BALDR(バルド)シリーズ総合266 [無断転載禁止]©bbspink.com
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戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
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最新作のアペンドディスク 「BALDR HEART EXE」 発売中
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■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合265
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1481466197/
■関連スレ
戯画 108
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured げっちゅ屋のキャラクター部門に月詠がいてワロタ
作中の扱いがあれでランキングに入るのか… 最終ルートでの扱い良かったしEXEもコミケセットも月詠だし
実質メインヒロインだから仕方ない 月詠って紆余曲折あってうやむやになってるけど完全に死んだ人間が蘇った成功例っしょ
あんな生き生きしてちゃイカンと思うw
もっと重篤なデメリット抱えてないと死生観が引っくり返っちゃうよ 月詠は絢夜歌のことを自分とは別だと認識してるから
生き返った云々言われても最終的には違うって返答されるだけ
そこがわかんなくなったから自分の√とかで暴走したんだし 月詠やレインの人気は
みのりさんの犠牲(反省点からの改良)の上に成り立っているのだ 忘れたな。レシピセットしたの学装隊のFEIだったからかな みのりがダメダメだった分、レイン月詠は最高だな
いや、その分他のヒロインが微妙になったけど
>>562
だから、あれっきりにしたし、向こう側の世界には関わるにはまだ早いってことになったんでしょ 最初のルートで何も解決しないのは散々言われてるようにいつも通りな気がするけど
風呂敷の広げっぷりも今回は若干控え目だったかなあと思う
初クリア時の感想が「まだまだ謎だらけ」というより「これ話進んでるの?」って感じだったし アヤカが元々実験の最初に使おうとして準備万端だったからだったはず。
場合によってはもふりんがヒロインだったりしたかもしれんな
まぁ逆に言うと多少の亡霊の存在を許せば
クローンさえ用意すれば記憶を持った別人なら蘇る事が出来る。
ただそれが本人なのか別人なのか、哲学的にはなりそう。 一番の謎であるフレイアが連れ帰ってた学装隊メンバの謎に比べれば全て瑣末 >>570
本編やって茉緒と月詠の作成に関する前後関係があんまりよくわかんなかったけど、そんなだっけ? ネーベルガイスト強すぎ
veryeasyでも一回負けた
攻撃できるノーリスクの不可視化で事実上の無敵化に見える
安定して倒せる方法あんの?あれ 今作はスカイより話が難しく感じた
未だによく分かってないところがある。もう一周すれば理解できるだろうか ネーベルは音の出る爆弾に警戒しながらヘビーレイン張ってジャンプしとけばいい EXEでブンティとサテライトで高度とサテのHIT数を両立させようとしてるんですが一般兵の自分では限界です
凄腕の皆様にお願いします
リプレイ出しますのでブンティとサテライトを使ってさらに高度とHIT数だすにはどうすればいいかご教授ください
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1149743.zip >>574
凪ルートに詰め込みすぎ&急展開多すぎで勢いで進んでるところあるよなぁ
もう1人ヒロイン追加して話を分散させた方がいい
というわけでもふりんの人メインヒロインおなしゃす! メインヒロインにしてほしいなら名前ぐらい覚えろよw
ケミカル・マインな 凪ルート分けるなら、岬さんとみさきのルートになると勝手に予想 今回の実質ヒロインはフレイアとカンナと妖精さんだったからこの3人のルート追加すれば丸く収まる だから凪ルート削除してみさきルート実装すれば八方丸く収まるんだよね
カンナはユーリと立ち位置近過ぎ問題が >みさきルート実装すれば
これはともかく
>凪ルート削除して
これはない ユーリルートが実質ユーリ&カンナルートだし
妖精さんは続柄がインモラルすぎて無理だろ・・・
妖精さんルートのヴィルヘルムとか見たくないよw アキねぇがイケたんだからお婆ちゃんだってイケるって 夫のパチモン兼義理の孫という何言ってんのかわからない関係 義理の孫とかいう文章見ただけで笑えるほどシュールな関係w 卑影先生のつぶやき見れば安易なみさき√は作れないとわかるはず >>576 今軽く作ったから適当だけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1149976.mp4
始動はアトラクターの方がいいのかわからなかったから同じにしてみた 同じ様にFC使って一応3ゲージコン(最後はオマケ
要点として、高度はナナメ発射砲弾の慣性乗せたブンディが上昇強いからこれをイニ前後の2回使うかなり上昇できる
HIT数はブンディで消費し切ったヒートチャージ分を排熱振った武装(ヘリやビームビット等)で熱量戻しながら敵拘束⇒サテとか
あとはサテ出すときはSDサテのが落下遅くなるから安全なのと、上がってた動画火炎放射に排熱振ってないみたいだからそれも忘れずに 実用性考えないなら別の方法もあるけどここで上げたら修正されそうだからやめときます まあEXEで〜とかは最初から無理だったのは分かる
>みさきルート
本編の落とし所が良かったかはともかく
ハートは下手に一部弄っても簡単に改善出来そうな気がしない 妄想ファイルでいいからキャッキャウフフして欲しかった >>576
http://thuploader.orz.hm/uploader/dat/214.webm
アトラク外してバインドいれればフルゲージサテライトが撃てる
そうする場合2ループ目の構成を1ループ目と同じにしてラストハチロクなしでサテライト
バインドは適当にスニ−ク後とかでいけるはず
IAIをスウェーと入替えればそれなりに実用できなくもないがフルコンする前に敵が爆散する罠 diveX終わった後にロスってるんだけどシリーズで近いのどれかな?シナリオっていうよりアクションゲームとして シナリオとしてもアクションとしてもFORCEが似てる気がする
主にみさきちが原因だけど ハート→立ち回り&アセン重視・イニやEXキャンセルなどのシステムは同じ
フォース→高高度1コンボ1キル重視・イニとEXキャンセル、ブーストゲージが無い
操作性やシステム回りを合わせたいならハート、殺るか殺られるかのあの感じが好きならフォース
なおフォースは高速DとHG回復ループコンを覚えるとシリーズ随一の無双ゲーになるので
腕に自信があるならフォースおすすめ >>592
メインヒロインより武装少女のほうが好きです(ぼそっ フォースはそこまで上手くなくてもとりあえずBUから適当に空中コンボするだけで全部片付く >>589、>>593
ありがとうございます
ビットの排熱であんなにも熱量戻せるんですね
カイザーを砲弾に変えただけでがっつり高度稼げて安定して1000HIT超えるようになりました
アトラクは火炎とFCの後に繋ぎ易かったから入れてるだけなので特にこだわってたわけじゃないです
実用性に関してもブンティサテライトなんてやってる時点でただの趣味コンボみたいなものですのでw
次はブンティにこだわらずとにかく高度稼いでサテライト2000HIT目標です
ありがとうございました 月詠て人気なのか黒髪ロングなら咲良の方が外見性格も好みなんだが リーナと言い妖精さんと言い
俺が期待したヒロインのルートが尽くないという最大の不具合をどうにかして欲しい人生だった ちょっと前にバルドスカイ1+2買った者ですけど
一通りグッド&トゥルー終わりました
出来れば発売日にやりたかったと思うほど面白かった
ダイブXは買うとして、バルドハートはどんな感じですか? ハートはスカイと比べるとパワーダウンしてる気もするが
十分面白いよ リーナの魅力はマレル√後半のスコール基地構造体防衛戦ありきだと思う ではハートも買ってみよっかな・・・
>>610
菜の葉ルートだけノーマルもバッドもやりましたけどそこで精神的に限界っす リーナはマレルルート後半から色々明かされてなぁ
多分個別ルートあったら、父親とか祖父とかも絡んでくる展開になってたんだろうか >>612
菜ノ葉BADよりきついのはたぶんイジオペさんBADだけだから安心すれ
まこちゃんGOODは空√のIFでもあるのでやっておいたほうがええ
あと、全ENDを解放しないと出現しないプラグインがある >>614
そんなプラグインあったっけ?
戯画マインが全END攻略だった気が
もう細かいこと覚えてないやw >>612
レインノーマルは美しい終わり方だからオススメだぞ レインバッドが一番好きなの異端っすか?(最後夕焼けキスで終わるのってバッドだよね?) はいはい異端異端
そこらのパンピーと違うアピールかっこいいっすね ルートの説明にも「幸せに暮らす」って書いてあった記憶があるな。ツクヨミノーマルに通じるところもあって割と好きな方だわ リーナは良かった
射精管理系は特に好きじゃなかったけどこれはヒット
見られて後で怒られるというシチュもまたよし 菜ノ葉はBADよりノーマルのほうがきついと思うんですけど ヒロインの中で唯一輪姦されてグッド以外は救いない
寧ろ他ルートだと知らない内に主人公に殺されてたりと戯画はニラ大嫌いだよな 真は鬱展開かと思いきや
レイプレイのおかげで本人も喜んでたからセーフ めんどくてフォース集めてなかったら
新ステフォース稼ぐなら効率よく感じる このステージ良いんだけどタイムリリースでこれかよw これは酷い手抜き
もう1週間に1回しか起動しないから良いけどさw 途中で撃破してしまって、いつもの練習よりダメージ伸びないとか勘弁してくれ… というよりむしろ通常のオーバーキラーの適用になってるから敵HP0の状態でFC当てると爆発四散する イニでもう1ループいけるのに、もはやメーカーの意図を上回ったと納得するしか仕方がないか バルドハート買ってきた、初回プレイVHかHで頑張ろうと思おう
なんか注意することある? >>637
ワロタ、今作難しいのか
シナリオ気になるしとりあえず初周は大人しくノーマルにしよかな 難しいとかじゃなく
味方がボコられて勝手にゲームオーバーになるお決まりのアレよ 初回ベリーハードは無理ゲだと思うけど、ノーマルだと楽勝すぎて詰まらないかも・・・
でもユーリ編までは行けたし、敵が多い分武装も育つから
とりあえずベリハで詰んだらハードかなあ ああ、スカイでよくあった細大の敵は味方パターンか
了解、サンクス 武装貧弱なうちは大量に沸くウィルスにボッコボッコにされたからノーマル
まぁ俺がぬるどがーなわけだが 新ステは深度一桁にあるべきステージやろ
むしろ練習モードにオンリプを一人一枠形式で実装してくれれば色々捗るんですが…
そしてバットの話題が全くなくて俺は泣いた >>614
>>616
のんびりEND集めて回るとしますか・・・
千夏もなんかキツそうなんですね >>641
最大の敵は味方パターンと雑魚 or 弾幕が激しすぎて削り殺されるパターン
武装がまともならどうにでもなるが本編中はなー ハード以上は雑魚が多すぎて一度ダウンしたら死ぬまで立ち上がれないからな
諦めてラインレーザーぶっ放して攻略してたわ 品行方正家事万能戦闘上等忠義全開
臥薪嘗胆死亡復活心機一転記憶喪失
住所不定無職無名暴走錯乱徘徊抜刀スーパーリンペイ月詠二等兵をナメたらいかんぞ 引き面してる最中に見える。ちょっと振りかぶりすぎだけど 月詠さーん、ポーズ取ってください。
って適当なポーズ取らせてるんだよ!
武器少女は武器を見せるのは当然だけど
武器が目立っちゃいけないんだよ!
まぁ月詠可愛くて好きだわ。ヒロイン勢では1番好き。
妄想極秘ファイルでショウ様とオネショタもありなんだ。
みさきや妖精さんもありさ!
だから我が愛むすm…フレイアと茉緒とバイオ部門長の妄想極秘ファイルがあっても良いじゃないか…! 銀杏切りにされたくなかったら黙ってろYOU DIE ハートのFDはアペンドで既に出たんだから雄大の出番はない 堂に入った構えと評価したのはあくまで甲さんなのであって
汁は全然そんなつもりなかったんじゃないかと思うんだ
あんな変なポーズで戦えるもんかよ 今EXEやってんだけどさ、このぶつ切りサバイバルみたいなのどこまで続くの?
スカイみたいなの期待してたんだがなぁ HEARTのEXEは戦闘のみだから戦闘を楽しめないならさっさとやめちゃったほうがいいぞ
しっかり調べずに買ったのが悪い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています