ランスシリーズ その485 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
ランス03 リーザス陥落 発売中
http://www.alicesoft.com/
http://www.alicesoft.com/rance03/
※前スレ
ランスシリーズ その484
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1491628694/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ボルゴ幽閉やウシ化あたりを氷結に置き換えるとほぼ鬼畜王トレースしてるんだよなあ 実質人類圏ほぼ統一なんてやらかしてるのを讃えるのが妄信かというと
実力者ほどその覇業がわかるからしゃーないんじゃね 1や2の頃ならともかく3以降まともに情報流れてりゃ大英雄コースだぞ
それにレイプ・暴力の被害者はちゃんと嫌うか諦めてる 第一煩く文句つける奴を身近に置くランスのほうが違和感あるわ >>508
カフェの方はググの効果でいつも新鮮に犯されるんじゃなかったっけ?
何かとごっちゃになってる?
ブリティシュの方が圧巻だけど シィルエンド(主要キャラは全員ランスの子持ち)
がいいんじゃないか
ウルザとか魔想姉妹のNTRとか見たくないし
ただリセットは必ずNTRされるんか カラーに近親相姦ダメとかの概念すらなく
成長リセットもお父さんの子を産みたい!とかでもイイ 繰り返せばランスの遺伝子が99割以上のカラー娘が出来るな リセットに対する人気って性的なものじゃないと信じていたのに・・・ いつの間にか額のクリスタルが青くなってるリセット・・・軽くホラーだな バード「やあランスさん。先日カラーの森で微妙にランスさんぽい積極的な女の子に出会いましてね
美味しくいただきましたよ」 リアル子持ちのランスファンももう多いだろうからリセットをわが子のように見る人も多いだろうが
基本エロゲだしな… 今は性的な目で見てないけど可愛く育ったら美味しくいただきたいと思っております 大人気なのに成長させるのかがまず悩み所だろう
陵辱の有無はその次だ 子育てクイズマイエンジェルみたいな感じで成長を見守ってみたい そういやブログでたっくんの発言
「今までモンスター絵は大量に並べることもあって
地味なポーズ&望遠パースが多かったが、今回はアオリ広角でも大丈夫」
これって言うのはどういうことだろう
エスパーさん、戦闘システム予想してください リセットのあの成長速度だと10の頃には見た目16歳くらいになってそう ランスのインブリードってやだな
ナスルーラ並に気性が悪くなりそう http://photo-thera.com/wp-content/uploads/2016/12/DSC00068-001-615x411.jpg
アオリ広角でインパクトを出せる…か…?
下から見上げるような
>今は多脚ショベルカーみたいな重機を描かせてもらってるのですが
詳しくはわからんが、ゴッドイーターのクアドリガ系の超でっかい敵を思い出した >>563
モンスター絵が比較的大きくほぼ単体で表示されるってことかね
戦国ランスの下編成で上戦闘絵だったような感じで、敵味方編成部分かなり小さめで、敵の絵がピックアップされた感じになるんかね
見かけ的にはランス03と戦国ランスが融合した感じ?そうなると戦闘システムは・・・わからんな >>564
カラーって見た目が一番美しい状態で成長止まるんだっけ?
つまりリセットは今の状態で止まるんじゃ 敵になりそうなキャラ
リセット→悪魔化
ミリと鈴女→拷問免除を餌に
ダークランス→母親の件で
シェル→ランスを抑える目的で生み出されたキャラだからラスボスか? 完全に好みだけど10正史がシィルENDでも正妻ENDより完全な決着つけずに奴隷の日常は続くヒンヒンEND期待しちゃうな
性癖追求すると最終決戦の後遺症でランスが記憶喪失赤子化してシィルママンENDで >>528
ニートどころか、囚人よりも過酷な状況だけどな
動かせるのが頭と指先だけ
まとも(?)な話し相手はジュリアだけ
この状態であれだけ正常な精神を保ってるのがむしろすごい カラーの成長に関して
リセットくらいの年齢の姿になるのはあっという間だけどそこからの見た目の成長は個人差がある
成長は一番美しい姿で止まる
だからランス10でもあの姿のままの可能性はあるし成長してる可能性もある >>577
でも、大人になったリセットに対してランスがどう反応するのかが楽しみでもある
父親の気分でいられるのかどうか ランスの子供は母親似の法則
乱義とダークランスを見ると ダークランスも出産直後からランスと過ごしていたらがはは笑いになっていたのだろうか… >>535
トゥルーは当然シィルで他にも個別ED欲しい。
でも個別ED出るにしても、キャラ多いから当然EDないのもいるから、そこで確実に不満出る。
それでも個別ED出してくれないかなー。 ダークランスとリセットの話も見たい。2人がくっ付いて、子供産まれるのも面白そう。
才能限界無限×悪魔×カラーは確実に強い。
でもダークランスの剣はかなり上位の悪魔から貰った物だから、普通にダークランスで魔人も殺せるかもね。 10は個別ルートないから9で頑張ったってぶちょ言ってなかったっけ >>591
羊小屋から拾ってきた、これだな
無敵結界はほぼすべての生物からの攻撃をキャンセルするが、三超神プランナーによる能力のために、
神や、その同族である悪魔には結界の効果は生じない。
ほかにも神の僕である怪獣や聖獣、エンジェルナイトに、おなじ結界を持つ魔王や魔人、
条件が満たされたときの勇者は結界を破ってダメージを与えることができる。 ってことは光の神とかでも魔人倒せるのか
結構魔人も弱いね あの世界のヒエラルキーから言ったら、魔人なんて下層に入る部類だからな 確か光の神って魔王なんかよりも遥かに強い1級神だろ いや、最も近づいた設定はあるもののそれでも三魔子よりは劣ってなかったか?
一級神>三魔子>初代魔王ククルククル>魔王>二級神
こういう力関係だったハズ ラサウム≧永遠の八神>一級神>初代魔王ククルククル>三魔子>魔王>二級神
三魔子は魔王に対し7〜8割勝てるレベルだから
ククルククルよりは劣るとみるのが妥当かな〜 フェリスですら魔人位ならイケるわwって感じだったよな >>593
そしたら、パーティに入りそうなキャラで魔人殺せるのは、ランス、健太郎、ダークランス、フェリスかな。
フェリスはランスの第一子を産んだし、個別ED欲しい。 魔人も何人かランス側に参戦するだろうし結構拮抗するんじゃない?
ってこういう展開で期待するのはSLGよね
10はRPGみたいだからランス含む少人数の結界無効化者で
シナリオ進んでいくんだろうね 鬼畜王のときは魔人は人間同士の争いには参加しない
ってのあったけど統一した今だともう関係ないか >>598
正確にはもう思い出せないけど
Q&Aの三魔子の力の言及は「魔王とは8:2、7:3」みたいな発言だけ
ハニホンのククルククルへの言及は「一級神に最も近づいた魔王」みたいな発言だけだったと思う
この「魔王」を「あらゆる魔王」と見るか「一般的な魔王」と見るか
ククルククルとスラルの力の差をどれくらいと見るか
そもそも三魔子の発言の比率が何を意味しているのか
まぁ解釈で許される範囲だと思う
こういうのは字義的に解釈しても推論的に解釈しても構わんだろうし 三魔子の武器グラムと三超神の武器カオス
でみるとあんまり差がなさそう 鍛冶屋的適正の有無にもよるんじゃない
パラレルだが武器の強さだけなら闘神3の都市長謹製が一番チートじみてるわけだし カオス日光よりもウルンセルのほうが有能健太郎は日光捨ててウルンセル使うべき チルディがムーンクァイとウルンセルで二刀流するので駄目です エンジェルナイト一人ひとりがサテラ並の強さってのに戦慄したな
こんなのが3500人単位でワラワラ襲ってくる訳だから
魔人のヒエラルキーはせいぜいカナブンくらいだな エンジェルナイトを数千人単位でぶったぎる
ロレックスさんヤバすぎうち
魔人で強いのレッドアイとカイトさん
くらいでケイブリスとか雑魚やった 鬼畜王の数値で仮にレッドアイ,カイトをケイブリスと戦わせるとケブリスが勝つはず
ケイブリスは部下がいない点
鬼畜王の仕様的に防御が高い魔人のほうがプレイヤー的にうざい点で損してる レベル上げてくれないレベル神とか勝てるわけ無いやん 最新作のヒロインがウィリス&みかんだったら
100本買うわ 俺もメインヒロインがみかんだったら、1,000本買うわ
ただし、エッチシーンが闘神都市Uの勇者のパートーナーみたいになってたら
許さんけどな ラスボスはシィルで、ランスが真っ青になって動けなくなるんやで
でも結局なんとかなってお仕置きプレイでドイツ国家流れてエンディングや コパは大吉目当ての性悪女路線のままでいってほしかった コパはランスに遊ばれていずれ捨てられるかもしれないけど構わないというところまで覚悟を決めてほしい 鬼畜王資料集久しぶりに見たら、スタッフみんな関西弁使ってた。やっぱりアリスは関西にあるんだな。と実感した。 でもランスキャラで関西弁キャラってあんまり思い浮かばないな アリスのどっかで「それはエベレストを一人で制覇しようとする難易度だ」みたいな台詞があったけど
ふつーに山のことなのか、
↓の巨大パフェ(24800円)のことなんかなって思ってた
http://i.gzn.jp/img/2009/08/07/jumbopafe/pafe71.JPG ランス03久々にやってタワー攻略したが
消却法でやっぱりランスがいらない子だった
やり込みと言えど主人公ないがしろにしちゃいかんだろ >>633
543 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1384-jsM4)[sage] 投稿日:2017/04/04(火) 00:38:28.47 ID:FFQdlsPC0
>>541
03はキャラごとに活躍できる時期が分かれてるから、クリア後くらいランスが退場するのは仕方ない
ランス→本編では序盤中盤終盤隙がない。ただしウル天での活躍は厳しい
シィル→中盤までは貴重な魔法役回復役として活躍する
リア→終盤加入だがゼロスリーがチート。雷竜も普通に強い
マリス→終盤加入だがゼロスリーが反則
かなみ→中盤までなら十分強い。後半は火力不足
フェリス→序盤加入。クールタイムが長いので使いづらいが、回復阻害持ちで、しかもタフと優秀。火力もなかなかある
マリア→土嚢のおかげで優秀な補助役
志津香→高火力の魔法で常に雑魚殲滅役として活躍。ゼロスリーはリアと合わせるとかなり素敵。
ミリ→ランスに匹敵する優秀なアタッカーだが、才能限界が低いので終盤は欠けスター漬けかお払い箱となる
ミル→
セル→全体回復可能な最強のヒーラー
バレス→終盤加入、補助役として非常に使える
スー→斧メランが地味に便利。タワーでゼロスリー大活躍
リック→攻撃はバイラウェイしかできないが、それだけで十分すぎるほど強い終盤のアタッカー
メナド→通常プレイでは普通に強い程度だが、クア・ル・レーンを取ると化ける。ゼロスリーと合わせて攻守好きがない。ボクナリニ ガンバッテ ミタヨ!
ユラン→ゼロスリーでコンビーフ鍵稼ぎ用。戦闘ではロマン枠
レイラ→
ジュリア→終盤加入で普通にやっていれば雑魚だが、極めると化ける。
アテン→終盤加入だが経験値稼ぎのゼロスリーと、超優秀な壁と非常に使えるキャラ
ネカイ→戦闘では微妙だが、アイテム稼ぎの友
バーニング→
イェリコ→戦闘ではゴミ。金稼ぎゼロスリーが地味に使える >>634
わざわざ専スレじゃないのに有難うございます
まあそういう解釈なのか
前向きな性格ですね ぶっちゃけ戦国ランスに比べりゃめちゃ扱い良いしね……
ランスクエスト無印でも、クリア後はだんだんランスはゴミになっていったし…… 無茶苦茶モードになると大抵ランス以外のレベル上限もどうにかなるから才能限界無限設定がイマイチ活かされないのよね
オルケスタは実に上手い事やったと思う 後はランスアタック☆6を鬼畜アタックにして全体化すれば・・・・・・ ランス10は、ランス3, 4, 6並に強いランスを期待しておこう >>632
値段の桁が一つ違うのかと我が目を疑った ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています