天結いキャッスルマイスター 北上27日目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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エウシュリー第18弾作品
知識採集+城砦構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いキャッスルマイスター』
2017年5月26日(金)発売 販売価格 10,584円 (税込)
エウシュリー&アナスタシア直轄地
http://www.eukleia.co.jp/eushully/
作品紹介ページ
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/amayui/
■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)133
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1499155923/
※次スレ立ては>>970が頑張ること
重複しないよう宣言してから立てること
前スレ
天結いキャッスルマイスター 北上26日目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1502139063/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured その二つで多分終わりかね
まあいつまでも天結いに力割いて貰っても困るんでさっさと次回作に集中はして欲しい 売れたからアペンド作ったってなら3kでも別に何とも思わず買っただろうな
3ヶ月程度で3kのアペンド出すDLC商法みたいなやり方がどうも好かん で次作はやっぱり5月下旬なのか以前の4月下旬に戻るのか
アペンド商法に目覚めて来年はこれのAP小出しでごまかすのか AP03はユエラ使いたい人と結騎育ててあって活躍させたい人が買えばいいって感じ ミクシュアナとひたすらイチャイチャするアペンドをくれ
FDでもいいぞ
今回会話のテンポ軽くて小気味よいのにサブキャラ横道話短すぎんよ >>491
SFじゃないだろ…
完全にファンタジーな ファンタジーにSF的ギミックを求めるなら
他メーカーだしなあ 今6章の天使城攻めてるけど、飛行スキル無い奴は左上のゴスハザ軍団の方から攻めるしかない感じ? 飛行持ちで中央からミクシュアナを釣って出撃門近くまで引っ張ってくればいい
wikiには出撃門の1つ上でって書いてあるけど
俺のときはもうちょい前に出ないとミク釣れなかったような記憶がある エウゲーって無理に全作品世界観揃えなくてもいいよね
マイスター系しか買ってない俺は機巧女神とか言われてもんんー?ってなって理解を妨げる
作品に出てこないなら用語出す必要ないじゃん? 世界観揃えてなんぼだろ 毎回違ってたらめんどくせえわ 発売前はフィアの正体って機工女神なんじゃないのって予想もあったし
ミスリードさせる為と考えれば別に必要なくは無いよ
あとはまあ世界観や用語を共通させるとフレーバー付が容易だから
全く新規で面白い世界を構築するのはそれはそれで大変なのよ? 俺は世界観同じじゃなけりゃ買ってない作品結構あるな
エウゲーに限らず複数の作品が同じ世界を舞台としてるシリーズ好き
世界観の一新は新規が入りやすいって利点は確かにあるがシリーズのファンを切り捨てるリスクがあるから一長一短
リセットの度合いにもよるが仕切り直して爆死したシリーズって昔から結構あるでしょ? >>499
俺も三神戦争詳しくないし古いゲームはやってないけどディル=リフィーナの根幹でしょ
新作の度にあのナレーションで別の内容説明されたほうが混乱するわ 世界観が一緒なのに出てくる設定解説したり掘り下げたり統一したりする気がなさすぎる
脳内設定をその場で無節操に書き散らすだけだから理解できん
もっと頑張れよエウ 昔から細かいとこちゃんと語る気はあんまりない感じだな 小難しいシナリオとかどうせエウには無理だしもう緩い感じでいって良いと思うんだけどなあ
今回もサブイベント○ 本編シナリオ△って感じだったし
この設定面白くね?っていろいろ入れたけど結局処理できずに本編だとキャラが良くわかんなくなってる気がする 俺はエウのシリアス嫌いじゃないからあんまり緩くされてもなぁ
それにエウってナス除くと最後まで緩い雰囲気って基本無いから緩いままで纏められる才能あるか未知数だし
神採りもそうだがめいどですら最後は割と真面目だったんだぜ Bルートみたいなのだけで良いよ
元々正史はこの路線の方が多いし というか俺はAにしろBにしろ今回の終盤の展開別に嫌いじゃない 土の妖精のエロがないからおかしいと思ったら雄だった ショタチンポを別の女仲間キャラにやさしくしごかれてビクンビクンしなかったのはどうしてなのか らんりんちゃんが手を出したら面倒な奴が暴れるからだろう
仮面の傀なら許されるかもしらんが
どうでもいいけれど傀と書くと麻雀強そう 命中やら物攻はわかるし、敏捷はゲーム内の情報で説明してくれるのでわかるけど
運ってのはなんのステータスなの?隠し要素?情報にも見当たらんの 武器の痛打+(自分の運-敵の運)=クリティカル発生率ってなってるはず なるほど。
そういや痛打って表記も最初は何か持続ダメージ的な異常だと思ってたな >>514
ご無礼さんはゴルゴと同じで
最初の頃は結構口数多いんだよなあ
DSゲームだと特殊能力発動条件が厳しく
(一度アガリ見逃した後ツモアガリする事)
自分で使うと弱いキャラだったなあw 初期の凄みのある笑顔好き
イケメンのやらしい笑みになった今嫌い
そういやエウって悪役のイカれた笑顔が何気に良いよね
今作だと子安とかギルシュとか 戦女神zeroの最後までシリアスぶっ通しのテンション常に低い感じでエウに惹かれました 子安ギルシュは見た目でもう悪だなって分かるからな
古き良き悪役 インフルースってなんで存続できてるん?
いざこざあったとは言え王族が住民から石投げられるって相当だぞ どこぞを武力併合したりして中央政府が恨まれているにもかかわらず
その軍事力が敵対勢力に壊滅させられた状態かつ
敵対勢力が友好的で浄化作戦の実行が不可能となれば
まあ王族が入っていい場所じゃなくなるわな 出てこない国王と二人の王子はまともなのかもしんないし ギルシュは死ぬよりかは国王出てきて連れ戻されるとかのが良かった気がすんだよな 霊体ギルシュとか魔物化ギルシュとかあると思ったんだけどな
あっさりしすぎね そういやマイスターシリーズしかやってないからか結騎とか何なのか全く分からんかったな
なんでおかしな状態になってたの?魔シキがなんかしてたの?寝すぎただけ?こいつらとフィアとの関係は結局?
説明全くされてなかったよね? 馬鹿でいいからキチンと教えて?
明言なんもされてないと思うんだけど 多分だが本来はパライアに仕えていた精霊
狂っていたのはパライアの汚染の影響? 襲って来たのはパライアだと思ったら娘の方だった紛らわしいということかな もう何ヵ月も前だから詳しくは覚えてないけどちゃんと作中で説明あったよな 説明は多少あった程度だったからな
過去回想とかで結騎の出番もっと増やしてあげれば良かったのに いつものエウと言えばそれまでなんだけど
あんまり細かく説明はされないね 結騎はパライヤに仕える上位精霊だったがパライヤが禁忌の兵器に捕らわれ神気が狂ってしまい
それに影響を受けてしまった、と脳内補完した >>538
ぶっちゃけ適当の方が良いよ
あんま耐性とかきっちり上げると一部のユニットが敵から無視され始めて逆に面倒臭い 1周目だとチンプンカンプンだが二周目で華ちゃんのセリフ見るとフィアの人間の魔力に反応してるような気もした記憶がある
そうすると話し合いビームで解決するのが謎だが 華ちゃんってフィアのことかと思った
華燐ちゃん、つまり花ちゃんのことかよ 華燐さん7章でアヴァロが戻ってくる前にカルメルグ倒しててワロタ
防護結界と決死揃ったら糞硬いな マイスター装備4セット、全ステMAXと流石にやることなくなってきたから追加ディスクが待ち遠しい >>546
追加あっても、全パラマックスまでいったらやる事なくね?w 追加でcルート、所謂カオスルートで、ギルシュな子安が仲間になった上に陵辱洗脳寝取り寝取られの古き良きエウゲーなふいんきのルート実装はまだですか? >>548
ステの最大を64bit整数型に変更すりゃこのクソゲーを一生遊べるだろ ぶっちゃけ陵辱やらは同人でやってればいいと思う
エウは和姦だけ作ってればド安定だよ ただ話ぶった切ろうとする純愛処占厨は発言しないで欲しい 純愛ゲーのスレに純愛厨がいるのは別に自然なことなのでは?
凌辱厨は場違いだが ユイチリさん!なんで蜜ドロップしてくれないんすか!?
もうあんた50回くらい殺してるんですけど!? >>555
bugbugはキスニルで確定してんのか… Bルートなんてあるんだから悪堕ちしたフィアに逆レイプされる展開あったもよかったじゃん? ええ・・・キスニルかよ
駄目なキャラとは言わんが正直ぱっとしないしミクシュアナ、ロズリーヌ、ベリアルこのへんの方が人気ありそうだし話もちょっとは面白くなりそうなのに まさにミクシュアナとロズリーヌのアペンドが欲しいわ 抱き枕出したりエウはキスニルのこと推してるけど
ユーザーは残念ながら「最初から出てくるキャラ」くらいにしか思ってないと思う キスニルやっぱ人気なんだなぁ
アペンド主役張れるのは相当だぞ
マジョリティってのはいつの時代も静かなもんだ いや人気あるなしは関係ないでしょ
エウのアペンドは誰得アペンドが基本 乳放り出すのも家の中でだけで露出好きって訳でもないしキャラがなんか薄かったしなあ 結騎同様使用率が低いキャラを使わせたいのかもしれん
となるとVFBアペンドは雪だるまメインだな キスニルそんな嫌いでもないけど
まぁキャラ格差デカいゲームだしな・・
せめて特徴の大物殺しが最後まで通用するくらいの性能があれば 大物殺しが活躍する前に耐久低いせいで先に沈むというね 遠距離攻撃もできる刀剣が追加されれば地位向上は十分あり得る 天結の杖刀をキスニルにも
と言うか封印スキル欲しいな まだ一週目の7章だけどキスニルよりかミケユの方が使いやすいと感じるようになってきた
相手の弱点属性突ける装備多いから射程3魔法撃たせることに徹すると割りといい感じ
キスニルは耐久低いのにそこまで避けてくれないのがキツいなぁ キスニルを回避運用してる人多いね
このゲームそんな避けないからガチガチに固めた方がいいよ
キスニルはレイシア鎧で重装並に固くなる 一周目キスニルはソルガッシュの砲撃ほとんど避けてくれたから割と信頼してたよ キスニルさんは1周目だと主軸だったよ
回避捨てたら硬いし属性武器も揃ってるから使い勝手は良い
石突っ込む段階になると即死無効鎧を装備できること以外ほぼイオルの劣化になるけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています