>>374
衝突判定をスルーしてるわけではないんだけど、まぁ322のままだと
シャワーデモでも水の挙動はおかしくなるよね
(元々の動きが可笑しいってのは置いといて)
シャワーデモの方は>>328に1秒とか0.5秒間隔でUpdateCollisionMesh()1回通しておけば
それっぽく見えるんじゃないかな試してないけど

休み中はもう修正来ないのかぁ
VRをあのガックガクのまま放置ってのは有り得ないすよ・・・

第0回からOcufes参加してたり
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org963286.jpg
Oculus初期から色々動いてるみたいなのに
なんで実際の製品にちゃんと活かさないのかと歯がゆくてしょうがないす