0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a96-EwbT)2017/10/14(土) 16:38:04.04ID:d/J1RwkV0 >>469 むしろ昔の方が物理演算でちゃんとやってたのよね髪とかスカートの貫通とか でも物理演算使うと重くなるしモーションで髪やスカートまで設定すると面倒だからやらなくなってきた そういうの知ってる人からすれば劣化したと思うけど 知らん人からしたらこれから進化すると思って文句も言わないし、それなら無駄な手間掛ける事ないか! って感じなんでしょ