【アリスソフト】大悪司 大番長 大帝国 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトの地域制圧型シミュレーション。
大シリーズを語るスレッド
大悪司 2001-11-30
http://www.alicesoft.com/akuji/index.html
大番長 2003-12-19
http://www.alicesoft.com/bancho/index.html
大帝国 2011-04-28
http://www.alicesoft.com/daiteikoku/index.html
ダウンロード版 販売開始
ttp://www.alicesoft.com/dl/index.html
アリスまとめ (作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp ドイツの一部の女性モブは、レーティアルート限定でマダラスカルとカテーリングラートでないと捕獲できないらしいよ 八重たんで200getとか言ってた基地外と同じ奴かな 空母から出てくる艦載機を一生懸命数えていたけど99式で8機か?
世代が上がると出撃数が増えているような気がする 数年ぶりに大帝国やってるけど序盤こんなにきつかったっけ・・・?
セーブ落としてお魚ありでやってもうたわ ガメリカに不意打ちできるってときで
いっきょに2箇所とりたいとか
さらにそのときマキちゃんバリアがあればラクとか
タイミングあわせるのがめんどい 敢えて奇襲しないのも面白いけどな
何の得もないが、ガメリカのターンで若草会の連中のセリフが変わる 「乗ってこなかったね」みたいな反応で
奇襲しないほうが賢いみたいな雰囲気になるんだっけね
マニラ2000は落とすと反乱トリガー→日本化分岐トリガーになってるから
マニラ落とすの先延ばししたほうが反乱もルート分岐も遅らせられて個人的に楽だわ
ラスシャラ狙うのも簡単になるし 大番長は全然話題にならねえなあ
>>209
マイクロネシア落としてカレーウルフだけ立てとけば
資金繰り楽になるしな(カレー屋の選択イベント後だが 俺は序盤にハワイ落とすのでなければマイクロネシア残してたな
ラバウルと敵の侵攻が複数あって防衛面倒やねん
日本防衛はダメ食らってもいいのが楽だし チェーンのエリかわいいよエリ
何故ヒロインにしなかった 久々に大帝国をやると案外難しくて舌を巻く
もちろんパッチ当ててるけどそれなりには時間潰せるな チェーンのエリの一党はナイフ使いさんがスキル優秀なんだよね
回避能力あげは嬉しい。 由真とマリーシアが好きだったので、もうちょいエロとイベントが欲しかった
特にマリーシアはあそこまでやっちゃうと抜けん。普通のエロを寄越せ 番長はメインヒロインにシーン割きすぎなんだよなぁ
金剛丸妹と肉便器総長のエロシーンがもっと欲しかった 剣道ちゃんとかもエロ一回だけで
「いまは恋愛してる場合じゃない」とかになっちゃうのがザンネン
あと剣道ちゃん弓道ちゃんでレズってるシーンに踏み込んで3Pすべきだった ベンケイと義経の本番シーン
リオンとシオンと3P
果心のイベントでエロ絵
今思えばこの辺が欲しいかな
>>217
彩はなぁ〜
凌辱でもなくラブラブでもないシーンが唯一のエロなんだよな、何故なのか 大番長その後…みたいなのも一応出てたが
アペンドディスクみたいなのでヒロイン以外の重要女キャラとのHをやりたかったわ
とくにマリーシアとチェーンのエリはもったいない 散々言われているけど大帝国面白い
キャラクリ引継ぎこそないものの魚類集めとかエンディング制覇とか目指すの楽しい
結構スルメゲーだと思う 俺も面白いと思うよ
一時めちゃ叩かれまくったのは過度な期待の反動と、
発売初期の頃は確か偵察が出来ない(=敵の戦力が把握できない)上に一度でも侵略失敗?するとゲームオーバーになる仕様が大きいと思う
パッチ当ててから始めた人は比較的快適にプレイ出来るけど、その状態で初見プレイした人はクソゲー!と怒ったのも無理ないけどね そうそう偵察が出来てからグッと面白くなった
今はwikiも何も見ずに最短クリアしようと頑張ってる
どうしても後半のバリア系開発するのに時間を有してしまう… この手のゲームが本当に面白くなるのって、そうやって自分で縛りプレイ始めてからなんだよな 偵察は別になー
負けたあとリロードして再挑戦もあったほうが面白いくらいじゃね?って思ったほうだな
まぁ偵察あったら手間が省けることはたしかだし、個人差もあるだろうけど
初期は建築物が一度たてたらそれっきりだった
(敵に侵略させてまたとりなおせば別だがそれはメンドウすぎる)
それがパッチで建て直しできるとか、緊急修理とかはかなり影響するかな 個人的には大悪司はともかく大番長よりは↑だな大帝国
男がかっこいいのが魅力
エロゲーだけど
そしていまだにモスクワを完全制覇できない 大帝国とGALZOOハードBモードは時々引っ張り出して遊んでしまう
時限がないおかげで適当にダラダラ遊べて癒される
案外シミュレーション好きよりもRPG好きのほうが楽しめるかも 偵察見て艦の編成考えたりするのが好きなんだわ
ノーダメージで星制圧すると気持ちがいい 大帝国は色々言いたいことあるけど遊べることは遊べるんだよなぁ
なんだかんだで10周くらいはしてるし
地域制圧にしては侵攻ルートが限られてたりロードゲーなのにそれがやりづらかったり
色々言いたいけど面白さ>文句だから俺にとっては良作の部類かな 帝ちゃん、レーティア、カテーリン、セーラとかヒロインもトップクラスに魅力的だよね
男キャラもダグラス(東郷の噛ませエピソードが多かったのが少し不満だが)とかマンシュタインみたいに濃い奴から
平良少将みたいな偏った頑固タイプまで色々いて楽しい 暇だから大悪司に手出してみたけど面白いわこれ
んで聞きたいんだけどこれって敵の捕獲とか完全ランダムなの? ユニーク敵逃走しまくってて全然捕まえらんないんだけど 体力を残り9以下まで減らさないと捕獲できないよ
基本的には残り1まで削れば確実に捕獲できる
イベントを進めないと捕獲できないキャラや絶対捕獲できないキャラもいる >>232
ミドリガオカの上の地域にいる旗男か三人娘の青葉と会って訓練したら生える
手加減スキルで弱った敵を攻撃しろ 233が指摘してる絶対捕獲不能な奴以外はそれで捕虜にできる 9以下で捕獲判定発生
4以下で高確率で捕獲
1で確定(だっけ?)
だった筈
手加減攻撃を駆使するだけじゃなくて、こちらの戦力の攻撃力を上手く計算しながら攻撃していくのが大切 捕獲したい場合は基本的には4以内を狙っていくのが目安だと思う >>231
ヒロイン達が惚れるまでのイベントをもうちょっとやってほしかったんだよなあ
ドクツのメガネことデーニッツのイベントは良かった
個人的にダークホース 小説版でもデーニッツ目立ってた
まぁ途中までは秋山とのフラグ立ってたけどw 個人イベではフェムがよかった
あとブラックほーsj 大連立とか
政略結婚を駆使してねじれ国会に終止符を打て! >>248
帝ちゃんが二重人格になったりレーティアちゃんが銃ぶっぱなしてるんですがそのスレ……
でもCOREの連中がボコボコにされてるのはスカッとしたw >>248
COREの連中が袋叩きにされていて笑えるwww
てか帝ちゃんって二重人格だったの? どういう由来でそうなってんのかは知らないが
あくまで二次創作的なネタってことでは 大シリーズまた出して欲しいな
悪司は商館システムが良かった
女のために主収入の商館潰すかみたいな選択肢、適度な長さで何週も遊べた
番町はシステム、キャラデザ、イベントが良くなってた
シナリオ微妙で長かったから何週もできなかったがそれでも楽しかった
帝国はクソ
操作わかりづらいわ、戦闘ゴミだわ、シナリオゴミクズだわで 個人的には悪司>帝国>番長だな
帝国は魚集めが楽しい 番長>帝国>悪司かな
時代によってしゃーないぶんも含む
悪司にはバックログもないとか、敵勢力少ないとか
スキルのバランスもいまいちとかね
番長はリアルタイムで攻略スレで盛り上がってた補正もあるかもw
帝国は序盤だけはときどきやりたくなる
途中からダレる 帝国は後半バリア艦隊だもんなあ
モスクワの攻略には時間がかかった程度
資源も新艦船も開発できない序盤が本当に楽しいだけだった 有効な兵器で戦術が一変してしまうのは史実に近くはある
それをちゃんとゲームに組み込んだのは偉いが
こういうゲームの後半戦ってユニット数とかエリア数が多くなり過ぎてて
やっぱバランス調整が困難なのかしらね >>256
大帝国はガメリカとかドクツのふねをカスタマイズ&量産できたら楽しめたと思うんだ
入手出来てもレベル1とか2とかだと弱いままで使えないし。
後、いつもの無茶苦茶モードがなかったのも減点材料 >>248
帝「私あんな性格ではないんですが…」
山下「帝が二重人格になってるだと……誰だそんな根も葉もない事を書き込んだのは!!!」 大悪司、大番長、大帝国のリメイク
可能性があるのはどれだと思う? 大悪司リメイクしたら買うわ
久しぶりにやり直すかな しかし悪司のダークな部分がイマドキの時代にあうかなってのが……
ラノベ的な番長のがやりやすそう 原発ネタとか今じゃもう完全アウトだろうし、娼館も商業じゃギリギリ?
そういう部分が置き換えられた大悪司なんてやりたくないw >>264
正直大番長はありがちといえばありがちな世界観やからねえ
大悪司はその点、外国に占領された昭和40年代っぽい異世界日本の大阪任侠ものなんて
何処をどう探してもないし 昭和40年代なのかな
どちらかというと終戦直後の昭和20年代をイメージしてた 20年代だろ
じゃないと、戦前回想で制服だった民華とかアラフォーになるぞ ああ、そういえばそうだよね
悪司も兵隊から復員してきた場面で物語が始まる訳だし、普通に考えたら終戦後数ヶ月〜数年くらいだよね
10年20年も戻ってこれないとか横井正一さんじゃないしw 極東の島国ニホン。島の西に位置する首都キョウを中心として、成り立っている。
遠い昔から、国家総武道家国である。男は強くあるべき。女もまた強くあるべき。そして、男の横に添うべき。
元々根付いていたその思想は、明治の頃より開催された、二年に一度の国家総武道大会によって、さらに加熱した。
(中略)
新興国家ウィミィ。建国五十年にも満たない小さな国である。
が、女性上位を絶対とする独自の思想を元に、世界各国に対して、侵略戦争を繰り広げていた。
(※)正和二二年、アメリカ大陸をほぼ制圧。世界各国に対し、ウィミィ宣言「女性上位主義」を提唱。
正和二五年、ヨーロッパ方面もその思想で制圧。
正和三二年、ウィミィ宣言を無視し続けたニホンに対して、ついにウィミィは宣戦布告。
ここにニホンとウィミィの太平洋戦争が勃発する。
大悪司の世界で戦争やってたのが「正和三〇年代」ぽいから、(終戦がいつかとか物語の開始が何年かとかどこかにあったっけ?)
そう考えると正和三〇年代or正和四〇年代は、現実世界で言うなら昭和20年代くらいとイメージした方が自然だよね 大悪司再プレイしてたら思い切りメインで育ててた手加減持ちが拉致られた
くそすぎんよ >>270
家庭にテレビがあったりどう見ても昭和40年くらいだよ
ウィミィがあの世界の日本に戦争吹っ掛けたのがこっちの30年代くらいだと思ったほうがいいと思うが
軍服が旧来のものってだけだ。 まあ俺の考えだから異論は認める
あとはTADAさんに聞いてみるとかな そういえば青年団事務所でテレビを見てる描写はあったか
日本のテレビは1950年代辺りかららしいけど、
ただこれから都市を支配しようとするヤクザの事務所に置いてあるものだから、一般家庭に普及しきっていない珍しい時期にあってもおかしくはないと思う
自分はウィミィが支配する前や、支配されて困惑する男尊女卑の感覚とか男女観とかが現実での封建的なムードの残る昭和20年代ぽい気がしたんだよね
生まれる前の現実の昭和40年代の雰囲気がどうだったかまではよく分かんないけど
昭和30年代辺りは、こち亀とか三丁目の夕日とか色んな作品のモチーフにされてるけど、
大悪司の世界観はそれより更に前かなというイメージがある 昭和30年代っぽい要素
原発(昭和30年代に導入開始)
中心街エリアの背景にママチャリの巨大看板(ママチャリ普及がこの頃)
無人金貸し機(サラ金ブーム、会員制の現金貸出機もこの頃には存在)
青年団事務所には冷蔵庫とテレビ(三種の神器が騒がれたのもこの頃)
桃山がウィミィにブリキ玩具を輸出(ブリキ玩具のピークがこの頃) 西暦200X年〜までもしも江戸幕府がつづいていたら、
みたいなラノベとかもあることを考えると
悪司のはちょっとしたズレなようなw あとコウシエンにゴミ焼却場があるけど、大阪のゴミ処理昭和史とか調べてみると面白い
ちゃんとした焼却施設の建設が始まったのが昭和30年代あたりかららしい
ていうか制圧物件にゴミ処理場があること自体がいろいろ生々しすぎて、大悪司のそういうとこ大好きw 任侠映画の影響が多分にあるから、20年代よりはもうちょっと後な感じは受けるよね 尋問・拷問・尊厳破壊のときに出て来る、あのシンプルな絵がなんか好きだった ちょっち暇だから久しぶりに大悪司やってみたけど
やっぱり面白いわこれw 玉ねぎと人参兄弟はアリスゲームキャラの中では最高に好きだったw >>248のスレ見たんだけどさ
今度はシュウ皇帝がやらかしたぞw >>283
あくまで二次創作だろ、そのスレは傍観しておけ >>280
髪の短い女はショートカット、長い女はロングヘアのデフォルメキャラになるのが割りと細かい BL系ならまだしも、むしろああいうおっさんの方がガチの同性愛者とかには人気あったりするんじゃね?
893の世界だからあの辺掘ったり云々も妙にリアリティあるよなぁとか思った 大帝国の話になるんだけどさバージニアが日本に到達したらどうなんの?
毎回撃破してるから分からないんだけどさ ゲームオーバーになるんじゃなかったっけ
真紀がワニに食べられるのは本編じゃなくて、キングコア編だったっけか いやワニはたしか本編だったと思うけど
狙って撤退しまくってかないと見れないほどバージニアが弱いうえに
せっかくみてもあっさり気味イベントなだけだったようなw
キンコア編は東郷どこ?ってほど見ないんだったか キングコア編は、日本サイドからみると惨めな負けイベントだからな
東郷さんは出せなかったんだろう キングコア編の帝ちゃんと本編の帝ちゃんの落差が激しすぎると思うのは俺だけ? クスリとか使われたからじゃないっけ
中のヒト意識してなかったが声がいい
催眠乱交学園EREのキャラで名前みないでこれ同じヒトだなって気づいた キングコアさんは趣味が特殊過ぎんよー
各国のヒロインに東郷さんとは違う方向で色々出来るってイベントは
エロゲとしては非常に有能な筈なのに全然抜けん ちょっと残忍過ぎるからな
後、個人的には触手とか人外(人間型を除く、神楽シリーズとかに出てくるような妖怪・化け物系統)系に犯されてもイマイチパッとしないもんで、
機械が相手だからヒロインがあんまり寝取られてる感がなかった そもそも東郷さんがヒロインを好きにならないからどうしようもねぇ そういやすっかり忘れてたが、嫁居たな
番長と違って、嫁セクロスも全然無かった気がするが キングコア編嫌いな人は>248のURLを見るといいよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています