>>948
残念ながら君が思ってるよりもステータス上昇が固定のゲームは少ないよ
昨今のDQシリーズがそうぐらいで
後はランダムであったりプレイヤーが介入したりする仕様

この理由って実は単純で
開発サイドの人間でも何度も何度もプレイするなら固定だとつまらない
1度しかプレイしないなら固定もランダムも同じことだし
何度も何度もプレイするならランダムの方が新鮮になる

だから、面白いゲームって考えていくと結局はランダムに行き着く