BALDR(バルド)シリーズ総合260 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2016/09/26(月) 00:55:57.98ID:VjIowrlg0
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1
0450名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 23:01:25.46ID:W+6MI5290
私同様にゴミ…
ゲルマグーうつたびに複雑な気持ちになります
胸が痛いですやめてくださいその攻撃は俺に効く
0453名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 23:18:39.13ID:T8NusbQb0
>>448
Newマークももう残ってないですね
戦歴のフェイ関連は全部44/44で
使用したことのある兵装も188/188
心当たりがもうなくて困ってる
0454名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 23:22:26.22ID:4nQr+glD0
戦闘スキップせず適当なとこ、初戦闘のウィルス戦とかクリアしても出ないんか
普通に出てるからわかんねーわ
0459名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 23:46:10.57ID:wWGs2QCB0
>>420
あれってアンケート受け取った確認メール来るもんなのか?
だとしたら俺もそんなメール着てないわ
0460名無しさん@ピンキー2016/09/29(木) 23:47:39.75ID:cC3NoZEJ0
ジュリさん、自己評価低いよね……。
火力低くて便利系なのは確かだけどさーw
0462名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 00:25:37.33ID:VtFHVWQ/0
>>461
自分も信頼度上昇(だっけ?)のプラグインが無いよ
このスレでも何人か同じ状態の人居るみたいだからバグだろうね
0463名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 01:19:45.03ID:DTUL1dbf0
サキは使いやすさと見た目の良さが相まって愛用してるわ

メタルハーベスターの娘もボクっ娘でかわいいんだけど、どれもコンボに組み込みにくいw
0464名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 01:27:40.46ID:tfGXKNx00
エクステは攻撃中補正クソ高いから微妙だけど、コンボパーツとしては優秀
仰け反り短いから距離離して射撃武器に繋ぐ、とかは復帰されて出来ないけど

ハベスタもチェーンソーも補正掛からないのかしらんがコンボ前半でも後半でもダメ安定してる
チェーンソーはジャンプ入るからアレだが、マグナムアッパーとかサイスとか次元アッパーとかあの辺から繋がる
0465名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 02:12:05.17ID:VtFHVWQ/0
チェーンソー結構好きな武装だけど
出した後とその後辺りに使う武装探しで断念したなぁ
敵が多いから地上に降りたくないせい
0466名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 02:38:33.82ID:tfGXKNx00
着地前にリッパーとかあの辺に繋ぐかプレッシャーぶち込む
0467名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 02:45:33.37ID:ZN0ovTX10
きっとコノミの部屋にはイムくんの模型とかが飾られているに違いない…
0468名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 04:17:35.60ID:EeZGCCMq0
>>467
アカーシャにてノイ先生が融合した可能性……女もイケるコノミちゃん
0469名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 09:49:49.87ID:Qi0YSTJD0
旧学装隊VS門倉運輸
ファイ!

まあ流石にプロ相手だから負けるだろうけど
見てみたいわ
0470名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 10:12:43.35ID:XhuCBLUp0
門倉運輸は親父の「もうこいつだけでいいんじゃないかな」ってイメージがアウト過ぎる
0471名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 10:17:33.20ID:tfGXKNx00
こっちの親父と違って向こうの親父は実際に強キャラだからな・・・
アペンドで多分覚醒するだろうけど
0473名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 10:18:52.14ID:JbQuTA+S0
大会参加者とかそういうのの集まりだって事はskyで甲が出場してた奴だろ。リミッター有りの。
それを実戦に投入せざるを得なかった海神の台所事情
0474名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 10:26:49.65ID:1KA+baHb0
こっちにもシゼルモホークポジのキャラ欲しかったな
せっかく訓練しても上官がモブだし
0476名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 11:01:31.08ID:E4b/cH0A0
亜紀を守って戦うところはモホークも輝いてたな、千夏がビビるくらい
シゼルもヒロインになれるくらい個性があったし、空ルートでは空以外のキャラ(特にクウ)が素晴らしかった
0477名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 12:38:03.26ID:ybqoxtHH0
フェンリルの北欧神話ネーミングが門倉親父の趣味だと思うと色々と感慨深い
モホークさん違う民族のネタでシュミクラムに名前つけられてるけどいいんですか
0478名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 12:43:57.57ID:7xo31q7V0
フェンリル機の方がヒーローロボット臭いデザインなのも含めて
親父の世代ってそういうのが流行ったのかなーとか思ってた

まあ甲さん世代でもダイスレイヴとかなんだけど
0480名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 12:54:11.63ID:XhuCBLUp0
ヴォータンは逆にちょっと捻り過ぎだと思うのだ
一応取り巻きの名前がワルキューレだけど
浅い聞きかじりだとヴォータン=オーディンってわからんだろ
0481名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 12:57:53.14ID:7xo31q7V0
主人公関連組織ネーミングは狼縛りかね
今作の主役機はサーベルタイガーだけど
0482名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 13:08:29.39ID:diMhvqLi0
神話といえばシウコアトルは名前も見た目もめっちゃかっこよかったのにリストラされて残念
日照りをおこす火の蛇神だっけ
ケツァルコアトルがいないから残しても仕方がないか
0483名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 13:14:55.57ID:JSxZr1j20
シウコアトルは、
バレットで初登場 → フォースでリストラ → Re-Actionで復活 → スカイでFC化
だったか
0484名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 16:21:54.28ID:PzNGxYOg0
挑発ありだけど、イニ3回FC2回で60000ダメいったぜ(うまい人だともう一回FC打てそう)
実用性なしのコンボならかなりダメージのびるな
0486名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 17:06:48.05ID:ybqoxtHH0
■バトル関連
エネルギーフィールド・煉獄:使用時に不正に無限ヒット防止処理が働いてた不具合の修正
バズーカビット・C4:起動時に一部兵装の溜め処理が解除されていた不具合の修正
ヒート・プロクター:無限ヒットする事があった不具合を修正
青龍逆鱗陣:マップオブジェクトに補正値が影響していた不具合を修正
ポイントフレイム:上昇中に使用すると上昇し続けてしまう不具合を修正
クライマックスフィンガー:自爆時にマップ全体のマップオブジェクトにダメージが入っていた不具合を修正
各種兵装のバランス調整
■メニュー関連
コンフィグデータが初期化・破損した場合にシステムボイスプラグインが正常に反映されない不具合の修正
練習中のシステムメニュー画面でプラクティスボタンを押すとゲージ類が表示されていた不具合の修正
FC・FEI-アクション入手時に既にクリアしているチュートリアル情報の一部が未クリア状態になっていた不具合の修正
イベントジャンプで特定のイベントへジャンプすると戦闘結果が複数回発生していた不具合の修正
一部システムSEが音量設定の影響を受けていなかった不具合の修正
■その他
キャッシュに利用するメモリ量を調整
誤字脱字等の修正
0487名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 17:29:05.67ID:AbNXNv2l0
教えてください。
ちょっと前にここで誰かが言ってた気がするんだけど、ヘルプの6と7が未開放状態です。
解放させる方法を教えていただきたい。
0488名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 17:30:36.60ID:7xo31q7V0
割と無難なバグ取りだけか
ヒープロのあれはどう見てもバグだししゃーない
0489名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 17:38:58.54ID:tfGXKNx00
んー、炸裂弾の攻撃密度が減ってるかノックバックが強くなってるのか
炸裂弾→溜めツヴァイが壁以外で出来なくなってる

ホーミングミサイル3発目以降の弾道が相当マシになってる、背面当ては前のまま
そしてなんかまたダブルキャノンの敵ノックバックが変わってる
0490名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 17:44:23.28ID:XhuCBLUp0
コラムでもアペンドの新兵装少女=追加武装の情報も来たな

休み休み鯖進めてなんとか死なずに380まで来たが377でうっかり死にかけた
おのれ不死鳥め
0491名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 17:50:05.93ID:sgGF4x4h0
コラム読んだけど「開発期間は短い」のコメントに不安を隠しきれない
追加ルートは無しでみさき・フレイアは妄想極秘ファイルで終わりかな
0492名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 17:50:42.33ID:1KA+baHb0
まぁ装備が増えるのは当然だけどラストで成仏した兵装少女が出てくるとなると設定的に続編じゃなくルート追加とかになるのかな
コラボとかもあるし深く考えても仕方ないけど
0493名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 17:52:05.47ID:O12tb/5z0
ダブルキャノン、これフルヒット時のダメージアップ?
あとLv1だとフルヒットしづらくなって弱体化
0494名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 17:52:28.11ID:1KA+baHb0
あとどうせなら差分も増やして
0495名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 17:53:36.13ID:tfGXKNx00
ホーミングレーザーがマシにはなってる
発射位置が背中からに変わってて前よりは狭いとこでも撃てる
でもこんな調整するくらいなら素直に前から撃たせろよって思うの

そして何故か地味に威力上がってるスタンフレア

お待たせしました、チャクラム様HIT制限解除
ダメージ?お察し下さい。削り武器としては優秀になってんじゃないっすかね
0496名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 17:59:59.60ID:6AhOEH810
ちょっと教えてくれ。
武器のマスターってどうしたらなるの?
LV3にはなるんだけど。
0499名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 18:02:49.30ID:XhDVtwGz0
ポイントフレイムのフワーは不具合扱いなのか…
となると他の永久上昇系もバレたら修正されるのかしら
移動の自由度高くなったからその辺緩くしたと思ったんだがな
0501名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 18:16:54.47ID:/4tvApUp0
テンプレにこれ追加だな。

Q:いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A:熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。
0503名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 18:24:31.31ID:JSxZr1j20
過去作品でも同じ仕様なんだが、その質問が頻出するって事は
ハートから入る人が結構多いのかしらね
0504名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 18:24:42.56ID:tfGXKNx00
ガッパトルランチャー
弾道修正?+爆風がやたらでかくなり当たりやすく、攻撃範囲もクソ広い

エーテライズブラスター
光弾HITで浮いてから当たるようになってるので強化

アトミックランチャー
弾速アップ、爆風巨大化

トライバレル46
砲塔が1本だけ必ずロック相手に向く

ルンバ
何故か鬼のようなふっ飛ばしが追加?
前使った時は単に浮くだけだったような
0508名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 19:06:41.58ID:nhwPlOJ50
スタッフさんや、サポートページのリンク1.04のままやで。
こっちは慣れたもんだから直接1.05落としたけど。
0509名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 19:10:31.01ID:yFpBxXIx0
鯖、ちょくちょく中断しないと落ちまくってたから仕方なく5戦闘毎の中断を必ずしてたんだけど
1.05にしたら再開で落ちるようになった…悪化してるとか…
0511名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 19:25:08.06ID:tfGXKNx00
>>507
あらそうでしたか
勘違いごめん

ポイントフレイムの爆風とC4のダッシュって1.04であったっけ
0512名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 19:40:35.56ID:tfGXKNx00
あとパイルバンカーの装甲破壊力が上がってる
月光斬や崩牙とあんま変わんなかったが50%アップくらい?
ガラドウターの装甲を一回破壊できれば一撃で割るようになってる
0513名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 21:18:04.76ID:Dc/F8+iJ0
煉爆だと思ってたけど煉獄だったのか・・・
エネルギーフィールドと煉獄のガッツポーズがキャンセル出来るのって前からだっけ?
0514名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 21:34:19.88ID:9qJ5zsh00
すっげーな ここで上がってたものと動画の検証班が検証してた内容しか修正してねーぞ
0515名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 21:39:39.21ID:YPEUM6s20
>>513
おぉ、エネルギーフィールド使いやすくなってるね!!
前はキャンセル無かったと思う、更に前は繋がらなかったのが繋がるようになってるから
やっとコンボに入れられるようになった感じかな

修正前は確かダメージ半減だったんだっけ
0516名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 21:40:44.61ID:WTEn4fnh0
ルンバって使えるのか
クセモノダーと同じで、ネタかと思ってた
0517名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 21:46:28.30ID:9YZ+sQZv0
雑魚多いステージで撃っとけば楽だったので育成中は結構使ってた
0518名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 21:53:51.20ID:1ihnr9lj0
地雷と同じで敵の真上に落とせば即爆発するから囲まれたときとか意外と便利だった
0520名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 22:01:38.73ID:Dc/F8+iJ0
今起動して確認したがカズハのFEIアクションは煉爆で合ってた

地上オイルショックが密着で当たるようになってる!
おまけにオイルの持続も長くて簡単に自爆できるぞ!
0521名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 22:14:17.99ID:YPEUM6s20
人気下位のFC使ってみたけど相変わらずで残念
ほとんどのFCが500前後だからこんなもんかなぁ
頑張ってオラオラの使用数上げるぜぇc(`・ω´・ c)っ≡つ ババババ
0522名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 22:19:59.61ID:Dc/F8+iJ0
あんまり使ってなかったから分かんないんだけど高速移動の硬直がキャンセル出来るようになった?
あとイグナイトハンマーがカイザーくらいの高さでも当たるのって前からかね?
0523名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 22:37:04.46ID:HwvhQUmj0
>>522
逆に膠着時間が増えているような…
Ver1.03以前は高速移動からブーストダッシュやその逆の操作もすぐにできたような
0524名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 22:41:36.26ID:Krm3bkuy0
オラオラのFC一時期最下位だったから
他に使う人他に居て嬉しいわ
05254202016/09/30(金) 22:42:14.76ID:F7GDV5eP0
>>459
もしかしたらアンケート出した段階で普通はメール届くもんなのかなーって思っただけだったんだけど、
他にも届いてない人いたなら安心した
0526名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 22:49:36.45ID:A8IeHjk00
次回作はバルドオンラインなんじゃないかとちょっとだけ疑ってしまう
0527名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 22:51:54.59ID:4/8EuI4i0
あの戦闘システムでMMOをどうつくったらいいのか想像出来ないw
PVPで初段当てたら空中拉致で終わるとか悪夢すぎるw
0528名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 22:55:10.00ID:tfGXKNx00
高速移動で即キャンセル入る時と入らない時がある
というかこれは前からだった気がする
イグナイトも今回のからかな
1.04でコンボの〆に入れてみようと頑張った事があるが、浮かせ技から狙うのクソだるかったし
0530名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 22:58:31.86ID:ybqoxtHH0
勲と同じ先見の明があったとして再評価すべき米内議員
存在を今の今まで完全に忘れてたぜ
0531名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 22:59:47.45ID:tfGXKNx00
ああ、あと一閃がラストまで成功しないと硬直クソ長くなっててゴミ化
接近用途には使いにくいなぁ
0532名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 23:15:01.30ID:q9Izm75D0
アンケエラー出るんだが長すぎたか…何文字までならいいんだこれ
0535名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 23:22:24.20ID:q9Izm75D0
>>533
全部で4kbぐらい。総量が問題なのか項目毎に上限があるのかどっちだろう
0536名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 23:29:10.05ID:sgGF4x4h0
>>535
俺もエラー出たからサポートに聞いてみたら総量が問題で
文字数の上限は把握出来ていないらしい
あまり重要じゃない所は割愛の2文字で済ませておこう
0537名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 23:30:46.06ID:tfGXKNx00
煉爆TKO 426+77
EフィールドTKO 459+207
酷い格差社会

というか煉爆使うとゴミと化す武装が結構多いなぁ・・・
なんでもダウン拾えるのは良いんだけど、バトルハンマーとかめっちゃ悲しい事になる

逆にエネルギーフィールドはダメージ加速する
0538名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 23:38:27.08ID:ZSq6ouca0
そいや気になってたんだけどFCフィニッシュってボーナス.25倍じゃなくなったのか
初対戦時のナオートさんで取得基礎倍率1.2状態でFCフィニッシュが99 通常コンボで同様でもやっぱり99

機体情報とフォースくれる量にえらい差があるが殺害してないからか本編仕様なのか
コンボ同時撃破とか一武装同時撃破のボーナス倍率は相変わらず貰える
エーテライズが前作仕様と違い纏め貰えてるっぽいからコンボ、イニ、纏めFCが一番?

フォース稼ぎまくっても最終的に糞拭く紙にもならなくなるけど
0539名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 23:43:54.85ID:Dc/F8+iJ0
1.01入れ直してみたけど>>522は初めからっぽいです
失礼しました

エネルギーフィールド+ナイフボルテクスが楽しい
0541名無しさん@ピンキー2016/09/30(金) 23:53:15.73ID:tfGXKNx00
エネルギーフィールド状態で攻撃判定出続ける武装使うとヤバイな
崩牙、ランサーチャージ、コノミの武器全部
ナイフボルテックスは何故か頭上に発生する不思議、浮かせる技か落ちてくるの拾って間で当てると素敵な事になる
IAIとかメガブーストキックとか判定一瞬で通り過ぎる系はしょぼいけど
0544名無しさん@ピンキー2016/10/01(土) 00:19:23.11ID:DyEhizMo0
寧ろ地獄無かったらアペンド誰が買うんだっていう
姉妹丼H実現してくれるなら俺は買うけど
0545名無しさん@ピンキー2016/10/01(土) 00:23:26.17ID:9D20soZ90
鯖もESも別になくてもいいけど
地獄と小話くらいは欲しい
0546名無しさん@ピンキー2016/10/01(土) 00:31:27.84ID:e55+m3jD0
小話も内容によるかな
前回まともなの過去の傭兵学校時代の話だけで
後微妙だったろ
ギャグも嫌いではないけど
メインに持って来られても困るわ
0548名無しさん@ピンキー2016/10/01(土) 00:36:57.32ID:qD92Vmpe0
エネルギーフィールドはこのままの調整なら素敵だね
エネルギーの恩恵受ける武装が多くて楽しい
錬爆はコンボ行けるか試してみないと難しいね
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