戦女神シリーズ 142【T / U / ZERO / VERITA / 天秤のLa DEA。】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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寒さと迷走にめげない北海道の雄・エウシュリーの18禁RPG
戦女神シリーズのネタバレ攻略・考察・雑談を扱うスレです。
・1999-01-29 戦女神
・2002-10-25 戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜
・2007-12-07 戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜 廉価版
・2008-06-13 戦女神ZERO
・2010-04-23 戦女神VERITA
・2014-04-25 天秤のLa DEA。〜戦女神MEMORIA〜
■関連リンク
エウシュリー公式 http://www.eukleia.co.jp/eushully/
戦女神まとめwiki http://www8.atwiki.jp/battle_goddess/
戦女神ZERO 情報 wiki http://eushully-ikusazero.wikidb.info/
戦女神VERITAまとめwiki http://www37.atwiki.jp/verita/
天秤のLa DEA。〜戦女神MEMORIA〜 wiki http://www60.atwiki.jp/ladea_memoria/
■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)126
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1477714803/
■前スレ
戦女神シリーズ 141【T / U / ZERO / VERITA / 天秤のLa DEA。】
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次スレは>>970が宣言して立てること。立てられなかった場合は次を指名。重複しないように留意 >>267
今の設定だと分からんが戦女神2だと王族のクアルーが魔神扱いだったからナーガの王族に寿命があるのかどうかは不明 描写ないけど鈴男にちんこ突っ込まれてるじゃんセリカ あんなやつじゃなくて使徒メンバーにちんちん生やして犯されまくって欲しい リクアルーって天秤だとただの亜人だからリクティナは寿命で死んでると思う >>276
魔神である事を別に否定もされてないんじゃないかな? 思ったんだけどナーガの王族が魔神ならイルザーブに勝ち目なかったんじゃないの ナーガの王族が魔神ならハイシェラ襲撃でもなんとかなったと思うわw そういえばつい最近天使の序列と強さは必ずしも一致しないって珊海王のVGBで言ってたね >285
多分4位以上の位階の連中は皆相応の強さだろ >>285
そらメタトロン・サンダルフォンクラスに強い、とかな扱いが目立つ四大天使も位階がセラフだったり大天使だったりするしな 神採りだと位階が絶対みたいなかんじだったんだけどね
まあアレはあくまで基本的な話であって例外はあるよって話なら別に矛盾でもないけど そういや天使の階級って三神戦争以前の階級そのまま名乗ってんだよな?
だったら現神の下いい子にしてる天使よりもバルディエルみたいに魔神化してる連中の方が遥かに強くなってても不思議じゃないな >>291
使徒補正あるし同じ階級なら神の下っ端天使の方が強いんじゃね 戦女神のバルさんは先史文明の遺物取り込んだ特別製って設定になったからあんま例にならん 123
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の三枠からは絶対移動しないという設定に意味はあるのか… >>293
遺物取り込んで勝手に自滅したバルディエル
これにはさすがの現神も苦笑い >294
上中下の天使で霊の質が違うとかなんとかは聖書の設定とかでも決まってるし でもエウ設定だとその位階の差越えられるよ
確かVERITAの名無し使い魔で下から中位にクラスチェンジする奴いたから つまり9位から1位に成り上がる天使主人公は出せないってことか 1ランクうぷですら相当珍しそうなのにそれ以上とかあんのか >>307
副店長が知らないだけで実際は可能でいいじゃん 一番最近の情報だと位階の差は絶対的なものじゃないって話
なのでメロさんの話はあくまで例外的な個体を除いた一般的な話に過ぎないか
あるいはメロさんが無知でよく分かってなかったか
そう考えれば別に矛盾しない ディルリフィーナ関連作品連発しすぎてファンの間でも情報が共有されなくなってきてるな メロディアーナが言ってたのは確か位階に差があると覆せない力の差があるよみたいな話
だが最近組長が天使の強さは必ずしも位階で決まるわけじゃ無いとインタビューで答えた
位階に関しても上で言われてるようにVERITAのハマサエルが確か大天使から能天使までクラスチェンジするし
創刻のメヒーシャはルート限定とはいえ大天使から権天使に上がる
なので少なくともエウシュリーの設定では強さ的な意味も含めて位階はそこまで絶対的なものじゃない…はず わた…メロディアーナさんが無知な駄目天使という推察は間違っていると思います
仮にも第8位天使の上位種たるアプサエルのわた…彼女がそんな初歩的なミスをするはずがありません! は? エアプだろお前
メティは序中盤はともかく、秘石で鬼のように強化すれば無敵だぞ は? イルザーブだろお前
リ・クアルーは序中盤はともかく、壁役から魔法までこなせる万能型だぞ、使ったことないけど それでも俺はクアル−さんを使うよ可愛いし
でもせめて2*3か3*2で良かったよな
何故3*3にしたし >>319
精霊王女が最強だから
あの体を見てみろ クアルーさんはブラジャーが思いから使い勝手が悪いんだよ クアルーエウキャラで1番の美人なのに下半身デブのせいで使わなかった クアルーは戦女神1の時から一番好き
もっと出番増えろ あぁあのシーンか
ただ力を取り戻したことを分かりやすく表現するためだけな気がするけど
昔から白いし Veritaプレイアブルキャラめっちゃ多いな
専用スキル持ち多いし全員育てるか絞るか迷うわ なお初回で闇ルート行くとパーティー枠がが最後まで全員埋まらない模様 veritaはセリカ側の熟練度とレベル上げが辛くて闇リウイルートだけクリアして終わらした 飛燕剣がzeroに比べてめっちゃ弱くなってる気がする 発動遅い上に火力低い
ていうか全体的にセリカの火力が出ねえ ZEROのセリカは強すぎ
スライムパーティーの中に一人だけオルゴデミーラが混ざっているようなもんだろ
VERITAでもステータス・パッシブスキルの豊富さ・アクティブスキルの豊富さ・武具の性能は図抜けてたのに
周りとのバランスを取るためかアクティブスキルの性能を引き下げる謎調整されたからな
それでも強いが セリカって強いか?
正史のラスボス戦で勝てなくて積んだんだけど やる順番が悪かったせいかZEROがしんどすぎる
仲間いないで一人でダンジョン探検ばっかだしその後の仲間も召喚するやつばっかだからセリカ一人やられちゃだめだし
やる気が出たときに少しずつやってまだ6章
決して快適にサクサクできるもんじゃない >338
レベルが低いんだろうけど適正レベルでも翼は苦戦するだろうさ
爪も霊体破壊と消沈攻撃で殺しにかかってくるし舐めてたらやられる
頭は…兄妹で貫け そろそろ戦女神やりたいし空白期で一作品作ってくれないかな 2は仲間キャラが多過ぎるからそこをどうするかだよな
ZEROみたいにアシストキャラ配置可戦闘参加8人くらいほしい 仲間大過ぎ問題は今までずっと通って来た道だろ
冒険には不向きよなw 戦女神2はパーティ分割や一時的な離脱も多いからメイン5補助2くらいで割と上手いこと回るんじゃね? >>339
詰みかねないから楽しみを奪う覚悟でバラすけど、ラスダンの回復ポイントは全部一回使ったら終わりの物だから
事前にきちんとレベル上げをしとけよ 2の改善点
uIの改良
ネトラレシナリオ
ルートの増加
ランジェリーという適当な名前 NTRシナリオ変えたらラスボス不在だから無理
最近一周プレイしたら70時間かかったから見過ごすであろう細かい会話が見つけやすくなってくれるといい マリーニャさんの異様な強さが目立つがレベルさえ同等ならシェスタも悪くない
戦女神はゲームの仕様上がんがんレベル差付くから加入時はこちらのレベルに合わせてくれないと困る 1周目なら身妖舞だけやってるセリカも結構使えるだろ
砲撃担当はマウアかロカはお好みで後はベンチ U鎮魂歌リメ要らないから
もうV出しちゃったほうがええわ、
まだその方が新鮮味ある Uは恒例のノベル版同梱してくれりゃ充分
Vでフラロウスの予言した大戦はよ 2のグラは好きなんだよな。レヴィアとか天秤より遥かに良い もう2のリメイクに複数ルートを付けて戦女神シリーズは完結でいいよ 2リメイクならウェンディスちゃんの邪神ルーブラ招聘を超パワーアップしといてくれ
あと天秤でロカがエロすぎたから、それをふまえて2でもエロくしといてくれ 2リメされたらウェンディスちゃんの邪神招聘は無かったことにされてそう 2の魔法弱いと聞いていたが序盤から最後の辺りまで雑魚は魔法で一掃してたから弱く感じなかったな
おかげでエクリアとウェンディスのレベルだけふた回りくらい高くなった
ラスボス辺りで燃費悪い火力低いになったけど 熟練度って結局何がダメだったんだろうな
リメイクじゃ廃止されたけど 面倒すぎて不評だったんじゃないかと
人数増えると苦痛でしかないし
VERITAの蘇生上げは思い出したくもない だるい
有用なもんならとにかくそうじゃなけりゃどうしようもない ヘタレスの迷宮でひたすら杖で殴るのめんどいやんけ
マイスターシリーズならともかく戦女神では無くていい
名前忘れたけどペテレーネ専用のM杖諦めたわ せっかく色々な武器や技、魔術があるのにスキル上げ考慮すると自由に戦えないのが微妙かな
熟練度も経験値と同じようにまずプールされて、自由に割り振れるならアリだと思う
あるいは剣で殴った場合でも他の技能にも半分くらいは熟練度も加算されるとかならまだ良いかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています