VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手171本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ナンナとかウルルとかぱっと見は色物に見えるけど
攻略していくといいキャラやんってなったな >>422
違ぁうコレじゃなあい!
は俺的G名場面集の一つ イロモノ結構やん、九尾にまともなもんなんて求めとらん 下旬といいつつ9月30日に堂々と体験版出す姿が目に見えるぞ 体験版はまあ良いとして、そろそろシステムとかの詳細をだな Rは坊ちゃまの講義があったんで、延びたの待っててもあんまり待たされ感なかったんだがな
今回のキャラはメンツ的に無理か Rの解説並みのものを、とまでは言わないけども、新システムなだけに解説は欲しいよね >>423
ナンナとかヒルデより妹キャラしてたしな…w
ウルルは個人的にウルルはうーん? アイドルだったな! R以前の作品でも、毎週マスコットがブログでシステムの説明とか新スキルとか紹介してたのに
なんで今回やらなくなっちゃったんだろ
中の人が退社でもしたか?(注・中の人なんていません) >>441
ダークマァムで悪堕ちに目覚めた俺としては褐色堕ちは御褒美でした。
もっと褐色堕ちは増えて欲しい。だが青とか緑はダメ。人類に無い色になるのはダメ。 >>446
ほんと緑肌と腹ボテはONOFF機能つけるべきだよな >>442
システム回りが修羅場ってるせいじゃね? >>443
そのうち調教される。それがVBシリーズ >>443
自分も最初にVBシリーズを始めた時は触手以外に嫌悪感すらあったよ
でもいつの間にかふたなりも産卵もショタもイケるようになってた
つまりVBシリーズはプレイヤー調教ゲーなんだよ! ふたなり以外は余裕だな
これだけは未だに調教されてない。なんて頑固な触手だ 初めてプレイしたVBはEだったが
これ以降、貧乳以外では抜けないようになってしまった 同じくEから勢だけどずっとゲーム目当てで他はフレーバーって感じ
Gのワーキャットは良かったです(小声) 初代からVBやってるけど、
どストライクのヒロイン(メインヒロイン勢とは言ってない だいたいサブヒロイン)が
1人いて、あとは全部そのオマケみたいなもんだったな
ニトラと海豚しかいない、みたいな感覚 自分にとってのベストヒロインが
数ヶ月ごとに変わるプレイヤーの方が人間として問題有るんじゃないかと思う おかずは変わるけどベストヒロインはそうそう変わらんだろ アキバゲームスクエアというやつ、これは何時に開くんだ
13時とかなのかな このスレでもたまにCのミディールとか推してる人がいるが、人として健全だったんだな 個人的に気に入ってるシーンはDのクローフィアかな。
4回目だかの子宮責めのシーンは今でも結構好き。
Rでもシギュンがやられてたけどやっぱり好きだわ
わかってくれる人いるのかな…… 聖女が汚されるシチュが大好きで
このスレじゃほとんど話題に挙がらんけどAのセレナが大好きだったわい
Bで久しぶりの聖女ヒロイン登場に歓喜、アクリス陵辱めっちゃ期待しとるでー アクリスはエロシーンの時にハインにこれも女神が力を取り戻すためだって
言われて女神様を理由にしないでくださいってマジ切れしてたのが好き
今までのヒロインはこういう理由付けされると大抵流されてたから
マジ切れしてちょっとハインさんビビらせたのは笑ってしまった 根がしっかりしてるヒロインはいいものだ
頭パーになった時のギャップが楽しめるし VBB延期して暇なんだけど、なんか同人とかで良いエロゲ―ない? 悪堕ち催眠系統は好き。ゲームとしての難易度は高くても可。RPGかSLGが望ましいが面白ければ他ジャンルでもおk。 地味に延期痛いなあ
8月領地貴族、9月VBB、10月BALDR BRINGERで完璧な布陣だぜって思ってたのに
領地貴族アレだったし、VBB延期喰らうし
しかも9月VBBしか買うものなかったからガチでやるもんなくなってもうた キャラっぽいタイトルだなと思ったらキャラだった >領地貴族
昔は好きだったなあ、キャラ… キャラは巣作りドラゴンがピークでそっからはウィザーズクライマー以外当たりないからなあ
システム使い捨てんで、ここみたいに売れたシステム使い廻せばいいのにってずっと思う >>472
そういう判断でBUNNYBLACKのシステム使いまわしてたんだろうけど
VBみたいなシステム発展はせず、ほぼ変わらなくて先細りだったような
発展させるにしても中の人の発想がもう無いんだろうなあって思う >>462
可哀想な略称が決まってしまったものだ
だが、かくいう俺もアクメちゃんとしか覚えてない >>469
悪堕ちだとか催眠は知らねえが月の水で良くないカネ?
後はDMMやらDLやらで気になったのを片っ端から総当たりとか、DMMならまだ50%オフと20%還元やってるだろ
後はスレチしても仕方ないからお前がお気に入りのVBキャラとそのキャラにしたいプレイを書くといい べリオスとすれ違いコントしたい
アンジャッシュばりの 体験版は9月30日でもいいけど
PVでシステム解説編が全くシステム解説されてなかったんで
詳細なシステム関係の解説を早急に頼むよ バスタオルの準備はしたから台風でびしょ濡れになっても問題ないぞ VBHでパラメータが妙に安定しなくて、陣形のせいだと思うのですが、陣形によるパラメータ上昇効果(防御系陣形の防御力上昇等)について知ってる触手いますか?
難易度・バーサク・章あたりで補正が掛かってそうですがいまいち確信が持てない
Gみたいに周回数の影響もあるのかな? Gが周回数で補整かかるのは初耳だけど、たいていのことはwikiに書いてない? 攻撃力や防御力が例えば300・200と表示されていても
実は切捨てで300.95と200.99ってケースがあるって話のことだろか >>480
それが竜っ娘バスタオルならそもそも白濁液で常にびしょ濡れだぞ
貧乳はパイズリよりも乳首に先端当てて乳首コキのがいいと思います、貧乳のコンプレックスを程よく刺激しつつ小さいからこそこりっこりに硬くなった桜色乳首に押し当てる快感は半端ないと思うよ
誰かジルニトラで描いて欲しいよ 長文スマソ
>>485
VBGでは作戦を攻撃防御速度重視でそれぞれ
18周目1章-1のデータ攻+207防+209速+208知+208
18周目8章-3だと
攻+213防+215速+214知+214
になるので、正確には勝利数とか戦闘数あたりに影響されるっぽいです
検索かけても欲しい情報が見当たらなかったのでここの触手頼りに
過去にアプデで作戦補正に上限が設定されたって言ってた触神がいたような
>>486
陣形?によって強化されるステータスが変動することです
ざっとしたデータですが
デウスタナバサ5・火月夜・地形無効・同編成(リーダーリンク無し)の条件で
14周目7章
法撃の陣 魔神アノーラ 攻406防216速272知294(速知+60?)
波状の陣 魔神アノーラ 攻406防247速212知234(防+61?)
15周目1章
法撃の陣 魔神アノーラ 攻406防216速216知238(速知+4?)
波状の陣 魔神アノーラ 攻406防219速212知234(防+5?)
とかなり変動します
砲や継続師団だと影響が大きすぎるのでしっかりしたデータが無いかなと
>>487
一応検証は地形無効を入れてるので他の要因かなと >>490
赤は攻、黄は防、緑が速と知が上がるだけ スレ内を"したい"で単語検索したら触手の巣そのもので安心した >>490
Eの軍事レベル(引継不可の方)みたいなものがあるのかもね
Eの時は数値化されてたからすぐにわかったけど、
表面化されてないだけで内部で似たようなもの持ってるんじゃない? >>490
その15周目1章のデータを7章までいってみ
確かHって章ごとだったかで陣形補正に多少の積算じゃなくて加算で補正かかった記憶がある
アノーラリーダーの法陣砲撃が強い理由の一つがこれとかなんとか とりあえず、色々と補正あるのは楽しいからいいんだけど
戦闘開始前に補正後の予測ステータスとか、タゲ候補とかを見せて欲しい
考えるのが苦手な触手は出撃→タゲ確認→撤退してロード
とか普通にやってたし
……なんで防御力が低いウラヌスそっちのけでガブリエル狙うんだよー 都心の触手は白饅頭にビョルビョル群がっている頃か クエン酸大好きトイレの妖精部長おにーに逢って来たよ!
なんかもうね…普通の商社の優しい部長さんパパみたいだった
今まで色々ネタにしてごめんね
公の場ではきっと白おにーなんだね!好感度が少し上がったかもしれない ガチャがうちのとこしか回ってなかったのはどういう事だったんだろう…みんな洗脳されたビョル? >>500
行きたいけど田舎民には辛いわ、1回10円みたいな子の住んではるようなド田舎だから……
ところで自作自演で工作するのはやめないかおにー、胸が削り足りなくてフラストレーション溜まってるのはわかったから は、はやく体験版を
俺の中の触手が暴走しちまいそうだ…… デバックの最中から抜け出してきたって言ってたけど、まあそういう時期って大変そうだよねーて感じの話
あとクエン酸のお話と企画どうやってんのって話もあったけど割愛しても問題ないような内容
追加特典の説明でエロくないロリユランちゃんがドアップだった
別のとこの話で作詞しても2000円しかもらえないライターもいるっていうのが印象的だったかな
音楽関係の人が来てたからギアドラ2のそれ関連・あと天ツの戦闘音楽が20曲あって大変だった話 変態なぶっ飛んだ話はなかったよ…真面目トーク中心で胸削ることもあればその逆もあるって言ってたぐらいだし
ユニオリズムさんとこが全く真逆なんでまあそういうトークとかね
うちんとこってさ選挙やっても1位がティティじゃない?
だからそういうユーザーさんの意見や趣向を活かしてやっていきたいなーみたいな >>493
どうもこれっぽいです
Hは(便宜上)軍事レベル1で攻+3防+5速+4知+4
レベル1毎に1加算
戦闘で軍事経験値(高難易度程多い)が入る
引き継ぎ不可
ってな感じになるみたいです
おかげさまでスッキリしましたありがとう触手様 >>510
そういうユーザー(ものすごくオブラートに包んだ表現) >>510
そういうユーザー(=ロリ大好きで変態紳士な触手) そういうユーザーさんの意見や趣向を活かす ×
そういうユーザーになるよう洗脳してる ○ 敵が増えれば苗床も増えるよ!(触手脳
あ、でも竜騎士はちょっと許してくださいビョル 敵が竜ロリかメカロリかケモロリか花ロリか女神ロリか淫魔ロリか不死ロリなら本気出す ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています