンすりゃ開発費用意できるだろ
5000円ぐらいなら出すぞ
ギャルズー2がいいかなランクエは勘弁な TADAさん、おいくつだろう?と思ってググったら58か…
意外とまだ若かった…
長い間、名前を拝見していたから
もう、引退の年かと思ってた
しかし、58で若いと思うのも
どうかと思う… まじか
闘神都市2なんて俺が中2の時にやってたゲームなのに ちろく、魚介、DJC++、ダイスころがし
みんないなくなっちゃったなぁ 急に伸びてるから何かと思ったらいつもの話ループだった 初めて買ったエロゲがダークロウズだったから普通のエロゲでは満足出来ない身体になってしまったわ TADAがまだ会社にいれば
最近のリメイクブームに乗って
大悪司のリメイクくらい作ってくれたかもしれない ハニキンなんで退職したの?ランス10でやりきったから? >>671
身体壊して体重激減しとったで
アイテム「ぶちょ玉」に写ってた顔はぽっちゃりだったっけ
【ゲームの企画書】エロゲー業界の重鎮アリスソフトのTADA氏が駆け抜けた現場30年。平成に始まり平成に終わった『Rance』シリーズを完結させた「作り続ける人」が向かう先
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/190801a ああ・・・・あ・・・・あの大悪司の貴神雷贈のようだった体型がこんなになっちまって・・・・
こんな見るかげもないほどガリガリに・・・・
・・・・これがほんとうにアリスソフトの部長といわれた・・・・
ハニーキングといわれた多田和史なのか・・・・ >>669
教えてくれてマジでありがとう!
とりあえず10連(7700円)買った!!
A賞欲しいけど当たらなかったメルカリるわ
令和の時代に大悪司のグッズ新展開マジであるんだな
もっとこういうのあったら教えてくれ 近年でも体重増やせないだからな
↓
TADA (多田)@hanny_king
2024年11月1日
月初めなので体重計に乗る
うむむ、まだ目標体重にならない
痩せ過ぎでヤバいのでもう少し太りたいのだ
もっと食べないと ダークロウズはCG差分と
エロテキスト増量したら、
かなり売れるんじゃないかな 元子はいらんかな〜まわされてポイされてるイメージしかない(笑)
好きなキャラベスト3が悪司・さつ・秋光・ハイネなんだけど、悪司以外の男キャラはグッズならないわな
悪司とさつが並んで立ってるだけで胸が熱くなるオレは大悪司オタクなんだと思う TADAは命削ってランス完結させてくれてこれ以上望むべくもないしアリスにももう期待はしない
ただランス10第二部をベースにした新作を社外製作でアニメでもゲームでもいいから期待してる
あの二部、10でのボリュームはあれで適正だったけど物語としてはもっと膨らませられたと思うし これって仮にA賞ふたつゲットして
分解して改造したら元子&殺ちゃんってできるんだろか アリスキャラへの好感度はゲーム性があるせいでユニット性能に比例してしまう
「悪司」だったら麻美と旗男
「戦国ランス」のときはむしろ枠を食うので香は嫌いだったが
「わいどにょ」で好きになってしまった 一週目のド下手くそプレイで麻美仲間にしたけど強いとは思わんかったなぁ自分が下手すぎて
2週目以降でスムーズに進めると素敵医師にそもそも会わないというね ハイクラッシュ 攻撃力300%
がイカした威力だったからで
通常技だけならまぁフツーかね
ソフトバンクの本によれば製品版のはちょっと弱められた
開発中はもっと強かったそうで 必中もあったとか 必中といえばアエン(だっけ?)のスキルが最強だった気がする
ハイネは全てにおいて強すぎるけどね 支倉アエン「業炎火」
攻撃力150%UP&敵の攻撃が起こらない
……という轢き逃げ
支倉キリカ「死樹氷」
命中すれば敵の気力を0にする
キリカのほうが好きだったな 娘のルックス美しすぎるしハイネも昔はイケメンだったんだろな キリカと麻美はとにかく避ける
このゲームは回避が大正義
リーゼントはウザいからいらない リーゼントはキャットMeレ○プして死んでて見損なったわ
おまえレ○プするキャラなのかよって それなぁ
悪司と張り合う為とはいえ結婚までするのに >>687
回避といえば柳秋光だろう
こいつ強すぎるから毎回仲間にしてたわ 元子は今リメイクされたらコンセプトガン無視で夢のルートとか言って元子の処女を悪司が奪うルートが追加されそう
まあどうせどの嫁候補もガン無視して娼館に沈められるゲームやし元々のルートさえ分岐で残ってりゃ誰も文句言わんだろ キャットMeのあれなんだっけ、フェロモンでも出るんだっけ?
ヤったら死ぬし?
忘れた
>強姦する男は、多田山一途>鬼門始>部下でないヤクザ
だいたい多田山が死んでたわ 鬼門無罪
https://www.alicesoft.com/akuji/chara/ch265.html
>TADA「この子も際限なく不幸だね。運が足りないのよ。」
発売前から書いてあったのがすごい なぜか多田山に会えてなかったから大体鬼門死んでたわ
運あげると死なないんだっけ? キリカは実質対グナガン特攻
開幕耐えて死樹氷ぶち当てたらグナガン只のサンドバッグに成り下がるし
攻略サイトみて「お、ユルペノ復活するんかい!」と思って再攻略始めたら
単にユルペノの名を継承した只の猫が仲間に入って脱力した思い出 >>678
ヒロイン化した元子めっちゃ可愛いやん
悪司との阿吽の呼吸ぶりに殺っちゃんが嫉妬でぷるぷる震えるなんて他のヒロインじゃ成せなかった偉業
あとヒロイン化すると立ち絵が変わる恩恵を最も受けたキャラだとも思う
元のきっつい目をした元子も好きだけど 凌辱されないとヒロインにならないって
よくそんなの考えたな 元子より父親のほうが遥かに強いのもあるけどねぇ〜
娼館に堕とされて絶望する元子もすき
ホントやり放題なゲームだよ 殺、元子、プリシラ、喜久子、アンリ、民華の順だよね普通
殺は夢オチなので元子がヒロイン筆頭 夢オチだけは許さんぞ
TADAそういうことよくする 戦闘以外役に立たん蛸入道で態度もでかいから、苛つくから毎度殺そうとしてもシナリオ上は再起不能なのがねぇ
太郎は戦国の発禁堕山みたいにプレイヤーが殺せればスッキリして良かったのに どん子の中身はウィミィハーフのめたんこスタイル良しさんだっけか
最近のアリスオンリーイベで数居るアリスキャラ抑えて何故かポスターに描かれてたな
殺ちゃんて喜久子とは仲良くて元子には嫉妬覚える仲だけど
アンリには当たり強いし民華に至っては殆ど空気扱いしてね? アンリは爆破するし民華とはお互いに無関心なのかな
民華さんは可愛がりそうだけどどうなんだろ イブニクル評判いいから体験版やってみたけどテキストがおもろない
TADA成分というかTADAを感じられないと駄目だ
やっぱりアリスソフト=TADAですわ イブニクル十分面白いけどランス版が一番好きは当時から言われてたね、ランスに愛着あるからなー 闘神3や大帝国に比べたらイブニクルは全然マシだったよ 俺たちが好きなのはランス東郷ナクトみたいなイケてる主人公なんだよ! 「ランクエ」からライター陣が代わったからなあ……
ウルザが立ち上がったり、ラインコックの首をはねたりとかは旧ライナー陣じゃなきゃ書けない 普通に当時かつてないほどアンケが大好評とアリスが言ってたじゃないの
まぁ戦国みたいなアリスらしい馬鹿ギャグ多めなら何でも良いけど、仕様や難易度がしんどくて怠いのは嫌かな 闘神3めちゃ楽しめた俺は異端なのかな
ばにしゅ!はつまらなすぎてリタイヤ 俺も闘神3は楽しめた
楽しめなかったのは大帝国やぱすちゃ3
アリスどうしちゃったの?っていうぐらい楽しめなかった 俺はキライではなかったが、ばにしゅはあくまでADVだしな
どらぺこは長くなったぶん面倒で
片方のルートしかクリアしてない あーばにしゅ!はあくまで紙芝居ゲーのくくりなのか
それこそ闘神3みたいなゲーム性期待してたから肩透かしだったのかも
サクッとやってみるかな 3Dがショボいだけで俺はシステム含めたゲーム性も主題歌もラストの展開も好きだよ
ヒロインが特に凌辱もされてないのは肩透かしだったけど
cv子安は笑った ランスの才能限界ないバグと言い、付与師の付与枠無限拡張能力持ちのバグとか、あくまでギャグでホントに無双されると怠いからデタラメな世界感で時々規格外居るのは割と面白いと思う
ワンパンマンみたいな 闘神都市3はガンダムで言うところの種やアゲみたいなもんよ まぁなんだかんだで何周かはした闘神3
さいしょはギリギリ起動はするが3D性能足りてないノートPCでプレイしたからよけいな苦労した
戦闘がはじまるまでが長い…と
ランス6でのダンジョン読みこみもだったが
PC買い換えてから再プレイ シナリオもシステムも70点の出来で闘神都市を名乗るのが悪い
成長しない主人公が正露丸をがぶ飲みするゲームを、神ゲームの続編にされたショックがデカいんだわ 主人公はレベル50まで成長するから
剣さんは無限に強くなって笑った 闘神のルールは好きなのよ
試合に負けたら本人じゃなくて「パートナー」がヤラれちゃっうって最高
陵辱要素は排除して←これが重要・公開レイプとかは萎える
イケメン紳士に一晩じっくりとにくハメ堕とされる
そして主人公はそれを覗き見ることが出来る…
みたいなので新作オナシャス! 闘神3はナクトが受け付けなくてムリだった
大帝国は全然大丈夫だったんだがなぁ 闘神のルールでは相手のパートナーを自由に出来るだから
陵辱要素は排除されてないだろ
酒場だかでやられてるパートナーとかいたような記憶がある
アタゴちゃんのことじゃないぞ 最弱だけど数千年努力して最強になった孤独なリスが生まれつき最強の超絶リア充とその取り巻きに殺されるの可哀想すぎる なんも悪いことしてなかったらその弁も通るだろうけど
思いっきり邪悪だったから仕方ない むしろケイブリスとメドュウサはもうちょい命乞いさせながら嬲り殺しにしたかったなぁ
あっさり死なれて欲求不満だよ 最後の最後に本当の自分を取り戻したルートのケイちゃん好き
結局本当の自分を取り戻せずそれどころか部下に八つ当たりするだけルートのケイちゃん嫌い メドゥウサはリョナ要員としてもっと頑張って欲しかった ああ、メドゥーサとちょっとやりたかったのはある
カミーラもなかなか良かったし 韓国カルト宗教を日本から駆逐できるチャンスなのになんでネトウヨは山上を憎んでるんだろう? 大帝国と闘神都市3ではどっちが再プレイしたいかな…
闘神のハードモードは途中まででクリアしてないか 大帝国のエロは暗転で済ませることが多かったがTADAの趣味かな >>737
イギリス国会でエロゲが問題視されたりして
厳しくなった頃なんよ 大帝国のゲーム起動画面から
フィクションですとかの注意が念入りではあるよな
キングコア編のエロCGが
ほんとうなら本編で使ってたと思う
オフランスの姫凌辱とか レイプレイ調べたらめっちゃ良さそうじゃん
何が問題になったんだこれ 18禁ゲームなので子供は出来ないはずだけど白人やべえな >>742
そりゃタイトル
外人にも分かりやすくて目をつけられた >>744
18禁といっても日本国内、エロゲメーカーが集まったうえでの
自主規制なのだけどね
ソフリンちゃん「ギロッ」 >>746
絵なのにモザイクあるし日本の利権団体酷いですわ >>745
それ以前に「レイプ×レイプ×レイプ」ってエ口ゲーあったと思うけどそれはスルーされてたのか >>748
ワルキューレの「レイプ!レイプ!レイプ!」かな
低価格だから海外流通がなかったんじゃないかな
>2009年2月時点に第三者がアマゾンのイギリス法人で
>『レイプレイ』をマーケットプレイス方式によって販売していた。
>2009年2月12日にこの件が『ベルファスト・テレグラフ(英語版)』
>によって報道されて世論が巻き起こる発端となった。
レイプレイはこれが発端だから >>749
あー、それだわ
外国で見つかっちゃったか、あっちはロリとか厳しいから仕方ないね
つーかレイプレイのプレイ動画で致したらびっくりするほど出たわゲーム買うよ アマがやらかしたんよねあれ、以降10年ぐらいアマのエロゲ販売が厳しくなった、今はもう殆ど元通りだけど
だからイリュの製品HPでもDL版でもレイプレイだけ削除されてたね 日本向け商品に文句つけるとか欧米は傲慢
グローバリズムも多様性も自分の正義の押し付けで、
異なる文化を尊重する気配なんか微塵もない
漫画ブームらしいからオフィス北極星の英訳版を発売してほしい 『Slay the Spire』過去最安値を大幅更新する280円(90%オフ)で販売中。デッキ構築ローグライクの金字塔に軽い気持ちで沼るチャンス
https://www.famitsu.com/article/202512/61231 新作は作ってる?みたいな風の噂を聞いたんやが
制作期間的にフルプライスなんかな? 風麟のはもう4年前ぐらいから言うてるから、ヘンタイなんちゃら同様退社でポシャる可能性高いと思ってる
Kとかまだ居るのかね ランスシリーズFanzaの遊び放題にあったので買う予定だったけど止めた イブニクル1は面白かったのに2は何であんな劣化したのかなぞ
主人公陣営ほとんど覚えてない イブ1はゆるゆるでストレスフリーな作りがウケたってのに
イブ2では色々ギミックぶちこもうとしてそれが見事に不快なストレス源にしかならんかった 戦闘も1がドラクエだったから2はFF形式にしようと安易にやったせいで、ただの地味な戦闘画面になったしね
あれじゃまるでファミコンだわ 横画面じゃあボスキャラでもちっちゃくて迫力なかったな
1のランクエ流用戦闘でのボスがデカくて
嫁がぱっくんちょされたインパクトには勝てん
あとマップも狭く感じたし
「王都へ急いで薬を届けなくては!」って大きな目的がさいしょからあるのに
「船が出ていない」とかだからなー
1は「お嫁さんを複数もつには出世しなくちゃな!」とふわっとしていて
その場その場でゆるい目的 あ、でもランスディスクは2の褒めどころだと思う
1はストーリーなぞるだけだったけど2は大幅にシナリオ変えてきたのが◎ …闘神3は全体的に見れば悪い作品ではないのだが、前作2に比べあらゆる点で
劣化してるんだよな。ヒロインがとにかく地味、女の子モンスターがレア扱いで
共に戦う事もできない。魔法が自由に使えない。LVが50で止まる(限界突破機能無し)
…続編はまあ、出ないよね…大帝国はお察し。TADAさんが本当にお気の毒。 ソシャゲが調子いいから今さら売り切りゲームとか作らないかもな >>768
ほぼ外注みたいなゲーム以外作らんでしょ
まぁそれでやろうとしたIMYUIC抜けたけど IMYUICといってんちろくはクソゲー製造機となって風麟も何をしてるのかすら分からない
どうなってんだ 風麟は報告しとったろうがよ
2025年11月14日
スタッフ日記:第653回
https://www.alicesoft.com/information/2025/entry003794.html
そんな風麟ゲーですが、超久しぶりのフルプライスを予定しています
今作は登場人物がかなり多く、原画さんにはご負担をおかけしておりますが、
キャラクターデザイン、立ち絵、服装や表情差分がほぼ出揃いました! >>771
前者の二人はマジでそんな感じね
ライトな作りしか出せないのを小手先の技術で誤魔化そうとしたらかえって駄目だった
根本的にやみつきになれるデザインやバランスのゲームが作れないのかな 妻系のNTRでもエロいと思うほうだが
パラメーターの煩雑さは苦手 キャラ多いのあんま好きじゃないな
妻しぼりもキャラ多かったけど咲良さん以外眼中になかったし 私の場合は同級生を思い出すかな
10名くらいいたと思うけどその中で田中美沙しか覚えてない
同級生2は鳴沢唯が好きだけど 登場人物が多い→竿役
なら大歓喜
やっぱ寝取られゲーの主役は竿役よ 妻しぼりは他のキャラはボリュームがないからなぁ
今でもたまにやるけど結構寂しい アリスの話をするべきだったが、アリスだと何だろう……パッと思い出すのはDALK
DALKはたしか主人公のセイルを除いて女の子が14名いたはず
パーティは最大8名でセイルは固定なので残り7名を14名から選ぶ
しかしあれだけ女の子がいるのに印象が薄いのは肝心のシナリオやエッチシーンが少ないからだな
主に宿屋で会話するだけで、ダンジョンでイベントがあるとかじゃないからキャラの特徴がつかみにくい
そんな中でファローラが好きだった
ちなみにTADA氏はクゥが好きらしい。後年のランスシリーズに出たカロリアクリケットの元になったキャラがクゥ >772のスタッフ日記
織音はDALKキャラを描いてるな
DALK無印は何度かやろうとしてみるも
序盤だけで挫折
もう古かったしキャラ多いの苦手
DALK外伝はストーリーひととおりまではやった >>781
ありがとう、スルーしてた
この間チョルラさん描いてたし都度チェックするようにせねば
>>779
一応ダンジョンでもポロっと話したり、キャラによって受け答えが変わったりはするけど別に絵が出るわけでもなく、派手にイベントーってものでもなかったですしね
(エリスンのお姉さんが出はしたけど、ただの盗賊位の印象で終わった人もいたかもってくらい)
地上(メインストーリー)はミノタウロス階層の広すぎるマップに辟易するくらいで悪い出来ではないかと思いますが地下は合う人にしか合わないし
先を見通されたくないという意図でデザインされた独特の移動システムもただ面倒なだけと思われても仕方ないところはあるし、キャラ多いも当時言われてたし
セイルも発売当初はセイルとパーティーメンバーの関係が納得いかないといろいろと言われてたのも懐かしいのでそこも人によってはハードルになりそう
好きだけどお勧めしにくい作品かな? 外伝は遊びやすくはなっていたので潜りゲーがお好きならお勧めしとく アリスソフトは最近全然新作ソフト作ってくれないね…
ドーナドーナ2とかイブニクル3も聞こえてこない
DMMオンラインの超昂大戦ばかりみたい
やっぱりDMMオンラインゲームで成功しているうちは普通に新作ゲーム作るよりも、
そっちの方が何倍も効率よく会社が稼げるってことなのかなあ?
労力も少なくて済むとか? ドーナスタッフ追い出したのにドーナ2作るとかなんのギャグ? ここで何度も書かれてるようにパッケージゲームを作るよりソシャゲが手っ取り早く稼げるからでしょう
だからスマホゲームが乱立して競争が激しいことに ちなみに中国・韓国でネトゲが盛んなのは非常に簡単な理由でネトゲは不正コピーができないからという笑
まあチートやBOTとか別の不正はあったりするけど複製されるよりはマシなのだろう いろんなところでアリスの話聞くようになったけど
新作ほんまに順調なんかこれ
聞いてる限りドーナ超えんやろこれ 風麟ゲーだから人妻ものだよお
ドーナとかはるうられ作った一天地六はもう退社
まあ妻しぼり2か妻みぐい4だろうな
母娘乱館風の間男防止ゲーでもいいよう >>792
おれのPC常駐は戦国ランス以外風麟だらけだぞ 芽生えたての青葉より臭そうな枯れ木の方が好まれるなんてもう終わりだ猫の国
日本男児が情けない ・妻シリーズ
妻みぐい
妻みぐい2
妻しぼり
妻みぐい3、スピンオフ
・母シリーズ
母娘乱館
はーとふるママン
母爛漫
・婚約者シリーズ
魔女の贖罪
僕だけの保健室
・ファンタジー人妻
奥さまの回復術
ここは婚約者でイこう! しぼりに婚約者要素もあったっけ
ツンツンしてたところから「旦那様♡」はあざとすぎィ しぼり2だとしたら一色ヒカルはまだ現役なのか?
咲良さんはヒカル以外は認めんぞ スタッフ日記のぷりんのコメント
また来年は、2025年中にはかなわなかった、
新作タイトルの発表も確実に行っていく予定です。
オンラインゲームではない作品も開発中です。
各チームとも現在進行形で鋭意開発に取り組んでおりますので、
こちらにもぜひご期待ください。
風麟は確定として、他のチーム何作っとるんや・・・ >>801
ふみゃのノベルゲーがボツってないってことかなぁ 風麟のライン以外だと
なんかのリマスターでも作ってんじゃないかね >>798
受精アニメーションいいよねああいう新機軸はやる気感じるし残して欲しいわ
まあ今やる気どころか次回作出るんかって状況だけど
「抜きゲーのアリス」の輝き取り戻して欲しいなあ >>799
そんなこと言われたから代えたくなってきた
みるでいく!! アリスソフト2025年まとめがソシャゲとグッズばかりでリリスかと思ったわ 昨年もそうだったやで
ゆずソフト「2025発売予定です!」
アリスソフト「2025発表予定です!」 >>801
3年くらい前の年末年始のブログで3つくらい作ってるって言ってたやつ?
まだ作り続けてたのか… >>801
発表を確実に行っていく予定とか
確実なのか予定なのかハッキリしてくれ メタライズアート悩むけど、会社側が版権持ってる魚介の過去の創作物擦ったり、別の会社に似た絵柄で外注してるだけだしな…
今の魚介の絵のグッズが欲しいから別の会社とコラボした時に書き下ろしグッズ買うわ 04が無いのか
シリーズの中では04が好きなんだが >>821
リメイク「04」はないのか
シリーズでは「4」が一番好きなんだが
と言えばよかったんだよ
旧作には「0」が付かないから「04がり、リリースされてるだと!?」って乗りツッコミを招いた 04はないが
いま1番作ってほしいのが04
6もそろそろ古くなってきたので06も作ってほしい >>822
リメイクはやったことないのでその「0*」のことは知らなかった
そして>>816を見てそのまま「04」と書いただけ
まあにわかファンと思ってくれて結構だ steamでわいどにょ新作も夢じゃなくなったか。
まだ夢か。 >>826
せやな
1のラミアスだけでなく主人公とも会ったはず……だが気があわなそう
1主人公はまだまだいろんな異世界へ行って冒険したいぜ!だが
2主人公は「え?行かないよ 自分の世界が大事だし」みたいな