神座万象シリーズ総合スレ 第40天【PARADISE LOST/Dies irae/神咒神威神楽】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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lightから発売、漢とバトルと変態専門正田作品 神座万象シリーズ総合スレ
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「Dies irae -Also sprach Zarathustra-」現在発売中
「Dies irae Also sprach Zarathustra -die Wiederkunft-」(新装版) 現在発売中
「Dies irae 〜Acta est Fabula〜」(完全版) 現在発売中
「Dies irae 〜Acta est Fabula〜 -Scharlachrot Grun-」(アペンド版) 現在発売中
★「Dies irae 〜Amantes amentes〜」(CS版)PSP版PSPDL版、PC版:現在発売中
「神咒神威神楽」現在発売中
★「神咒神威神楽 曙之光」(CS版)PSVITA版:現在発売中、PC版:現在発売中
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神座万象シリーズ総合スレ 第39天【PARADISE LOST/Dies irae/神咒神威神楽】
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テンプレは>>2以降。質問する前にかならず目を通しましょう。
次スレは>>950が宣言してから立てること。勝手に先走る行為・スレ立て中の割り込み厳禁
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ベイは司狼との決着前に横槍入れられまた奪われるというお仕事があるので あそこの演技は凄かったなベイの無念さとか悔しさ怒りがないまぜになった声を見事に表現してた >>644
ザミエル。なに俺の女ボコってんだ殺すぞのところ。マリィの台詞と合わさって非常に良い場面だけど
使い道は自体は逃亡に使うからすげえ微妙なんだけどな。攻撃に使うのは神父戦が初 思ったんだがEDの歌詞に対応させてシャンバラ入りしたキャラを映して章終わりの例のあれ再現とかあるかな?
大隊長組出てきたら二番(まだ対応する歌詞あるのかも分からんけど)に差し替えとか
「御子は踊る」のとこは先輩=ゾーネンキントが判明するまではシルエットで隠して >>645
練炭の初創造の相手じゃなくてマリィルートで最初に創造するの誰って意味では?
そっちなら病院戦の螢だったと思う 俺つえーが見たい人は辛いだろうなまともに勝った戦いあったっけ 結局ザミエルとシュライバーの真創造は出番あんのかね
決戦でそのまま使ったら無理ゲーだし ザミエルはもしかしたらあるかもしれんがシュライバーはなさそう 改めて考えると結構創造バトルしてないなマリィルート
ルサルカとか地下食べてお腹ばぁだから何もしてないし ルサルカはすぐに死んでほしくないなぁ
改変でベイの心臓からニョキニョキさせればいいだろ
無理か ヒロインに後ろから剣ぶっ刺されて主人公の親友に腹を突き破られて敵のボスに生首投げ飛ばされる強姦経験者が主人公の前世の嫁ってマジ? 友達死んだ主人公に嫌味いいにきた挙げ句に槍衾のヒロインだっているんだし マリィルートのルサルカはシュライバーの狂気を表現する為の道具くらいの活躍しかしないからな…
まあそれでよ共通ルートの可愛いルサルカが動くだけでファンとしては嬉しいけど >>662
シュライバーvsザミエルもそこそこ動いてたよ
問題はベイvsシュライバーがしょっぱいってことだ 褒めちぎるほどではないが悪くもないな
エロゲアニメと言えばキャベツで止まってるからぶっちゃけ予想以上に全然いいわ 流石に止まりすぎだろww近年ではグリザイアとか端折ってたけど作画良かったよ 新規に向けてなら0話1話は重要だけど爪牙からしたら中盤以降のクオリティのほうがよっぽど重要
初形成、病院での啖呵、復☆活、三騎士戦、流出戦、エピローグには絶対に力入れてもらわなきゃ困る
黎明やるんならエピローグで現代版もやるんだろう多分 アニメの作画は基本右肩下がりという現実が立ちはだかる 9000万集めてこれだと3000万だった場合どうなってたんだろう 18話に分散させたのがOVA3話とかに凝縮されて質自体は上がるってパターンじゃね むしろそっちの方が良かったんじゃねってことにならなきゃいいんだがな 最近のアニメあまり見てないけどベイベアトリスくらいなら余裕で行けるな
ベイシュライバーは物凄いラグの起こってるネット対戦みたいな感じで流石に気になるけど 練炭の刃物恐怖症の原因を、あそこまではっきりさせてくれたのはありがたい
原作ではあれほど明確ではなかったつか、黒本とか白本とかで説明されてたような曖昧な記憶 今すげえ嫌なこと思い浮かんだ
橋下水上の螢戦って水に沈むより速く次の脚を出すことで水の上を走るみたいな地の文あってCGだと映えてたし特に気にならなかったけど
あれアニメだと相当シュールなことにならないかなあれ 別に絵的には水の上走ってるだけだから平気だろ
水の上走るアニメ腐るほどあるけど下手なことしない限り平気だと思うけど このアニメのクオリティと演出じゃ不安になるって話だろ まあそれはしゃーない
でもまだ放送してないんだから希望はもて 浅瀬で走り回る的な絵面とそう変わらんだろ
疾走に水しぶきのエフェクトが加わるだけ
確実にベイの竹馬歩幅稼ぎとかの方が見せ方難しい 作画と演出は心配してないけど
恐らく担当してるアニメーターさんの技量の差が大きいんだろうな まぁあの文読んだとき十傑集走りみたいなのを最初想像したから気持ちは分からんでもない ぶっちゃけわざわざ水上戦にしなくてもいいんじゃね
ああいうのは地の文で「凄さ」を出すための描写だし絵でそれっぽく見せられるならバッサリいっていいと思う 1話の演出よかったからうまいこと魅せてくれると信じているが
それでも不安になるシュライバーの描写よ >>679
あそこは地面から棘生やしてその上を渡って行く、みたいに改変してもいいと思う よく言われてるシュライバーの戦闘描写は、まず案ずることはないぞ。公式にあるベイ戦だけが意図的に互いに分かりやすく超スローモーションになってる。
その後のザミエル戦は基本残像で移動しているから見応え十分、つか9点の人間ならこれぐらいできるってのがもうヤバい。 あの当時ってルサルカ50点、獣殿1000点くらい? >>685
でも皆0話見た勢は0話はいらないっていうし
誰が真実かわからんくて怖いよ
マジ永年追ってるだけに傷つきたくない、
あー放送近づいて胃がキリキリしてきた
もう頭いたい
すげー楽しみだ、早く金曜にならんかな 戦闘描写不安な奴って別に残像が残るとか戦闘が遅いとかそういう所じゃないでしょ
単純に動かないし迫力も(彼らが期待したよりかは)ない 実際近年のアニメの中でも下から数えた方が早いレベルのクオリティ
他のアニメの場合直ぐ切る程度の作画でも信者なら愛でカバーできるのでそこまでじゃないとかこれでも見応えがあると言えちゃう
まあ俺も愛補正でBOX予約しちゃったけどね…数量限定とか買うしかないじゃん >>679
あれはよくある池とか川の中の石渡ってく動きをちょいと大袈裟にするだけでいいんじゃない?
といっても動きながら足場作り続けるって考えるとたしかにめんどそうか >>687
別にいらなくはない
ただ1話より明確にクォリティで劣る上に、新規だと訳わからんだろう内容の0話を先行させた謎采配が疑問というだけ
初見のためのつもりで入れたんだろう0話が初見殺しになってる ニートが口を開いて動くだけでうぜぇえええ!ってなるから
0話はいる! 0話出来が悪いってのもあるけど原作での黎明が好きなだけにここの演出はもっとこううまくやれただろここはもっとカッコよくできただろ ここはモノローグも必要だしみたいな所が多すぎてな
元が良いだけになんでこんなことになってしまったのか本当に悲しい
でもまあ変に期待しなきゃこんなもんかで許せると思うよ 多分 ニートのあの糞長い語りはCMでもいいんでどっかで入れてほしい >>679
漫画のカタパルトみたいに杭を使うのは上手いなぁと思った 1話が一般的な1話クオリティだというなら、0話は3日位で急遽ちょちょいと作成して入れたのかも? 0話はいるよ
全体的な大幅な作画修正と動きのあるシーンに対する枚数追加と顔やキャラのアップで誤魔化し気味な画面作りを見直したらだけどもな
キャラ達が画面で動いてるという感動とあまりに微妙なクオリティという相反する現実を突きつけられて
喜んでいいんだか悲しんでいいんだか訳分かんないことになったわ
BGMは相変わらず素晴らしいのだけどもね 最初のPVで0話のシーンがっつり入れてたしそれはねーよ 本気のシュライバーは速すぎて作画簡単そうだな何が起こってるかわかんなそう >>697
一般的なではないかな 平均よりちょい下くらいだろ まあこれも信者フィルターこみでだが あれで平均より下かー
煽り抜きに最近のアニメって恵まれてるんだなぁ 黎明ってグランド√やらないとつながらないし大幅に構成改変するとかでなければ無理して入れるもんじゃないだろ >>703
パチマネーやソシャゲマネーが入るとクオリティ凄いから十数年前からすれば平均は跳ね上がってる
低予算のアニメは今でも昔でも変わらず酷い
そう言うのは作画崩壊wwwとかで晒される以外は誰も見てないから話題にならないだけで 別にギャンブルどうこうにこだわりはねーから、パチマネーは貰えるんなら欲しいな
ソシャゲと違って制作陣のリソース圧迫せず稼げるし つまりパンテオンで稼いだ後にもっぺん先輩ルートでアニメ作ってもらえればいいってことだな ソシャゲといえば正田がDMM本社に呼び出し食らったらしいけどパンテオンはDMM配信なのか?
てっきりスマホだと思い込んでたが >>704
いや繋がらなくはないだろ
上でも言ったようにマリィルートエピローグが黎明のセルフオマージュなんだし
マリィルートだとエピローグに繋がるし先輩ルートだと特に獣殿が無双しなかった世界というオマージュに繋がるというだけ 原作未プレイの糞にわかアニオタに、ドヤ顔で勧められそうや笑 >>708
スポンサーへの放送前挨拶じゃないのかな? >>709
神咒はDiesやってないと楽しめないぃィ!論と同じだな
デジャヴりやがるぜ 信者の力だけで支えていけるならそれに越したことはないんだよ
ファフナーとかね 新規のために信者的に不満な点が出てきても多少は我慢するし、信者を楽しませるために新規を振り落とすのも受け入れる
ただ微妙な出来の黎明が0話にねじ込まれても大して得もなく、新規が振り落とされるだけじゃんっていう まだ見てないから微妙かどうかも判断付かないんすよ
公式が上げてるのと情報だけ見るなら初回からベア子動いてうれしーとかヘルガ姉さん登場やったーだから現状好意的にしか受け取れない >>715
アニメってエロゲと違って触る人数が段違いだから多少振り回してもついてくる人はついてくるぞ
昔俺の好きなゲームが低予算で完全信者向けにアニメ化されたことあったがそれでもだいぶ新規増えたし
まあ気楽に吸おうや 0話をあの構成にしたのは尺の都合もありそう。
現状の1話に城のシーンやプロローグいれると尺が足りない。
かといってプロローグだけだと尺稼ぎが大変そうだし。水銀のウザ語りで引き伸ばしとか嫌だよ。
初手1話は新規には安定だろうけど、既存ユーザーには若干退屈かなって。 実際1話は作画ともに全体的に非常に安定しているから、なおのこと0話で切られそうなのは勿体ないと思う。
なので1時間編集で0話1話で放送を。 TV放送分として1〜12話を流してそれからネット配信で0話と残りの話でよかったような
でもそうするとBOXに収録する時に浮くか 0話やって正解やと思うけどな
1話は話的に展開がほぼ無いから地味だわ
ワケわからんくても動きがあるほうが新規は釣れると思うで TV放送分だけでどこまでやるんだろう?
マリィルートでキリのいいとこあったっけ? >>723
練炭が創造覚えるとこまでじゃね。盛り上がるから次への期待にも繋がるし
終わった後は仲間もみんな集合でしばらく休憩みたいな感じにもなるし 2話・ベイと遭遇戦
3話・香純からギロチン譲渡
4話・螢レッスン、シュピーネ戦
5話・香純マリィとデートからの司狼と共闘、液体窒素、vs螢
6話・獣殿降臨、対談
7話・司狼と対談、マリィとウロウロ
8話・ボトムレスピット壊滅
9話・教会戦前半。復ッ活
10話・教会戦後半。シュライバー登場
11話・病院戦前半。vs螢
12話・病院戦後半。vsザミエル。わたしの男ボコってんじゃないわよ。創造発動。
こんな感じでは 大筋はズレないだろうけどほかルートとかも混ぜるなら構成とか戦闘相手は変化するんじゃね?
シュピーネさんとかはさすがに毎度の処刑の回帰から逃げられないだろうけどさ >>727
復活はそんなに早くはやらないんじゃないか? 0話がなくなるとTVがめちゃくちゃ半端なとこで終わりそうで
むしろそこから逆算して0話というか黎明を先に持ってきたのかもしれない 早いやつとか10話終了とかあるもんな
1クール13話定説が崩れまくり >>728
対戦カード変更はあちらを立てればこちらが立たずで変えるの厳しくないか? シュライバーの横槍でベイのチックショー!で地上波終了もあり得る 分割2クール作品にも言えるけど、クールの〆をインパクトあるものにしとくに越したことはないからねぇ マキナの中の人はマキナすげー気に入っててアニメ化の時も喜んでたらしいが
下手したら地上波放送分でマキナしゃべらねーんじゃね? 0話は初見じゃ意味分からないと思うが、黒円卓がベルリンで何やったのかとかその意味の説明入るのかね
まだ人間だったやつらがいきなり能力使いだして初見からしたら謎すぎるわな 5回も見たら、さすがに飽きてきたわ
そういえば、0話の最後のダイジェスト戦闘だとマキナとシュライバーって形成すら使ってないのよな シュライバーはバイク使って欲しかったな
作画大変だからしゃーないのはわかるけどさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています