うん、この形のメッシュを作って服下の半脱ぎに入れてる
ところで、顔のテクスチャはTextAssetに追記すると、バンプとスペキュラも個別に設定できるね
今回涙袋をバンプで描いてみたけど、えくぼとかほうれい線も面白そう
resources.assetsのFemaleCustom.TextAsset
<TextureCustom name = "顔">
<Obj obj ="" material= "cf_M_head_00">
<Texture type = "_MainTex"/>
<Texture type = "_BumpMap"/>
<Texture type = "_SpecTex"/>
</Obj>
</TextureCustom>
Face/Base/XXX.unity3d
<TextureSet name = "顔">
<Texture type = "_MainTex" file = "XXX_t" />
<Texture type = "_BumpMap" file = "XXX_n" />
<Texture type = "_SpecTex" file = "XXX_s" />
</TextureSet>