ランスシリーズ その504 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured クリアファイルに載ってたハンティの立ち絵が長髪でクリスタルが赤かったのは
ネタバレ防止するための過去シーンの絵で
今はクリスタルが青いなんてありそう シィルとか立ち絵複数なので
最初赤くて食券イベで青くなるとかありそう そもそもウーくんとローラもそうだが、異世代メインプレイヤー間の交配は可能なんだろうか 女の子モンスターと人間でも子供できるので
メインプレイヤー同士なら問題なさそう パットンとハンティ好きには悪いけど、主人公以外の和姦は見たくないな。
それなら凌辱のが良い。 > 女の子モンスターと人間でも子供できるので
普通はできないんじゃねーの
精子が毒だし
GALZOOのは特殊な条件だったが パメラとステッセルの薬漬けセックスは見たかったです パメラ年齢いくつだっけ?
熟女モノならありな年齢なのだろうか >>259
何スレか前に全く同じ予想をここで書いたが
しかしあのシステム好きかと言われるとNOなんだよな
大体みんなやり込みは時間制限撤廃のハードBでやっただろうし、GALZOOが今の評価に上がったのも確実にあのパッチありきだしな >>299
スレにずっと居残るようなやりこみ厨を「みんな」とか「普通」扱いするのはNG >>300
だから
やり込みやった奴は、って話だ
ただ付け加えるならGALZOOに関しちゃ表モードだけだと消化不良も良いとこだぞ やりこみ勢はノイジーマイノリティだってランクエのネット通信で露呈したじゃないですかー ファンの年齢層も上がり続けるし
アリスゲーはいくら難易度さげてもクリアできない人が2,3割は居るらしいから
救済システムに関しては難しいよね
ハードモードやらの実装でなるべくユーザー側がプレイスタイルを選べるようにしてれてるのが救い >>299
やり込みはハードBでやったけど、時間制限有りの本編が一番好き
次点はハードAで、ハードBは個人的には一番評価低い アリスゲーの難易度はいつもちょっと頭を使える人なら問題なくクリアーできるけど
たたかうレンダしかできない人はクリア無理って感じ 難易度下げてもクリア出来ないというか飽きて投げちゃうんだろうね
あんまりハマらなかったゲームとかでセーブしてないのにゲームオーバーになって面倒くさくなって放置とかよくあるし クリアしてほしいのはシリーズものだからってのもあったと思う
今作で入ってくれてもクリアしてくれなきゃ次回作でシリーズの利点がなくなる
今回は最後だからそこまで大きな配慮はない可能性も。
いやもちろん本格SLGでもないのだから
クリアはしてほしいだろうけど >>308
猿殺しはただ長く惰性で続けるだからな
俺もやってない
GALZOOの表は攻略覚えてちゃんとやればきっちり全員仲間にできる良バランスではあるんだけど
キャラ間格差が激しすぎたり、終盤加入のキャラを使えるターンが純粋に短かったりでキャラゲーとしてちょっと物足りない感じ レベルとか金とか猿玉とかめんどくさくなったら
ただ周回するだけで時間しか経たないものは5分狩った後
チートで3時間分ぐらい増やすことはあるかも イージーモードを作るだろうし大丈夫だろ
それとはべつに無茶苦茶やクリア後やりこみがあれば
なおいい イージーモードあるんかね?
どちらかと言うとバッドエンドからの強くてニューゲームで試行錯誤して
グッドエンド目指してねって方針の印象 Twitterで強くてニューゲーム試してたらなんかへんなんですけど
→ごめんいっしょにハードモードのスイッチはいってた
とかあったよ すまんちょっと噛み合ってなかったorz
この場合、強くてニューがありゃじゅうぶんかと思うが……
一周目からイージーやりたいってハナシじゃないよな RPGは基本レベルが上がればクリアできるってのが一般的な見方だし
この場合はサクサク進めてエロが見たいみたいな意見じゃないかな
まあわからんでもないけど強くてニューゲームがバッドエンドでも選べるなら特に問題ないようにも思える TADAが鬼畜王、戦国ランスの文法で作ってると明言してるし、
周回前提だと期待してる
1周目は油断するとバッドルート、2周目グッド、3周目隠しルートに挑戦くらいの難易度がいいなあ 一週目からハードモードやらせて
油断しなくてもガンガン陥落していくようなバランスでやりたいんや いっそ1周目強制ハードモードスタートの方が
ある種の1周目強制BADENDと割り切れそう
2周目はその間で強くなった分+ノーマルモードの弱体化で
さくさくニューゲーム出来そうだ 女神アリスって結局何級神なの
元のまま4級神くらい?
それでも魔人の域を遥かに越えてそうだけど >>319
たぶん、三超神の誰かの化身くらいには出世してると思う
マグナムで倒したとき、アリスが世界崩壊的なこと言ってるし しかし、ついに終わりか
ついにケーちゃんも倒されるんだな
個人的にザビエル筆頭時代というか、なんとなれば各魔王期のケーちゃんの話が見たい
追加パッチでいいから、ザビエルにヘコヘコしてたケーちゃん見たい 最近のアリスはやりこみ要素が皆無なので
ランス9はデータを当てさせてもらった
ゲーム部分は邪魔でしかなかった
10も出来ればそうする予定である
3は地道にやったがしんどいだけだった・・ かなみのカレンダー気合はいってんな
塗るの大変そう あのかなみ可愛いけど結構ドーナドーナの影響あるよね
色がカラフルになってる 魚介おじさん常に電波出しててヤバい
エロゲ版ダリか何か? 久々に6やったがこれランスのせいで相当人死んでるのでは?結果は好転したけど、マジノライン止まった時のやらかした感やばい 6はランスが色々やらかすから先が読めなくて面白かったな
最初やったときは国の幹部倒して長官殺して革命起こすのかと思ってた マッチポンプが面白味だからな
長い目で見ればいつかオーロラがマナバッテリー突き止めて、無敵のジークやサイゼルあたりが直接破壊しにきてもおかしかないから
結果的に崩壊早めてやって迅速にリーザスも止めて解決したようなもんじゃねって思うところを、仲間内でマンセーしたのが9 >>326
キャラ的に吹っ切れたのもあるんでは?
なんかもう不憫キャラって感じではなくなってきてるし リアだけが幸せになればいいんだ。もうおれも娘を見守るような
すっかりおっさんの気持ちだよ ケイブリスが魔王化するくらいの絶望的状況からの重い話を期待してたんだがtadaも体力的にキツイか? 魔王だけは現生人類の手に負える気がしない
鯨までやると分かってるなら、魔王戦は時間食い過ぎるからやるならifだろうね
まだ遠い話だけど、10の正史ってちゃんと発表されるのかな
プレイヤーによって各国の陥落度、仲間に入れれた魔人、殺した魔人って分かれると思うのだが 戦国も人によって加入キャラ、落とした国が違うけど香ちゃんルートが正史
ランス10も其処らへんは問題にならないかと アリス神は2級神以下なのは確定
人間でも倒せるから4級位っぽい ケイブリス、殺すのかわいそうだから
リス化してナウシカのテトみたいにシィルの肩に乗ってて欲しい >>333
ハイライトに緑色入れたり肌の影にオレンジ入れたりするのは単に絵柄が変わったんだよ
織音はそんな絵を描かないから似せなくなったね
二周年のシィルも髪の毛に青が入ってたりドーナドーナっぽくなってる リアの正妻感ランクエで半端なかったわ
文句なし正妻って感じだった 魔軍攻めてる緊急事態でなんで内戦なんてやってんだ?
じゃこれまでの話をなんだったの?って話
ゼスはガンジー、ヘルマンは緊急だからパットン復権するなりしてまとめればいいのに 内戦まではしてないんじゃ
人類同士の協調が取れない、ってのは
マジノライン突破されて防衛力の無いゼスに前線を置くよりは
パラオ山脈に守られてるリーザスに戦力を集める方が合理的だってリーザス側の判断に
じゃあ放棄されたゼスはどうなんのよーってマジックが突っかかってる感じに見える ランス以外の部分では国家間の関係が良化してるわけじゃないしそう簡単にまとまらないだろ 外敵の異民族に攻め込まれても
権力者が滅びるその瞬間まで兵権を手放さず内戦続行するのは歴史上よくあること 国の代表の集まりなんだから世界より自国優先になるのは当たり前の話
現実世界でも同じ リアに対するにはマジックもシーラも力が足りなすぎる リアがチートすぎてな
国ほっぽってたガンジーや蝕むだけのパメラステッセルなんかと比べると賢王すぎて 人類の総大将ランス。
一般人民「え?誰それ?」
最初はランスの偉業を讃えるPVでも作ってTVで流すところからスタートだなw
ランスくんアイドル化。小二病のマチルダ大興奮であっさり洗脳される >>350
ランスは少人数の遊撃隊担当だろうし
各国のトップに指示するだけだろうしで
一般人までしらしめるのかね
知らしめるとエンディングの種類が限られるから知らしめないと思う ランス3の活躍をテレビドラマ化して
テレビ放映すれば
日本の歴史上最高の英雄である坂本竜馬
みたくなれるのでは ドエススキー出るしな
ランクエのほら吹き小僧扱いもフラグにさえ見える 軍上層部は全員顔見知りといって過言じゃないレベルだからそこでの混乱は少ないだろうし
対外的にはAL教が中心になって指揮してることにすれば丸く収まる ランスが一々口出せば止まるかもしれんがそうじゃなけりゃ中々一致団結は無理でしょ
人間は大局的に見て理性的合理的な行動を常にできるわけじゃないし ランスにやり込み要素がーっての定期的にわくけど
9が少ないだけで他ってほとんど変わらずあんまやり込み多い方じゃなくない?
戦国は長く遊べるって意味では確かにやり込み多いけど 後期作品
5D、やりこみの概念はあるのか?
6、正史の挑戦モードとifの無茶苦茶モード
7、自陣強くしてニューゲーム 追加エピソード
8、ifのW2&W3、マルグリX
9、各ヒロイン分岐、n倍モード
6の経験値パンを食べまくって挑む魔人部隊はやりこみなのか >>348
>>349
ランスが正史とは逆の順番で各国冒険してたら
ヘルマンはステッセルに蝕まれず
逆にリーザスは、リアがダメ親から王位手に入れることもなくで
逆転してたかもしれんがなあ
一番王としてすごいリアが一番に問題解決されてるんだから
そらリーザスが一番になるよね リアって可愛い子いたぶる趣味がアレなだけで政治面では最初から有能で実権も握ってなかった? >>355
統率されてるか否かって超重要だぜ
顔見知りで簡単に一致団結できるなら日本の戦国時代だってあんなに荒れなかったでしょ 王位を継承したのはランス関係ないけどな
でもランスがヘルマン側についてリーザスと戦争になったら負けそう 次代の王は全員ランスチルドレンぽいが・・・
あっ・・・これ戦国東北地方コースですね リーザス…(1)王女のドS趣味を止めさせる
(3)ヘルマンの侵攻から奪還する
ゼス…マジノライン停止させて魔物を侵攻させその後魔人を倒す
JAPAN…織田で統一させる
ヘルマン…革命する
規模が徐々に大きくなってるな >>359
ランスが初期のヘルマンでどうにかできる気がしない
鬼畜王ランスみたいに盗賊やってルーベランにやられて誰も助けてもらえなくて終わりになりそう LP1の時点でリーザスは既にリアが実験握っててヘルマンはパメラステッセルの謀略でパットンパパはパットン見限ってて当のパットンも後の王座フェラだからな
もしランスがLP1時点でチート介入してパメラステッセル排斥してパットンパパ死ななければLP2での魔人の介入もないだろうし
ヘルマンがリーザス侵攻することもなくパットンの修行もなく心根腐ったまま結局パットンシーラの代になったらリーザスについていけてないと思う
妄想垂れ流してすまん ヘルマンはいくら腐ろうとリーザス及びゼスから侵攻を受けることはないだろ
地形的に侵略が難しいしトーマやレリューコフの軍も健在だから防衛くらいは十分できる
ただ10で一番最初に魔人に攻め滅ぼされるってだけ
ゼスとリーザスは利害が合えば共闘もあるだろうがヘルマンは孤立無援になるだろう。三国志で言えば蜀みたいな僻地だし >>361
実際ランス抜きでうだうだ主導権の取り合いをやった惨状が開幕二週間で死者1200万人だからねー
それはそれとしてランスが中心に立つことに対して異議を唱える人は少ないだろうと言いたかった
主語もアンカもなくて非常にわかりにくかったのはもうしわけない そういえばランス9で変装レイラがロレックスと対峙したりリアが大群連れてきたりしたのはどこ経由だったんだっけ その手の例えならむしろ匈奴やモンゴルじゃね
バラバラだった連中が一つに纏まると大挙してイナゴのように押し寄せる 匈奴のがあってるのかもな
強さ的にはチンギス率いるモンゴルっぽいけど >>371
騎馬民族はむしろ中原がぐちゃぐちゃのときに攻めてきてたような ランス1から9で一番の冒険は
魔王とその筆頭魔人を殺したランス3だから
ランス10は最低でも3超神あたりを
何とかしたい >>373
大抵異民族が王朝滅ぼす時は匈奴や烏桓、蒙古にしろ一人の大王がまとめてるタイミングだから本当に魔人軍に近そう ただ中華民族のすごい所は異民族に征服されても巧みに取り入って金とか元とか清みたいな形でいつの間にか自分たちの文化に取り込んじゃうとこやな
そんくらいヌルヌルしてるキャラはランスの世界だと居なさそう…コンバートくらいか ツォトンとかヨシフとかTADA趣味全開だよなぁ
まぁ俺もこのノリは好きだけど >>375
上級魔人程度まで衰弱した弱体魔王だからどうにかできただけやで
当時のレベル帯からしたら設定追加のせいでノス相手とかジャイアントキリングもいいとこになったけど
三超神相手は無理やろ、唯一の良心として勇者という名の自殺機構用意されてるだけで、魔王みたいな超生物や世界概念そのものを生産可能な連中だぞ >>379
大帝国といい、世論を恐れぬアリスソフト好き
今回も国外に出せない作品を作ってしまった 三超神ってネトゲのディレクターとかプロデューサーみたいなもんでしょ
くじらは株主 >>358
>7、自陣強くしてニューゲーム 追加エピソード
この2つカットしても戦国のやり込みは楽しめると思う
(今日はこっちのルートから攻めxxを仲間にしxxは使わずxxターンクリアを目指そう、とか) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています