神座万象シリーズ総合スレ 第40天【PARADISE LOST/Dies irae/神咒神威神楽】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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lightから発売、漢とバトルと変態専門正田作品 神座万象シリーズ総合スレ
■作品一覧
「PARADISE LOST」
★「PARADISE LOST 新装版」現在発売中
「Dies irae -Also sprach Zarathustra-」現在発売中
「Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft-」(新装版) 現在発売中
「Dies irae 〜Acta est Fabula〜」(完全版) 現在発売中
「Dies irae 〜Acta est Fabula〜 -Scharlachrot Grun-」(アペンド版) 現在発売中
★「Dies irae 〜Amantes amentes〜」(CS版)PSP版PSPDL版、PC版:現在発売中
「神咒神威神楽」現在発売中
★「神咒神威神楽 曙之光」(CS版)PSVITA版:現在発売中、PC版:現在発売中
★=最新版
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神座万象シリーズ総合スレ 第39天【PARADISE LOST/Dies irae/神咒神威神楽】
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次スレは>>950が宣言してから立てること。勝手に先走る行為・スレ立て中の割り込み厳禁
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アニメ版血血血のリフレイン 万仙陣で聞いたような気がするなーと思ってききなおしてみたら朔に雰囲気似てるな
この人の曲は絶望感とか相まってカッコいいわ アニメの合間のCMで事前登録開始!とかCM流れたらテンション上がりそうなものだね スタッフに愛が、足りんよって言うような出来にさえならなけりゃ俺は支持するよ 1話と0話じゃ出来が雲泥の差なのに
0話しか見てない新規にブレイブルーの再来とか言われそう 実際一話目ピンと来なかったら切るのはアニメ視聴者としては普通の姿勢だし
一話目にもっさりぶつ切り戦闘を入れたのはどん判 見ないで切る0話切りじゃなく0話を見て切る0話切りが増えそうだな 今からでも0話先送りに出来ねえの
「万策尽きたんで0話の代わりに1話放送します」みたいな言い訳でもしてさ 別に新規は増えなくてもいいや派なので0話で切っていただいて構わん 蓮の顔の作画すっごく綺麗なのは良かった
Gユウスケっぽくてかっこいい PVの獣殿と睨み合ってる練炭カッコいいわ
CF出来なかったから早く一話見たいな 形成創造バトルの凄さを表現するためにあえてモッサリさせてる…とかないか DEENFateは新規をかなり獲得したんだぞ
デモベアニメを擁護する人はいないけどDEEN Fateを擁護する人は結構いる >>624
デモベアニメ擁護する勢に喧嘩売ってんの? 新規に興味を持たせた上で爪牙も満足させるってのは難しいよね デジモンアドベンチャーは名作だよ
デジモンアドベンチャーは傑作だよ
デジモンアドベンチャーは秀作だよ
デジモンアドベンチャーは佳作だよ
デジモンアドベンチャーは上作だよ
デジモンアドベンチャーは良作だよ
デジモンアドベンチャーは超大作だよ
デジモンアドベンチャーは意欲作だよ
デジモンアドベンチャーは話題作だよ
デジモンアドベンチャーはネ申アニメだよ
デジモンアドベンチャーは神アニメだよ
デジモンアドベンチャーの勝ち
デジモンアドベンチャーの勝利
デジモンアドベンチャーの大勝利
デジモンアドベンチャーの完全勝利
デジモンアドベンチャーの圧勝
デジモンアドベンチャーの楽勝
デジモンアドベンチャーの優勝
デジモンアドベンチャーの連勝
デジモンアドベンチャーの必勝
デジモンアドベンチャーの完勝
デジモンアドベンチャーの全勝
デジモンアドベンチャーの奇勝
デジモンアドベンチャーは強いよ
デジモンアドベンチャーは強力だよ
デジモンアドベンチャーは強大だよ
デジモンアドベンチャーは強者だよ
デジモンアドベンチャーは強烈だよ
デジモンアドベンチャーは強靭だよ
デジモンアドベンチャーは強剛だよ
デジモンアドベンチャーは強豪だよ 0話見る限り形成以後の戦闘は問題なさそうだけど通常戦闘が難しいんだなと感じた
異能バトルはエフェクト、演出で派手にできるけどステゴロではそういうの使えんし 突然なんだけどさ
波旬って人間の手で流出したってことになんの?
もしそうなら人の手で神を作れるってことになるよなヤバくね >>629
波旬は周りの人間全く関係ない。(ナラカが波旬生まれるまでの過程は操作したかもしれんけど)
生まれた時点で世界観に差があり過ぎて認識不可能だから、神の素質持ちで生まれて畸形がいたせいで
渇望が覇道化してマリィを始めて他者と認識したという流れ。畸形がいなければそのまま求道神化 アニメ、練炭が刃物苦手な理由と
黒円卓の連中が魂喰いであること表す表現がよかった
0話?本放送で修正入ってるといいよね(阿片スパァ 邪教の連中は波旬の影響を受けてたのか納得
diesのBGMは本当良いよなそこに関してはマジでどのアニメにも負けてないと思うわ
まぁカジリの方が好きなんだけどな 明らかに1話の方がいわゆる1話クォリティなんだよな
1話のモブの方が作画いいレベル
0話は話がイミフでも作画に気合入ってればありだったろうけど…マジ意図が分からん
マジで思い付き突貫でぶち込んだのかな ボコボコにされないと話が進まない
ギロチンといいつつ全然首を切り落とせない
時止めてもやっぱりボコボコにされる
過去話と種明かしとバトルの繰り返し
ここらをどうにかしてほしい >>636
もともと敵tueee作品だから仕方ない。練炭を少しでも活躍させたいなら創造覚えた瞬間にベイを生贄にささげるくらいかな
あとはあんま良い生贄がいない。創造じゃ3騎士はつらいし。一応流出なら中ボスとラスボスのマキナと獣殿の首は跳ねてるし(逆言うと後半しか活躍できない) 三騎士戦じゃない?
ザミに覇道で薄くなった求道だった時の方がマシだったなーとか言われてたとこ >>638
ベイは司狼との決着前に横槍入れられまた奪われるというお仕事があるので あそこの演技は凄かったなベイの無念さとか悔しさ怒りがないまぜになった声を見事に表現してた >>644
ザミエル。なに俺の女ボコってんだ殺すぞのところ。マリィの台詞と合わさって非常に良い場面だけど
使い道は自体は逃亡に使うからすげえ微妙なんだけどな。攻撃に使うのは神父戦が初 思ったんだがEDの歌詞に対応させてシャンバラ入りしたキャラを映して章終わりの例のあれ再現とかあるかな?
大隊長組出てきたら二番(まだ対応する歌詞あるのかも分からんけど)に差し替えとか
「御子は踊る」のとこは先輩=ゾーネンキントが判明するまではシルエットで隠して >>645
練炭の初創造の相手じゃなくてマリィルートで最初に創造するの誰って意味では?
そっちなら病院戦の螢だったと思う 俺つえーが見たい人は辛いだろうなまともに勝った戦いあったっけ 結局ザミエルとシュライバーの真創造は出番あんのかね
決戦でそのまま使ったら無理ゲーだし ザミエルはもしかしたらあるかもしれんがシュライバーはなさそう 改めて考えると結構創造バトルしてないなマリィルート
ルサルカとか地下食べてお腹ばぁだから何もしてないし ルサルカはすぐに死んでほしくないなぁ
改変でベイの心臓からニョキニョキさせればいいだろ
無理か ヒロインに後ろから剣ぶっ刺されて主人公の親友に腹を突き破られて敵のボスに生首投げ飛ばされる強姦経験者が主人公の前世の嫁ってマジ? 友達死んだ主人公に嫌味いいにきた挙げ句に槍衾のヒロインだっているんだし マリィルートのルサルカはシュライバーの狂気を表現する為の道具くらいの活躍しかしないからな…
まあそれでよ共通ルートの可愛いルサルカが動くだけでファンとしては嬉しいけど >>662
シュライバーvsザミエルもそこそこ動いてたよ
問題はベイvsシュライバーがしょっぱいってことだ 褒めちぎるほどではないが悪くもないな
エロゲアニメと言えばキャベツで止まってるからぶっちゃけ予想以上に全然いいわ 流石に止まりすぎだろww近年ではグリザイアとか端折ってたけど作画良かったよ 新規に向けてなら0話1話は重要だけど爪牙からしたら中盤以降のクオリティのほうがよっぽど重要
初形成、病院での啖呵、復☆活、三騎士戦、流出戦、エピローグには絶対に力入れてもらわなきゃ困る
黎明やるんならエピローグで現代版もやるんだろう多分 アニメの作画は基本右肩下がりという現実が立ちはだかる 9000万集めてこれだと3000万だった場合どうなってたんだろう 18話に分散させたのがOVA3話とかに凝縮されて質自体は上がるってパターンじゃね むしろそっちの方が良かったんじゃねってことにならなきゃいいんだがな 最近のアニメあまり見てないけどベイベアトリスくらいなら余裕で行けるな
ベイシュライバーは物凄いラグの起こってるネット対戦みたいな感じで流石に気になるけど 練炭の刃物恐怖症の原因を、あそこまではっきりさせてくれたのはありがたい
原作ではあれほど明確ではなかったつか、黒本とか白本とかで説明されてたような曖昧な記憶 今すげえ嫌なこと思い浮かんだ
橋下水上の螢戦って水に沈むより速く次の脚を出すことで水の上を走るみたいな地の文あってCGだと映えてたし特に気にならなかったけど
あれアニメだと相当シュールなことにならないかなあれ 別に絵的には水の上走ってるだけだから平気だろ
水の上走るアニメ腐るほどあるけど下手なことしない限り平気だと思うけど このアニメのクオリティと演出じゃ不安になるって話だろ まあそれはしゃーない
でもまだ放送してないんだから希望はもて 浅瀬で走り回る的な絵面とそう変わらんだろ
疾走に水しぶきのエフェクトが加わるだけ
確実にベイの竹馬歩幅稼ぎとかの方が見せ方難しい 作画と演出は心配してないけど
恐らく担当してるアニメーターさんの技量の差が大きいんだろうな まぁあの文読んだとき十傑集走りみたいなのを最初想像したから気持ちは分からんでもない ぶっちゃけわざわざ水上戦にしなくてもいいんじゃね
ああいうのは地の文で「凄さ」を出すための描写だし絵でそれっぽく見せられるならバッサリいっていいと思う 1話の演出よかったからうまいこと魅せてくれると信じているが
それでも不安になるシュライバーの描写よ >>679
あそこは地面から棘生やしてその上を渡って行く、みたいに改変してもいいと思う よく言われてるシュライバーの戦闘描写は、まず案ずることはないぞ。公式にあるベイ戦だけが意図的に互いに分かりやすく超スローモーションになってる。
その後のザミエル戦は基本残像で移動しているから見応え十分、つか9点の人間ならこれぐらいできるってのがもうヤバい。 あの当時ってルサルカ50点、獣殿1000点くらい? >>685
でも皆0話見た勢は0話はいらないっていうし
誰が真実かわからんくて怖いよ
マジ永年追ってるだけに傷つきたくない、
あー放送近づいて胃がキリキリしてきた
もう頭いたい
すげー楽しみだ、早く金曜にならんかな 戦闘描写不安な奴って別に残像が残るとか戦闘が遅いとかそういう所じゃないでしょ
単純に動かないし迫力も(彼らが期待したよりかは)ない 実際近年のアニメの中でも下から数えた方が早いレベルのクオリティ
他のアニメの場合直ぐ切る程度の作画でも信者なら愛でカバーできるのでそこまでじゃないとかこれでも見応えがあると言えちゃう
まあ俺も愛補正でBOX予約しちゃったけどね…数量限定とか買うしかないじゃん >>679
あれはよくある池とか川の中の石渡ってく動きをちょいと大袈裟にするだけでいいんじゃない?
といっても動きながら足場作り続けるって考えるとたしかにめんどそうか >>687
別にいらなくはない
ただ1話より明確にクォリティで劣る上に、新規だと訳わからんだろう内容の0話を先行させた謎采配が疑問というだけ
初見のためのつもりで入れたんだろう0話が初見殺しになってる ニートが口を開いて動くだけでうぜぇえええ!ってなるから
0話はいる! 0話出来が悪いってのもあるけど原作での黎明が好きなだけにここの演出はもっとこううまくやれただろここはもっとカッコよくできただろ ここはモノローグも必要だしみたいな所が多すぎてな
元が良いだけになんでこんなことになってしまったのか本当に悲しい
でもまあ変に期待しなきゃこんなもんかで許せると思うよ 多分 ニートのあの糞長い語りはCMでもいいんでどっかで入れてほしい >>679
漫画のカタパルトみたいに杭を使うのは上手いなぁと思った 1話が一般的な1話クオリティだというなら、0話は3日位で急遽ちょちょいと作成して入れたのかも? 0話はいるよ
全体的な大幅な作画修正と動きのあるシーンに対する枚数追加と顔やキャラのアップで誤魔化し気味な画面作りを見直したらだけどもな
キャラ達が画面で動いてるという感動とあまりに微妙なクオリティという相反する現実を突きつけられて
喜んでいいんだか悲しんでいいんだか訳分かんないことになったわ
BGMは相変わらず素晴らしいのだけどもね 最初のPVで0話のシーンがっつり入れてたしそれはねーよ 本気のシュライバーは速すぎて作画簡単そうだな何が起こってるかわかんなそう >>697
一般的なではないかな 平均よりちょい下くらいだろ まあこれも信者フィルターこみでだが あれで平均より下かー
煽り抜きに最近のアニメって恵まれてるんだなぁ 黎明ってグランド√やらないとつながらないし大幅に構成改変するとかでなければ無理して入れるもんじゃないだろ >>703
パチマネーやソシャゲマネーが入るとクオリティ凄いから十数年前からすれば平均は跳ね上がってる
低予算のアニメは今でも昔でも変わらず酷い
そう言うのは作画崩壊wwwとかで晒される以外は誰も見てないから話題にならないだけで 別にギャンブルどうこうにこだわりはねーから、パチマネーは貰えるんなら欲しいな
ソシャゲと違って制作陣のリソース圧迫せず稼げるし つまりパンテオンで稼いだ後にもっぺん先輩ルートでアニメ作ってもらえればいいってことだな ソシャゲといえば正田がDMM本社に呼び出し食らったらしいけどパンテオンはDMM配信なのか?
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