ランスシリーズ その490 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
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ランス03 リーザス陥落 発売中
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※前スレ
ランスシリーズ その489
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1502504762/
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured クリーム、ウルザ、アールコートの選択でどこの国のユニットをメインで使うか選択になるとか?
ハイジはリメイク前の1からいるみたいだけど、デザインを01のを踏襲するのか気になる 思い出したがハイジやクリンビゥはランクエに出てたか
しかもランス城勤務だった気がするしもうリーザス所属ではないか ハイジって誰だっけって画像検索して出てこなくて
2ch覗いたら画像上がってて素敵
パン泥棒の奴か思い出したわ キャラいっぱい路線は前から言ってたけど、思ったよりいっぱい出るんだな
マルチナは確かランス9でもちょっと名前出てたんだよね 最近ランスに触れてないからハイジって言われてハイニさんの方思い浮かべてしまった
本当にキャラ多そうだ ハイジの固有スキルって何だろうな
イメージ的には持ち物にパン入れてるといつの間にかなくなってるとかそんなんだけど ハイジ、マルチナ辺りまで使えるなら、セスナが使えないって事は無いだろう
セスナ信者としては一安心 四次元ポケット lv1
とかじゃねえかな
アイテム所有枠増えて地味に便利げな 食券の入手率とか効果?が上がるとかかね
一応全員食事に関連あるし 戦闘中敵からパン盗んでくれるとか
なんでモンスターがパン持ってるかとかはスルーの方向で 初見でキャラ人気に囚われることなくスキル重視であの人選になるとはデバッカ優秀すぎるだろ 一つだけはっきりわかったことがある、声入りは無理だな ハイジが出るなら3Gプレイアブルなんじゃないか(適当) アリスソフト関係者でTwitterやってる人ってどれくらいいるんだ?
公式とオリオンしか見てなかったわ tadaとshadeよーいちろー魚介あたりは知ってるけど他はどうだったかな む〜みんツイは突然出てきてランス10のことしか話してないので広報の一環だろうな はよ10のサテラが見たいわ
10のウルザやクリームを見て判断する限り03やランクエとは違った感じが期待できそう
ホーネットは個人的にツインテでも可 ハイジは画像みるまで思い出せなかった。キャラ多いとどうしてもバランス崩れるよなぁ。まぁキャラ愛で
乗り越えますが。 >>66
社員がフォロー返してるからそれはないと思う パンクラウだったらわかりやすいw
ハイジだけだといっしゅんランクエのときの巨乳キャラだっけ?
ってそりゃメグだったでごっちゃになった 旧ランス1の食料庫で盗み食い口実にランスにおしおきされながら「パンが…パンが…」って言ってた娘に当時ものすごく欲情したの思い出した >>72
パンが好きだから
盗み癖が付いててパンを盗まずにはいられない子
ユキ・デル、アキ・デル姉妹のパン屋が潰れるくらい盗みまくってる 今日か、来週の木曜日にランス10ディザーサイトが来ると予想 そろそろ公式サイトでガッツリした動きあってもいいよね… 鬼畜王のマルチナ好きだから嬉しい
6だとただのモブだったから出番貰えないのかと思ってた 思わぬ一般人が使えるキャラなのは凄く嬉しいし色んな遊び方できそうで歓迎するんだけど
むーみんのあの言い方だと一般人使えるとかクソだから下方修正するっぽくて嫌な予感
ランス世界だから主役勢が強いのはわかるんだけど最後なんだし全キャラ輝ける場所があるといいな >>79
本当にそう見えるとしたらアスペルガーの気があるぞ
割とマジで そうか?
下方修正は分からんけど強いのが一般人ばっかりなことになんかしらの懸念があるように見えるが ランクエでも強キャラはまっとうに強く、一般人キャラはピーキーな性能にみたいな感じでバランス取ってたからね
一般人キャラが出ずっぱりになるのは避けたい意向はあるんじゃない いやただのツッコミでしょうに
「○○じゃねえか!」を言葉通りに取って「ダメなんだ、直さなきゃ」って動いちゃうのってアスペの典型じゃない どっちとも取れるんだしいいがな
一般的には下方修正の方が楽だけどな
周りを上方修正すると、敵側や関連データも
調整しなきゃいけなくなって大変なことが多い クソだのアスペだの無意味にきつい言葉を使うから話がこじれるんだぞ
あとあの書き方はどう見てもパンピーが強すぎることへの調整はする書き方だと思うよ 明らかな非戦闘要員3人だけど
ランクエみたいに無理矢理レベルを上げてスキル付けて戦闘ユニットにするのか
もしくは
スパロボの強化パーツ枠とかママトトや浮要塞や闘神都市Vみたいな
強化スロットに装填するパーツ扱いなのか
食券で交換出来るメニューが増えるとかそういうのなのかもしれないが すまん俺の言葉がきつかった
なんとなくだけどアリスのデバックに来るような人ってゲームプレイが玄人なんじゃないかなって
ドラクエの堀井さんいわくゲーム上手い人の意見を取り入れると難易度が上がりすぎたり遊びの幅がなくなったり息苦しいだけの物になるそうで
その局地の一つがが大帝国なんじゃないかって思う
最近大帝国プレイしたせいで過敏になってた、ランス10心行くまで遊びつくせる作品になるといいな ゲーム性の話になるといつも引き合いに出される大帝国 >>75
ガルティアとはカロリアが引き継ぐだろうか説だったけど
これもうわかんねえな 今年中の発売は厳しそうだけどどうなんだろう
遅くとも4月までには出てそうだから楽しみだわ ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/8/6/86bdcefa-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/4/8/4874a58b.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/0/5/05788cbc.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/3/0/30ce6250.jpg 一般人が強いのが問題なんじゃなく
3人あげた時にランスやら押し退けて一般人ばかりがあがってくるのが問題なんでしょ
むーみんのいいかただとそう感じたけど 織音が有給とって徹夜でモバゲーのランキングで2位とった模様
ランスは安泰なのだろうか
もし織音の仕事がそこまで多くないならワンチャン年内発売もあるで 鉄板というとこいつは外せないって感じのニュアンスだもんな
ランス6で言えばランス パットン マリア鉄板だよねってところをセスナ タマネギ バーナードだったら不安にもなるさ 年内つっても正月休みにできたら嬉しいがコミケの月は避けがちだし
11月はさすがに早すぎだし今情報でても年度内が限界だろうな 今は少しずつ情報が出てくるだけでも楽しい
公式サイト立ち上げが待ち遠しいな 体験版かなんかが出てパッケージを買うまでがピークだからな 6みたいなドーピングアイテムでステータスの基礎値があがる仕様好き
そのキャラだけレベル上げまくったり強装備与えてえこひいきするんじゃなく
カタログスペック上では強キャラと同じになっていくのがいい >>102
2ちゃんのスレで盛り上がるのが一番楽しいような気がする 最終作でランスが性能的にスタメン落ちしたら笑えんからなw ランスがスタメン落ちするのはランクエくらいだろ
あの悲劇はもう繰り返さない 相手が魔軍メインな時点でランススタメン落ちはありえなくね?
むしろ謙信とかリックみたいに人間の中では超人クラスの身体能力だけど
魔軍に比べると特に際立ってなくて
なにかしらの特殊能力も無いキャラの方がスタメン落ちしそう 03もランスアタックが全体爆裂攻撃ならTOWERでも問題なく使えるのに…
星6で鬼畜アタックになったった!でも良かったのにな
ウルンセルを襲うで倒せるようになるレベルまで上げるの大変だったわ ランス6って小さい画面でやるしかない?
フル画面も嫌だし
ランスクエスト程度に大きくしたいんだが ランスシリーズのヒロインって巨乳少ないよな
パイずりシーンってあったっけ? アペンド10個くらいだしてくれミラクルと異世界大冒険とかやりたい >>112
パッと出てくるのは01のパルテンと戦国のきくだな
ランスシリーズは作ってるTADAが基本的にきょにう嫌いだからね
大きいのを活かしたエッチというのはほぼ無い WinSizeChanger2とかのウインドサイズ変更ツールでいけるかも >>116
無理だった…
小さい画面で頑張るよ
ありがとう >>119
蜃気楼って拡大ツールは? GALZOOとペルシオンの拡大可能なのは確認した
ランス6はインストールからせんといかんのですぐには確認できねえ >>120
こっちだとマウスは使えないけど
パッド操作のみだといけるね 6はほんと面白い
思い返すだけでまたやりたくなってくる >>94
ランス03からもう2年もたってたかね……
はやいはやいよ >>121
目が慣れるまで扱いづらいけど使えんことはないよ
実行ボタン真上の疑似カーソルってやつ >>115
教えてくれてありがとう
リズ姉のパイずりとか良さそうなのに
あと処女でも構わず体位が女性上位ばかりだけどそれもハニワの好みなのか? 6は痒いところに手が届かない感じ
アベルト専用BGMとか欲しかった でも6のBGMは中毒性あるでしょ?やっぱりshadeよりドラアタなんだぁ。 普通に鬼畜王からマグナムまでどれも良曲揃いで好きだな
9のBGMはあんまり印象に残ってないな・・・プレイ時間短かったせいもあるかもしれんが ランス6の拡大ならSandBurstってのが簡単で便利だった
マウスも使えるよ 個人的には戦国のBGMが一番記憶に残っている
プレイ時間150時間くらいいったはずだからなぁ……
初周の天満橋最終決戦で流れたRebirth the edgeは気が狂いそうなほど頭の中グチャグチャにしてくれた
あんなにゲームに感情移入したのは生まれて初めての経験だった シリーズ通して一番好きな曲はランクエのパステルに似合わない曲だなあ
プレイ中はそこまでだったんだけど、作業用BGMに繰り返し聞いてるうちに大好きになった
転調のない淡々とした曲だからいつまででも聞いてられるんだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています