BALDR(バルド)シリーズ総合260 [無断転載禁止]©bbspink.com
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戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 茉緒ちゃんの暮沼ックスは冗談じゃないから(真剣な顔) 唐突な聖良さん否定に全国70万の聖良さんファンが涙した 姉妹丼も可能なら冗談じゃないよ
やらないと思うけど >>303
黒いおめめでマインドハック!会員がキレるぞ 仕方がないからスカイ時点では攻略したいと思ったけど、ゼロ2で実際にルートができたら
めんどくさい性格でいまいち盛り上がらなかったシゼル少佐を否定して飛び火させよう 鈴宮妻の胎児は脳内チップがない故、ネットからのフィードバックを受けないので実は無事だった
というのが良いのでは…
代行が妖精さんと会っていればそんな分岐もありえたような 今更ながらヒートプロクター凄い
でもこれ次のアップデートで無くなるんだよなぁ 煙玉とかと違って修正されて当たり前だから今までの中では寧ろ納得できる 無限HITしなくなってもナイフボルテックスとガトリングという心友が二人もいる 最近ジャイロが強いんじゃないかと思ってる
実際凄腕連中も良く使ってるような気がするわ
あとアークの社畜が全国70万もいたのは知らなかったよ聖良さんごめんなさい 聖良さんの場合、本人の電子体が本人の肉体に帰ったんだから、
みさきとは事情がちがうような。ゼロやってないからわからんけど。
ハートだったかスカイで人の脳はROMじゃないって台詞が
あったけど、うんこ先生的には人格ダウンロードは不可または
困難と考えてるのが、アキや殻の設定を通して見える気がする。
ライター間で設定をすり合わせていない気もするしね ゼロでも困難ではあるし、実現できてもいないぞい
これから研究するよーってなってるだけ たしかに娘転生で、みさきとロリ凪の母子丼でいいよな。
妹とか姉とかやってきたんだし、サイバーパンクなファンタジーなら、
そんぐらいのタブーを抜けてほしいわ。 >>318
娘のパンツでマスかくのはNGで本番はOKってこれもうわかんねぇな >>318
マジレスすると、胎児〜幼児の脳味噌というのは
物理的に未発達なので、人格的に成熟した人間の自意識なんて入れられる訳が無い
例えば、「相手の立場に立って物事を考える」という機能は
4〜5歳くらいになって、ようやく発現する
(それ以下の年齢の子供に「相手が嫌がる事をしちゃ駄目」と言って聞かせても、脳が未熟なので理解出来ない) >>310
そういうのでもいいし、アムリタがやってた現実から仮想に量子転送する魔法みたいな技術の逆バージョンでもいいし
作り手がその気になれば設定なんか自由自在よ。設定ありきじゃなくて展開ありきの後付けだらけだし 面白ければドミニオンの巫女みたいなバレバレな設定でも許せるよ
むしろ巫女のファンになるまであるし アムリタってあれ超胸糞悪い欠陥のある技術なんだが
都合の良い便利な技術みたいに言われるのはなんか違う ホーミングミサイルに炎熱付いたら物凄い勢いで熱量上がるようになった
まぁまともに当てられない時点で産廃に近いんですけどおおおおおおお
爆風でかくする前に弾道をまともにしろっての
敵のホーミングミサイルはくっそ強いのに Mirage「当たるまで追いかける多段追尾ミサイルでぇーっすwwww」 本気でみさきを救う気があるならって話だからな
製作側は本編でケリ付けたって認識だろうし
残念ながらハートはアペンドまでって判断されたわけで
分割とか文句言わないから出してくれないかな トランキライザーのミサイルかなんかも結構追尾性あったよな >>325
サーベルから直当てでワンチャン…ないな ホーミングはマップ選ぶけど強い
障害物越しに高度無視長射程6本はメリット大きいよ
それよりもレーザーの産廃っぷりがな ホーミング(するかもしれない)レーザーやしな
色々半端な性能のくせに場所を選ぶ問題児 フォースのリサーチミサイルなんかは、射出時に即障害物に当たらない様パッチで修正されてたっけな
使い難い兵装には、そういう配慮も欲しいわ 条件整えれば実は強かったチェーンソー
素ダメ500近く武装の中でも強力、ダウン拾えてスウェーバックやらで簡単にクソ補正スルーできると判明した対空スプレッド
産廃仲間とか言われてた奴等がこうなのに
実に酷い有様である ある意味戦友システムのおかげで組み合わせ検証が進んでる面もあるか 最近のマイブームはロックオンミサイル→ランサーチャージ
ちょうどいい感じに周囲に攻撃できる そういやスイングワイヤーさんもいつから神武装になったのか覚えてないな バルドスカイでカイザーブンディチェーンソーで高度稼いでマッドアングラーで〆るの大好きだった メタルハーベストも空中SDメタハが発見されるまで産廃だった記憶が 鯖2117で4回も死んだ(うち2回はお手玉始まって死ぬ前にリタイアしたけど)
弾幕だらけでよく見えなくて
何処かから何か食らって1発ダウン→フレイアと加藤と弾幕の嵐→お手玉HP9割減る
悪夢アナザー思い出した
2000辺りから敵のHPや攻撃力増えてるのか知らないけど
何でもないような面でもお手玉でHP7割くらい減ったりよく死ぬようになった
気付くとHP半分消えてるって事が多い 話題にならないなら産廃じゃないよね(目をそらしながら) skyにも崩牙欲しい
動いてる相手にカイザーとか無理 >>343
今リプレイ確認したらあそこはFCロマンティックラブパワーを
初めて使おうと思ったステージだったわ
キンキンずっと鳴ってて体力どんどん減っていってた 崩牙使ったら立ち回りも糞も無くなるし、使わなくても鯖ヌルいっていう
上で出てた難所の2542も大罰地獄で言えば刀の舞くらいの難易度だし >>324
LoF「電脳症治す薬作るよ、取り敢えずの電脳症患者を板挟みから解放できる程度までは出来たよ」
磯野郎「仮措置とは言えこれで皆を救えるが、シュミクラム食うのも辛いな・・・薬の開発は進んでるのか?」
LoF「実は薬は完成してるぞ 原料は他でもないお前ら」
磯野郎「」
あの時の磯野郎のセリフ好き
ただ生きることだけが望みなのに、それが何故こうも遠いのだ!みたいなの みさきファイアーの熱上昇速度は何とかしてほしいなあ
かすっただけで一本埋まって身動き取れない
まさか炎熱と同じで上昇量間違ってたなんてオチじゃないだろうな そういや今回って食人ネタなかったね
いや一応1人だけもぐもぐされはしたけどさ みさき単品はそれほどでもないが地上ならどこにいても射程という関係で
社蓄、フェニ、アーチャン、ソニドリー、秋水あたりの対空敵を先に片付けなきゃいけなくて
そいつら大量ステージだとみさきの機嫌次第の運ゲーになるのがきつい >>347
この辺まで来るともう雑魚だったはずの連中の弾幕が普通に痛くなってくるね
ディブラスター使って何とか勝てた
これでホッと一息、消化ステージが続くかと思ったら2122で11回死んだw
前に誰かの動画が流れてた気がするけどユーリ1社畜3青ガンナー4その他1ってとこ
スウェー始動だけど社畜に当たり負けて辛かったなぁ
愛の前には無力です♪でなんとかクリア
手ぇ痛い…休もう… みさきファイアーはあれがなかったらほんとに張り子の虎になっちゃうから勘弁してやってくれ
鯖は5000まで進めても2542を越える難易度のステージが1つも無い事実に心が折れたよ
そこも最終的にフェニックス狩りの練習場になるし
3787(みさき・凪・中将・アイビーム×6・ミラール×5)が真っ赤になってたから
一応次の難所は1245ステージ後になるのかな 今まで通りランチャーからゲームを起動しようとしたら、マウスポインタがどうやっても表示されないず、クリックだけは受け付ける状態になってしまった。
BALDR HEART.exeからなら問題なくできるから、様子を見るかサポートに連絡すべきか…同様の症状の人がいたら連絡するかな。 >>356
ディスク2をセットして起動してみた?
ディスク2をセットしても起動できないならサポートへ連絡 鯖800あたりから敵が超回避しだすようになって楽しくなってきた
みさきはシリーズラスボス最強だと思うわ
>>341
空中SDハベスタの強さは確か修正後の強さだから元は産廃
エクステンドアームとインボーバーも元産廃だったな >>354
ハート世界にscpがあったらミーム災害で漏れなく世界終焉シナリオだなw サントラってend of FAIRY TAILだけ入ってないのか? >>356
マルチディスプレイ環境で似たような症状になったな
(ポインタが表示されない。キーボードからの入力は受け付ける)
メインディスプレイで表示すると発生しなくなった
ポインタ描画に失敗するケースが何かあるんじゃないか 綺麗なみさき部分は入ってるけど、異形なのが分かる部分は無いね 無垢と虚無くらい 大仏大罰で優秀な武装の大半はハートで弱体化されてる印象 チェインライトニングさんは何時の間にか連鎖の時に電撃出るようになってて地味に強くなってる イニシャ発動時の装甲が無くなったのは凄腕が19の融合回避に使っていたからなのか
そしてF9キーの応援ボイスが他の戯画作品にも採用されている事を知った ハートって「人類全てがネットに適応できた。むしろ、自分がもう少数派だと認識したらどうです。第一世代の桐島勲少将。」な時代で良いのよね? 勲とかまさにハート作中の原住民だろ
アカーシャから帰還し辺境を束ねた勲の下克上が今始まる ないよ
周り見ずに発動すると畳み掛ける!の「た」が出る前に潰される アサシンリッパーからホーミングミサイルに繋ぐと全段背面当てできて敵HGもりもり溜まるな
なんかうまくいかせないかのー ミサイルやバズーカでドラム缶誘爆出来ないのは何故なんだぜ
>>377
爆風吹っ飛び防止にパイルやエアリアル混ぜたらいけるな あー、イニ無敵ないのか
どうりで回避に使いにくいわけだ 呪装刀や一閃後でもいいな
月光斬は滑ってくから当たんなさそう
あとなんだろ、爆風で降下慣性掛かるのかな
消える前にカイザーやマグナム当てると浮きがおかしくなる リッパー>着地確認Hミサイル>スクレイパーが一番コンボの幅広そう
吹っ飛び防止しつつ爆風消えてからも目の前で浮いてる 今度は何が弱体化されんのかな
ヒートナックル3HITとホーミングミサイル背面当て修正してきたら草生えそう
なら最初から炎熱付けんなよと あまりにも強くて一択になるようなのは弱体化もやむを得ないけど
選択肢を広げるような特殊な使い方とかは潰してほしくないよな そもそも強すぎると勝手にシバリ入れるような人のほうが多いだろw
ネトゲじゃあるまいし弱体する必要がわかりません いよいよ明日、チャクラム師匠の覚醒が……無いな
このままクソザコナメクジの道を貫いて頂きたい 武装毎の最低ダメージ上げて欲しいわ
相手の熱量0に近いと補正50%切ったあたりからクソみたいなダメージしか出ない 段階的に強武器を封印することで気付くと誰しもがホットドガーに… スライディング連打からボディーブロー連打してアームストレート連打して以下ループの肉弾戦ハメ殺しが思い出される エドさん「ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!オラァ!オラァ!オラァ!オラァ!食らいやがれ!食らえよ!食らえよ!オラァ!オラァ!オラァ!オラァ!ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!食らえよ!食らえよ!オラァ(ry」 ホーミングミサイル威力は良いけど当たり辛いよねぇ
リッパー使ったコンボに組み込んでみた
フィッシャー ショックハンマー パイルバンカー
彗星脚 アサシンリッパー マグナムアッパー
DDミサイル ホーミングミサイル クラッシュハンマー
スウェーバック スラッシュバズーカ ASスティンガー
ドリルフォーメーション イニシャライザ
スウェー始動でAAAABBBBCイニ繰り返しでASまでやって〆にドリルフォーメーション
リッパー着地してからホーミングして少しだけ待ってスラッシュ。待ち過ぎるとパイルスカる。
イニ後のフィッシャーは気持ちほんの少し長く押さないとスカる。他は大体連打なはず。
元はホーミングスラッシュパイルがインペリIAI地雷 エドさんが連打で殴り続けられるのは仕様だから…
イニなんかいらなかったんだ 前後武装限定されまくりだけどホーミングミサイル熱上がりまくりワロタ1.06の生贄決まったな
結局煙玉と同じ炎熱効果の複数発生だろ バランス取りとしての弱体化はともかく産廃化するのは理解できない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています