この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ADV史に残る金字塔「この世の果てで恋を唄う少女YU-NO」について語るスレ
祝!21年ぶりのリメイク決定!2017年3月16日(木)発売予定!
◆関連
5pb.リメイク版公式サイト
http://yu-no.jp/
Twitter公式アカウント
https://twitter.com/yuno_5pb
エルフ
http://www.elf-game.co.jp/ ※98版セガサターン版の原作発売元
Abel Inc.
http://www.abel-jp.com/ ※YU-NOの企画・シナリオ・ゲームデザインを担当した菅野ひろゆき氏の会社
アーベルグループ
http://www.abelsoftware-jp.com/ ※菅野ひろゆき氏の18禁ゲーム会社
◆参考
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%93%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%AE%E6%9E%9C%E3%81%A6%E3%81%A7%E6%81%8B%E3%82%92%E5%94%84%E3%81%86%E5%B0%91%E5%A5%B3YU-NO
「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」Windows版伏字解除パッチ Release 2001/01/08
http://wayback.archive.org/web/*/http://canopus.tripod.co.jp/elf/yuno_pat.zip ※2006年7月の青丸をクリック
ゲーム攻略への道
http://www.venus.dti.ne.jp/~nekoneko/index.html ※ゲームに詰まったら
◆前スレ
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(ユーノ)その25 [無断転載禁止]cbbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1465923403/ いらぬ事でドヤ顔して
コナミみたいに無駄にファンの反感買っていくパターン
あとアドブロックくらい入れとけよ、今どき常識だろ PS4のPC98版YUNO立ち上げてタイトル画面見て浸って満足して電源落としてる まさかこのスレにまだ当時プレーしたPC98持ってる猛者はおらんよね?
当時最新最速クラスのバリュースターPC9821V13(CPUはペンティアム133Mhz)を1996年4月に38万くらいで買って
年末にYU-NOのためにわざわざ86FM音源ボード追加で買って最高音質でプレーしてたが、もう10年以上前に粗大ゴミで捨てたなぁ >>370
実機だけならまだ一応持ってる(PC9821のXS)
でもさすがにもう実機はもう何年も完全に動かさなくなって久しいなぁ
AV機器やらを置くため用の安定させるための台として置いてるだけの完全な飾り物になってる
だって98と現在のWindowsじゃ操作性からしてぜんぜん違うから今起動しても戸惑うだけだろうし
ゲームならエミュもあるし、とくにもう未練はない
つーかDOSのコマンドとか正直もうぜんぜん覚えてないw なんだか呼ばれた気がする。
インストールするのに各社でコマンド?違うし、完品の中古買ってなかったらインストールもできなかったかも。
ゲームだけだったら各々起動ディスク作ればスイッチONで遊べるから便利だとおもった。
vita版のユーノはまだ未開封。 >>370
あるよんwただPC本体10年くらい動かしてないな…Ra223 エロゲやるくらいなら数万で買えるしネットがあれば小遣い稼ぎも出来るし良い時代になったよなー うちの物置もひっくり返せばDXとV200が出てくると思う。もしかしたら捨てたかもしれんけど。 ユーノウやりたくてPC98買ったらCD入れるとこがないマン アマンダの性格が可愛すぎて愛おしい
昨夜は優しかったのに!と怒るところとか木下優樹菜みたいで最高に可愛い 9821ap2が実家にある
動くかわからんけどそれよりdosが思い出せないかなー起動ディスクとか作れないわもう >>377
YU-NOが発売された当時はもうエロゲもWindows版が多くなってた時期だったが
それでもまだNECの国内シェアは8割有った時代、よって売れ筋モデルも25〜30万と強気の価格だった
Win95くらいでPC98の圧倒的シェアが崩れるわけ無いとあぐらかいてたNECだったが、
僅か3年後にはソーテックやゲートウェイが99800円パソコンを売り始めると一気にシェアが割れ、そっからは見る影もなくなった
なにげにYU-NOの発売から僅か半年後にはToHeartが発売され、エロゲは完全にWindows市場になった、エルフは同年同級生2のWin版を発売 最初に買ったのがNa12(ノート)だった、秋葉原を探して歩き回ったw PS4版で初めてYU-NOプレイしたんだけど、三角山の洞窟に入る所の結城と美月の選択とか香織にカード渡すか否かの所とかの緊張感あるBGMはサントラとかには収録されてる?
特典付いてる方買えば良かったと激しく後悔してる >>381
YU-NOの発売から1年もしないうちにPC98-NXが発表されてるんだから「NECの国内シェアは8割有った時代」なわけがない
データクエスト調べでは台数でのNECのシェアは95年が40%、96年が32%
日経調べでも95年が43.3%、96年が39.4% >>377
金持ちっつーか、趣味に何十万も金を突っ込めるような人向けかな
当時の世相としては大げさにいえば車に金を突っ込むかPC買うのに金を突っ込むかみたいな選択
まぁVHSデッキが20万とかしてた時代の流れで来てたんじゃないかなぁ
とはいっても当時でもVHSデッキはシャープ製の安物とかだともう3万円くらいで売ってたけどね
国民機PC-98機 VS 世界標準規格のDOS-V機やその他諸々って構図だった
NECが奮闘してたのは旧PC-98アプリとの互換性の面からだった面が大きい
(OSの同梱販売かNGだったので別途PC-98用のMS-DOSを購入する必要あったけど)
それらが落ち着いて意味を為さなくなったWin2000あたりから、NECの存在は絶対的ではなくなっていった 自分はCanBe Cx13で遊んだな。本体19万円くらいだった。
1996年当時にPC-98を持っていた層って今のユーザー層より結構平均年齢が高かったような気がする。
コンピュータに詳しい20〜30代の男性がメインかな。
Windowsならともかく、DOSゲーは遊ぶまでの敷居が高くて、
今から考えればYU-NO遊んでたのはPC-98持ってて、DOSコマンド使える限られた人たちだったかもな。 DOSコマンドはOSに付いてくる、取扱説明書に全部書いてあるから
覚える必要ないし、ゲームの取説にも起動方法書いてあったからコマンドは関係ないよ。 HD専用買ってHDから起動してたからツリーを開けてクリックするだけだった
ていうかMSDOSの起動は独学でもなんとかなるぞ >>7って昔あったkanonの音声化パッチみたいにエロシーンは完全無言?
それともSS版からの流用は少しはあるの?
SS版のエロシーンがどんなもんなのか分からんけど 9821CX2とCT20起動可能な状態維持してる。
MOドライブは昨年壊れたので更新した キャラクターボイスは無しのほうが感情移入できてた気がする。特にたくや。 >>395
先にエロアニメ見たから感情移入も糞もない
だから>>393よろしく >>359
エロ缶でwin版出てたから、そのソースコードをps版にコンパイルするだけかな。
ほとんど手間がかからず、おっさんを釣るオマケだよね >>388
まさかこんな所でCx13ユーザを見かけるとはw
俺は出始めに28万くらいで買ったなぁ、なにげに86ボードにTVキャプチャボードまで搭載されててすげー高性能だった
特にTVキャプボはあの当時にしては良くできてた、テレビ用のリモコンまで付いてたし、スピーカーもかなり良い音質だった
CDROMドライブが当時最速の4倍速で、しかも謎の4枚CDつっこめる4連ドライブだった >>396
声優がエロボイスを収録しない以上、物理的に有り得ないのは分かりきってると思うが
それとも棒読みちゃんでも使って無理やり合成音声化してみるかい?
その点DESIREはまだよかった
PC-9821のCD\ROM版できちんとエロボイスとして収録されてたからな
カイルにやられてヨガりまくるマコトのエロボイスはなかなか抜ける
まぁ全編エロエロつーか、稀少な剣乃製抜きゲーのXENONには負けるけど Piaキャロットへようこそのサターン版並のエロシーン音声を収録してくれていたら
原作テキストと違っても音声パッチ作る価値はあっただろうね 私は9801BX3でYU-NOをプレイしたな、今は押入れに入っているけど
今更9801でプレイする気がしない。 ここにもCx13ユーザーがいるぞw
看板のはずの4連装CD-ROMがあっさり壊れたけど、SCSIのCD-ROMで代用して、メモリ積んで、
CPUもWinchip2に載せ替えて使い倒したなぁ。
そのSCSIにMOつないで、DOS5.0にYUNOとか同級生2をインスコしたディスク作って抜き…もとい遊び倒したw 俺もCx13使いだったわ
真っ先にぶっ壊れたのが850MBのHDD、アキバsofmapにNEC純正品買いに行ったら4万とか言われ萎えてたら
PC98に詳しい店員が出てきて、IOデータがOSブート可能な98用の外付けSCSI-HDD出してるからそっちの方が良いと丁寧に教えてくれて
2.1GBを35000円くらいで買ったのを未だに覚えてる、あの頃はsofmapに限らず店員がみんなプロでマニアだったな
その後その売り場でRolandのSC-88proとか買ったなぁ PS4版クリアした!
クリアしたら現世編の各ルートにキラキラ星マークが出現したんだけど、その場所に行けば何かが起こるのかな?
当時98版をクリアしたときはこんなの無かった気がするんだけど。 個別エンドがあるよってお知らせ。98版もマークはないけど、存在はしてたってことで 生粋のEPSONユーザーはオレだけか
PC286U→486SEときてYU-NOは486HXでプレイしてたわ
86ボードとSC-55はどこいったっけかな
エルフファンクラブ会報は全部持ってる
98版をエミュでプレイするのが一番いいな エプソンチェックってどうだった?
当時そのあたりが気になって買えなかったわー ルートで悩むところで前にも書いてあったけど確か結城が竜造寺の家の場所話してたあたりだよね?
実際俺は最後ここで100%になったしみんなそうなのかな?
亜由美ルート→美月ルート→(裏では亜由美ルートと同時進行)→亜由美ルート
付属の本では異世界をクリアしてからでないとこの道はいけないとなってたけど話的になんの関係ない気もする
どうしてこういう仕様にしたのかルートを用意したのか意味がまったくわからない フラグ管理ミスでもあったんじゃないの?
異世界クリアすると全てのルート条件がオープンになるから再び通れるようになるとか 98用では新規にゲームを始めて最初にあえてそのルートを通るようにすればすんなりいけたと記憶している
記憶違いならすまん 澪ルートの三角山潜るとこで、
最初の扉くぐる時に扉に円盤埋め込んでからだと美月さんと分断されずに進めるじゃない?
あの時結城連れてるとどうなるの?
その選択で進んでないのにマップではもう分岐無くなっててちょっと気になってる
しかし一からやり直すのももうめんどくさい… 俺もフラグ管理ミスだと思うな
バグらしいバグは他にないから当時のelfやばい >>412
俺は普通に異世界クリアと同時に100%だったよ >>417
え?そうなの?
もしかしたら最初亜由美ルートからそのポイントに行ったとか?
そうなると414さんの言ってたことと合致する
いずれにしろルートが重複してる部分だからやっぱバグになってる可能性あるのかな
本は異世界後なら問題なく行けるからそれを仕様として(バグを隠すため)書いたのかも 真偽の程は知らんが、菅野は当時YU-NOが商業的にコケたのをそのバグのせいにして
デバッガーだかプログラマーだかを切ったとかなんとか。
2chかpinkの書き込みだから話半分に聞く程度に留めておいた方がいいけど。 最近攻略ページ見るまで、まず美月ルートやってからやっていたので
埋まらないとか知らなかった 初めて音楽室行く前に3人の裏エピソードを見ておくと、音楽室に行くときの3人のセリフは変わるんやろか? 音楽室に入る前のキャラ総登場は1回だけしか見れないから両パターンのセリフを見れるようにセーブデータを保存しておくわ >>415
結城が勝手に円盤外して結局閉じ込められる筈 結城と一緒にはあの先には絶対行けない >>411
YU-NOが発売された頃は
NECと和解してたんじゃないかな
特に問題はなかった
MS-DOS5.0の頃までNECは嫌がらせしてたな >>425
そっかぁ昔のイメージがあったからエプソンは避けてたわ俺
今思えばこの頃はじっくり大人が出来るゲームが多くて良かったよな 多分ここにいる奴の8割がYU-NOと同時期に購入してプレーしたと思うが
YU-NO発売の前週に鬼畜王ランスが発売されてんだよな、当時さんざん期待されて出たランス新作で
しかも内容が下手なコンシューマーSLG超える神懸かった出来映えだったんで爆発ヒットしてた
エロゲ雑誌もこぞってランスの攻略特集ばっかやってて、YU-NOの扱いは正直少なかった
実際手元にコンプティークとテックジャイアンと電撃王があるが、どれも戦国ランスがデカイ
唯一電撃王だけが表しめくって直ぐの見開き2ページぶち抜いてYU-NOの広告打ってる switchて新ハードでて一年くらい後に名作3DSソフト(剣乃的には作りかけ)が出た感じかな >>427
俺は当時のアリスソフトがダメでエルフ派だったからランスプレイせずyu-no一択だったわ 発売日に買ったけど謎解きが難しすぎて
途中放棄したから
辰巳からVFBが出て
攻略見ながらクリアして感動した
当時はネットもなかった(パソ通だった)し
まだ書籍が情報源だったな ああ俺も攻略本兼画集みたいなの買った気がする
同級生とかももってたなー >>427
両方プレイしながら、どっちか詰まると
もう片方に替えていた
xa10に86ボード使用していたような パソコンゲームって
コンシューマー機に比べてアニメーションが少ないのはなんか理由あるの?
鬼畜王ランスは超面白かったけど
静止画の人物画カードが動くだけでアニメーションは無かった気がする 売れる本数が違うから予算かけられないのとまだCDが普及してなかったから大容量なものが出来なかったからだと思う
あとアリスソフトはソフトのメイン部分は共有して開発し易いようにしてた
アニメーションとか音声は二の次だったな 当時はエロゲ声優もいなかったしな
北都南が1997年、海原エレナは1999年から
それ以前は黎明期だよ 98エロゲ→CSギャルゲ→Winエロゲ、という1作品で3度美味しい売り方が出来てたからな
菅野はWinエロゲがフルボイス当たり前な2000年代そこそこ行ってからもそれやってて呆れられてたけど 当時でアニメだとソニアとか海月のイメージ
しかし時代がイリュージョンに追いついたのが一番の驚き >>429
やっぱエルフ派とアリスソフト派というのが当時の派閥なのかな
俺も98時代はエルフはドラゴンナイト、DE・JA、同級生とか迷わず買うほど欲しかったのに対し
アリスは闘神都市2以外、ランスシリーズさえまったくやろうと思わなかった
初めてやったランスはwinの戦国
まさか両社が数年後にこんな形で差が出るとは思わなかったわ 俺はエルフもアリスも好きだったけど、エロのジャンルによって、ゲームやったりやらなかったりしたなぁ。
具体的には、主人公が女性を無理矢理襲う系のは好きじゃ無いので出来るだけ避けてた(と言っても、作中にそういう描写あるゲームも何個かやった事あるが)
だからエルフでも伊頭三兄弟のはやってないんだよねぇ(遺作は遺作が敵側だけど) >>437
トリガーシリーズのジックス(ZyX)を忘れないでください>< >>438
自分はどちらかというとフェアリーテール派だったな当時は
アラベスクとかネクロノミコン出したあたりの頃は神ががってた >>440
あのしょぼいクソアニメだけでソニア、海月の二強に名前を連ねようなんざ
あつかましいにも程がある
あれ入れるくらいならツーショットダイアリー2シリーズの方が遥かにマシだし
アニメにリソース使ってシナリオ終盤が残念なラブィーニも一作限りとはいえアリだろう >>438
何だかんだで蛭田さんありきのメーカーだったんだろうな
引退後は紙芝居ADVの波に乗り切れず半端なゲームばっかだったし
河原崎2は良かったけど下級生2が大して進歩して無かったからな… 蛭田さんった名前変えて復帰してた噂もあったけどね
エルフはゲームというより社内の仲違いが一番の原因だったのでは 有馬たくやも初芝竜介も同級生の…は忘れたが主人公のキャラがみんな似通ってて
さらにクセが強いから好みは別れそう
まあ俺はあのキャラだから楽しめたのはあるけど
ちなみに自分は学生で金がなかったから何本も糞高いPCゲーム買うことができず失敗は許されなかったから
どうしても過去に楽しめたファルコムやエルフのゲームの方をどうしても優先してしまった
YU-NOの時は次世代機が次々出てた時代だったけど98健在!と思ったわ やっぱり98って通信でもワープロでも使えないゲーム専用機だったのね^^; >>446
昔のオフィスでは普通に仕事に使ってたけど? PC98末期の1996〜97年くらいは良いゲーム出たんだけど、もうWin95ゲームが主流になってたんで完全に埋もれちゃったな
YU-NOも危うくそうなりかけたけど、SS移植でどうにか世間にもお披露目で来た感じ
個人的には96年発売のKSSの無人島物語3が未だに覚えてる
無人島物語シリーズ最終作で、首都大震災をテーマにしたシリーズ最高難易度のゲームだった
終盤原発がメルトダウン起こしてるのを止めるストーリーがあるんだが
正解ルート選ぶと主人公たちが見つけた触媒を持って発電所所長が臨界中の原子炉に飛び込んで崩壊を止める
今では絶対に再現不可能なゲームだが、当時滅茶苦茶衝撃的だった ,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、
/ ヾ / ~`ヽ
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ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ
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神帝は亜由美であると見抜ける人でないと(リフレクターデバイスを)使うのは難しい 上手い事言ってるわけでもないのに色んな所に貼りまくって悦に入ってるこいつ恥ずかしいな >>448
それ無人島じゃないじゃんと思いつつ、あの頃のKSSは攻めてたね 無人島物語と言えば当時深夜のプロレスの時にCMやってたな
ちゃんとPC98用ソフトといって
今じゃ考えられないわ 変態遺伝子を考察する
有馬広大(元祖変態)
有馬たくや(歩くリビドー)
波多野神奈(50年ヤリマン) ユーノ(パパがすべて) だが待ってほしい
何故にケイティアとアマンダを除外するんだ? 有馬広大=ケイティア
↓
アマンダ=有馬たくや=セーレス
↓ ↓
波多野神奈 ユーノ
右側の巫女のラインはデラ=グランティアが必要としているライン
広大、たくやの変態ラインがどのぐらい子孫に影響があるのか カンナが売春婦になったのは母親のあの人が死んだ後だから・・・
って50年前に死んだんだっけ?まだリメイク積みゲーしてるんでPC版もううろ覚え 攻略サイト見ながらSS版やってるんだけど、
右下にある宝玉って宝玉1、宝玉2、宝玉3っていう風に
宝玉につけられたナンバーがあらかじめ決まってるの?
いやなんでこんなこと聞くかと言うと、
攻略サイトの記述で、宝玉1をセーブとか宝玉2をロードとか、
番号振ってる(宝玉3Aとか3Bとかまである…)から、
適当に宝玉使ったり、同じ宝玉だけをずっと使ってたら駄目なのかなと
↓参考
http://h1g.jp/yu-no/index.php?%E4%BA%9C%E7%94%B1%E7%BE%8E%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88 システム理解してたらそんな発想は塵ほども出ないはずなんだが
その程度の理解力でゲーム内容把握できんの? 86音源て搭載されたPC9821出た頃は対応してたのはyu-noしか知らないけどそんなにあったっけ?
イマジニア系のゲームでフィニッシュホールドやメガトンアームズとか声が出るのもそれだっけ? リメイクやってやっぱりこの頃のelf面白いから20年ぶりに下級生やったけど面白いわー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています