BALDR(バルド)シリーズ総合266 [無断転載禁止]©bbspink.com
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戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
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最新作のアペンドディスク 「BALDR HEART EXE」 発売中
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■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合265
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1481466197/
■関連スレ
戯画 108
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 起動できないと焦ったが、アンチウイルスソフトの更新があっただけだった。
リインストールの時間無駄にしてしまったから、いっそフォルダ丸ごと除外にしとくわ。 兵装育てんの面倒くさすぎるんだけど、これってEXE買ったら兵装育てなくても最初っからMASTERなってたりする? EXE内部だけは最初から全てマスター
逆にEXEから本編持ち込みは全て初期状態 最初からこつこつ育てるのもBALDRの醍醐味だと思うんだが ある程度は楽しめてもそれを超えて作業化したらただ面倒なだけ ほぼEXEしか触らなくなるから本編で育成する必要はない 甲や親父は何で階級あるの?
親父は責任者だから大佐以上だろ あの世界の戦闘は傭兵が戦闘の主力で依頼主は傭兵いっぱい雇うけど
いざ仕事する時誰が指揮する?テメーの意見なんか聞かねーよ
にならないようにするため傭兵会社が傭兵を管理して階級付けて階級高いやつには従えってしてるから >>681
雇用額や請け負える任務のレベルに関わってくるので、実在するPMCも企業によっては階級がある
(FFLやグルカ旅団等の退役時階級や戦場任官階級に準ずる) ダイブXのクリスのエロシーンってもしかして水着プレイのとこだけだったりする? フリーの傭兵にとっての階級:実力ランキング的なもの
PMC所属者にとっての階級:文字通り、その組織における身分
みたいな感じじゃなかったっけ?
ゼロで司令官の一存で任官や昇格、降格が発生してるし、必ずしも協会が定めてるわけでもなさそう。 そこ共通させとかないと組織が外から傭兵雇ったとき混乱するんじゃ? 個人的解釈だが基本的に指揮能力に準拠しているという認識だわ
もちろん天才軍師みたいなアレじゃなくて用兵の教育と実践の経験量での話 >>685
「傭兵の階級上限は大佐」とスカイで明言されてるあたり、MACEのような統合政府公認の法人が常在するんじゃないかと
軍隊における階級は「どこまでの仕事が出来るか」の指標であって個人戦闘力とは関係ないし
ゼロはなかったことに(ぇ 階級高い=強い、という少年漫画的な構図が根底にありそうだけど、やはり下士官、士官クラスになるとそれ相応の企画力や統率力は求められそうな感じではあるね。
階級問わず前線にデるんだろうし。 軍人たって戦わない役目の人は幾らでもいる (最低限の戦闘訓練はそりゃ受けるが)
軍は戦闘要員だけで構成される訳じゃないからね
んで、そういう人も昇進して階級が上がる事は普通にある じっさいのかいきゅうとおしごと
中将:軍団長、参謀副長、艦隊司令長官
少将:師団長、海軍戦隊司令官、局長、ISAO
准将:旅団長、提督ここから
大佐:連隊長、旅団副団長・旗艦艦長、まれに提督、パイロット普通はここまで
中佐:副連隊長、参謀班長、艦長、旗艦参謀
少佐:大隊長、艦長
大尉:中隊長、副大隊長、各艦当直士官、参謀ここから
中尉:中隊長、主任航海士、軍医ここから
少尉:小隊長、各科長、空軍パイロットここから
准尉:幹部候補生、ここより恩給対象、兵卒出身&専門教育非受講者普通はここまで
曹長:小隊副隊長、最上級下士官
軍曹:分隊長、小隊副官、新兵教育官
伍長:分班統括、新兵教員
兵長:下士官待遇上等兵、分班長 うろおぼえだけどジルベルトには階級ないんだっけ
私設の傭兵部隊だからないのか 深度13が二等兵でもクリアできん
このゲームは俺には向かないのか… >>693
ヌルドガーだけど
こういう時こそグラビティで相手を一カ所に固めて火力の高い兵器で一掃
バイク野郎は、一緒に出てくる鈍重なショベルカー的なのにグラビティ当てとけば勝手に吸い寄せられる 腕前よりも武相のチョイスが大事なゲームだからリプレイを参考にするといい。 EXEのリリースされたダメージランキングやってる人いますか?
上の人なんか変なコンボなんですけど
それ以前にいまいち威力以外の強化がわからなくて。
空中コンボとか相手が浮いてる時は倒打に入るんでしょうか? >>697
ダメージだけを狙えば実用性は犠牲になる
それを変なコンボと言っているなら、実用性のあるのを参考にしたいなら
倒した後にFC入ると爆散してしまうし、20.00〜30.000程でが十分だろう 実用性って部分ならゲージ0状態で始動してイニシャ発動できて、8000〜10000ダメ出れば十分じゃない。それ以上のHPの敵が現状はほぼいない >>699
タイムリリースの決戦!最大コンボダメージ対決って奴のランキングでやってます。
それのみ用のコンボで聞きたかったんですが、下手な聞き方しちゃってすみません。
フォースキャンセルして次のイニシャライザまでは出せるんですが、なかなか上位の人らのところに行けなくて。
大体20000台と40000台とその次と、更にその次?って感じですね。
行き詰ったから基本的な強化ポイントを見直そうかと。
威力以外に初段は先陣、締めのプレッシャーは倒打を強化してますが、その間のはどういう強化に割り振るのがいいのかなと。 基本は全部倒打と威力でええのでは?んでクール系使わないなら一部に排熱振ったりって感じではないですかね。適当だけど
上位勢のあれは補正計算とかも全部考慮した上でのコンボだから、一度リプレイの真似してみるとダメの差で強化ポイントどうすればいいのかも分かりやすいのでは?
(まあ完全コピーだと月光斬マスターしなけりゃいかんけど…) >>701
締めに倒撃プレッシャーなら、それまでに使用したゲージを減らさないとな。
となるとそれ以外の武装でで排熱強化。炎熱は挑発使いかエネルギーフィールド使いかで割り振るべきか決まる。
ところで今いくつぐらいなの?
俺は普段使いというか対悪夢用コンボで練習なら35.000出るが、ダメージ対決ランキングだと25.000あたりで爆散するのでやめた。 >>703
ありがとうございます。
月光斬は無理です。
>>704
締めのプレッシャーまでマシンガンに排熱振ってますが、それでも最後の方はほとんどヒートチャージがないんですよね。
ちょっとその前のも排熱入れてみたりします。
今一応ランキング一桁です。
3回目のイニシャライザのあとのフォースクラッシュまで繋いでみたかったんで色々考えてみます。
できたら4回目まで繋いで100000台に……。 倒撃オンリーのおかげでそこそこいいダメ出るのに爆発四散する無能調整っぷりのおかげで結局お蔵入りのパンツァーレイドさん ノーゲージからコンボで1ゲージ溜まりきるのって2500くらいだっけか >>705
イニコンだとマシンガンで排熱は初回か2回目までしか期待できないのでは?
それならクール系か、マシンガンのところをダメージも期待できる兵装にしてFCゲージ貯め、あとはチョコチョコ排熱かな。 >>708
クールゲインでゲージ自体を減らしてから出すと、その後ちょっとづつは排熱が効きます。
2回目のイニシャライザで、最後に青龍逆鱗陣で2本とプレッシャーで1本きっちり出すのが課題ですね。
その後はプレッシャー捨ててインペリアルファイナルですかね〜。
トップツーの人が締めに使ってましたね。
4回目のイニシャライザはまたつぎで。
皆さんありがとうございました。 >>688
ゼロのPANDORAが州政府から委託されてたから、半公式統合軍みたいな形だと将官以上にもなれるんでね
中将閣下とか元々統合軍あがりだしな
あと、PMC合同みたいな大規模作戦をする際、小規模の軍務経験しかない人間が最上位官にならないようにってのもある
そういう理由で身動き取りやすいPMCだと大佐が限界だとかゼロでは言われてたな クリスって設定や声聞く限りナイスバディのお姉さんキャラのはずなのでは…? バルドの世界になる将来も案外近いかもな
【AI】イーロン・マスク「人間の脳とコンピュータを直結させるべきだ」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1487065298/ 仮にできても絶対に嫌だ
どうせチップに細工してあるに決まってる 仮にできたとして阿頼耶識みたいなの埋め込まれて低賃金でユンボとかクレーン操縦させられる未来しか見えない どっちかというと甲殻だな
バルドはAIが支配する世界にならないとネットの影響力はないだろう やっぱり記憶と意識のデジタル化で仮想空間にダイブじゃないと ネットの世界で可愛いNPCとやり放題だぜ!
みたいなセリフがスカイにあって羨ましい限りだったのでチップ埋め込んで下さいお願いします AIに人間直結させても、人間その物がボトルネックにならんかね?
真面目な話、核ミサイルの発射みたいに都度人間の承認が必要でもない限り接続自体が処理の足枷になりそう。 人間の神経処理って亜光速である基盤上の伝達速度と比較したら、ゴミみたいに遅いからなー
人体では一番速い脳シナプスですらマッハ2だっけ?
一度に送れる情報量にもよるが、中継器としては正直ゴミやな >>719
それはそれで素晴らしいと思うんだが、感覚がくっついてくるバルド世界で体験したいです…
一番羨ましいのはハートで配給制度確立してたし、生きるだけなら働かなくても良さそうなところかもしれんが 鯖の料金取られるならお金ないと仮想にダイブできないんじゃない?
セカンドなら無線接続だし通信料とかもありそう ダイブのたびに個人の活動履歴と一部リソースを拝借して成り立ってますとかだと思ってた。 試験中とかはネットが遮断されるんだろうけど、脳チップにアプリとか落としとけば暗算の手伝いとかさせられそうだなって思った 現実の試験でも、電卓とか辞書とか自由に持ち込めるのは幾らでもあるし
そのくらいはいいんじゃないの
他のアプリと同時起動出来ない様になってる、てのが一番ありそうだが 神父にチェーンソーで斬られたレインが腹を負傷してるのに
親父が機体まるごと爆散しても無傷っぽいのはなんでなの? 装甲板が派手に飛び散ってるだけで中身は無事、って書くと魔界村を彷彿とさせるな 今回のBALDR HEARTの話しさ、SKYの面々いたら一瞬で解決してたよねスペック的に全部劣化だったし キャラの背景や繋がりが違うのに他所の連中持ち込んでも意味ねーから >>736
空の料理でゲシュペンストやみさきも含め全員即死全滅ENDか
確かに一瞬で解決はするな デザインだけならシュミクラムの中ではタイラントギガースかっこよくない?
バプティゼインも結構好きだけども 確かギガースもバプティも外注だっけ?
名前こそ出てないが後者はあからさまに形部一平のお仕事っぽい >>742
シュミクラム戦をするおっさんは大半かっこいいからしゃーない
ゆう…だい…? クーウォンの武将みたいなやつとか、八木澤隊長の歴戦の量産機みたいなのもカッコよかったなぁ アレ・・・?スカイのNPC業者のシュミクラムは思い出せるけど雄大のは思い出せない・・・ これは悪夢アナザーでみさき・ノイン・トランキ・真の構成不可避ですわ まぁまだなんとかなる
これでコンボ耐性とか言い出してワンコンでダメはゲージ一本までとか言われたら終わる 先週のチュートステージの反動もあって今日こそ難しいやつが来るのではと淡い期待を抱いてしまったが
相変わらずのスカイ勢紹介ステージで見事に裏切られた
残りたった5ステージで未活躍のマクベスやらスカイ勢が絡んだ面白いステージがいくつ遊べるのやら 19さんはスカイで戦い過ぎたせいか全然なんてこたないな
回転アタック?に始動を入れて終了
みさきを倒せばただの作業だな コロナとブルーレイ、トゥルーブレイカーは超弱体化してるな
代わりにプリズナーとシュラウド、ウィザードハイロゥの性能が上がってる気がしなくもない
というか、あのマップで「沈黙の空」撃たれたら死亡確定じゃね >>757
みさきいる状態で沈黙の空やられたけど逃げ切れたよ
みさきの呪い追尾に比べたらなんてことはない 流石に新旧ラスボス2体だけあって初手を誤るとかで3割くらいは負けるな
19さんも技そのものは妨害屋として結構やっかいだ 正直トランスフォームさんの妨害に煮え湯を飲まされすぎて19の妨害が可愛く見える リプレイ見てたらミサキさんってブープロの鴨なんだね
すげぇ簡単そうに見えたけど自分でやると出来ないんだろうけど 開発ここ見て強い武器弱体しまくるからなぁ
おかげで武器の話題はまったく盛り上がらんぜ >>761
マップがクソ狭いせいでサマーサンがうざい限りだけどこれくらいならゴリ押しでもなんとかなるぞ
11回連続クリアしたところで飽きてやめた 蒼さんのイニシャライザには無敵は無いって言われてたけど無敵あるじゃねーか みさきは誘導できれば思ったよりいろんな武器でカモれる
ただ誘導できないと有利武器でも無理だったり 最大コンボダメージ対決とかFEI連打しなくてもFC当てなくてもコンボ途中にサンドバッグが爆散して話になんねーんだけど
というか今更だがこんな練習モードでユーザーが各々勝手にやるような内容を追加ステージに組み込むのマジでやる気ないとしか思えない 追加のみさき+19でマップが狭いのと19の影武者が意外に後ろでチョロチョロするので倒すの時間かかった
19とのタイマンで何回も負けたwww
19の捕まえ方忘れてたからなあ 固定ロック持って行くと19タイマン戦が不憫すぎて笑えるw ノインツェーンにコンボ入れようとして
画面暗転してヤバいと思って咄嗟にバクステしたら
画面フラッシュして沈黙の空発動したのに当たってなくてノインツェーンが触手生やした状態で棒立ちしてた
スカイは結構やったのに初めて見る光景だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています