BALDR(バルド)シリーズ総合260 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2016/09/26(月) 00:55:57.98ID:VjIowrlg0
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1
0304名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 19:29:17.07ID:DVTALKEu0
茉緒ちゃんの暮沼ックスは冗談じゃないから(真剣な顔)
0305名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 19:31:11.74ID:5P/OunuM0
唐突な聖良さん否定に全国70万の聖良さんファンが涙した
0309名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 19:48:29.37ID:5P/OunuM0
仕方がないからスカイ時点では攻略したいと思ったけど、ゼロ2で実際にルートができたら
めんどくさい性格でいまいち盛り上がらなかったシゼル少佐を否定して飛び火させよう
0310名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 19:56:21.26ID:V2H+jNbZ0
鈴宮妻の胎児は脳内チップがない故、ネットからのフィードバックを受けないので実は無事だった
というのが良いのでは…
代行が妖精さんと会っていればそんな分岐もありえたような
0311名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 20:00:20.01ID:V2H+jNbZ0
今更ながらヒートプロクター凄い
でもこれ次のアップデートで無くなるんだよなぁ
0312名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 20:03:35.08ID:mhXwW62v0
煙玉とかと違って修正されて当たり前だから今までの中では寧ろ納得できる
0313名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 20:12:43.66ID:ZypDDE910
無限HITしなくなってもナイフボルテックスとガトリングという心友が二人もいる
0314名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 20:14:53.70ID:Gv2YA9uu0
最近ジャイロが強いんじゃないかと思ってる
実際凄腕連中も良く使ってるような気がするわ
あとアークの社畜が全国70万もいたのは知らなかったよ聖良さんごめんなさい
0316名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 20:17:56.08ID:idT0jDGx0
聖良さんの場合、本人の電子体が本人の肉体に帰ったんだから、
みさきとは事情がちがうような。ゼロやってないからわからんけど。
ハートだったかスカイで人の脳はROMじゃないって台詞が
あったけど、うんこ先生的には人格ダウンロードは不可または
困難と考えてるのが、アキや殻の設定を通して見える気がする。
ライター間で設定をすり合わせていない気もするしね
0317名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 20:19:04.69ID:hdaTtA9i0
ゼロでも困難ではあるし、実現できてもいないぞい
これから研究するよーってなってるだけ
0318名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 20:19:49.65ID:5iZoXzYO0
たしかに娘転生で、みさきとロリ凪の母子丼でいいよな。
妹とか姉とかやってきたんだし、サイバーパンクなファンタジーなら、
そんぐらいのタブーを抜けてほしいわ。
0321名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 20:25:54.82ID:DVTALKEu0
>>318
マジレスすると、胎児〜幼児の脳味噌というのは
物理的に未発達なので、人格的に成熟した人間の自意識なんて入れられる訳が無い

例えば、「相手の立場に立って物事を考える」という機能は
4〜5歳くらいになって、ようやく発現する
(それ以下の年齢の子供に「相手が嫌がる事をしちゃ駄目」と言って聞かせても、脳が未熟なので理解出来ない)
0322名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 20:29:54.94ID:5P/OunuM0
>>310
そういうのでもいいし、アムリタがやってた現実から仮想に量子転送する魔法みたいな技術の逆バージョンでもいいし
作り手がその気になれば設定なんか自由自在よ。設定ありきじゃなくて展開ありきの後付けだらけだし
0323名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 20:31:51.97ID:Gv2YA9uu0
面白ければドミニオンの巫女みたいなバレバレな設定でも許せるよ
むしろ巫女のファンになるまであるし
0324名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 20:44:56.05ID:7BT5fRxc0
アムリタってあれ超胸糞悪い欠陥のある技術なんだが
都合の良い便利な技術みたいに言われるのはなんか違う
0325名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 21:24:52.22ID:ZypDDE910
ホーミングミサイルに炎熱付いたら物凄い勢いで熱量上がるようになった
まぁまともに当てられない時点で産廃に近いんですけどおおおおおおお
爆風でかくする前に弾道をまともにしろっての
敵のホーミングミサイルはくっそ強いのに
0326名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 21:26:45.95ID:QKUlYFRY0
Mirage「当たるまで追いかける多段追尾ミサイルでぇーっすwwww」
0327名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 21:38:08.20ID:mhXwW62v0
本気でみさきを救う気があるならって話だからな
製作側は本編でケリ付けたって認識だろうし
残念ながらハートはアペンドまでって判断されたわけで

分割とか文句言わないから出してくれないかな
0328名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 21:39:12.09ID:Si8tIN1T0
トランキライザーのミサイルかなんかも結構追尾性あったよな
0330名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 21:56:52.68ID:/01M7hw40
ホーミングはマップ選ぶけど強い
障害物越しに高度無視長射程6本はメリット大きいよ
それよりもレーザーの産廃っぷりがな
0331名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 22:13:00.23ID:QKUlYFRY0
ホーミング(するかもしれない)レーザーやしな
色々半端な性能のくせに場所を選ぶ問題児
0332名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 22:16:25.86ID:DVTALKEu0
フォースのリサーチミサイルなんかは、射出時に即障害物に当たらない様パッチで修正されてたっけな
使い難い兵装には、そういう配慮も欲しいわ
0334名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 22:27:56.14ID:ZypDDE910
条件整えれば実は強かったチェーンソー
素ダメ500近く武装の中でも強力、ダウン拾えてスウェーバックやらで簡単にクソ補正スルーできると判明した対空スプレッド

産廃仲間とか言われてた奴等がこうなのに
実に酷い有様である
0336名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 22:43:19.67ID:mhXwW62v0
ある意味戦友システムのおかげで組み合わせ検証が進んでる面もあるか
0337名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 22:47:17.21ID:J2zYV+Zu0
最近のマイブームはロックオンミサイル→ランサーチャージ
ちょうどいい感じに周囲に攻撃できる
0338名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 22:56:38.64ID:bDVitJK10
そういやスイングワイヤーさんもいつから神武装になったのか覚えてないな
0340名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 23:02:04.67ID:Jgej7EfE0
バルドスカイでカイザーブンディチェーンソーで高度稼いでマッドアングラーで〆るの大好きだった
0341名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 23:09:49.92ID:hxJhGxv+0
メタルハーベストも空中SDメタハが発見されるまで産廃だった記憶が
0343名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 23:38:51.52ID:FSXZWfet0
鯖2117で4回も死んだ(うち2回はお手玉始まって死ぬ前にリタイアしたけど)
弾幕だらけでよく見えなくて
何処かから何か食らって1発ダウン→フレイアと加藤と弾幕の嵐→お手玉HP9割減る
悪夢アナザー思い出した

2000辺りから敵のHPや攻撃力増えてるのか知らないけど
何でもないような面でもお手玉でHP7割くらい減ったりよく死ぬようになった
気付くとHP半分消えてるって事が多い
0344名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 23:41:14.54ID:lUAskCbN0
話題にならないなら産廃じゃないよね(目をそらしながら)
0347名無しさん@ピンキー2016/09/28(水) 23:58:47.00ID:hxJhGxv+0
>>343
今リプレイ確認したらあそこはFCロマンティックラブパワーを
初めて使おうと思ったステージだったわ
キンキンずっと鳴ってて体力どんどん減っていってた
0348名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 00:04:44.62ID:jp31K/XR0
崩牙使ったら立ち回りも糞も無くなるし、使わなくても鯖ヌルいっていう
上で出てた難所の2542も大罰地獄で言えば刀の舞くらいの難易度だし
0349名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 00:10:15.51ID:tX38FAZA0
>>324
LoF「電脳症治す薬作るよ、取り敢えずの電脳症患者を板挟みから解放できる程度までは出来たよ」
磯野郎「仮措置とは言えこれで皆を救えるが、シュミクラム食うのも辛いな・・・薬の開発は進んでるのか?」
LoF「実は薬は完成してるぞ 原料は他でもないお前ら」
磯野郎「」

あの時の磯野郎のセリフ好き
ただ生きることだけが望みなのに、それが何故こうも遠いのだ!みたいなの
0350名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 00:13:02.92ID:1dCJUuMF0
みさきファイアーの熱上昇速度は何とかしてほしいなあ
かすっただけで一本埋まって身動き取れない
まさか炎熱と同じで上昇量間違ってたなんてオチじゃないだろうな
0351名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 00:19:10.60ID:aFNpIrfj0
そういや今回って食人ネタなかったね
いや一応1人だけもぐもぐされはしたけどさ
0352名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 00:20:14.05ID:ciC+8DfT0
みさき単品はそれほどでもないが地上ならどこにいても射程という関係で
社蓄、フェニ、アーチャン、ソニドリー、秋水あたりの対空敵を先に片付けなきゃいけなくて
そいつら大量ステージだとみさきの機嫌次第の運ゲーになるのがきつい
0353名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 00:43:46.88ID:lIYTFXcL0
>>347
この辺まで来るともう雑魚だったはずの連中の弾幕が普通に痛くなってくるね
ディブラスター使って何とか勝てた

これでホッと一息、消化ステージが続くかと思ったら2122で11回死んだw
前に誰かの動画が流れてた気がするけどユーリ1社畜3青ガンナー4その他1ってとこ
スウェー始動だけど社畜に当たり負けて辛かったなぁ
愛の前には無力です♪でなんとかクリア

手ぇ痛い…休もう…
0355名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 01:54:08.68ID:LHYi8acg0
みさきファイアーはあれがなかったらほんとに張り子の虎になっちゃうから勘弁してやってくれ
鯖は5000まで進めても2542を越える難易度のステージが1つも無い事実に心が折れたよ
そこも最終的にフェニックス狩りの練習場になるし
3787(みさき・凪・中将・アイビーム×6・ミラール×5)が真っ赤になってたから
一応次の難所は1245ステージ後になるのかな
0356名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 02:28:03.64ID:sItpLsdm0
今まで通りランチャーからゲームを起動しようとしたら、マウスポインタがどうやっても表示されないず、クリックだけは受け付ける状態になってしまった。
BALDR HEART.exeからなら問題なくできるから、様子を見るかサポートに連絡すべきか…同様の症状の人がいたら連絡するかな。
0357名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 02:39:15.28ID:GBIBu7fp0
>>356
ディスク2をセットして起動してみた?
ディスク2をセットしても起動できないならサポートへ連絡
0358名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 02:57:23.94ID:wWGs2QCB0
鯖800あたりから敵が超回避しだすようになって楽しくなってきた
みさきはシリーズラスボス最強だと思うわ

>>341
空中SDハベスタの強さは確か修正後の強さだから元は産廃
エクステンドアームとインボーバーも元産廃だったな
0360名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 03:25:56.23ID:uHenrJwE0
>>354
ハート世界にscpがあったらミーム災害で漏れなく世界終焉シナリオだなw
0362名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 06:40:10.37ID:uKUrw9ov0
>>356
マルチディスプレイ環境で似たような症状になったな
(ポインタが表示されない。キーボードからの入力は受け付ける)

メインディスプレイで表示すると発生しなくなった
ポインタ描画に失敗するケースが何かあるんじゃないか
0364名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 07:24:25.92ID:tX38FAZA0
綺麗なみさき部分は入ってるけど、異形なのが分かる部分は無いね 無垢と虚無くらい
0365名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 08:53:45.00ID:aLr3BuF90
大仏大罰で優秀な武装の大半はハートで弱体化されてる印象
0366名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 09:01:16.75ID:4nQr+glD0
チェインライトニングさんは何時の間にか連鎖の時に電撃出るようになってて地味に強くなってる
0371名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 11:17:18.90ID:LHYi8acg0
イニシャ発動時の装甲が無くなったのは凄腕が19の融合回避に使っていたからなのか
そしてF9キーの応援ボイスが他の戯画作品にも採用されている事を知った
0372名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 11:25:50.51ID:rmsDa5Xn0
ハートって「人類全てがネットに適応できた。むしろ、自分がもう少数派だと認識したらどうです。第一世代の桐島勲少将。」な時代で良いのよね?
0373名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 11:29:45.24ID:UgJ+CtHh0
勲とかまさにハート作中の原住民だろ
アカーシャから帰還し辺境を束ねた勲の下克上が今始まる
0376名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 12:02:11.16ID:4nQr+glD0
ないよ
周り見ずに発動すると畳み掛ける!の「た」が出る前に潰される
0377名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 12:15:24.08ID:EGPai3us0
アサシンリッパーからホーミングミサイルに繋ぐと全段背面当てできて敵HGもりもり溜まるな
なんかうまくいかせないかのー
0378名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 12:25:04.00ID:4nQr+glD0
ミサイルやバズーカでドラム缶誘爆出来ないのは何故なんだぜ

>>377
爆風吹っ飛び防止にパイルやエアリアル混ぜたらいけるな
0379名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 12:26:33.51ID:+zQjt4Cg0
あー、イニ無敵ないのか
どうりで回避に使いにくいわけだ
0380名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 12:30:37.58ID:4nQr+glD0
呪装刀や一閃後でもいいな
月光斬は滑ってくから当たんなさそう

あとなんだろ、爆風で降下慣性掛かるのかな
消える前にカイザーやマグナム当てると浮きがおかしくなる
0381名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 12:48:17.27ID:4nQr+glD0
リッパー>着地確認Hミサイル>スクレイパーが一番コンボの幅広そう
吹っ飛び防止しつつ爆風消えてからも目の前で浮いてる
0391名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 15:52:48.45ID:4nQr+glD0
今度は何が弱体化されんのかな
ヒートナックル3HITとホーミングミサイル背面当て修正してきたら草生えそう
なら最初から炎熱付けんなよと
0392名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 15:57:23.43ID:Tft0t1rq0
あまりにも強くて一択になるようなのは弱体化もやむを得ないけど
選択肢を広げるような特殊な使い方とかは潰してほしくないよな
0393名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 16:27:36.78ID:W+6MI5290
そもそも強すぎると勝手にシバリ入れるような人のほうが多いだろw
ネトゲじゃあるまいし弱体する必要がわかりません
0394名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 16:34:39.03ID:mlH8ioia0
いよいよ明日、チャクラム師匠の覚醒が……無いな
このままクソザコナメクジの道を貫いて頂きたい
0396名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 16:55:15.36ID:4nQr+glD0
武装毎の最低ダメージ上げて欲しいわ
相手の熱量0に近いと補正50%切ったあたりからクソみたいなダメージしか出ない
0397名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 17:01:32.16ID:3LFqpRUa0
段階的に強武器を封印することで気付くと誰しもがホットドガーに…
0398名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 17:21:50.82ID:Tft0t1rq0
スライディング連打からボディーブロー連打してアームストレート連打して以下ループの肉弾戦ハメ殺しが思い出される
0399名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 17:27:42.15ID:1iAQJzre0
エドさん「ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!オラァ!オラァ!オラァ!オラァ!食らいやがれ!食らえよ!食らえよ!オラァ!オラァ!オラァ!オラァ!ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!食らえよ!食らえよ!オラァ(ry」
0400名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 17:28:25.59ID:vI6p0CSM0
ホーミングミサイル威力は良いけど当たり辛いよねぇ
リッパー使ったコンボに組み込んでみた

フィッシャー ショックハンマー パイルバンカー
彗星脚 アサシンリッパー マグナムアッパー
DDミサイル ホーミングミサイル クラッシュハンマー
スウェーバック スラッシュバズーカ ASスティンガー
ドリルフォーメーション イニシャライザ

スウェー始動でAAAABBBBCイニ繰り返しでASまでやって〆にドリルフォーメーション
リッパー着地してからホーミングして少しだけ待ってスラッシュ。待ち過ぎるとパイルスカる。
イニ後のフィッシャーは気持ちほんの少し長く押さないとスカる。他は大体連打なはず。
元はホーミングスラッシュパイルがインペリIAI地雷
0401名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 17:29:45.94ID:W+6MI5290
エドさんが連打で殴り続けられるのは仕様だから…
イニなんかいらなかったんだ
0402名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 17:48:40.00ID:1dCJUuMF0
前後武装限定されまくりだけどホーミングミサイル熱上がりまくりワロタ1.06の生贄決まったな
結局煙玉と同じ炎熱効果の複数発生だろ
0403名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 17:51:53.27ID:WDaoIcQG0
バランス取りとしての弱体化はともかく産廃化するのは理解できない
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