アリスソフト528
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
次スレは>>980以降で宣言して立ててください
・アリスソフト35周年記念展「ALICEの館35」公式図録 2025年9月26日
https://alicesoft35th.com/zuroku/
・超昂大戦〜エスカレーション・ヒロインズ〜 【サービス開始】2020年11月25日
https://www.alicesoft.com/escalationheroines/
・ドーナドーナ 2020年11月27日
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/
【関連サイト】
アリスソフト公式HP
https://www.alicesoft.com/
アリスソフト(@alice_soft)
https://x.com/alice_soft
ALICEの館35 | アリスソフト35周年記念展(@alicesoft35th)
https://x.com/alicesoft35th
超昂大戦 エスカレーションヒロインズ 公式(@EscaH_PR)
https://x.com/escah_pr
キャロリ(アリスソフト)(@46182S)
https://x.com/46182s
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト527
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1741427272/ 闘神都市は常にNTRが付きまとうのがな
今まではそういうのはかわしてたけど 闘神都市2は葉月とセレーナ以外の女キャラははぼHするけの存在だったなら一本道でも良かったけど3はサブヒロイン数人が丁寧に作られてたから一本道じゃ勿体無かった 2はソロでやらすから敵強いのが相まってちょいミスですぐ死ぬし、時間制限やら何かしらで即詰まそうとするのが鬱陶しかったから
金上限も無意味に厳しくて稼いだ金が無駄になるのも苛ついたし 主人公がNTRパターンとか
ゲームが進行すると痴女が襲ってきて無理やり犯される
なんとか誘惑を回避してヒロインに辿り着く M男ゲーム 今気がついたけど、
水野良が超昂大戦をフォローしていることに驚いた
プレイしているのかな はるおじゃねぇw
>>379
世代的にはアリス黎明期とかに世話になってそうだよな 筋肉少女帯のギターの人が「闘神都市」を「ポプコム」で熱く語っていた 懐かしすぎる
俺が言えたことじゃないけど、本当に老人ばかりだな、ここのスレw 闘神都市2を何度クリアしてもシュリさんを犯せないので3をやり始めてみたんだが2よりつまらない仕事シュリさんを犯せなさそうでがっくり 電撃姫の鬼畜王攻略は、シャングリラ経由にあえて触れてないのはどうかと思ったね
闘神3はハムサンド姉妹とかエロの力入れてたし、ナクトがアホな所以外は割と好きよ 自主的に従軍慰安婦になったキムチってキャラ出してたくらいだしな キムチさんに頼るような戦闘は
スーパーリセマラ地獄でしんどい
いやこれがないと
高難易度二枚抜きケッセルリンク
倒せなかったけどさぁ そろそろ風鱗の新作情報出る?
求人出してからどうなったんだろ >>403
ふつーにつぶやいてるようだが
@Izuru_Yumizuru
>とりあえず脚本、小説、小説の順番に進めていきます。
>小説2本だけど1本は単巻読みきりの予定なのでそんなに重くないはず
>連載予定の方はエンディング未定だから長くなりそう
午後2:18 ・ 2025年10月21日 闘神3はアトランタ&ジュノーが例の台詞で退場してたし
ランス10第二部でもアトランタが例の台詞吐いてぶっ倒れてたし闘神4欲しいよな
パスチャ3も流出事件やらSRPG部分がスカスカ過ぎてそっぽ向かれた経緯はあるけど
せっかく大陸の霧が晴れたんだからぱすチャ4欲しいよな
つか次また10年とか経過してたらカイト何歳になるんだ?
ラガヴリ戦で10年凍結された設定が正史でまだ40歳くらいか?
パスチャ3のどっかのシナリオで死亡してたシーンもあったような⋯ パスチャ3のアンケート
「もしパスチャ4があるならどんなジャンルがいい?」
なぜか催眠モノがあった記憶 自分で持ってるゲームのhシーンをスマホで見たいんやけどなんか方法ある?容量都合でカメラロールはなし、それと試しにGoogleドライブに保存したら画質落ちたからこれもなしで。 エクシールの話題が当時から無かったんだけど抜けないの? ハルカ、エスカと比べればエロシーン少ないけど
通常のエロゲよりはよっぽど多いしすごくエロいよ そうだったのかエクシールも買ってみます。最近変身ヒロイン物にハマってしまって 超昂神騎エクシールって今安いのないな
FANZAのDL版とかたまにクソ安くなってるけど エクシールて現役の時もエスカ&ハルカに比べてえらい盛り上がらなかったな
あの温度差は何だったんだろう エスカの変身ヒロイン凌辱、ハルカのエロ忍者が解り易すぎたってのもあるけどさ
エクシールはすぐピンと来るものがなかった、くっ殺系なんか? 当時のおにくんの絵が嫌いじゃなければ楽しいね、後輩ちゃんも可愛いし
ハルカ程凝ってはないけどエスカみたいに当たり前のようにゲームオーバーにはならず、進行ルートが決まってるから面倒ではあるけど地道にやれば詰まるほどでは無いという丁度良い塩梅 >>417
そら当時と今の熱量の差だろ、それ抜きにしてもエスカ&ハルカ>エクシールではあるが
今月もこれといったタイトルないなあ先月は逆に集中しすぎたけど
少し先だが搾精病棟ちょっと期待して待ってる ハートフルママン
みたいなゲームを
年に一回出せや! ボカンママン爛漫と神抜きゲーバックスクリーン三連発だよ
でもそれももうおしまい あんたたちも はやくおにげ!! 学校で蜘蛛モンスターと遭遇し戦闘になる魔法少女だが、触手に呑み込まれ淫魔薬で感度が増大すると、全穴生ハメ中出しで絶頂産卵wwwww
http://blog.livedoor.jp/douxnavi/archives/13372630.html >>421
アリスソフト「超昴の新しいアップデート出しますね」 最近戦国ランス始めたんだけど種子島制圧した辺りから辛くなってきた
完璧主義には向かないゲームだこれ 1周目は強制イベント多いしな
たとえば上杉を先に落とすと北条が自動敗北しちゃうとか
2周目以降はそのへんフリーになるから頑張って 公家京子なんかの二週目には使わないような人材フル活用。これはこれで楽しかった記憶がある。 大悪司のキャラクリ54人(某攻略サイトさんで結論が出てた53人+盾)を達成した
イベントの優先順位が
ラスト近くのウィミィ絡み、クロモン加古未来>アエン入団後の春風脱退、キリカ&クルス逃亡>多田山フラれ(二十回以上起こせる)>アエン削除後の盾脱退
の様なんで(一部曖昧、多分キリカクルスより春風のが上?)多田山で盾脱退を遅らせたまま、お蘭を出現させてから一発を倒す
ハイネ脱退イベントの優先度は調べてないが、キリカ入団してからアエン捕獲して二度目の捕虜フェイズの直後にPM制圧すると姉妹が揃い、直後にハイネが牢から脱走→最初から入団せずキャラクリ確定してくれる
盾はアエンとの襲撃イベントが起こらない様に開戦直後に捕まえてアエンをコウシエンに残しておくが、その場合アエン入団と盾入団の間が一週間開いて春風脱退が多分起こるからウィミィかクロモン未来で防止
優先度が間違ってた場合は、盾をアエン捕獲で投降させればいいと思うが、それだと二人がコウシエンに居る間の襲撃イベント対策が面倒
アエンが居ない状態で盾にキャラクリ付けて更新ってのも何か締まらない気はするがしょうがない ランス4のリメイクだけ期待してる
スマホゲーに興味ないのでそれだけ出してくれたら潰れていいのだが ランス04出せれば、普通に年間ベスト狙えるだろ
アリス復活しちゃうよ 03のシステムだと大分怠いんで辛いかな、未だにクリアしてないし
もうちょいちろくシステムは融通と言うか、セコい小細工による抜け道仕様を認めて欲しかった 風鱗新作はまだか
毎週サイトを見に行ってもソシャゲの事しかやってない...
LiLiTHかよおめえ この時期になると年末のアリスの大作SLG楽しみにしてたなぁって思い出す 大シリーズって発売日順か評価微妙順どっちからやったらええ? 関西人なら大悪司から
東京人なら大番長から
ドイツ人なら大帝国から >>438
古くっても問題ないなら悪司からでないかねぇ
ボイスはもちろんバックログとかもねーのよ 関西ネタキャラ好きで自由度が高いけど荒削りなのが悪司、ある程度システム固まってガチガチで自由度ないけど難易度高くてエロ中二病の番長、簡単で楽だけど仕様が独特でシナリオは破綻してるのが帝国かな 古いのは大丈夫、悪事おもろかったのに帝国つまんねぇな…ってなりたくないんよな 帝国は大シリーズといっても別モノすぎる
順番に関係なく期待してはいけないな 妻みぐいはダウンロード版からボイスついたんだっけ
内容はそのままだが 大帝国は戦闘フェイズが細分化されてたり古い大シリーズとはシステム面も異なるからな
機能面は旧作より充実してるし敵視点の凌辱ルートもあって二度美味しいとか利点もあるんだけど 大帝国は最終パッチあててもまだ不満が残るのはやっぱイベント消化率の悪さだと思うな
捕虜を仲間に引き入れるにも数ターンかかるし何にせよ最善手で進めるとイベントが大渋滞起こすのがまずい
敵勢力の強さは獲得地域数に比例する性質上、遅刻ペンギンが来るわけでもないし別に急ぐ必要もないんだけどね
そのくせランスハーンとかアンドロメダとかで時限イベントがあるせいで完全にまったりのんびりともいかない
せめて戦国ランスみたいに1ターンでイベントこなせる軍配数を増やすことができればもうちょっと高評価得られたと思う TADAが投げ出したのをちろくがなんとかゲームにまとめたんだっけ?
ウラレやランスリメイク的なちろくらしさは欠片も感じなかったが 大帝国はゲーム性がな
大〇シリーズだと思って買ったけど全然違ったもんな 大帝国は無理矢理まとめたから雑な部分も多いし穴もあって不満も大量にあるが設定もゲーム性も凄い好きだわ
大シリーズの最新作で悪司や番長と同じだと思ってたから落差激しすぎただけで単品の作品としてなら十分な出来 シリーズモノで違う路線に走ったら大抵叩かれるからな ドラクエ買って中身がほしをみるひとだったらそりゃ荒れるよな
一部カルト的な人気は出るだろうけど よく言われるのは2作目は初代をブラッシュアップするだけでいいけど
3作目はリニューアルしたり新機軸を入れる必要が出てくるからそこでコケるか一段傑作になるかが決まるってやつ 帝国の序盤はまだゲームになってんだが
途中からはバランスむちゃくちゃだな……
イベント大渋滞にはSSGで東郷ターンループ使ったったわ 帝国だけ著しく評価微妙やなw
大日本帝国って半紙掲げてるキャラのcgとop良いなーと思ったからやろうと思ったけどあんまり期待してやらない方がよさげか 提督キャラそれぞれにレーザーが得意、ミサイルが得意、鉄鋼弾が得意とかあるんだが
それら無視して全空母にするが手っ取り早いというね
自分で空母補正の枠にしか空母つけない縛りもしてたが >>458
TADAが人生最大の失敗っていうレベルだったからな(開発経緯のことで世に出た作品を指してるわけじゃないだろうが) ほぼ全スタッフ参加てくらいでRTS版作ってて頓挫じゃあね
絵とか使い回して再構成しても期間的にムリがあったのが製品版と
バグも多い
わざと撤退して領地を敵にとらすとイベントが変だったり
まぁそれは普通やらないプレイだからいいとして
真エンドに行くのに必須なベルリンに降り立つ……って
もう爆弾でふっとんでるよなって 何だろうね、自分で扱いきれん程素材やアイディアをブチ込んでもそれは闇鍋にしかならんのよね
遊ぶユーザーは尚更手に余るんだしね ドーナドーナと作った人が同じでも散々な出来だったりやっぱりゲーム作りは総合芸術的で難しいんだなぁ アリスで3の壁を越えられたのはランスだけだな
てか3で大ブレークして10で大団円ってほぼ奇跡
大帝国は大○○3でRTS作ろうとしたのが不吉過ぎた 闘神都市3
ポリゴン移行がぶっつけ本番すぎた
パスチャ3
SLG部分のインターフェースが悪い
スキル使うのに手間かかったり
あとストーリーほぼ一本道
ヒロイン選択はあれど選んだヒロインが台詞をしゃべるってだけでボスキャラとかいっしょだし