BALDR(バルド)シリーズ総合266 [無断転載禁止]©bbspink.com
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戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
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■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合265
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■関連スレ
戯画 108
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>82
さんくす
まぁバトル以外はオマケみたいなもんだし明日買ってくるわ
何かいつもの奴認定されてるけどナーバスになってるみたいだな ヒロインはヒロインしてないからね…
いつもそばには結局妖精やフェイだし 月詠はむしろヒロインしてない方が優秀だったりするのが困る 同梱版はタイムリリース等無いんだっけか
ヒロインはほら凪ルートの月詠とか・・・ まあレインも作中全体出見れば広いんじゃないシーンでの活躍の方が多いし
眼鏡みたいにならなくてよかったよ >>88 >>90
同梱版買うと無印の特典武装もEXEの特典武装もついてなくて
毎週リリースされる追加要素もついてないって感じか
危ないとこだったわサンクス >>91
みのりさんも後半シナリオでちゃんと活躍はしたろ!少しだけ! 何ていうかいつもの奴とか何とか言ってる奴が一番迷惑なんだなぁって思いました みのりさんもルートが悪いというか
食事に誘う誘わない謝る謝らないでグダッてなければ
そんなに悪い娘じゃないよ多分
リャンルートでは普通に可哀想だったし 文体での予想だけどソイツいつものじゃないぞ
あとスルーすんのは対立煽りだしてからでも遅くないと思ったり なんだよスカイ持ち上げてゼロこき下ろす「いつもの」手口だろ。んでゼロ信者が噛み付いてお決まり必殺コンボ
この流れを延々と繰り返し無限の戦闘経験()
文体なんていくらでも変えられる むしろ最近はクソゲーハートのサンドバッグ劇場だがな >>62
これって俺もちょっと気になるんだけどバルドと同じなら関与するのは与ダメとチェイン数と武装種類だよね?
インペリの回収量が凄いのはとりあえず分かるんだけど カトウの言ってるウィルスってノインツェーンの事でええの? どう頑張ってもナイフボルテクスの使い方がわからん……
どうしてもキリカ使いたいんで凄腕助けてくれ
Eフィールドはなぜかナイフの判定外に出るから同時ヒット不能
というか自然落下するんで空中持続は熱一本が精々
仮に地上で熱全部吐いてもダメージはプレッシャー1本程度
wikiにあった熱プロクターとのシナジーもゴミ
集団戦で使おうにも仰け反りが最初だけだから巻き込んだら確反
本編でも思ったがどう活かす想定なんだこれ…… >>99
なるほどなぁ
ゼロの話を出したのがアレだったわけか
このスレも大変だな >>105
ちょっと試してみたけどどれだけ上昇慣性つけようが割りと早めに落っこちる感じだよね
一番マシだなと思ったのはドロップキックの慣性で横移動しつつ熱全部吐くこと
というか吸引性がないのが地味に使いづらいwそれがあればせめて敵を運搬する用途くらいあったのに ドロップで空中伸びたのか! これは有り難いdクス
熱吐ききれるなら採用理由は愛ってレベルでは運用できるな >>101
始動補正もしっかりかかってるよね?
似たような構成なのに始動で溜まったり堪らなかったり コンボってみんな普通どんくらいのダメージ出してるの? >>108
あーごめんドロップ慣性つけても落ちはするんだ。ただかなり移動できるから敵の妨害は受けにくいってだけ
空中で出し切るだけなら高高度なら出来そうだけどそれでもかなり落下はする
ハートって一番上昇慣性つけたいときって何がいいんだろう?やっぱキャンセルショットガン?
>>109
始動補正によって与ダメが増減するからでは? 武装コンセプト次第じゃないの
集団戦やら防御やリカバリ重視するならゲージ3本でみさきち溶ければ十分と思う
フルアタ構成で縛りゼロなら確かにイニFCで削り切れたほうがいいと思う >>112
あーなるほど、ドロップは最終的に地上に行く想定か
落ちすぎると拘束外れるから低空か叩き落としがいいのかな
低空で熱ため……俺の腕だと絶望的だなあ 自分が上手じゃないだろうなぁという自覚はあったけど
何やったらそこまで行くのか想像が欠片とおいつかないレベルですげえな… >>110
ゲージ無しから1コンボでゲージ溜まるようにしてイニFCで9000弱を最低ラインにしてる 全く話題にないけどスライダーシュート無能すぎない?
ダウン拾いかSDキャンセルできればまだ使いようはあるのに 俺はいつになったら将軍悪夢クリアできるのだろう
岬を空中に持っていってもトランスフォーマー(笑)に邪魔されるし コンボは即偽蒼のプロクター以上に上昇、その後はガリガリ横移動できると楽な印象
ワンコンでゲージ貯まらないなら、事前にトランスフォーマー2,3回殴っとく
みさき捕まえたらワンコンキルする
こんな感じで安定してるな。みさきち捕まるかどうかは運です…… 俺はヘタレドガーだが540回目でようやくクリアした
一番鬱陶しいのは蒼だと思いました(こなみ)
拡散ショットとビームビットやめろ 固定ロック使えば大罰ノーマル悪夢よりすこしだけやさしいと思う トランキ19村正と広範囲で襲ってくる対空キャラ多かったのでハート悪夢より勝率圧倒的に低くてね
固定ロックさえあればトランキ真っ先に潰せてもっと勝率高くなると思うんだけど
なによりもカメラが広域になってくれたお陰で周辺の危険が認知しやすくなったのは大きい スカイ悪夢は機動力がすべてだった
武装にしろ自機のダッシュにしろ移動が速いから安全圏に行きやすかった ステージクリアの難易度ごとに勲章たまるけどアレ最後なんかと交換できたりしないのかね
いいものもらえるんだったらモチベーションにつながると思うんだけど 暮沼さんはこの手のキャラにしては珍しく一応シュミクラム乗りなんだよな。
でもなんかそんな設定すらギャグに思えてきた。 悪夢でみさきに100回冥府に連れて行かれると
連れ去られた先でみさきといちゃいちゃする淫夢に変わるプラグインを取得 >>140
ブートレガーのおっちゃんも回を追うごとにシュミクラムが成長していったので雄大さんも期待してたけど一回きりは寂しいよ 茉緒√は3割程は雄大√と言えなくもない
つまりサブヒロインなのでぷにキャラになるのも当然ダナ
冗談はともかくおっさん連中の中では一番掘り下げて貰えてるのである意味では優遇されてる感
まあ厳密には(黒幕・性癖的な面で)暴かれた、だが 雄大さんは最初っから善人の仮面付けた怪しい奴だと思ってました 「この中から悪の首領を選べ」という設問で
クーウォン、聖良ちゃん、代行の三人を並べたら、ある種の心理テストが作れるのではあるまいか 全作未プレイの頭まっさらな状態にすればクーウォンかな。ゲンハ飼ってるくらいだし
見た目だけなら代行 >>146
それ言うならバルドハート自体はバルド妖精と言えなくもない 橘聖良社長に関するミスリードは、
前作バルドフォースの橘社長あっての物だからな 聖良さんいい人だとわかっても亜季への偏執が突き抜けすぎててちょっとキモイ 百合漫画で冗談として言われる「ES細胞ってのを使えば女の子同士でも子供が作れるんだって!」をガチでやった人だからな…w そいや父親か父親代わりは善人ポジもほぼ共通か
途中まで真意隠してて怪しそうなところはあるけど そういえば「たちばな」さんはフォースからシリーズ連続で上級ハッカーとして出演でしたね EXEではみさきカンナと濃厚なえっちができる
そう思っていた時期が俺にもありました カンナとみさきとリアルボディ姫様はDiveXに妄想極秘ファイルが入るから大丈夫だよ派 えっ 妄想極秘ファイルで茉緒ちゃんが暮沼ックスされるって バルドハートが昔の作品だったら普通に>>162のような流れはあっただろうな いつかくると思ってたけどランキングにチート沸いたな
戯画はこういうのに対処する気あるんだろうか そもそもEXEでひとまず終了じゃないの?
バルドチーム自体は何かしらやるみたいだけど >>164
チートどこに沸いたん?あんまり気にしてないから全然わからんかったわw >>169
新ステージの2位LSなんとか
ゲームスコアが色々おかしいことになっている
特に8分で1000体破壊はありえない リプレイの成績とランキング上の成績の不一致なら
通信オンでまずプレイ→通信切ってプレイしたらそうなりそうだけど
そういうことじゃなくて? >>170
って8分で1000体か
これは確かにおかしいね
オンラインリプレイに上げて欲しい 今頃気づいたけどランキングがあるステージは本人がリプレイ上げなくても
リプレイ再生出来るのね >>171
リプなしでランキング登録できる仕様は開発が何考えてるか分からんところだわ
それを承知の上で今上がってるリプはチート使ったものが設定ミスで登録されたと思ってるけどね
動きが不自然だしゲームスコアのプレイ時間とリプの再生時間が一致し得る範囲だからな 俺のランキングのリプレイ途中で動かなくなって死んでるんだけどw
なんこれ… >>170
見てきたけどあれはないねぇw
多分プログラムか鯖側の不備じゃないかなとは思うけども・・・ リプレイ、武装の修正のせいで酷い事になってるね…
苦労して秒殺しただろう地獄やそれ以外のステージもいくつかプレーヤー側が死んでる…
永久浮遊がなくなったのとそれに関するリプレイはともかく、それ以外のまともな方法でクリアしたリプレイは何とかしてくれ 新ステランク一位の人の二等兵リプで覚醒ネガトロン知ったが面白いな >>178
怪光線が死んだだけで永久浮遊は健在なんですが…
勿論チャウグナル無限狩りも可能 >>180
永久浮遊って何があったっけ?
爆裂シュリケン+挑発は永久浮遊できなくなってたよ
これまでの爆裂シュリケン+挑発リプは全部死んでた
地味にカスールがどこまでも上昇できることにビビってたのに ハチロクSG空撃ち
ハチロクor手裏剣+ジャイロorブンディ
手裏剣+イグナイトハンマーorスラスター
射撃特殊の浮く兵装+Eフィールドor煉爆
コンナトコカー(怪光線並感)
他にもあるかもしれんね
EF煉爆は同じ排熱性能の熱殻コーティングの空中使用制限を見習うべき ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています