千恋*万花 其の二 [無断転載禁止]©bbspink.com
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乙女の恋はしのぶれど──。
『千恋*万花』
2016.7.29 発売予定
■公式サイト
ゆずソフト
http://yuzu-soft.com/
千恋*万花
http://www.yuzu-soft.com/products/senren/
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■メーカースレ
ゆずソフト 柚98個目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1467351298/
■前スレ
千恋*万花
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1457826728/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まあそういうところも含めて「正しく監修できない」なんだろう
祇園によく似ただけの某県某田舎のファンタジー集落だから標準語でオッケーオッケー お前ら方言好きだなwwww
某ロリゲーメーカーにはお世話になってます 東京人だから方言娘は好きでも発音云々が気にならない
というか自分の村の訛りがその地方のスタンダードだと思ってる人ってなんか笑える 上で口出しといてアレだけど同じ方言でも人によって使い方違うしな
地元だと県庁所在地でも建物数件挟んだ向こうだと言葉全然違うし
山も川も挟んでないのに同じ市でアレだけ訛りが違うのは本当不思議 >>95
凪ちゃんも日々姫も真闇ねぇねぇも皆違ったよさがあっていいわ
今回は無理でもいつかゆずもどこかの方言入れてくれないかな 「ほっこり」とか下手すりゃ逆の意味になっちゃうもんな 体験版おわたムラサメちゃんかわいいな
ただマスコット的なかわいさ故にエロシーンが厳しいな
山本希望のエロ演技が向上してればワンチャンあるかと思ったが
恋する彼女の不器用な舞台の頃からあんま変わってない印象
他のメインもかわいいけどノーマークだったお姉ちゃんがかなり良い
何よりお姉ちゃんのシーンがエロすぎて我慢できずに一発ヤってしまった
もうあと発売まで全裸待機 ムラサメちゃんがいいな
ずっと他人にふれることが出来なかったから甘えてくる感じが実に良い
体験版て共通ルートの5分の1くらい?もうちょいあるか? 三分の一から半分くらいじゃないかな
確かめたら個別の開始は天色がチャプター7でサノバが5だった エロで広島弁しゃべるヒロインとかいたなぁ(方言ネタ)
まあ、あの娘は事実上後半からは主人公みたいな扱いだったけど なんか千恋*万花やってからAugustのほうやったら、立ち絵が動かなくてなんか物足りなかった
やっぱりゆずソフトの立ち絵はコロコロ変わって見てて飽きないなぁ ぶるくすの麻夜くらいかな?方言ヒロイン(に近いの)は。
あの子本当可愛いのに人気投票低くて残念だった >>106
なんかまいてつやってから千恋*万花のほうやったら、立ち絵が動かなくてなんか物足りなかった
やっぱりLassの立ち絵はぐりぐり動いて見てて飽きないなぁ 演出によってはもはや同じ紙芝居ゲーとは言えなくなるものなぁ
ゆずは落ち着きが有りつつ、見てて楽しい演出
にあえて留めてるんだと思うの まいてつのe-motoはあまりかわいさには貢献してない感じ ゆずレベルで立ち絵動かんってなったらe_mote以外の他メーカー全部そうだろ どみるの古いゲームは結構キャラが動いてた気がする
ゆずは台詞中に表情がころころ変わって可愛い
普段はクリックでガンガン進めるけどオートモードとかでゆっくり楽しみたくなる >>117
これ
喋ってる途中で表情や立ち絵が変わるってのは
十分頑張ってる部類だよね ゲーム中ずっと見ることになる立ち絵ってわりと重要よね
立ち絵1種+表情差分のみ、とか見ててつまらんわ キスの時のカットイン入ったのって今作から?
昔はcgが目瞑るだけだったけど 開発力もだがセンス(力量)がスゲー出るからな
髪揺らす程度しかできないんだったら最初からしないほうがマシ クロハのe-mote版はまじ糞だったな・・・
エロシーンで体揺れるのに髪型が完全に固まったままだから違和感がすごい これからの技術だから
ドシドシやってボインボイン技術積み重ねていって欲しい ドラマチックモードの時に口動いてくれたらなあ
文章を目で追ってる時はたいしてなんとも思わないんだけど これ外人いらなくね、浮いてるし出てくるとテキストがつまらん ムラサメちゃんが主人公の体越しなら飲食できるって設定は精飲の前フリであろうか いらなくね?ってのは言い方がよくない メインじゃなくてよくね?なら分かる >>131
逆に考えたら主人公の体越しなら排泄も…
ムラサメたんのうれしょん‼
あ、うれしょん担当は小春? 一人浮いてはいるな
体験版だけじゃ確定じゃないが、恐らくエンディングまで言葉遣いも上達しないだろうし
意味深な伏線張ってるしシナリオで化けてくれることを願ってる 俺は普通のゲームやアニメでも外人キャラは好きになれないから
レナの声が桐…沢澤さんと知った時は凄く残念だった
ハレンチなコスプレしてダウナーになるキャラに化けたら考えなおすけど レナは体験版の時点では出番が少ないからどう転ぶかまだわからん感じだ 小さくてもいい
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup76918.jpg 破片が舞い散る中立ちつくしてるムラサメちゃんのCG切ない感じでいいな
悲しそうな顔してるし叢雨丸が砕け散るシーンとかかね ゆずの立ち絵の変化だって技術の積み重ねと手数のめんどくささとも言えるからな
emote使ってるよとか謳っても、昔の立ち絵みたいに変化が少ないというなら実は立ち絵とほとんど変わらないからな
大事なのは作り手のセンスと慣れてるツールだよ >>139
左から
挟まれたい、愛でたい、辱めたい >>139
一番右の人だけ服装が変態的すぎるんだよなぁ ttps://www.youtube.com/watch?v=3oXi39aJ4uU
なぜそのパロを選択したし CMシリーズなんだろうが元ネタがわからぬ(´・ω・`) 元ネタ云々とか気にしないで楽しめよ、毎回元ネタわからんわからん言われても これか
ttps://www.youtube.com/watch?v=OeNvEx1Y1SU どうせ土曜も仕事だからなぁ月末は
休むのは諦めて寝ないことにしてる どっちかというとこっちのCMのほうが元か
ttps://www.youtube.com/watch?v=6ndQdyH4Hn0 むしろ翌週の月曜日に休む
届くのが午後からなので発売日に休んでもそんなにやれる時間が変わらない 風邪引いたけど休めないって日本だけだろ笑
気合!根性!忍耐!が美徳と信じている奴隷体質だからね 風邪ひいたらムラサメちゃんが添い寝してくれるのかな? 【??】
「おおお尻の穴にネギなんて……入れたりしていませんよぅ」 安定のパロだな
今回日数少ないし厳選して面白いの多いかななんて思ってたが関係なく平常運転みたいだ ネタ切れは深刻だからなパロに走るのは仕方ない
ないよりマシくらいの気持ちで見てる そういえばエロシーンでヒロインの尻にネギ突き刺したゲームありましたね… 正直ドラクリオットっで暴走し過ぎた、あのカウントダウンは本当今からみても酷い。8割近くエリナのせいだけど 安晴はケモミミも見えてないんだよね?
chapter1-3では見えているように思えなくもないんだけど 見た目、家庭的な面から 茉子がいいとおもうけど
ムラサメちゃんとあれだけ四六時中ベタベタくっついて
たら情がわいてしまうだろうな。お姫様はさすがに重すぎて
尻込みしてしまう。 安晴は芳乃かその母親が何かの理由で穢れをある程度放置した場面を見たんじゃなかろうか
一度でも見ていたらあの物言いにもなるだろうし 7月29日は上司に『風邪を引く予定』と言って有給申請出した エリナはイクイクしか言ってなくね?
レッツパーリィとか言ってたカウントダウンと比べたいのかな? チャプター2-6で凹凸の事「でこぼこ」って読んでるけどこれは「おうとつ」じゃね? 「でこぼこ」でも「おうとつ」でも合ってるだろ
どっちでも「凸凹」に変換できる 凸凹はでこぼこ、とつおうだけど凹凸はおうとつだけじゃね ボンキュッボンのことを、「身体にでこぼこがある」という表現はしないだろう
モブだし、流れるように録ったんだろな おうとつだと凸凹には変換できないわ俺の辞書だと凹凸にしかならん
とつおう、ぼこでこなら凹凸にできた あ、やってみたら逆だなスマン
「凸凹(でこぼこ)」、「凹凸(おうとつ)」 おうが凹、とつが凸なんだからおうとつで凸凹に変換できるワケないやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています