それにしても無印の HARD は理不尽に不公平で途中でやる気なくした

仲間の一部が最初から場外で ある程度経過しないとバトルに参加しなかったり
EX 技が使える段階なのにバトル開始からある程度経過しないと EX ゲージ自体が溜まらなかったり
「それはおかしいだろう」と思わず呟いてしまった

それが不評だったためが PSS の HARD では理不尽に不公平な設定はなくなった