>>17

それよりもマップはある程度汎用性の高い大き目のアイテムを多数用意して、マップが完成したら
ひとつのオブジェクトとして固定する機能があったほうがよかった。
言ってみればリアルなレゴブロックみたいな感じ。
せっかくこれだけの機能を備えているのに、汎用性みたいなものをまったく取り入れようとしない
イリュはやはりナナメ下のメーカーだなと思う。