千の刃濤、桃花染の皇姫 Part9 [無断転載禁止]©bbspink.com
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安寧の日々は灰燼に帰した──
黎明から二千年、一系の皇帝により統治されてきた皇国は夷狄の手に落ちた。
当たり前だったものが、次々と崩れていく毎日。
時代の奔流に弄ばれながらも、人々は逞しく未来を探し続ける。
たった一人残された帝位継承者《宮国朱璃》は力を求めていた。
仇敵を排除し、この国を取り戻さなくてはならない。
過去を失った武人《鴇田宗仁》は主を求めていた。
鍛え上げられた白刃は、忠義のために振るわれねばならない。
その日、
運命に導かれ、二人は出会う、
往く先にあるのは失意か祝福か、答えを知る者はどこにもいない。
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次スレは、>>970が宣言してから立ててください。
スレタイ遊びやテンプレの必要以上の変更は充分議論の末に行ってください。 >>434
これが雪花1人ってのがね・・・・・
もっといてもいいと思うのだけど・・・・・ >>443
するとやっぱり>>436の説を採ればいいのかな てか禍魄は禍魄の立ち絵が欲しかったな基本融の姿のままだから余談で本物の融が出てきても嫌悪感のほうが強く感じてしまう でもこれだともうメインの朱璃以外のヒロインもサブの睦美さんとかも変わらんぞ
朱璃以外の√も朱璃レベルとは言わんが面白さとかいろいろ期待したのにがっかりだったわ 結局設定って大きく2回変更されてるんだろうなぁ
最初に情報出てきたとき→絵を一新してHP公開した時
HP公開後→体験版第一稿上がってCGチームの感想受けて学園要素増やしシリアス減らした >>429
というか滸に関してはエロシーン終わってからエピローグまでの間にこの話入れてれば
それで完全に滸に関して果たすべき事が成り立つからやらない理由がないんだよな
ここまでやってその後これからも2人で戦い続けていく事を誓って終わりなら
その後皇国を取り戻す事に成功したっていうあの締め方でも全然問題なかったのに >>451
HPのキャラ紹介と比べると明らかに学園要素は削られてるだろ >>453
信じられない事に年代記を読むと体験版の第一稿が上がった時にCGチームの感想を受けて
シリアスになりすぎないように学園要素を盛ったって書いてあるんだよ
つまり学園要素結構盛ってる状態であれって事 >>401
マッジで?
「基本的には」って言ってるからその例外を行ってハッピーエンドって
のを期待してたんだがなぁ(´・ω・`)
http://imgur.com/a/Lmg6B いつもの学園物の雰囲気だったのは水鉄砲合戦くらいか
あそこだけやたら浮いてたから後から盛ったのかな
ああいう雰囲気も好きは好きだが >>446
ほんとな
武人が活躍する姿とか武人vs共和国をもっと見たかった
あと小此木とか刻庵とか槇とかオッサン達をもっと活躍させて欲しい >>455
そんな単純な経緯じゃ説明できないしもっと複雑に二転三転してるでしょ >>456
不妊設定がまず要らないという声も多いが、
この「基本的に」という中途半端さが個人的にもっと要らない
結局妊娠した女武人過去にも現代にも出てこなかった >>456
ああいうネタ出したら普通ラストか余談で滸が妊娠するっていうネタ入れそうなもんなのに…
本当にシナリオ短いのが影響して活かされないで終わった要素多すぎるわ >>453
>>455が言ってるとおり。で、一番最初に情報が出たときにエルザは制服姿で将校姿のイラストはない
設定にも「学園の生徒会長を務めると同時に共和国政府のスタッフとしても働いています」とある
だから学園要素減らしてシリアスに→シリアス減らして学園要素盛った みたいな変遷を辿ってる可能性が高いと考えてる そういや奏海の余談1で神楽鈴の呪装具がそうじんに効いてたけどあれミツルギであるそうじんには効かねえよな確か
しかし奏海自由に動ける場所だとフリーダムだなこいつ
>>457
緩急の切り替えがきっちり出来てれば両方入ってても良かったんだけどな
今回はどっちかに絞ったほうが良かったよねいつもの八月なら上手く切り分けられそうなもんだと思ってたけど シリアスの盛り具合のバランスは難しいっていってたし
バランサーとしてCGチームの発言も一理ある、というかそう思ったから修正したわけで
一概にCGチームが戦犯とも言えないような・・・
それでスケジュールがきつくなったのは事実っぽいが
これはもっと初期で摺り合わせしとけっていう別の問題 何にしろ去年の5月の時点でも現代パートの設定が定まってなかったんだから色々間に合わなくなるのは当然だわな せっかく原画は2人体制になっていい感じなのに脚本とかがダメになっていってるな イオのラフを見るとだいぶ現代風というか
べっかんこうの画風とはぜんぜん違うように見えるんだけど
いざ線入れと塗りがされるとべっかんこうという感じになるから不思議だ 設定的にシリアス寄りなんだから学園要素をいれるべきじゃなかったと思う
余談の最初はグーでございますは楽しめたけど学園でなくても出来るし
大図書館とユースティアのいいとこどりよりも良かった所を分けて伸ばしてくれ…
>>464
武人を動けないようにする呪装具とか本気でいらねえと思った
ああいう能力封じる系は出し方にもよるけど個人的につまらない 学園とシリアスを両立しよう→両立は無理だわ、シリアスだけにしよう
→エルザと知り合いにするの難しいな、やっぱ学園要素も残そう
とかいう経緯を辿っていても驚かない やっとの思いでできるゲームのプレイ前に2chでシナリオを聞くとは正気か 即ありがと
とりあえずゲームとしては出来上がってるのね >>469
>>最初はグーでございます
あれいいよな!ああいうおまけがもっとあってもいい エルザとは戦場で何度も出会うわけだしなんとでもなる気はする
奏海はまあ救出しちゃえばいい訳だし
>>469
あの手のアイテムは扱い難しいよね
もうありふれてしまってるからだろうけど スケジュール的に全員の接点としての学園とかいう便利装置に逃げるしかなかった感 8月は自分に合った作品っていうのを考えよう?
ユースティアは完全なまぐれなんだからもう無理だし身の丈にあったシナリオにしよう >>478
>>ユースティアは完全なまぐれなんだから
いや!八月はヤれば出来る子!! ロシェルは友人って設定だったはずなのに宗仁と会話したの片手で数える位じゃなかったか? 次は王道の学園ものにして主人公を男性教師 攻略ヒロインは全員 女教師にしよう!無論
生徒に手を出すとBADとかで ユースティアも図書館も舞台設定とか背景練るのに偉い時間掛かってるっぽいしなVFBみると
もし内部で二転三転してたならいつもの練る時間が足りなかったんかなやっぱ
>>483
でもユースティアって話としては綺麗に終わってるからなにやっても蛇足にならね? 国の奪還と皇国の闇の解消とで全然話の方向性が違うのも余計にシナリオ作りが難しくなった原因の1つだろうな
脱落方式にしないで国の奪還までのとこで朱璃(表)、滸、奏海、エルザに分岐でそれをクリアしたら
朱璃の真ルートと古杜音ルート開放って形にすればよかったのに 時報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
今日は滸との最初のHシーンまで来たわ。
さて、また明日だな、とっとと寝とこう。 そのエロシーンの十分後にはスタッフロール眺めることになると思うと泣けるな もうこの国に天皇は不要だと思うがゲームは面白かった
でもエロはおまけじゃなくて本編に全部ぶちこんでほしかったな
ストーリーづくるのが難しいのかもしれんけど なぜエロゲーはエロを本編のおまけ扱いにするのか
そんなに普通の戦記とかが書きたいなら一般行けよ エロのおまけ移行はぶっちゃけ今までの感想に多かったんじゃね?
八月関係の話題でるとおまけで分離してあって邪魔しないの良いって割とよく見かけたし ユースティアってマグレなのかな
最近の八月というか非抜きゲーのエロゲ業界全体がメディアミックス意識してるのが多すぎてユースティアとかG線上の魔王とか素晴らしき日々みたいな「エロゲー」として純粋にシナリオを魅せる作品が生まれてこない 本来ならあそこが良かったここが良かったってワイワイやってた時期だろうになぁ… 朱璃ルート以外ってでもそれって根本的な解決にはなりませんよね? 状態じゃないか
ヒロインに先立たれ禍魄と戦い続ける未来が待ってるぞ >>494
エロゲじゃなくて18禁ゲーを作れないと無理だね 2009〜2012年頃はシナリオゲーが熱かったな
・G線
・ユースティア
・BALDR SKY やっぱり奏海ちゃんがナンバーワン!
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup77362.jpg >>497
それを言っちゃユースティアも他ルートじゃ崩落して終わりだからなー
そのルートで語られなかったところは神のみぞしるってとこでしょ なんかさ、エロゲーに貞操観念とか性道徳とか求めてるわけじゃないけどさ、少なくとも本作は「愛と忠義」なわけやん?各ヒロイン√が短か過ぎで、分岐して即エッチしてっていうのはなんかね(笑)いちおう形だけ処女にしてるだけであって、でもなんかそうじゃないんだよね。
後日談で睦美とシノとイナゴとのエッチシーンとかもちょっとそこに至るまでが短過ぎでよく分からなかったし。
朱璃とコトネはまぁそれなりに感情移入出来てからのエッチシーンだったからまだしも、他は酷すぎるね。
結局、純愛を感じたエッチシーンはヒメノミコトとミツルギだけだわ。他はほぼCG回収 >>500
非18だけどシュタゲみたいなのもあったなぁ
確か 災いを切る者ってのは国家安泰=民族繁栄のためなのだし”産めよ増やせよ”機能も強化されてたらよかった
エロゲなのだから 他ルートの度に朱璃にわざわざあくまで俺は朱璃の家臣とか言うのがなんか笑う
お前エルザルートとかで皇国vs共和国になったらホントに朱璃につくのかよ 今作は評価が難しいな
朱璃は共通ルートを全部見た上での話だから量もあるし綺麗に終わる
他のヒロインになるとセーブする間もなく終わる薄っぺらい中身
朱璃以外は単なるエロ要員と割り切れってことか 禍魄倒してから個別分岐用の学園編とかにでもすれば良かったんじゃねぇかなぁ キャラクター性は抜群なんだけどな
敵の禍魄ですらある種の魅力に満ち溢れている なんだよこれ
滸ルートごみやんけ
他のルートもこんな出来なのか? お前らが余計な選択肢を選ぶからソウジンさんも忠義を貫けなくなってるんやで。
裏切ってるのは実は画面の前のお前らなんやで。 正直選択肢出た時は結構テンション上がったわ
確実に運命が変わる選択肢だって分かる内容だったから
どこぞのよくわからんブローチで運命が決まる理不尽なんてなかった 正直小此木のボイス聞いてるときが一番充実してたような気が・・・ 個別ルートは言わずもがな、朱璃ルート最終局面での他ヒロインの扱いも雑だったように思う
ユースティアだと各ヒロイン明確な役割があったのに 禍魄ってよく分からなかったけど
人の負の感情に入り込む悪霊みたいな認識でいいのかな? 逆にユースティアでティアが本気を出したらこういう展開になってたかもしれない。他のヒロインの出番を根こそぎ奪う感じで。 >>519
自分が殺した人の外見に成れるというだけで入り込んでるわけではないんじゃない >>519
操ってる訳じゃなくて単に今まで殺した相手に変身出来るだけ 近代呪術は等価交換で、通常奇跡を起こす対価として寄り代に受けてもらうか
別世界に逃がして(黒い雪)メリットだけ享受していた
で呪術でミツルギを生み出す時に寄り代を使ったんだけど
失敗して対価が現世に現れてしまった。これが禍魄だったと思う
だから性質はミツルギの対になっているし、ミツルギの存在と表裏一体になってる >>501
同志よ そこのやり取り好き
正直 発売前はあかりとドンケツ争いしてたけど
今じゃno1 桐葉・フィオネ・玉藻・滸と毎回好きなキャラが若干不遇だと思うのは気の所為だろうか…… あかりルートようやく終わったけどいい話やんけ
これだけで値段分の価値は有ったな
最後の方は神話大戦みたいになっててワロタけど >>526
と言うかエロゲーで黒髪ヒロインが優遇されてるのって見た記憶ねえな >>528
またまたそんなご冗談をw……冗談ですよね?
嘘だと言ってよバーニィ! 失敗というか参加した巫女の中に緋ノ国に吸収された国の巫女も混じっていて
そういった巫女の緋ノ国やヒミノミコトへの反発の感情が混ざった結果ミツルギと同時に生まれてしまったって感じだったような >>526
ビジュアルで好きなキャラを決めるからそうなる。
発売日前には公式のキャラクター紹介やギャラリーじゃなくて、ストーリー紹介を重視しろ。 >>531
いや、プレイ後とかで好きなキャラ変わんないし
クール系とか生真面目系とか武人系とか好きなんでこればかりは…… >>500
バルドってしなりおげーだっけ
システムゲーだろ ウォーレンとかいう爪を磨いてるか、銃を暴発させてるか、刺殺されてるか位しかしてない無能
あれからあんな有能な娘が産まれるとは 共通部分のところも個別って思えなくもないし
全体の分量が少ないとは思わんけど
ヒロインと結ばれるために一山、結ばれてから一山あってED
ってのが基本だと思うんだけどな
だからあかりには満足できるし、他はもの足りん 正直、あかり√が一番終わり方微妙だと思ったのは俺だけなのか?
封建時代と身分制への逆送とか >>538
その人らはそれで幸せなんだしいいじゃない
エルザのは自己満足の押しつけだし ゲームパッドのボタンの一部?がDisableにしても無効にならんね >>528
むしろ黒髪は二次元では需要的に優遇率めっちゃ高いほうでね
べっかんのふんわりした絵にはあまり合わないから八月では不遇なだけで 他ブラなら黒髪、茶髪、金髪、銀髪あたりが不動の人気な感はある
ピンク髪は不遇な方が多いけどべっかん絵には柔らかい髪色が合うんだろうな 俺みたいなユースティアしか知らないでそれ期待して買った奴らは納得行かんだろーな
キャラゲーみたく個別がそれなりあるならまだキャラゲーか?買うゲーム間違えたわって言い訳くれそうなのに、それすら踏みにじるブランド 今クリアしたけど8月のゲームで未読スキップ使ったの初めてかもしれない程度には面白くなかった・・・ 今更ながら体験版やってんだけど、初っ端から宋仁さんの声合わなくて投げ出しそうになってしまった
これ声消さないほうが楽しめたりする?
>>500
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