この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その26 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ADV史に残る金字塔「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」について語るスレ
祝!21年ぶりのリメイク決定!2017年3月16日(木)発売予定!
◆関連
5pb.リメイク版公式サイト
http://yu-no.jp/
Twitter公式アカウント
https://twitter.com/yuno_5pb
エルフ
http://www.elf-game.co.jp/ ※98版セガサターン版の原作発売元
Abel Inc.
http://www.abel-jp.com/ ※YU-NOの企画・シナリオ・ゲームデザインを担当した菅野ひろゆき氏の会社
アーベルグループ
http://www.abelsoftware-jp.com/ ※菅野ひろゆき氏の18禁ゲーム会社
◆参考
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E6%9E%9C%E3%81%A6%E3%81%A7%E6%81%8B%E3%82%92%E5%94%84%E3%81%86%E5%B0%91%E5%A5%B3YU-NO
「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」Windows版伏字解除パッチ Release 2001/01/08
http://wayback.archive.org/web/*/http://canopus.tripod.co.jp/elf/yuno_pat.zip ※2006年7月の青丸をクリック
ゲーム攻略への道
http://www.venus.dti.ne.jp/~nekoneko/index.html ※ゲームに詰まったら
◆前スレ
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その25 [無断転載禁止]cbbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1465923403/ >>231
昔のwin95時代(97年)にシネマハウスのスタッフが
シネマハウスのシステムで製作した
「映画監督物語」と言う一般PCゲームがケイエスエスから発売されたけど、
売れなくて今じゃプレミアついている絶版ソフトになっている
自分もプレイした事はなくて、レビューを読んだだけだけど、
シネマハウスのシステムを改良した名作らしい
これが売れたらシネマハウスの復活がありそうだったよな
コンシューマでやれば良かったのかな? サターン版の糞低画質OPじゃなく
元のCGベースのPC-988版のOPがプレイできるようになっただけでも価値あるような
しかもあれってDOSのプログラムをPS4で強引にエミュ動作させてるんだな、ちょっとビックリしたわ
これでエロ要素さえあれば完璧なPC-98版YU-NOの復刻だったのに >>232
映画作りの面はよくなったけど異世界で戦時下の中過ごすっていうアドベンチャー色が薄くなって個人的には違うかなって思った
あれ持ってるけど3.1用だからか何してもwin10で動かないんだよね >>234
エミュというより、厳密には作り直してるけどな。
原作からCGデータ切り出して、エロシーンとか16色ですべて描き直してる。
再現度高いんだけど、出来ればフォントも98漢字ROMのビットマップフォントを使って欲しかった。 4万もよくうったな
とりあえずvitaの限定版だけ確保しておいた
たぶんやらんが >>148
価格も高めだし18000売れれば十分だと思うけど というかギャルゲーは5000売れたらすげーうれたほうだから18000のほうが真実でもものすごい売れてる >>242
公式Twitter情報やね。
内訳はおそらくパケ版出荷が約35000(公式ニコ生情報より)、DL版が5000以上って感じかと メーカーのは出荷本数で
4亀のは実際に売れた本数かね へー、最初の集計が1万8000からえらく伸びたね
DL版てだいたい一般販売の1〜2割との話なんだけど 4亀は1.8万だったけどファミ痛調べじゃ初週27500本
今週は数字出てなかったけど電撃だとPS4版が1300本
うまいこと売れてれば3万は超えてるんじゃね
まぁその辺のギャルゲーと比べられてもちっとも嬉かないがな 確かSS版の売上が20万くらいだっけか
いくら時代が違うといっても1/10程度なのは悲しいね >>242
亀レスだが4万本の初出ソースはニコ生最終回での浅田プロデューサーの発言。
発売前の放送だし正確には予約数だったと思う。
【最終回】この世の果てで恋を唄う少女YU-NO公式/「この世の果て調査団 YouKnow?」 - ニコニコ生放送
http://sp.live2.nicovideo.jp/watch/lv292072191 初期出荷で、とくに地方で完売続出してたようだし
出荷が4万本として考えても実売が1万8000ホンっていうのはちょっと考えにくいな
出荷4万本からその後さらに追加で上積みしてる可能性も十分ある 実売本数は複数の調査会社で調べられているんだろうから
どちらかというと出荷本数の方を疑うべきだろう 今度のリメイクpc98と比べてどのくらい劣化したん? エロが無くなっただけで普通にいいと思った pc版やったのもう17年ぐらい前で内容忘れてたから楽しかったわ まだやってない
声優付けて初めてやるけど声優はいいの? PS4版ちょこちょこやってるけど絵が全然ダメ
チラ見え激減してるしキャラに魅力が無い滲み出るエロスがない 澪はリメイクの方が可愛い
亜由美さんもこれはこれでアリ >>255
98版のelf特有のパンモロは萎え萎えだったから自分はむしろ歓迎なんだが
ハロンモロみて興奮するか?逆に萎えるだけだろ
elfは隠すから見たくなって裸になった時によけい興奮するっていう「チラリズム」の本質を理解していなかったと思う
パンモロは誰得なだけ
パンツ見せるなら億の方にパンチラとしてかすかに見えるか見えない程度の”白い点もどき”とかでなければならない >>258
あの露骨なパンモロはクリック探索の都合だろう
ストーリー進めるだけでもクリック探索で迷うぐらいなんだからネタは分かりやすく仕込まなきゃスルーされかねない
というか白い点モドキのパンツなんかで興奮できるの?
小学生ぐらいエロにピュアだった頃じゃないと無理だわ
いくらチラリズムでも自分はパンツとはっかり認識できるぐらいの大きさに描いて貰わんと話にならん そもそもYU-NOにエロ求めてる時点でなんか違うでしょっていう
YU-NOごときのエロで抜けるなんて、それこそ小学生並みにピュアなDTでないとまず抜けないだろ・・・ 原作は構図のおかしなCGもあったし不自然なパンチラは普通違和感を覚えるものだけど、
パンツに執着してるのは全体を見てない証拠だから絵がどうこう言う以前の話だな
そもそもelfの描くパンツだからこそ価値があるのであって、パンツが見えればいいというものではない yunoは終盤の移植版で軒並みカットされてあれを入れる為に18禁で出したんだと思ってた
正直98版のエロシーンとか覚えてないわ >>261
白いドットがパンツ見えてる見えてないかで興奮する発言してた人が言うことじゃないよね? リメイク版で始めてYU−NOやったんだけど
今までもアニメパートってあった?
風呂入ってる神奈とか、砂漠でアマンダとのケンカとか
何か所か謎のアニメパートがあったんだがあれはいったい・・・? 最初絵里子先生が喋るときも口元に違和感ある
新規にアニメーション入れてるところは微妙だな
正直中途半端なアニメはいらんよな アニメほとんど省略されてるけど、神奈の部屋でのお風呂闖入は何故か今回もアニメあった >>265
それはYU-NOの話じゃなくて全般的な話 そもそも、普通に立っててもパンツ見えるとかはほとんどもう様式美みたいなもんだし
チラリズムの本質ガーとか言う事自体がトンチンカンもいいとこだわな。
暖かいスープを欲しい人がビシソワーズ飲んで、温かくないからクソとか言うようなもの。 パンツの見せ方は
正面から女の子自ら前をめくりあげるのが一番美しいアングル いやいやいや!
パンチラってのはやっぱミニスカで正面の椅子に座った時にスカートの億に垣間見える白いチラッこそが王道
見せられるんじゃなく分からないようチラッと覗かないと意味がないしありがたみもない YU-NOのギャグで一番好きだったのは喫茶店のコーヒーだな
まだそこまでいってないけどリメイクでどうなってるのか楽しみ 自分きコマンドクリックで2回目以降から出てくる
「これ以上クリックしても何もないからな?」
「だから何もないって言ってるだろ」
「知らん」
みたいなのが好き 俺は夜にジオテクニクスの前へ言ってドームを調べるところだな
たくや「紺色のドーム、すなわち!」 なるほどアニメはサターン版にあったのか。
たしかにあの当時ならなんかちょっとでもアニメシーンいれると凄い、
的な事あったろうから納得だわ。
そこまで再現したのはこだわりだったのねw >>275
絵里子先生の煙草をクリックするのに気付かずに
延々とコーヒーをどかそうとしたんだな(俺が) コーヒー何杯も一気飲みしたら熱そうだがすげぇなたくや 異世界編を面白くしてくれるなら歓迎
現代編は手を付ける必要なし 広大は文学部歴史学科なのかな?
理系っぽいイメージがあるが >>283
理系っぽい部分は、今川教授の影響受けたんじゃね? 菅野自身が理系だからな
文系的な言い回しはおおざっぱになっちゃう 菅野さんは数学書とかミステリー読み漁ってたみたいだけど
大学は中央大学法学部なんだよな エルフの蛭田作品でも
親父が考古学者で息子である主人公が学者目指すとか設定何作品かあったような
同級生2だったかな 蛭田と菅野はテキストの感じが似てるよね
オヤジ臭いギャグとかしつこいエロネタとか
まあ楽しくて反応変わるまではコマンド選んでたわ 同級生とかとyu-noはたしかに何気無い部分のテキストが似てた気がするわ
当時そういう雰囲気が流行ってただけかもしれないけれど >>288
アーベルの公式サイトに「中央大学法学部卒」と書いてあったの恐らくお兄さんである菅野洋紀さんの経歴な。
いつの時期からかアーベルの社長が菅野洋之から菅野洋紀に交代してて、社長プロフィールにお兄さんの内容が掲載されてた。
本人は法政大学に社会人入学してたはず。
ソースは菅野ひろゆきメモリアルの追悼本。
高校卒業後から姫屋ソフト入社までの学歴は今も非公開で不明だったと思う。 YU-NOの攻略本で菅野は理学部だか工学部中退とか言ってなかったっけ? プレゼントプレイの主役が馬場の相場師とかって設定だったが
菅野作品で特定の大学街の記述があったのってこれくらいしか記憶ない
菅野さんは早稲田大学理工学部かな?
アーベルも練馬かどっかに事務所あったしあの辺を拠点にしてたのかな 妄想するのは自由だが、学生時代の読書遍歴とかをいちいち語るような奴が
専攻分野も経歴もまるっきり語ってないというのはもうそれ自体が答えだろ 独学で大学は行ってないってことかな?
それか中退? イブニングで絵里子先生のパンチラを調べるとコーヒーが置かれるのは知っていても
同じくイブニングで神奈チャンのパンチラを調べると麦茶置かれるのを忘れられているだろうな。
リメイク版では神奈チャンのパンチラはテーブルの柱に隠れているけど。
あとリメイク版の亜由美さんの声が、女性キャラで一番若く感じる。 98版てあんなピクロスみたいのあったっけ?
クリアはしてるんだけど自力でできたと思えない 語り草になってる部分だなピクロスはw
ルール知らないと最大の難関になる ピクロスは当時ダイヤルアップでネットにつないで答えを見たなぁ
自力では無理だったわ ピクロスをしっていたから攻略できたが
いきなりあれがでてきたら多分解けなかった
あれはわりとでかいし難しい そうか、ありがとう
今回は付属の本に頼ることにするわ
これで澪ルートも終わるでしょう
あと究極の選択のBGMは98版の方が絶対いい ピクロスは最初はルールも何もわからなくて数時間悩んだのでトラウマ 不要と思ったところには石を置ける
とか言われてもは???????
だったしなあ
×のマーキングこれできないのか?できないと不便だな
って思ったときに石のやくめはこれかああああ
ってようやくわかった 究極の選択って何のことだ?
美月と結城を選ぶとこじゃないよな? このゲームのヒロインは皆孤独だな
亜由美は会社で孤立、澪も結城掲示板悪口事件で学校で嫌われていたのが判明
美月は龍蔵寺があれだし、神奈は元から
その構想は無くなったが、異世界に登場させるための伏線だったんだろうか ピクロス知ってたけど得意じゃなかったから苦戦したわw
初手は単ラインでの確定が無いのが嫌らしいw ピクロス大好きだったから余裕だった気がする
そもそもyu-no難しいかったって記憶ないんだよな
当時は同級生2とか鬼のようなフラグ管理で全然無理だったけど 俺もYU-NOより下級生の方が手こずった記憶があるw YU-NOですら難しいってよく分からないな
YU-NOのADMSのマップサ分岐情強をプレイヤーが視覚的に分かるようにしたもので
むしろそれまでよりも攻略のための難易度を下げることに貢献してたはず
実際ADMSのマップを見ることでどこがまだ未攻略ルートなのが一目で分かるようになってて
それを利用することで全ルート性はも簡単に出来るようになってるのに
まぁパズルだけは自分も半日悩んだけど、
少し頭を冷やして休んで頭を切り替えてやったら意外にあっさり解けてしまったし 同級生下級生シリーズは複数同時攻略すると途端に難易度上がるな、時間管理発生イベだからタイミング逃したら終わるし
下級生だと愛と美雪をあえて同時ゲス攻略しないと見られないイベントとかもあったし エロゲーやエロゲソング界隈の人間は
とにかく自身の好きなゲームや好きなアーティストを高尚な存在に祭り上げたがる。
その趣味を通じて自分自身が高尚な人間だと言わんばかり
更には、それを他人を見下す為の材料にするよね。
せいぜいエロゲー・エロゲソングの世界で人気があるに過ぎないのに
例えば、こんな風に他人を見下す。
このシナリオは作家の○○が高く評価してる。この良さが理解できないのは読解力が低い、とか
この歌手は作曲家の○○が高く評価してる。この良さが理解できないのは音楽知識が低い、とか
誰それが言ってた、○○協会の顧問だ、講師ができる実力だ、海外で修行したから云々…
これ、ほとんどの場合はエロゲーエロゲソング以外の知識が足りてないから
権威を借りて大きく見せたいんだよね。
考え方改めないと友達なくすよ。 神奈が最初は明るいキャラの設定だって聞いたけどホントかな
その当時綾波が流行ってたからあんな無表情にしたらしいけど BGMの名前でしょ ブルーカードを渡すかどうかとかの時の曲 コピペかもしれんがこのスレには相応しすぎるね。ただ、最後の一行は要らないな。 上四行がいらない
世代論とかもそうだけど、何事も一括りにしちゃいけない >>319
サターン版が初プレイで汚いブラウン管だったんだが
龍蔵寺家の土蔵のロープが全然見えなくてしばらく詰んでた
友達に聞いたらデモ画面にヒントあるよって言われてようやく見つけたわ
YU-NOで詰まったのはそこだけだったな リメイク版まだ限定版未開封で放置したまんまなんだが
確か絵里子先生が竜蔵寺の家の塀の上でケツが引っかかってるあたりのシーンだった記憶が有るが
1回クリアした後じゃないと回収できない短いルートがあって
それを初回にADMSマップ見て空白になるのがどうしても理解できず、必死に総当たりで移動しまくって分岐ルート探しまわってた
なにげにそれが一番しんどかったわ、なんてことない、クリアしないとADMSは100%にならないと分かって拍子抜けしたっけ 調べたら出てきた
ttps://games.yahoo.co.jp/qa/detail?qid=14135447339
この不自然な空白ルート、クリア前にどうにかつなげようと必死になってたっす
多分今回も健在だと思うけど、マジこのルート厄介 龍蔵寺の母に会うあたりのシーンだな
香織ルートをクリアだかしてしまうとフラグが消滅して、そうなると一度異世界編をクリアするまで再び解放されないルート
あそこはスルーしてしまったら異世界編をクリアするまでどうあがいても通れないから攻略見ないと無理だろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています