>>647
コストに設定できるのはアイテム or アクションなので
「確率」なんて物ではない事は確か

また、既にキューブが出現していないとダメなので
キューブ開封をアクションコスト指定は無理と思われる

出現させた個々のキューブは開封すると攻撃が発動する
攻撃内容は確率によってランダム
普通に単独で開けるとマトモな物はまず出ない

特定の複数のキューブを相互干渉させて開封すると
確実に特定の物が出るという確率バグが有ってそれを利用してる