Magical Charming! クロノカード4枚目
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マジチャの抱き枕出たら絶対売れそうなのになー
てか角砂糖はもっと抱き枕の素材を気にした方がいい
少し高くてもライクトロンが欲しい 学王が移植されたからこれも来るかと思ったがそんなことはなかったぜ 学王は合わなかったな
いつも思うが、主人公が合うか、合わないかで本当にゲームの面白さって変わるわ
個人的には真っ裸精霊BADが良かったわ >>183
そうだよ
現実書き換えるチート魔法
記憶操作とその辻褄合わせにしか使ってなかったようだけど 昨秋に遊んだけど、良いゲームだった。
一見取っつきにくそうに見えたクロノカードのゲームシステムは、
実践してみたら攻略しがいがあって楽しかった。
カードをマウスホイールでスムーズにクルクル回すのが楽しい。
今更だけど、一昨年のベストゲームスレと幼馴染スレで
秋音の魅力をいっぱい伝えてくれた方に感謝を。 /ヽ /\ _
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 ̄ 〉―く ァ―‐‐j >>198
ぶっちやけコイツ弱いよね
逃げ足が速いだけで
ウルトラ族には到底敵わない おれ、おりんちゃんで未だに抜くわ
いっぱい感じてくれる子はいいよね 梱枝はこれがエロゲ最後の作品だろうな。皮肉にもね
まあ、あんな双子が物語の中心じゃ嫌になるよw
男を転がしてた云々って元凶女も同じことだろ
微量の魔力しか持たない男をダシにして利用して打開策を練ってた
腹黒姉妹は最悪な存在だろう。俺ならさっさと見捨てて脱出するw >>217
まあまあ
梱枝の絵好きなら楽しめるんでね、アニメはクソだけど日高里菜の声がついてくる ラノベの方はおれかなり好き
アニメはキャラ可愛かったけど説明不足。本読んで設定理解した後ならありだと思う 時間ないならOPEDテーマだけでも聞く価値はあると思う 好感度ゲージはプレッシャーになるだけな上に雰囲気ぶち壊しなシステムだったな
恋愛がミッションって考えてみれば最悪だった。何故こんなもの買ったんだろ・・・
選択肢がまともだったのは秋音だけ。お茶漬けは悪意のない選択肢だったし
最初にやった姫百合は生徒会END、攻めで落そうとするとハンバーガーが正解と・・・理解不能生物
諷歌は最後の最後で意味不明な選択肢。ミスティックとか何の話だ?アイコン見せられても分からないって
最後のはひっかけくさいが妹としてみたら駄目なのは流石に理解出来たが
ピンクは名前で呼びたくないぐらい酷い。ふざけた選択肢が正解な場合が多い。
常識的に回答するとデートごっこの待ち合わせまでの選択肢でしか好感度が上がらない。
匂いをかいだりくすぐったりして好感度上昇はないでしょ。デートの場所も洞穴の方を選ぶと何故か好感度が上がる。
体験版の最後の選択肢も酷かったな。段取り気にする男ならいきなりデートに誘ったりしないはずだろ?w
トゥルーのピンクも同じ。そんなに破滅したいならどうぞご勝手に。選択肢多過ぎで何も考えてないの?
自分たちで何も考えず主人公任せでしょうもない姉妹だった。まさに終い 元凶が消滅するED見たかったな〜w
他人を巻き込むんじゃねーぞと悪女め ダンドリズム言う割に体験版ではいきなりデートって酷いな
プレイヤーを馬鹿にしてんのか? 結局J子は何だったんだろな。
一言「潜入任務」ってあれば納得するのに。 選択肢で世界観を台無しにしたクソゲーだよねこれ
理不尽選択肢でヒロインを嫌いになれるエロゲなんて初めてだわ
選択肢がアイコンのようなもので意味不明なんだよね。
主語が抜けている質問されても回答に困るって感じだ
何より如何にもゲームチックなゲージとミッションのテロップが雰囲気ぶち壊してる
キャラデザが梱枝りこさんだから買ったけどシステムのせいで残念な出来だな
トゥルーでも選択肢多過ぎでミスする恐怖感でシナリオに浸れなかった 俺も好き!楽しかった記憶しか無い
VFB買うぐらいには好みのエロゲだったよ そんな楽しそうに言われたら兄さんになりたくてまたやりなおしちゃう イスは恋路に邪魔というレベルじゃなかったんだな
自己犠牲心の割に何度も巻き戻してる時点で偽善者 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています