VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手154本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2017/01/16(月) 17:50:13.59ID:a0wrfqfl0
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■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手153本目
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0743名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 11:50:53.09ID:RTCxvvWa0
剥けてないアバドンは装備で対術吸収45にしたら肉壁起用もありだな
0744名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 11:55:46.50ID:UvM9fo+hO
>>742
確認したらオウイエと外人の様な呟きが漏れた
よっしゃこれで本気を出せる
0745名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 11:56:06.48ID:7nwJn1JN0
●パッチ1.03対応内容
・SLGマップシーンにおいて、コントローラー操作を無効化する設定をコンフィグに追加
・戦術スキルの使用設定に関連するいくつかの不具合を修正
・ダメージランキングで7桁を超える場合に表示対応するように修正
・両手武器の一部アイテムのドロップレートの誤りを修正
・一部アイテムのスキル表記の誤りを修正
・最高ランクの鉱石を入手することで、不要なダミーデータがリストに並ぶ不具合を修正
・師団名及びユニット名に特定の半角記号があると停止する場合がある不具合の修正
・引き継ぎ時のユニットの出現に関する一部不具合を修正
・称号付与に関する不具合を修正
・一部の称号名称が同一になってしまっている不具合を修正
・職補正によるダメージ増加効果が正常に機能していない不具合を修正
・スキル「全域攻撃」と「軍団攻撃」を両方所持していた場合に、「軍団攻撃」のダメージ半減が多重にかかっていた問題を修正
・スキル「挑発行為」が正常に機能しない場合がある問題の修正
・スキル「矮小体躯」が限界値を超えた際に効果を発揮しなくなる場合がある不具合を修正
・スキル「自決自爆」が保有者のHPが0にならない場合でも発動する場合がある不具合を修正
・スキル「心核穿ち」アシストスキル「心核穿ちA」が反撃時に与ダメージ上昇効果と「無形体躯」無効効果の両方が発動しない不具合を修正
・アシストスキル「心核穿ちA」のダメージ上昇効果が低かった問題を修正
・戦術スキルの魅了付与に対し、スキル「思考停止」が効果を発揮していない問題を修正
・結界系スキルにおいて正常に動作しない場合がある不具合を修正

●パッチ1.04対応内容
・ナンナの戦術スキルを使用した際に一部カットインや音声が動作しない問題を修正
・アシストスキル「トレハンR」の集計に稀にリーダースキル分が含まれていない場合がある不具合を修正
0746名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 11:56:24.34ID:/yzoFvom0
コロッサルさんは完全上位のビックバンドラゴンが出たのに
ランクは据え置きでEのままという悲しい存在
0751名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:03:09.98ID:ZhF1tl9T0
G大公とGミリアってVBGのデータほぼまんまなんだな
通りで微妙だと思った
0752名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:06:57.24ID:huADlA5d0
アシストだとトレハンが10低い時があったのはバグだったのか
0753名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:08:54.26ID:q9rC2tiu0
1.02→1.03
1.03→1.04
にしないといかんのか
二度手間だなあ
0754名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:14:36.73ID:Dq5fp6Ns0
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ! 俺は奴の前で1.03パッチをダウンロードしたと思ったら、
いつのまにかverが1.04だった。 な…何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何をされたのかわからなかった…
触手がどうにかなりそうだった…催眠術だとか陵辱だとか、そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。
もっと恐ろしい竜ロリの片鱗を味わったぜ。
0756名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:17:49.94ID:q9rC2tiu0
ラジエル強くなってる!・・・なんてことはなかった
次回のアプデに期待か
0757名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:18:29.98ID:/PQ1EXPO0
修正ファイルの当て方のテキスト自体が間違ってて笑える
0758名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:20:05.49ID:8OBnTJRQ0
今までパッチでユニットのスキルが変わったことってあったっけ
装備の慟哭はHで変わったのは記憶にあるが
0759名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:23:44.43ID:/yzoFvom0
Aでは周回後の武将ユニットが弱いと評判だったから強化された記憶
0760名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:24:29.16ID:xyh9hkrm0
装備が増殖するバグも治っちゃうの?
強制的に剥がされたら嫌だな
0762名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:26:52.44ID:NEIQleVN0
バーリ君はちょっとスキルの数値盛るだけで良いので…
0763名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:29:01.19ID:/yzoFvom0
実際のところキャラ調整に時間かけるよりは
Eのお祭りモードみたいなの実装して欲しい
0765名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:30:59.96ID:/PQ1EXPO0
ヴァルファーズのランクが変わった事もあった
でも使えないのはあんまり変わらなかった
0766名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:37:29.07ID:f1OoxVhD0
ユニットアイテムのスキル変更は1回やられるとあれもこれもってなるからなるべくやらんでほしいんだよなぁ
アウドムラに防陣ないのは変とは思うが
0767名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:46:44.05ID:50yZhMCl0
マンイーターのパッシブスキル1、8で被ってる毒気放射、ファレンクピドの呪の一撃[1]
辺りの明らかにおかしい奴は変更してもいいと思う
0768名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:48:58.03ID:Xiu3RmAn0
守る気なさそうな阿修羅なら防御布陣なくてもいいんだが
0769名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 12:54:11.26ID:Ilie6gX20
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup70655.jpg
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup70656.jpg
ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup70657.jpg
0771名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:05:59.90ID:IW1wsLh20
パッチ来たか
始祖神リグレットちゃんが使えるようには、、、ならないか
0772名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:07:12.16ID:/PQ1EXPO0
ヴァーリとジークは文句言いたいのもわかる
ゲームシナリオ上、強くないとおかしい

一般ユニットはしょうがないよ
このゲームでは弱かったとか使いにくかった、次回で強いといいね、というだけ
俺だって般若武者はFの近衛なんだしもっと強くしてよとか思うけど言わないし
0773名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:08:50.67ID:/GXGNJyu0
ジークは所持スキルにかっちりハマる装備でもあればなぁ
0774名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:10:13.72ID:3ZWobvueO
俺のジークはクリシュナつけてる。それでも微妙だが

そのへんの大幅見直し追加はアペなりでやればいいとはおもうが、ここはその手のしないのか
0775名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:10:32.12ID:p3EhZu1I0
・SLGマップシーンにおいて、コントローラー操作を無効化する設定をコンフィグに追加

そんなもんどこにあんだよ
0777名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:18:28.99ID:8OBnTJRQ0
まぁでもジークの武器装備が片手でよかった
両手だったらいよいよ置き場がないとこだったわ

てか今回片手持ち多いよな
0779名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:31:26.51ID:3ZWobvueO
しかし今まで何度も言われたろうけど、なんで始祖リグ使わせてくれないんだろうな
0780名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:33:56.49ID:hbCsNKKH0
ヘイムダルで居るから使わせてくれないんだろう
ヘイムダル返品するから始祖神リグレットください
0781名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:35:10.43ID:/PQ1EXPO0
両手だったらグラズ持たせて活性指揮と吸収の次元置物としてバッチリなのに
とか思った事あるけどね
竜師団に不足しがちな部分を補い易くていいのになぁって
0782名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:41:29.68ID:D76iyqnp0
ガーダーとして強化された始祖リグは巨神体躯50をゲットした チェンジチェンジ
0783名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:44:30.71ID:/yzoFvom0
始祖リグレットなら10師団入れるのに
ヘイムダルフローラシギュンヨルムあたりは兵舎に入りっぱなしでござる
0784名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:50:48.90ID:M1PPc6/B0
粗相リグレットで我慢して
いや我慢できてないから粗相するんだけど
0786名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 13:55:34.98ID:D76iyqnp0
そうだな我慢は大事だからな
恥ずかしがらずに我慢しないですぐ粗相とか良くないからね
0787名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 14:03:14.48ID:4qtsD0P80
ヘイムダル使ってるけど今のままでも文句はないな
範囲無効あるけどガブリエルのバリアが使えるから十分だ
0790名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 14:36:23.34ID:byxhb16d0
まーた一休さんが湧いてきたよ
すきすき すきすき すきっすき あいして〜る
0793名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 14:47:41.83ID:+O+BAUBQ0
しかしあの聖異物、建国当時からまだ臭うってぱないよな

例えるならば家康の三方が原んときの味噌付き袴が現代でも味噌臭してるってことだろ?
0795名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 15:04:13.66ID:L/eyZdkf0
1.02のクラッシュバグは書いてないけど直ったんだろうか
0796名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 15:07:00.59ID:EPT7wSyM0
次はリグレットの黄金付き透けタイツが聖遺物になるのか…
0797名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 15:24:18.66ID:dYCkLd2b0
>>795
1.04パッチの中にゲーム起動時やフルスクリーンにするとクラッシュする等の対策VBSがあるんだが、これかな?
中身はショートカットにDX11、DX9指定オプション付けて作成
0799名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 15:27:54.03ID:ktxw0DC10
全画面表示からのAlt+Tabでクラッシュする不具合は直った?
0804名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 15:39:58.04ID:tDzFymAV0
そもそもあの透けタイツは誰の趣味だろうね
F時代は全裸の上にクッソ寒そうなビキニアーマーだったのに
0806名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 15:42:47.63ID:CMGaVImo0
ベリハはなんとかギリギリクリアできたが
今のままじゃナイトメアをクリアできないし、バサなんてもっての外になりそう
0807名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 15:46:03.75ID:q9rC2tiu0
>>806
いけるいける
ナイトメア凶やってさっさと極までメダル解放するといい
0808名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 15:48:00.52ID:/yzoFvom0
ナイトメア6章まで順調に進んでいきこれ行けそうじゃねと思ったら
ロキに対策せずに突っ込んで涙目になる806が見える
08107992017/01/19(木) 15:53:39.30ID:ktxw0DC10
Direct3d12だとダメだけどDirect3d11でなら起動できたわ
うちのGTX660Tiが原因だったは
0811名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 16:20:57.37ID:Xiu3RmAn0
なんとでもなるだろw
と思ってもストーリーだと最終戦がきついんだよな
0812名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 16:29:42.09ID:IuUu485E0
ナイトメアバサ無しなら弱体盛った師団を道中で作れば行ける
0813名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 16:34:42.87ID:a1QEI7wO0
俺ヴァーリ普通に強いのに微妙って言ってる人けっこういるなあと思ってたけどこのバグのせいだったのか?

・スキル「全域攻撃」と「軍団攻撃」を両方所持していた場合に、「軍団攻撃」のダメージ半減が多重にかかっていた問題
0814名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 16:36:59.12ID:f1OoxVhD0
スキル数値上半端なのと大ぼっちゃまとの比較で弱い言われてるだけ
修正が必要なレベルのひどさではない
0815名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 16:38:19.85ID:6dWjzccU0
覇王ロキならリンドブルムと四季の女神4人と坊ちゃん殺すウマンノルンで十分倒せる
0816名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 16:44:30.18ID:CMGaVImo0
wiki見てると職業ガーダー以外をガーダーに置いてたりするんだけども
ガーダーの選定基準って何なの?
あと、勅命必殺と必殺増加はどれくらい盛ればアタッカーとして行けるかも教えて欲しい
0817名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 16:46:25.71ID:Nc6Bzr4C0
不遇の皇子を付けたら本当に不遇と言うジョークがキツイ
0818名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 16:48:27.73ID:EMq+6U200
>>816
職業ガーダーはあまり関係ない
巨大体躯80近くと特攻防御100近くにすればなんでもいいよ
今回はここまでガチガチのガーダーが必要な場面がほとんどないけど
0819名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 16:56:04.27ID:IW1wsLh20
前作のタナバサ5のグランツとかドグマや勇次郎は割とガチガーダーじゃないと無理だったけど
今回ニズへはともかく道中は体躯無いヘイムダルやリンデやサンダルフォン辺りでも何とかなるからね
0820名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 16:57:22.72ID:GU6GXg1D0
>>816
防御布陣でスキルで後ろを守れるってだけでガーダーとしての特殊能力なんて何も無い
極端な話、アタッカーに防御布陣をつけてもガーダーとして機能する
囮後逸役が安定するのであれば防御布陣すら必要ない
ただひたすら硬いユニットを囮の後ろに置けばいいだけ

アタッカーに重要なのは致命必殺や必殺増加よりカブト割
カブト割が75近辺まで有ってさらに範囲多段必殺致命次元全特攻あたりがついてるキャラが強い
カブト割75はアタッカーとしてほぼ必須
0821名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 17:01:55.39ID:I4djIetr0
めんどくさかったからヴァーリは覇王の器にクリシュナのままだったが称号は何付けようか
活性が無難かな
0823名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 17:05:46.70ID:2uNAKTrx0
カブト割はスサノオあたりのアシストで伸ばすという手もあったりする
他は充実してるけどカブト割が伸び悩むあと一歩なアタッカーが怪物と化すのは見てて楽しい
うちだとアバドンと、アトラクに開闢取られて仕方なく神荊リンドブルムつけたカオティックカノンを擁する蟲師団につけてる
なお大抵アシスト付け忘れて突撃する模様。それでも無難に勝てるあたりやっぱりぬるい
0824名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 17:05:49.51ID:GItej6S00
自爆バグなくなったの快適すぎ
パッチめちゃ遅かったからバグ取り以外も期待しちゃってたけど、特に何もなかったなあ
0825名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 17:06:57.13ID:I4djIetr0
まあ今回の本職以外のガーダーはカドゥルーとリンド、アルカイック、アシェラトくらいでいいんじゃないかってのはある
0826名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 17:08:03.03ID:z59Amm5s0
>>822
カブト無くても次元75あればいいよ。似た様な効果
またカブトも次元も30とかの低数値なら割りとどうでもいいから必要なのは75な
次点で必殺致命セットで持つか、多段
0827名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 17:13:27.75ID:IW1wsLh20
とは言ってもヴァサーゴみたいに全特効にカブト75に次元あっても火力出ないユニットもいるから
まぁその辺はスキルの数値だけ見るんじゃなくて実際使ってみながら試行錯誤するしかないね
ようこそ時間泥棒へ
0828名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 17:13:45.15ID:GItej6S00
低数値で75達成することにも大して意味ないけどね
15程度じゃ最大効率で60→75と伸ばしたとしても所詮1.6倍
多段持ってない奴なら2付けるだけでも1.7倍+パリングイベイド15%減のおまけつき
ちゃんと計算しないでつけるなら大体多段のほうが有用な気がする
0830名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 17:22:20.26ID:2uNAKTrx0
多段は安定して強いね。装備や称号で2以上ポンとつけられるのも大きい
R13の方のバルムンクとか割とおかしい性能してる。両手にください
0831名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 17:34:12.40ID:GU6GXg1D0
各スキルバランス良く持ってるのが大事だとは思うけど
初期称号装備でカブト75付近出来ないキャラに強キャラはいないと思うの
0832名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 17:37:52.00ID:ZhF1tl9T0
地形無効アシストで嘘消せる様になってるな
やっぱバグだったか
0834名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 17:47:32.36ID:/ys+7O8S0
真覇王戦前のデータで地形無効を打ったら嘘が消えた
使い続けたジズが喜んでますわ
そしてさようならリンドヴルム
0835名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 18:04:38.53ID:vk0c4K5a0
ウチのジズさんは、Fから待ち望んでた次元斬撃をようやく手に入れた白虎と共に樹霊師団でアタッカーしてる
0836名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 18:05:58.62ID:IW1wsLh20
シズ入れる場所がなぁ
ギグスもついでに使ってなかったし、これを機に樹師団作ってみるかな
0837名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 18:23:04.84ID:/PQ1EXPO0
たぶんみんな砲撃にしてるんだろうけど、側面多段フローラは案外バカにならん
0838名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 18:33:27.96ID:nyx6m4en0
デフォで持ってるカブトに範囲を生かしたいと思うことはあるな
0839名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 18:49:13.78ID:/ys+7O8S0
フローラは最初多段の称号付けたから2週目までそれで行ったけど50万以上出してトップだったな
置き所が無いから砲台になって貰った
0840名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 19:23:37.86ID:eiaZJe+f0
僕の考えた最強師団編成ゲーなのに
自ユニットが強すぎ敵が弱くて適当でもなんとかなるからやりがいがない
高難易度に初心者配慮とか要らないんでけーまる難易度で頼むわ
0842名無しさん@ピンキー2017/01/19(木) 19:33:55.06ID:Ns8jjfVm0
途中ヌルゲー最終章だけシビアみたいなバランスがいいと思うんだけど
そうなったとして前半オレオレ後半攻略用って分けたいから
師団セット切り替えで装備も切り替わるようにしてくれって思う
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