そもそもローグ形式が神楽のコンセプトとミスマッチなんです定期
シナリオ云々キャラ造形云々より男キャラの手足を縛ってる原因は構造的にどう考えてもこっちのがデカイ
もっと言えば巫女二人を切り替え操作するスタイルもどういう理屈なんだって話にもなるし
ゲームデザインの出発点から見直さないと意味ナッシング