それならランダム成長じゃなくて、キャラ毎に固定成長で良いだろと思う
吟味なんて面倒な手間省けるし、キャラ毎に特色も出やすい、適正レベルの設定とそれに応じた難易度(敵の強さ)設定も出来る

ランダムでキャップ付ける必要性が全くない