BALDR(バルド)シリーズ総合266 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/10(火) 19:48:47.68ID:gmQT03Uu0
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"

BALDRシリーズ最新作 「BALDR HEART」 発売中
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最新作のアペンドディスク 「BALDR HEART EXE」 発売中
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■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合265
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1481466197/
■関連スレ
戯画 108
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/
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0336名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-ncLk)2017/01/28(土) 19:07:32.12ID:oQC7up6Ad
>>334
最初に出現する少佐を二体目出現前に瀕死にして速攻撃破、二体目以降は一人ずつ上手く分断しつつ、ケツァルコアトルのHGを注視して荷電粒子砲を絶対に避ける。

これを空中移行出来ない&ワンコンボキル出来ない環境でやるからキツイ。
マップも障害物多目で狭いし。
フォース、スカイ、ハートの方が敵の強さは上だけど、バレットは自機の性能が低くて敵の数が多いからクリア難易度はかなり高め。
0338名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-ncLk)2017/01/28(土) 19:32:47.60ID:oQC7up6Ad
因みに歴代バルドで、単体で強いと感じたランキングトップ10

1.だれぱんだ(バルフィス)
2.みさき(ハート)
3.ノインツェーン(スカイ)
4.リヴァイアサン(フォース)
5.ネメス(バルフィス)
6.バルドルコネクター(ヘッド)
7.アンバー・メプィ(スカイゼロ)
8.トランキライザー(スカイ)
9.ケツァルコアトル(バレット)
10.バルドルコネクター(バルフィス)

色々対策や有利な始動を知った今では単体なら余裕で勝てる奴が多いけど、だれぱんだだけは今でも安定して勝てない。間違いなく歴代最強の敵だと思う。
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2296-FuHd)2017/01/28(土) 19:57:51.49ID:y9J9qB1c0
>>337
何故そんな改悪したんだろうな
そこまでされたら穴より難易度高そうに見える

悪夢と書いてはいないけどゼロ2のミッションモードのラストは
2体かタイマンだから立ち回りしっかりしてればすぐクリアできるはず
難易度はスカイの悪夢と同じくらいだと思う
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/01/28(土) 20:04:47.76ID:ebiH69Gz0
19は鉄山からコンボ入れて、もう一発コンボ→イニで死んじゃうからなあ
機嫌が悪い時のねーちんとかゴキブリとか始動すら入れさせてくれないのと、
リバイアサンのテレポで始動スカらせてドスン→ダウン中に●・.∵:・ギュオォォォオ・・・
が精神的にキツかった記憶
0346名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222c-TKOH)2017/01/28(土) 21:02:34.01ID:LTRqScug0
>>341
格ゲーでもそうだけど、一部機体のやたら目立つこちらのキー入力反応って、
最大の糞システムだと思う

みさきのテレポートなんかも遠距離始動すりゃいいというけど、
特定攻撃(全技の半分以上)を確率回避ってアクションゲームでやっちゃダメだろ
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-1mt4)2017/01/28(土) 21:14:48.96ID:ypEBaYMy0
キー入力反応が顕著になったのはスカイからだな

フォースのSDBUが猛威を奮ったせいか、やたらSDに超反応される様になった
(まあ結果としてND始動になっただけだが)
0360名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-LCKN)2017/01/29(日) 10:54:33.95ID:jHvXKSQua
バルドはいっつも最終シナリオが一番長いからな
で、型通りの熱い展開はお約束

ただ連発しすぎだよな
窮地にあいつが!とか別勢力と一致団結!とか
0365名無しさん@ピンキー (ニククエW f6ee-1Is5)2017/01/29(日) 12:26:58.48ID:elvVi+5P0NIKU
今回の最終ルートで熱い展開って妖精さんが兵装少女の正体を匂わせて
カトウが気付く所くらいだったような
後は強いて言えば社畜栄誉の参戦
0366名無しさん@ピンキー (ニククエ c649-K8QZ)2017/01/29(日) 12:56:02.18ID:z2cYeXN60NIKU
>>365
切ない展開の方が多いからな
ヴィルヘルムがポンコツロボから姿を現して社畜を逮捕するところ、
会議場で将軍がシフトするところ、新生甲華学装隊の結成シーン、
ドレッドノートを追いかけるみさきをフレイアが排除するときのセリフ、
夢から救出した後のヴィルヘルムの妖精さんに対する反応は結構熱い
0367名無しさん@ピンキー (ニククエ bf96-AZYz)2017/01/29(日) 13:13:07.30ID:lWSAv6Tm0NIKU
ヴィルヘルムの出自(生まれのほう)が明らかになるあたりも面白かったけど
え、えっと、じゃあ相関図はどうなるんだ・・・こっちは血が繋がって無くて、あっちはクローンぽいから・・・んー?とか
え、そんな経緯のわりにはえらくあっさりしてない?というかちょっとおかしいよね・・・とか
変なとこに気が回っていまいち盛り上がれなかった
0370名無しさん@ピンキー (ニククエW f6ee-1Is5)2017/01/29(日) 14:10:18.81ID:elvVi+5P0NIKU
フレイアさんが滅茶苦茶カッコいい反面
蒼さんが相対的に情けないのが玉に瑕
リンカネーターからの救出とかは仕方ないけど
全体としてあんまりカッコつかなかった印象
あのルートでのハイライトはノイモーント起爆補助かな
0373名無しさん@ピンキー (ニククエ ceee-AZYz)2017/01/29(日) 15:44:46.43ID:QLUwdwcD0NIKU
最近バルドハート始めて、ようやく本編クリアしたのでサバイバルやってるけど、
ゲームが強制終了されてステージクリアなかったことにされるのが酷すぎるorz

一番の強敵は強制終了だったという。
もう少し何とかならないものか。
0374名無しさん@ピンキー (ニククエ c662-EQ2H)2017/01/29(日) 16:19:15.93ID:POWWumZo0NIKU
>>373
何ステージ目で落ちたか知らないけど
200〜500ステージ毎にわざと死んでリプレイデータ吐き出した方がいい
あとセーブデータとコンフィグデータのバックアップはこまめにした方がいいよ
俺は最初700近く行った所で強制終了してデータ自体が壊れた
壊れて無くてもバックアップ取ってないとリプレイデータが保存されないから、後で見たくても見られないんだよね
0377名無しさん@ピンキー (ニククエ f7ee-R1en)2017/01/29(日) 18:02:01.23ID:fKiAS3Jy0NIKU
所で現状の武装で高度、火力、速効性を求めて構成をガチガチに固めるとしたらどうなるんだろうな
スカイのカイザーブンディ離脱からのバイオボミング鷹落としみたいな
0378名無しさん@ピンキー (ニククエ Saa7-LCKN)2017/01/29(日) 18:44:50.21ID:jHvXKSQuaNIKU
対多数だと前提としてまとめ狩りになるけど、そこは考慮しなくて?

最高高度を目指すならハチロクだけど、上昇速度は遅いから即効性と両立にはならん気がするな
カイザーマグナムで早くコンボが終わってFCゲージ貯まるような武装かな?火力はイニまわせばどうとでもなるし
ということでホトドガーさん考えておくれ
0381名無しさん@ピンキー (ニククエ ceee-AZYz)2017/01/29(日) 21:14:16.54ID:QLUwdwcD0NIKU
>>374
サンクス。
やっぱり手動バックアップしか無いのか。

バグなんてどうせ取りきれるものじゃ無いんだし、
5ステージ毎くらいで自動セーブされる機能を付けるとか、
もうちょっとフェイルセーフを考えたシステムにして欲しい。
0382名無しさん@ピンキー (ニククエ c649-K8QZ)2017/01/29(日) 21:32:11.51ID:z2cYeXN60NIKU
>>381
>5ステージ毎くらいで自動セーブされる機能を付けるとか
Ver.1.03だったか以降、そうなってるはずだが。
一つ気になったから聞くけど、当たり前の話アップデートはしてるよな?
0383名無しさん@ピンキー (ニククエW ce66-Yflr)2017/01/29(日) 23:00:51.96ID:GjwxuASJ0NIKU
タイムリリース4で真来て2人になっても右下の敵機のサブゲージ表示されないの一応バグだよね?
ISOが乱入してくるステージでは表示されてたから

いや、まぁどうでもいいことなんだけとね…
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7ee-R1en)2017/01/30(月) 00:09:05.98ID:YliMcXY+0
>>378
1機1コン基準の話でかなー まとめだと結局グラビと青龍からゴニョゴニョしてC指になってしまう


とりあえずはDD 青龍 インペリ 砲弾 辺りは案牌かもだけど
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ce66-Yflr)2017/01/30(月) 09:28:05.70ID:pXjxX+140
BADにたどり着く前にTwitterでそれ見た時マジで雑コラとかと思ったわ
0392名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-LCKN)2017/01/30(月) 11:05:21.18ID:Xyzs2066a
>>385
コンボパーツで言えば、
FCゲージ回収に、インペリ、DD
イニ後の炎熱枠1つ
初動の空中移行はニーカイザー(始動によるけど。ニー地雷とかあるけど一番早く移行したい)

個人的なガチで確定できる部分抜き出したら、テンプレすぎてワロタ
あと青龍いる?補正戻ししか認識がないんだけど、なくてもゲージ2本使えばみさきちライン楽に超えられるコンボはいくらでもあるから、火力は及第点と思うけど
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e54-Ijd2)2017/01/30(月) 11:49:53.81ID:8DF8mwMx0
今作はいわゆるテンプレコンってあんまり決まってない気がする
強いて言うならゲージ回収は>>392辺りでやって、最終的にハチロクでお空へ行って武幻がお手軽火力で採用率多い気がする
0394名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-O24d)2017/01/30(月) 12:52:47.56ID:5BC07ZCLd
パイルバンカーの人武装3種組み込むところまでは基本(ロマン脳)
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/01/30(月) 13:37:42.59ID:wfpdFQB00
ハートはグラビティの性質が変わったのと、敵のサイズが極端で技によっては二段目がつながらないことがある上、
ランキングのために全体的に個々の技の癖を意図的に強くしてるっぽいので、
テンプレコンボが作りにくそう(こなみかん
それでも安定のハーベスターさんとサイスさん
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 222c-TKOH)2017/01/30(月) 13:44:06.31ID:UUpE5l/K0
ハベスタと三種エッジさんの繋ぎ性能はばつ牛んだよな
0404名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-1mt4)2017/01/30(月) 19:49:44.36ID:zvTgkO4k0
フォース時代も、1回飛んだだけだと安全とは言えなかったな
そのくらいだと追撃して来る奴は幾らでもいた
ブーストアッパー+エアタックルの2段ジャンプでようやく安全 (それでもバチェラとか●とか雪希とかは打ち落として来るが)

スカイでは、高度無視で打ち落として来る奴が大量に増えたせいで
空中移行しつつ、更に横軸にも大きく移動し続けなければ安全とは言えなくなった

そしてハートへ
0406名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-LCKN)2017/01/30(月) 20:06:53.43ID:Xyzs2066a
ハチロク武幻の最大の弱点はそこなんだよな
途中から横移動なくなるから垂直に強い武装持ちに対応できない

つっても、アカーシャ悪夢なら分断できるし、横に動きっぱなしでFCゲージ回収できるコンボならそれこそテンプレになってるが
何より横移動しても、みさき2体とかになるだけであらゆるコンボ妨害されるが
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceee-AZYz)2017/01/30(月) 20:16:44.54ID:jz/hXA4D0
>>382
なんと、既にサバイバルはオートセーブになってたのか……?
サバイバルプレイ中に強制終了されると、サバイバルのセーブがクリアされる気がするんだけど。

ちなみに、アプデは当然していて現在ver1.57だけど、
サバイバルプレイ中に強制終了が発生して、800くらいから100ステージくらい戻された。
「開始」で700くらいからしか選べなかった(多分以前に「中断」したステージ?
0409名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-ncLk)2017/01/30(月) 20:49:30.14ID:1Ms65ZWvd
Q.全ての武装を揃えようとすると?

A.これだけかかります。
バルドボードセット 21384円
EXE初回限定版 5500円
EXE通常版 3700円
フルキス初回限定版 9900円
ヒットミー初回限定版 9980円
戯画セット'16冬 6000円

総額 56464円(税込)


これ次回作が発売されるまでテンプレにしない?
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a234-2PlA)2017/01/30(月) 21:35:16.71ID:48Sasfxi0
バルドはゲームをちゃんと終了したときにしかセーブして無くないか?
サバのオートセーブとか存在自体知らんけど強制終了までカバーしてくれてるんなら
その話題はここで必ず出てたはずだし
25ステージ毎に必ず死んでデータ保存する作業を強要されてた俺なんかは小躍りで歓喜してたはずなんだけどな
0412名無しさん@ピンキー (スッップ Sd42-O24d)2017/01/30(月) 21:42:21.60ID:SZKaq7Yud
>>409
バルドボードと他作品初版除けば案外お安い
0414名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-7ypX)2017/01/30(月) 22:33:27.24ID:7FesJ2B6d
どっかのCSゲームが10万ないと遊べないみたいなコピペ思い出した
オバへ楽しいし広めたいから普通に配ってくれないかなあ
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7ee-R1en)2017/01/30(月) 23:40:29.74ID:YliMcXY+0
現状エアリアルスニークとかマグナムハベスタとか優秀な組み合わせはそれなりに出てるのはあるけど
まだテンプレの様なものは固まっていない感じか 

>>392
青龍はイニ前後で使えば罰のバイオみたいなお馬鹿火力出せると踏んでアリかなーと

まあそれも炎熱重視のコンボ組むか補正重視のコンボ組むかでかわるか
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ceee-AZYz)2017/01/31(火) 09:39:22.93ID:DwBcMWrO0
バルドハートサバイバル中だけど、みさきと凪への初段が安定しなくてつらい。

凪はガードされなくなるまで適当にフィッシャー振るか、タックル試すかしか出来てない。
みさきは、移動後とか狙って適当にフィッシャー振りのみだけど、狭いところで黄色いのが出てるときつい。
でもざっくり過去ログ見てみると、あんまり有効な対策無い?

ところで、みさきって正直強いボスだと思うけど、かなり弱いという意見もあったりして不思議に思った。
修正されて強くなったとかか?
0422名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-LCKN)2017/01/31(火) 10:26:32.56ID:xktlKbpDa
バルドのシステム的にヒートゲージ冷却っていう隙があるから、単騎での強さは限界があるのよ

それでもみさきはその隙を消せる技持ってるし、攻撃のリーチ装甲破壊諸々が狂ってるから、シリーズ最強の性能だと思うよ
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c649-K8QZ)2017/01/31(火) 11:02:05.42ID:Xm+YQGZB0
>>419
どちらにもメッチャ利く崩牙落としという技がナーフされまくったせいでえらいことになりました
みさきはダッシュで逃げ回りながら触手タックル直後等にSBKやサイスあたりで正面以外から突っ込んで必ずワンコンボキルしてくだたい
凪はダメージがショボいので適当に突っ込んでくだたい
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e4b-AZYz)2017/01/31(火) 11:58:24.83ID:o2eMDCWC0
>>419
凪は多弾頭だとかサテライトとかの遠距離最初に打つと楽だよ
当たっても当たらなくてもどっちでもいいんだけどカウンターの
光ってる盾出したらフィッシャー当てれば大丈夫
これで逃げまわることがなくなる
0425名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-7ypX)2017/01/31(火) 12:22:30.19ID:Vob1XZScd
みさきシリーズ最弱とか言われてた当時、ちょっと意味わかんなかったな

みさきちは腕伸ばし突進にフィッシャー合わせるとか、
空中に浮く突進にスウェーナイフ合わせる、あと連続地面腕中は本体がガラ空きだから殴るとか

凪はドレイドかレーザービットで固めてからショットガンで装甲ブチ抜くとか
総じて時間差武装との同時攻撃が効く
0427名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd42-aDj/)2017/01/31(火) 14:06:50.00ID:aSQnd6ZLd
ハートのみさきは俺はかなり弱いと感じた
ショットガンで簡単に捕まえられたし直前にセットアップできるから
イニコンワンキルの練習台みたいな感覚で完全に舐めきってたわ
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-AZYz)2017/01/31(火) 15:07:38.47ID:eLnzmQzC0
イニシャライザやワンコンキルなんてほど遠い低レベルだけど1on1のボスが強いと感じたことないなあ・・・
起き上がりにアトラクターエッジ置いといたらだいたい引っかかるから
コンボ→ダウン→コンボ→ダウンて初歩的なコンボを繰り返すだけだった
基本VHでやってたけどユーリ編の後半かな、チャウナグルが飛びながら射撃してくるマップがきつくてそこだけ難度落としたw
0430名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-AZYz)2017/01/31(火) 17:06:57.30ID:eLnzmQzC0
あー・・・なんか違ってる気がしたんだ
ありがとう
ややっこしいねんなんやねんてググったらクトゥルフか・・・
詳しい人ならチャウグナルって名前だけで正体がわかったのかなあ
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