ランスシリーズ その475 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ゼロスリースキル見るに頻繁に編成換える設計じゃないんだろ
まあハッスルとか色々煮詰め切れてないところも多かったが
カードめくりよりは升目対戦ってのは移動方法と戦闘システム比べてどうすんだ? スキル付け替えが極端に面倒なんだよな
それ以外は分かりやすく直感的に遊べて良いシステムだと思った 入れ替えした方が良いけどその作業をわざと面倒にする事により、
万能編成でガンガン行くか、チマチマ変更して適材適所的に行くかの2択って設計と思ってたよ
実際には面倒って思う人が多すぎ(私も)なのであまり意味は無かったけど… 設計としてはタブレット意識してるから一画面でできることを一つにするためにキャンプをポータルとするってところかね >>588
リックがゴミ?
違うゲームをやっているようですね… >>593
定期的にそれ系統の発言出てくるよ
正史的にはifだから関係ないし、
ゲーム的にも属性とか違うから完全下位ってわけではないのにね
まあメナドの方が扱いやすいのは確か リックもメナドも最強パーティーに入るだろ
ランスは外れるが ☆6以降は無茶苦茶モード扱いやろ……ランスの星6は鬼畜アタックにして全体化でいいんじゃないですかね >>596
ランスなしでどうやってジルやモスに勝つん
ですかねぇ ランス03最強の敵はジルやし
タワーなんてジルの何百倍も弱い奴らだし バレスは、集団戦でこそ強さを発揮してくれればいいと思う。 03では軍の戦いでも良いところを見せられなかったのはガッカリだったね メナド無双とか言ってる奴は間違いなくエアプと言い切れる
☆6技ってタワー後やんけ クアルレンは所詮通常属性だからな
やりこめばジュリア最強だし なんだかんだで序盤からいる仲間は使いやすかったけど真っ先にシィルが一軍落ちした思い出 一軍から落ちる
二軍に落ちる
二軍落ちのが一般的とは思うけど、都落ちって言葉も有るし柔軟に対処すればいいんじゃない? タワー後とかいうが予めクアル用意しとかないとタワークリアとか不可能なんですが(詰んで放置組) バイラウェイ見ただけで更に優秀な
カルレーン編み出す15歳
天才杉内俊哉 クアル無し、レベル40ぐらいでもちゃんと準備して、何度か挑めば行けるでしょ カルレーンは通常属性な上に声優のボイスがうるさいから使いにくい
爆裂属性のバイラウェイのほうが使いどころ多い >>609
ろりこ、ばーにんぐ、ねかい、かなめより先に脱落するしぃるかわいい シィルって最近ではランスに抱かれすぎて才能限界高くなってんだっけ
ゼスでもいっぱしの魔法使いレベルなんじゃ レベル80オーバーシールなんて
ガンジーより強いやろ レベル1から9までが一般人
レベル10から20くらいまでが兵隊や騎士
21から30でベテラン
レベル50でその国のエース級
レベル80とかだと、もうほぼ英雄だの勇者だのと呼ばれるクラスだなあ
なお、鍛錬を怠るとすぐ弱くなる模様 限界値上がっても使える魔法は変わらんしね
どれだけ限界値が上がろうと戦力でまそーさんより強くなる日はこなさそう 剣レベル2のバイロードと
剣レベル1のクアルレーンでは
同レベルでメナドのほうが強いし
弓レベル2の五十六と
弓レベル1のハイレグおばさんだと
同レベルでウルザのほうが強いし
技能レベル関係なくない? 強いの定義がイマイチ分からないし、
技能レベルも作品によってゲーム的に影響あったり無かったり
>>623
その設定最近はなんかあやふやになってるな ランス01でオーラが見えるのが本当の必殺技的な話なかったっけ? クアルレーンとか精密射撃とか
もう必殺技やろ
レベル2チルディのしょぼい必殺技とか可哀想すぎやん ソク=タツがしょぼいとか 単体最強といってもいい連続攻撃だぞ 9はゲームデザインがしょぼかったから技性能あんまり印象ないんだよなぁ 9のキャラデザは好きだった
魚介と差別化できてたしな >>633
だからなんだよ
ランス家は限界∞だからガンジーしゅんころだってか? >>619
ロッキーが限界を超えまくってもサチコ程優秀にはならなかった パンツの方が興奮する俺は異端なのか
あんなモロ見せで無意味バク宙は変態すぎてアカン 9は好きだったけど10はマグナムくらいやり込めるのがほしい
戦国は真鬼畜王で >>641
同感
ランス6以上の長いシナリオで、マグナムのようにやり込めると理想 ALICE戦みたいのはいいけど装備吟味はしたくない
せめて大卵 ランス9のチルディそんな強いか?
リックランス魔装ミラクルのほうが
普通に強いぞ
ラスボスでは約に立ったが >>644
対ボスでは最強だろ
雑魚の群れ戦ではそこまで役に立たんが ザコ狩りがメインなゲームだから、
リックらエース級には一歩届かないかな アプローチ変えて何周かしたいからあまり長いと辛い
イブニクルみたくゲームの懐が狭いのもイヤだ シリーズで03だけやってないんだけど、今でもやる価値ある? >>650
あるよ
試しにボイス付きでやってみろい >>638
戦闘シーンは途中からカットしてたので
これは初めて知ったw 03は途中かなりダレたが、ジル決戦時の設定の活かし方は良いカタルシスだった おまいらの後押しのおかげで03でぽちったった
去年はエロゲ買えるとこにいなかったというかアリス公式すら見られなかったんだよね・・・
駐在員はエロゲに厳しい環境すぎ。なんとか考慮してほしいところだけど・・・ 俺も最近03買ったわ
かなみちゃんがかわいそうな目に合うとビンビンですわ かなみちゃん良かった
側でメナドとやるのも良かった メナドのダメ男製造機ぶりは股間に悪い レンチ(裏)ちゃんは用もなく武器屋通いしてしまう
かなみは……リターンデーモンわらかすなw 3よりマシだが >>658
メナドはダメ男製造機と言うより、ダメ男にひっかかる女 メナドはランス3ではあんなに強かったのに次次回作の鬼畜王ではなんで
あんなゴミ性能になったんや
ハウレーンやキンケドゥと変わらん
やないか そもそもメナドってもともと鬼畜王が初出じゃないっけ
リメイクと旧シリーズのIF比べても仕方ないような ランス3やってから言えってやつだな
今でも面白いよ
俺は1や2はダメだが3からなら絵柄も大丈夫だったよ
4になったらむしろ6より好み ガンジーは鬼畜王の頃の絵柄が良かったな・・・。
何で変更されてしまったんだろう・・・。 4が6より好みとか時代を感じるわ…
まぁどっちも当時のPCのスペックを最大限に近いくらい活かした名作だけど・・若い奴にとっては4も6も同じように古臭いよね 4と鬼畜王で大きな差がある
鬼畜王は当時としては大変ハイクオリティなゲームだったのだろうなぁ 流石に4と6じゃ全然違う
どっちが好みかは人によるだろうけど 4リメイクしないかな、シナリオでは一番好きなんだよね教団編
過去の教団のゲームは流石に出ないだろうしな 配布フリー分はリメイク来ると思っていいんじゃない? 03EDがアレだから作らないと座りが悪いけど、シリーズの第一作リメイクの01・カスタム組登場の02・魔人関連の03に比べると出す意義が薄い……
聖魔教団は9でケリついちゃったしな 4までに関してはドット絵全開だから塗りどうのこうのの問題じゃないと思うが 01クリアしてから今03始めたばっかだけど
リアが萌花ちょこでかなみが風音って
調べずとも聞くだけで分かってしまって何か違和感あるわw
プレイ進めると慣れてくるものかな? かなみ風音に少し違和感って意見は、ちらほらあった気がする
でも結局慣れだろうし、風音自身もうまい人だろうから気にならなくなるんだろうな なんだかんだ03最後までプレイした後過去作やると声が無いのに違和感感じるくらいには そんなん人によるだろうから無理だと思ったらさっさとボイスオフにしなよ 03ボイスで違和感一番はやっぱシィルじゃないか
それすらもう慣れちゃったけど >>681
可愛い、俺の知ってるシィルと違う
ってなって衝撃受けたな
慣れたらやっぱシィルだからそんなでもないわってなったけど なんか03やり始める人多いなと思ったら
今DMMで03の半額セールやってたのか シィルの声可愛いと思うんだけどなあ
やっぱり長年のイメージがあるとズレが生じるもんかね
個人的に一番違和感があったのはランス 砂漠のガーディアンのイメージあるからシィルは一番違和感ない 俺はかなみの声が耳に痛かった・・・
突っ込み役だからか叫び声が多いんだよなあ マリアの声が生き生きしてて思ってたイメージと違ったくらいだなあ
もうちょっとおっとり系かなと思ってたが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています