BALDR(バルド)シリーズ総合266 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 59d3-IbiL)2017/01/10(火) 19:48:47.68ID:gmQT03Uu0
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"

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■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合265
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1481466197/
■関連スレ
戯画 108
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/
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0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a84-cGUq)2017/02/14(火) 23:01:27.71ID:/Ef3FeQB0
>>697
ダメージだけを狙えば実用性は犠牲になる
それを変なコンボと言っているなら、実用性のあるのを参考にしたいなら
倒した後にFC入ると爆散してしまうし、20.00〜30.000程でが十分だろう
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97f-CIv3)2017/02/14(火) 23:38:47.67ID:VdfELVhn0
>>699
タイムリリースの決戦!最大コンボダメージ対決って奴のランキングでやってます。
それのみ用のコンボで聞きたかったんですが、下手な聞き方しちゃってすみません。
フォースキャンセルして次のイニシャライザまでは出せるんですが、なかなか上位の人らのところに行けなくて。

大体20000台と40000台とその次と、更にその次?って感じですね。
行き詰ったから基本的な強化ポイントを見直そうかと。
威力以外に初段は先陣、締めのプレッシャーは倒打を強化してますが、その間のはどういう強化に割り振るのがいいのかなと。
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de54-oA82)2017/02/14(火) 23:49:50.82ID:E1zILi8p0
基本は全部倒打と威力でええのでは?んでクール系使わないなら一部に排熱振ったりって感じではないですかね。適当だけど
上位勢のあれは補正計算とかも全部考慮した上でのコンボだから、一度リプレイの真似してみるとダメの差で強化ポイントどうすればいいのかも分かりやすいのでは?
(まあ完全コピーだと月光斬マスターしなけりゃいかんけど…)
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a84-cGUq)2017/02/14(火) 23:55:55.53ID:/Ef3FeQB0
>>701
締めに倒撃プレッシャーなら、それまでに使用したゲージを減らさないとな。
となるとそれ以外の武装でで排熱強化。炎熱は挑発使いかエネルギーフィールド使いかで割り振るべきか決まる。

ところで今いくつぐらいなの?
俺は普段使いというか対悪夢用コンボで練習なら35.000出るが、ダメージ対決ランキングだと25.000あたりで爆散するのでやめた。
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b97f-CIv3)2017/02/15(水) 00:01:27.31ID:K/zU5trc0
>>703
ありがとうございます。
月光斬は無理です。

>>704
締めのプレッシャーまでマシンガンに排熱振ってますが、それでも最後の方はほとんどヒートチャージがないんですよね。
ちょっとその前のも排熱入れてみたりします。
今一応ランキング一桁です。

3回目のイニシャライザのあとのフォースクラッシュまで繋いでみたかったんで色々考えてみます。
できたら4回目まで繋いで100000台に……。
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6a84-cGUq)2017/02/15(水) 00:17:04.05ID:a1VDCil20
>>705
イニコンだとマシンガンで排熱は初回か2回目までしか期待できないのでは?
それならクール系か、マシンガンのところをダメージも期待できる兵装にしてFCゲージ貯め、あとはチョコチョコ排熱かな。
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b97f-ojZv)2017/02/15(水) 00:36:27.95ID:K/zU5trc0
>>708
クールゲインでゲージ自体を減らしてから出すと、その後ちょっとづつは排熱が効きます。

2回目のイニシャライザで、最後に青龍逆鱗陣で2本とプレッシャーで1本きっちり出すのが課題ですね。
その後はプレッシャー捨ててインペリアルファイナルですかね〜。
トップツーの人が締めに使ってましたね。

4回目のイニシャライザはまたつぎで。
皆さんありがとうございました。
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d7b-uaD1)2017/02/15(水) 06:11:19.10ID:Km2M84+F0
>>688
ゼロのPANDORAが州政府から委託されてたから、半公式統合軍みたいな形だと将官以上にもなれるんでね
中将閣下とか元々統合軍あがりだしな
あと、PMC合同みたいな大規模作戦をする際、小規模の軍務経験しかない人間が最上位官にならないようにってのもある
そういう理由で身動き取りやすいPMCだと大佐が限界だとかゼロでは言われてたな
0718名無しさん@ピンキー (スップ Sd6a-wyj3)2017/02/15(水) 18:07:55.38ID:IBpIX/Xad
ネットの世界で可愛いNPCとやり放題だぜ!
みたいなセリフがスカイにあって羨ましい限りだったのでチップ埋め込んで下さいお願いします
0722名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8a-YCZx)2017/02/15(水) 20:24:56.95ID:yYqU6QX3M
AIに人間直結させても、人間その物がボトルネックにならんかね?
真面目な話、核ミサイルの発射みたいに都度人間の承認が必要でもない限り接続自体が処理の足枷になりそう。
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e649-9E+L)2017/02/15(水) 21:18:38.50ID:NSLCUI000
人間の神経処理って亜光速である基盤上の伝達速度と比較したら、ゴミみたいに遅いからなー
人体では一番速い脳シナプスですらマッハ2だっけ?
一度に送れる情報量にもよるが、中継器としては正直ゴミやな
0724名無しさん@ピンキー (スップ Sd6a-wyj3)2017/02/15(水) 21:25:44.87ID:IBpIX/Xad
>>719
それはそれで素晴らしいと思うんだが、感覚がくっついてくるバルド世界で体験したいです…

一番羨ましいのはハートで配給制度確立してたし、生きるだけなら働かなくても良さそうなところかもしれんが
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e796-G3yO)2017/02/16(木) 07:04:23.63ID:iTHZKx+B0
現実の試験でも、電卓とか辞書とか自由に持ち込めるのは幾らでもあるし
そのくらいはいいんじゃないの

他のアプリと同時起動出来ない様になってる、てのが一番ありそうだが
0745名無しさん@ピンキー (スップ Sdd2-O/F8)2017/02/17(金) 08:32:26.02ID:zzpzgMBFd
>>742
シュミクラム戦をするおっさんは大半かっこいいからしゃーない
ゆう…だい…?
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5e8c-/Zv3)2017/02/17(金) 15:49:55.51ID:jiahyW5M0
ノインツェーン
キタ━(゚∀゚)━!
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1206-eq+O)2017/02/17(金) 18:45:55.40ID:PVhfSdeG0
先週のチュートステージの反動もあって今日こそ難しいやつが来るのではと淡い期待を抱いてしまったが
相変わらずのスカイ勢紹介ステージで見事に裏切られた
残りたった5ステージで未活躍のマクベスやらスカイ勢が絡んだ面白いステージがいくつ遊べるのやら
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9649-eCNU)2017/02/17(金) 20:23:03.54ID:JFw5JM3R0
コロナとブルーレイ、トゥルーブレイカーは超弱体化してるな
代わりにプリズナーとシュラウド、ウィザードハイロゥの性能が上がってる気がしなくもない
というか、あのマップで「沈黙の空」撃たれたら死亡確定じゃね
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5fee-Vm/o)2017/02/18(土) 02:40:43.55ID:PDPsVDSy0
最大コンボダメージ対決とかFEI連打しなくてもFC当てなくてもコンボ途中にサンドバッグが爆散して話になんねーんだけど

というか今更だがこんな練習モードでユーザーが各々勝手にやるような内容を追加ステージに組み込むのマジでやる気ないとしか思えない
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37f-P9CU)2017/02/18(土) 07:24:44.58ID:1dj1+IA60
追加のみさき+19でマップが狭いのと19の影武者が意外に後ろでチョロチョロするので倒すの時間かかった
19とのタイマンで何回も負けたwww
19の捕まえ方忘れてたからなあ
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9e7b-rs+1)2017/02/18(土) 21:20:18.22ID:NNWaOOOF0
ノインツェーンにコンボ入れようとして
画面暗転してヤバいと思って咄嗟にバクステしたら
画面フラッシュして沈黙の空発動したのに当たってなくてノインツェーンが触手生やした状態で棒立ちしてた

スカイは結構やったのに初めて見る光景だった
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2dc-eq+O)2017/02/20(月) 00:48:56.69ID:HEM+nB5+0
ダメコンは制作サイドが「こいつらどこまで想定外か一遍見てみよう、そうだな2万ダメを超える奴らが多数いたらまた弱体調整だ」的な意図だと思ってる
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96f6-p4F5)2017/02/21(火) 00:18:40.24ID:BAdV0oHo0
ちょいちょいネットサーフィンしてたらバルドスカイなる作品を知ったんだけど、
これってやっぱ1作目(と思われる)Dive1からやったほうがいいのかな?
それともZEROからやっても大丈夫かな?
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