ランスシリーズ その483 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ランス03 リーザス陥落 発売中
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1の初登場でランスの背後を取ったり圧倒してたときがピーク 初登場の時は立派に強キャラやってたのに
今じゃ噛ませ犬 かなみは下人扱いされてるけど
リアに拾われていたときは下人だったけど
ランス10時点では世界で5本の指が入る忍者 ランスの子供達って基本的に親が超人orスーパーエリートばっかだけど
かなみちゃんの子供であろう普通の子は耐えられるのだろうか。グレそう ランスシリーズ最終作「ランス10」2017年発売決定!(嘘) この世界ってLP50年くらい(LPかどうかわからんけど)
ランス亡き後サガフロ2みたくランス統治も終わり子孫名乗る偽物が蔓延しそうで面白い事になりそう 「かなみは置いてきた。ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」 かなみの場合は逆よね
ずっと前から戦いについてこれてないのに連れ回されてる かなみ、03の途中からついて来れない感じの調整すげえと思った
9の火丼の術の弱さとかも好きだった チルディはマグナム含めたった3作なのに役割もってるからね
かなみは、えーと9はよかったよ
すり抜けできて ランクエの憑依合体は中二心くすぐられてシナリオ的にはよかった チルディは09でリックやランスの火力を
大幅に上回って大草原やったわ
03のメナードの超性能も >>488
単体相手だと最大火力だからね
ソク=タツつよすぎ
リックやランスも強いけど、やり込んでいくと単体火力の方が重要になるからなあ もーちょいモデリングを何とかして3Dランスを見たい なんかクエストの女の子モンスターのほうが9より良かった気が
ソク=タツもちゃんと最大5回連撃ver.を二刀流で >>490
でもやりこむと必殺技なんてどうでもよくなるのが9
>>491
ランクエの女の子モンスターは確かにかなりよかったな
捕獲して眺めてるの楽しかった記憶がある かなみ殺されるパターンいくつかあるけど
ランスがマジギレしてるんで一応、ランス的には俺の女なんだろう やっぱり鈴女成仏させないでかなみの能力にすれば良かったんじゃ
憑依されたら耳としっぽ生えてくるとか クエストだと敵ユニットとして出て来るアルカネーゼたちが動きがあって見てて楽しい
アレをランスやチルディで見たいんよ コピペではなく
>やりこむと単体火力
むしろ雑魚を一掃する確1範囲攻撃のほうが重要じゃね? ボスキラーチルディなのは異論無いが >>496
そのへん強くてかっこいいかなみちゃんはかなみちゃんじゃないというかわいそう原理主義者がうるさそうだからな
結局鈴女頼りかってことにもなっちゃうし、仕方ないとは思う。あまりに魅力的だが 鈴女成仏させないとエンジェルナイトにマーキングされちゃうからな
多分鈴女は天志教徒だから悪魔にマーキングかもしれんが チルディはランクエではただの小生意気な小娘だったのに
まさかあんなにエロいヒロイン枠になっちまうとは 元がラファリアとは思えない大出世
元から人気でリファインもないアールコトちゃんと比べ待遇にどうしてここまで差がついたのか RPG・SLGゲームキャラとしてユニットの性能は重要だからな
よく使えば愛着も湧くし
鬼畜王はラファリアは殆ど使えないけど、アールコートは最終段階でそれなりになる。段階踏むイベントも秀逸
ランクエもファイターならともかく(それでも1軍競争率高いが)、剣1・盾1だったのがシビリアンでは弱体化している アールコートの気弱ロリ系はランスヒロインにはちょい煮が重そう ランクエのシビリアンはワールド2以降経験値キャップが外れてレベルをあげて殴るゲーになるとハンデ・リラックス持ちのおっぱい以外微妙なのが
それもキャラクリエイトで他職に持たせたほうがいいしな 従魔が揃うまでと攻撃回数が足らないうちはアタゴも使えるが
ワールド越えると結構バランスが変わるのが面白いんだがシビリアンはどんどんキツく・・・・・・ イベントも、チルディは専用マップ加入イベントあり、エロイベントあり、仙人でそれなりに鍛えるのも確定
対してアールコートはモブエロ、マグナムでイベント追加されたと思ったらレイブ 4のかなみは強いしクリアするのにちょうど限界引っかかる辺りなんだよな ラファリアリファインなら責任もって誰かヒロインに利尿剤漏れや・・・
或いはおしっこお漏らししてくれ>チルディ お漏らしキャラと聞いてなぜか
かなみちゃんがふさわしいとおもいました。
かなみちゃんがふさわしいとおもいました。 >>510
盛ったのがラファリアで、盛られて盤上戦闘勝利しつつもお漏らしがアールコートでしょ
あと会話で本領発揮前に夜伽レイプでもお漏らしだったかな
でランクエマグナムレイプでも一応お漏らし 9の3Dキャラは鑑賞モードが無いのも不満だったな チハととっこーちゃんみたいにチルディ下から覗いてノーパン確認したい >>513
ああいうのじゃなくて
我慢して我慢して我慢してホッとした瞬間にする解放のお漏らしが見たいんだよ! アールコートが策を考え、チルディが指揮する
そんなリーザス軍を見たい かなみちゃんが諜報に失敗するまでがリーザスの伝統です 魔想さんが攻撃し、ミルが防ぎ、マリアが追撃し、ランちゃんが自殺する
そんなカスタム軍を見たくない ランスが山賊のボスになって楽しくやっていたら
軍隊が出てきて負けてかなみが攫われてはじまるシミュレーションがあったらなぁ チルディがクエストで人気出なかったのって絶対あのだっさい金ピカ鎧のせい
その点、9はかわいかったから人気でたけど10でまた戻るのかな 織音のスタッフ日記で10verチルディ出てたような >>523
親衛隊鎧はリアデザインという設定だっけ
初出3のレイラさんか?で1991年だからなあ http://i.imgur.com/fdOcIan.png
10の鎧は8と9のハイブリッドみたいな感じだね
8のヘソだしと比べるとかなり可愛くなったと思う レイラさんは結構似合ってるので、
ちっこくて胸が小さい娘には合わないと… レイラさんはもうあの格好はBBA無理すんなっていう感じの年に ビキニ鎧全盛期のデザインだからな アレはメリハリ利いたグラマーな女戦士かいっそ真逆にリセットレベルのロリに着せる物よ
(設定年齢に関わらずロリっぽい絵柄になる時期にパッケになったトマトを見つつ) ビキニアーマーをただのコスプレにしないようにするには腹筋必須だからなぁ
ミネバは言うまでもないが、レイラさんも隊長として見栄えする程度にはしっかり腹筋意識してる
ユランはゲームだと腹パン要員にしか見えないがアニメではやはり腹筋盛ってる 二刀流からのソク=タツで10回攻撃とかあると良いなぁ… 必殺技といえばランスアタック≦バイラウェイ<鬼畜アタックのバランスでランスを暴れさせて欲しいわ
無茶苦茶モードで2軍落ちするランスとかいらんのですよ! させてるのは自分じゃん
俺は一度もランスを抜いたことはない 鬼畜アタック欲しいのは同意だけど、
2軍落ちするほど弱かったのって、戦国の軍団戦ぐらいじゃね?
仮に弱くても俺は常に一軍で使うけどね ランスの尻見ながら抜いたことあるやろ?
特にランス9はランスの尻がデカデカと画面選挙してたし
ランスの尻が画面の半分を占拠することも 2パッケのビキニアーマーから痴女レベルに進化したナギ 03のランスね ゼロスリースキルが対魔人用なんでストーリーでは必須なんだがTOWERでは・・・・・・
またランスアタックが単体攻撃で☆6まで上げても鬼畜アタックになってくれずバイラウェイに性能負け
まあ☆6はメナドがクァルレーンで暴れる世界なんですが >>541
03はキャラごとに活躍できる時期が分かれてるから、クリア後くらいランスが退場するのは仕方ない
ランス→本編では序盤中盤終盤隙がない。ただしウル天での活躍は厳しい
シィル→中盤までは貴重な魔法役回復役として活躍する
リア→終盤加入だがゼロスリーがチート。雷竜も普通に強い
マリス→終盤加入だがゼロスリーが反則
かなみ→中盤までなら十分強い。後半は火力不足
フェリス→序盤加入。クールタイムが長いので使いづらいが、回復阻害持ちで、しかもタフと優秀。火力もなかなかある
マリア→土嚢のおかげで優秀な補助役
志津香→高火力の魔法で常に雑魚殲滅役として活躍。ゼロスリーはリアと合わせるとかなり素敵。
ミリ→ランスに匹敵する優秀なアタッカーだが、才能限界が低いので終盤は欠けスター漬けかお払い箱となる
ミル→
セル→全体回復可能な最強のヒーラー
バレス→終盤加入、補助役として非常に使える
スー→斧メランが地味に便利。タワーでゼロスリー大活躍
リック→攻撃はバイラウェイしかできないが、それだけで十分すぎるほど強い終盤のアタッカー
メナド→通常プレイでは普通に強い程度だが、クア・ル・レーンを取ると化ける。ゼロスリーと合わせて攻守好きがない。ボクナリニ ガンバッテ ミタヨ!
ユラン→ゼロスリーでコンビーフ鍵稼ぎ用。戦闘ではロマン枠
レイラ→
ジュリア→終盤加入で普通にやっていれば雑魚だが、極めると化ける。
アテン→終盤加入だが経験値稼ぎのゼロスリーと、超優秀な壁と非常に使えるキャラ
ネカイ→戦闘では微妙だが、アイテム稼ぎの友
バーニング→
イェリコ→戦闘ではゴミ。金稼ぎゼロスリーが地味に使える レイラさんぇ
ただの門番のメナドにすら性能で負ける
国最強の国王近衛隊長ぇ バーナード、イェリコ、ネカイの数合わせ三人組を除いて
レイラさんが一番使い道が無かった覚えがある
序盤に加入すれば使っただろうけど、リックとかと同時期に加入するには
微妙すぎるステータスとスキルと言うか… まったく役に立たないわけじゃないんだけど比較対象が悪い印象
いまいち役割が持ててないというか
まあキャライメージ的には正しいのかも ランス10追加情報はよはよ
大作なんだから前後編とかで分かれても良かったと思うんだがなぁ。。 分割なんかしたら、叩きまくるやつが溢れ変える未来しか見えない 面白い出来だったら別にええんちゃう
バルドスカイとか分割だったがクオリティ高くて文句とか大してなかったような 客層が違うからなあ
こっちは老い先短い短気なジジイばっかりやし 焦らせてスカスカな出来になったら嫌だから、
のんびり開発させてやろうや 9は1年前発売で先月年明けたくらいの感覚やわ
ゆっくり開発してええんよ 分割で1発目失敗してそのフィードバック受けてもう一本を仕上げてくれてもいい
今は昔と違って何作ってもうるさいだから大変だな ランクエで納期の関係により未完成の前編を出しただろ
そしたらどうなったか見てみろよ
納期延ばしてもいいから完結編出したほうがいいにきまってんだろいろんな意味で 拡大し続けてる市場ならそれもありだけどなぁ
延期してる間に滝壺落下は勘弁してくれよ 未使用の意味深なアイテムに未実装のダンジョンに建設目的不明のラスダン
意味深な登場をしただけで蚊帳の外だった別団体所属のキャラ達
どこが完結した完成品? マグナム周りを9に突っ込んでだらもうどんなゴミが出来てたかわかったもんじゃねえな ノーマルランクエのデータ覗けばわかることだが
マグナムで使用されたデータがてんこもりで
台詞関係もマグナムからのものが一部入ってたりしてるので
どうみても中途半端にオミットして出したものだぞ >>558
シリーズものだし、次回以降の伏線としか思わなかったな俺は
ヘルマン襲撃後ももうちょい話欲しかったけど、
導く物関連が解決しなかったことに対する不満は特に無かった ぶちょがわざわざ言ってじゃん
8のストーリーは次回作を意識しすぎて終わりが不評だったって。
9の結果を見てマグナム関連を9に突っ込むべきだったと思ってしまう
ランクエ無印の時は散々批判したけどね
特に最後の闘神MMの唐突感とかは幾分和らいだんじゃないかな 無印だけだとその回のメインヒロインが情けない姿だけでカッコイイ見せ場全然無しなのが 9にもしマグナム成分入れてたらそれはそれで詰め込みすぎな気もするな 仮にマグナムがなかったとしたら
ランスは苛ついた状態だから、ルシアンに対して9よりも酷い態度になる
その分、後半ランスを癒やすルシアン=シーラのヒロイン力が向上
ヘルマン革命の後半あたりでアム様たちが本格的に活動して、ヘルマンがめちゃくちゃになり、鎮圧どころではなくなる
成長したシーラが正体を明かし、ヘルマンが一つになって協力
アム様を倒す
…………うーん、これだとムーラテスト関連を綺麗に入れられるか怪しいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています