IZUMO4 [転載禁止]©bbspink.com
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2000年代、多くのファンを生み出し、アニメやコンシューマなど幅広い展開で大人気シリーズとなったRPG、『IZUMO』。
約8年の沈黙を経て姿を現すその最新作は、かつての『IZUMO』シリーズを制作し、5周年を迎えた
「でぼの巣製作所&Studio e・go!」と、今年15周年となる「light」とのまさかのコラボレーション作品!
公式サイト
http://www.studio-ego.jp/game/izumo4/index.html レベル上げってほとんど必要なくありません?
自分が意識してウロついたのって正味30分もないですよ
戦闘システムはなるべくシンプルかつ煩雑になるのを避けて
コンボとドライブで爽快感を出そうとしたのかもしれませんね そうなのか
神楽シリーズはほとんどプレイしたが
IZUMOシリーズは今までノータッチだったけど >>183
煽ってるみたいに見えるから半コテは辞めた方がいいと思うぜ 予約したのに特典何も無いのは数日前に予約したせいかと思ってたが単に通販店が付属し忘れてたとは。
これでゲーム攻略のヒントが分かるのか? >>186
ごめんただの消し忘れw
特典ってほとんどテレカかタペストリーだったよーな 回復ポイントなくても楽じゃん
オート戦闘で終わったらスキルで回復すればいい
lv上げしなくてもボス倒した とりあえず1週クリアしたけど一番エロいのは4女神のあれだったわ
ところで荒魂手に入った人いる? なぜか魂シリーズで荒魂だけなくて苦魂が2つあるわ なんやかんやと理由をつけて召喚獣が処女なのは時代の流れなのか 時代の流れなら困ったなw
破瓜の血って苦手なんだよね個人的には
汁多め少なめみたいにオプションで出血の有無を選べるようにしてくれんかなw
おそらく少数派だろうから実装は見込み薄だけど とは言っても2でそれが不評だったと言うことは記憶にはなかったが<処女非処女 まぁヒロインとしては処女でいいんだけど陵辱の部類じゃない破瓜シーンってどうしてもエロくないからな
別にエロ求めるジャンルかというとアレだが >>193
というか4は流石に血ですぎだろwwwwwwwww若干引いたぞ ぷち仲間がいてちょっと安心したw
初回は小父さんが何も教えてくれなかったから 主人公がティッシュやハンカチを携帯してなかったら悲惨だよねw というかヒロイン攻略が三段階に分かれているから、微妙に難易度高いのも手伝ってめんどくさい。
ビーナスブラッドみたいに回想でシナリオも見れるようにできんかね? 和玉の手に入る量が少なくて回復が大変だ。
つーか冒頭に自動入手した奴以外で手に入らないんだけど。 >>193
密かに同意
俺は出血描写自体には抵抗は無いが
エロシーンで血は見たくないんだよね >>200
俺は最初の1個の次が和魂(和玉の強化版)だったよw
付け替えがやや面倒だが回復役のローテーションでどうにかなる 今回雑魚の全体呪法の使用頻度が高すぎないか・・・? >>201
うんうんw
処女なのに感じてるとかご都合主義でも構わないから 痛そうなのも個人的には苦手w RPGゲームで完全にクリアするのに時間がかかるのでまだ採点するには早すぎる >>200
俺、2個目とれたの仲間全員揃ってからだったわ・・・
白兎が入れば和珠足りなくても回復は事足りるとはいえそれまで厳しいよなあ 和玉そんなに苦労する事もあるんだ・・・・
記憶が曖昧だけど序盤に宝箱からも一個出なかったっけ?
ちなみに自分はメンバーが5人になった時は4個しかなかったけど
幸い5人目の初浄化前に全員に行き渡ったよ >>208
最初のステージで宝箱かチュートリアル戦闘のどっちかで1個確定で手に入ってその後敵ドロなしだったんよ
兎入る前のボス戦な門とかかなりキツかった。
負けると難易度下げてリトライがあるみたいなんで、泥悪くてクリアできねえ!ってなる事はないけどね
和玉、速玉、奇玉あたりは序盤で数集められると大分楽になるだろうな ポストカードのシリアルが和玉と速玉なのはそのせいか
すごい助かってるわ これみんなのルートやろうとおもったら戦闘もめちゃめちゃやり直さなきゃだめなのかー
だるいなー 穂波⇒美空⇒綺花⇒縁or白兎の順で攻略するのがいいとされてるがみんなそれ通りにやってる? >>212
強くてニューゲームして、オートバトルでctrl押してスキップしたらすぐだけどな…
エンカウント率も下げれるし
本当にやってんのか? >>210
門あたりで1個はキツかったろうね;ちなみに速玉はまだ2個しかない
2個目は何でだったか忘れたけど ロードしてぷちやり直してたら
ロード前はドロ無しだったあたりでGETできてラッキーwって思ったの覚えてるw
>>213
自分は縁から狙ってます その順番ってストーリー面での推奨なのかな >>215
縁と白兎ルートに関しては、2人共真相に迫る部分が多いので、って書いてあるのでそうだろう。
ヴェンデッタをチトセの後にミリアやって失敗したなと思ったのでこの通りにやるつもり。 >>214
このゲームでシリーズ初プレイなんだが引き継ぎありなのかー
じゃあよかった 強くてニューゲームが1周目と同じように突撃が暫く使えないのと
加入前の仲間は装備変更不可なせいで
白兎に遭遇率低下の魂を装備してクリアすると加入まで使えなくて面倒だな コンボシステムは良く考えてあるね
最初は単純に順番をなぞるだけかと思ってたけど
フルメンバーになると石装備も踏まえて繋ぎ方に結構戦略性が出てくる
おかげで戦闘数を抑えつつ程よいボリュームを感じさせるわ ポストカードあるけど使い方がわからない。1回普通に登録したらアウトなのか? 普通に登録してゲーム開始したら○○入手って出るはずよ 対応早くて力の入り具合を感じるね
これならアベンド発売が期待できるかも wwwwwwあぶなすぐるw
パッチ当てて「ふーんそーいや誰か荒魂だけ入手できなかったとか言ってたような」
思いつつ再開したらいきなり荒魂GETw クリア後の隠し精霊倒したら、エンカウント無効になるから、周回プレイが楽になった。だが隠し精霊とはもう戦いたくない 隠し精霊さんはもうあいつ一人でいいんじゃないかなレベルというか……あいつにラスボス戦ってもらいたいレベル
というかあれだ、ドレアムさん役をやらせたい もう終わった人出始めてんのか
シナリオどうだったよ >>229
悪くはなかったけど良くも悪くもlightっぽい
light節が好きならいいんじゃね 内容はいつものドロドロありのIZUMOなんだけどな
勢いというかノリがlight Lightの言葉遊びが出てるってことなんかな・・・
まぁとにかく何点くらいだよ 産玉即死20%どころか雑魚は100%死ぬんだけどバグかな 連投スマン
>>235だけどver.1.00bにしたら修正されたみたいだ チュートリアル終わると回復ポイント一切なし(精霊戦=腕試しも突入時に回復してもらえるだけ)っぽいのが地味にきつい
レベリングがしにくくて門で詰みかけてるから
ユーザー登録+パッチ適用して最初からやり直そうかな
(縁加入時に15レベルに上がったとこだったのは流石に拙かったかも) 男のサブが人気投票1位になったりメインヒロイン扱いされてうするのがlight 自分も昔はユーザー登録なんて必要に迫られない限りせんかったけど
ここ数年は必ずするようになったなぁ
今セーブデータで確認してみたけど
縁加入直後=20,20,19,19,20 門クリア直後=29,28,28,28,28,29 だったぉ
レベル不足を感じたことはない 解放パートもいきなりAランク行けるくらい
まぁ石のドロップ運にもよるだろうけどね 負けたら主人公の能力発動して難易度下げてステージ開始地点から選べるから
とりあえずそれで進めればいいんじゃね?
門終わったら白兎が入って楽になるし ダンジョンに落ちてる玉が少ないのもあって
序盤は敵ドロップで入手できた種類と数で難易度だいぶ変わるね
>>235
即死耐性無い敵は一撃で死んでたね
全員の武器に産玉1つ付けて突撃すればサクサク雑魚戦終わるから周回の時に楽だった 序盤だけどコツコツ進めるのが楽しい
ただの萌えエロ系はすぐに積んじゃうんだが、こういうのは楽しいんだよなw 一応他のシリーズとは完全別モノだったな
ドラクエの1〜3と4以降が違うようなものだが 滑り台 で画像検索すると、上位に出てくるんだよなぁ… 俺のプレイスタイルなら銅鏡の欠片収集時に平均Lv25が最低目標か
呪い&デバフorバフリセットの負の連鎖で陥りがちな門で苦労したわけだわな
迷玉や忌玉をドロする敵に恵まれなくて雑魚戦サボり気味だったかも
あと、美空の大穴2+穴1の武器取り損ねてたっぽいのも原因か ドロップアイテム調査やってるけど、
現時点での仮説は、敵の属性によって玉の属性が決まっている感じがする。
その気さえあれば、近所の道(ゲーム開始3個目のマップ)の時点で全種類の玉が揃ってしまう。
火属性:火、荒、迷
土属性:土、和、忌
金属性:金、速、闇
水属性:水、産、夢
木属性:木、奇、苦 >>224
今気付いたありがとう、DL版告知ないからしばらくないと思ってた
ポイントアップ中に出してくれたから買う決心付いたよ さっき1周目終ったけど中々良い出来だね
御子神がいる間は少しイラついたけど
あいつのセリフって思わせぶりで 現時点では意味不ってテキスト多すぎるんだよね
今から2周目やるけど 取りこぼした装備や9番目の精霊の見当がつかん・・・ >>220
今更だけどツイッターにやり方書いてあった
10月分のやつ登録したらなんかの玉1個もらえた。もっかい同じの入れたら入力済みって出た
ttps://twitter.com/studio_e_go/status/680737221381472256/photo/1 一通り終わったけど、ネノクニ。とかがオミットされた分これじゃない感じが。
ネノクニのイズモの話でよかったじゃんと思うことが少々。面白かったけど。
キャラクターも白兎と緑以外はとりあえず出しました感があって設定に比べて淡白な印象が。
主人公も、スサノオとか混ぜないで大国主をメインの話にすればすっきりしたんじゃと思う
たとえは先輩なんかは武器を鏡にして、予知能力があるけど信じたくないからオカルト否定に走っている。トヨ+事代主あたりがモチーフ。
幼馴染は、自分の努力が父親の裏ぎりで組織から陰口をたたかれたり、素人のはずのほかのメンバーが急成長しているのを見て瞳を曇らせたりとか。
妹なんかはスセリヒメあたりをモチーフにして依存性と嫉妬心が強い。孤児になった時の事故で、半分は死人(緑と設定が被るからダメだけど)
あと、一番重要なのはせっかく変身するなら、変身シーンと、その変身に精霊の力使ってます。とかにすればよかったのでは?
ヒロインと契約した精霊のレズシーンとかもあってもいいと思うけど IZUMOは独占主義者向けのシリーズなんで例えレズでもその手のは入れないと思うぞ
神楽の方なら判らんけど そういや1〜4まではやったが零はやってねえな
SRPGだからだったか理由は忘れたが ミス
ぶっちゃけライター的に1個くらい負の方面なエロ混ぜてくると思ってましたすいません >>253
公式サイトのあおりもライターのインタビューもストーリーは旧シリーズとは関係ないって言ってただろ情弱 情弱ですいません。でもせっかくのやり直しなんだから、何回かノーマルエンドをはさみながらだんだんと引き継いで
行くべきだったかと。妹死亡エンド。黄泉平坂でノーマルエンド。とかいきなり何回もやり直しているから強いと言われても
実感が。トキノ戦記もこんな感じだったっけ ヒロインの順番固定とかならまだしも
バッドとかノーマル固定はウザったいだけだよ 結局縁以外23+縁28の平均24で乗り越えたわ>門
初手に五馬姫+飯綱、適宜ヨモツイクサにストップをかけたらグッと楽になった タイムリープやどんでん返し系なら最初は強制BADと言う名のプロローグがあったりするけどな
まぁノーマル固定はいらんな ADVだけのゲームだったら強制での初回ノーマルやBADなども物語をより良くするためにも欲しいが、バトルパートがあるものだと周回が面倒だし気になっているルートだけを気軽にしたいという人もいるので万人受けを考えるとはメーカー的にも難しそう 小説と違ってゲームだからな
全体でのバランス考えないとな 和玉は縁加入して次のMAPでレベリングしてたら3つ手に入れたけど出なさすぎる。 ようやく始めたが、縁ってえにしなんだな、直前までゆかりって読むゲームやってたわ。
それにしても本当にlightのゲームやってる感覚になる、音楽もテキストもまんまで。 戦闘かったるい、ってのは昔から言ってる人居たな、俺もだけど
だから狂想曲が一番好きだった 誤送した。
今日買ったけど、推奨クリア順ってあります?
あと、白兎って3のあれですか? >>272
>>77
白兎は別物。というか今回のは旧作と別世界で繋がりはない 二週目序盤でドロ狙い遊びしてるけど 美空加入前の「美空が逃げた道」が結構いいね
穂波が合流した後に来た道を引き返しても敵が1〜3体しか出ないし 長い直線はあるし
狂骨=速玉 芋虫=和玉 大だこ=産玉 (産玉だけは大だこ単体ドロ無しで未確定
ちなみに装備とか引き継がないでやってるw
改めてフィールド画面見てると 何気に家屋とかリアルに描写してあってオモロいw 穂波ルート終わった
これ他のルートで明かされる新たな謎とか本当にあるの?
なんか綺麗に終わったんだけど 共通でわかるのは全体の大雑把な内容で
ヒロイン個人の諸々はルート毎 今回評判いいしIZUMOシリーズは今後も昏式メインにすえてlight路線で行くのがいいと思うな
エロ特価の神楽シリーズと二本柱で行けばいいんじゃね? もしかして√ってちゃんと考えて選択し選べば、自分の狙ったやつ簡単にいけんの?
既に4個くらいあったが面倒くさくて全部上選んじゃってるけど 選択肢出たらメニューバーからセーブして
狙ったヒロインで選んだときに音が鳴る方を進めればいい(当然避けたい方は逆) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています