BALDR(バルド)シリーズ総合274 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 12:09:07.94ID:63BZBwuH0
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE

BALDR最新作「BALDR BRINGER」 2017年10月27日発売予定
http://products.web-giga.com/baldrbringer/

TEAM BALDRHEAD20周年メモリアルBOX 「BALDR MASTERPIECE CHRONICLE」
2017年12月22日発売予定 (完全限定受注生産)
http://products.web-giga.com/baldrmpc/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0004名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 13:22:08.54ID:wQXmHdX30
■メーカースレ
戯画 108
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/


■過去スレ
260 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1474818957/
261 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1475676854/
262 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1476787875/
263 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1477839554/
264 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1479398626/
265 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1481466197/
266 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1484045327/
267 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1488712350/
268 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1497760336/
269 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1501011436/
270 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1503711011/
271 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1506518957/
272 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1507533337/
273 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1508497232/
0005名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 13:23:54.22ID:wQXmHdX30
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
 戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる

Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
 特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな

Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
 あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え

Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる

Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。
0006名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 13:24:14.01ID:wQXmHdX30
Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。

Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
 ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提

Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。


■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)

■戦友稼ぎ
○基本知識
 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る

以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
0007名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 13:32:06.17ID:wQXmHdX30
>>4 メーカースレ訂正

■メーカースレ
戯画 109
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1489281972/


■他ワッチョイ無しスレ

BALDR(バルド)シリーズ総合266
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1483860331/
(スレ立て日:2017/01/08〜)

BALDR(バルド)シリーズ総合267
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1488557264/
(スレ立て日:2017/03/04〜)

BALDR(バルド)シリーズ総合273
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1508474332/
(スレ立て日:2017/10/20〜)
0008名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 16:10:50.44ID:gkUZaobA0
最終作詐欺で買わせてからソシャゲ発表か。
0009名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 16:55:39.44ID:slcp8fVU0
印象は悪いけどソシャゲに親殺されたのか疑うレベルで嫌がるやつ多すぎだろ
ちゃんとサイバーでパンクしてくれてれば媒体はなんでもええよ、もうフォースからブリンガーで円熟しきったし新しい世界を見せてくれ
搾るだけ絞ってポイーなら死んで結構だが
0011名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 17:35:27.78ID:kVWCE1pz0
まあ案の定って感じ今の時代そうしなきゃ稼げないってわかるけど溜息が出るわ
0013名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 17:39:38.33ID:c+oU6Ysq0
今まで購入して支えてくれてた層を完全に裏切るスタイルwww
0014名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 17:41:06.38ID:egNW3K3C0
ゲームシステムはブリンガー継承しつつ補充弾薬は一括で倉庫在庫から持ち出し
在庫が0になったらフォース消費か課金で補充
武器はガチャ
こんな感じかな?
0016名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 17:42:14.93ID:s21Z3lfh0
ワッチョイありで立て直したらどう?
あともしワッチョイありのやり方を知らないのなら他の住人に質問とかするほうが良いよ
0017名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 17:44:03.41ID:FuCcmjup0
バルドエースがブリンガーよりクソゲーだったらどうしよう
0018名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 17:45:35.58ID:wnh1raD60
言っちゃ悪いけどブリンガーがエースの試験作だったってことだろブリンガーのシステムを調整したのを出すんだろうな
0019名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 17:46:30.94ID:KDHitNB50
>>16
まぁワッチョイありなんて
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を1行目に付ければ良いだけなんだけどね…
0021名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 17:49:54.42ID:h7bFu7o40
>>13
まあ実際にはその買い支えてきた層のだけじゃ立ちいかなくなってるんだろう
業界全体的に尻すぼみらしいしな
0022名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 17:50:41.25ID:2q4MMjtL0
割って難易度イージー最短クリアでドヤりながらソシャゲーだのスタンプラリーだの
言ってるから誰もコンシューマゲーなんて作らなくなるんだろうなぁ
こんなのの中にスカイ厨も混じってたりするともう救えないわ
0024名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:00:34.68ID:s21Z3lfh0
>>23
だね…
新作発売直後にワッチョイなしのスレ立て…そしてここぞとばかりに対立煽りのレス
だからこそワッチョイありでスレ立てする必要があるのにね
0025名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:02:10.49ID:bGGGFbyh0
あんま関係ないよ
こいつワッチョイありでも構わず同じ事するし
0026名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:15:02.97ID:w99rPpaH0
純粋にバルドが終わらない事が嬉しい奴はおらんのか…?
新しいゲームの形として移行してきて媒体が変わるのは普通の事だしライターは信頼の置ける人間だし課金ゲーじゃなきゃ万々歳なんだけど
アクションがバルドの99割って人間は嫌なのは分かるけどそこまで来るとバルドじゃなくてコンシューマーやれよって言いたい
0028名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:25:36.62ID:bGGGFbyh0
「既存の人気キャラを続投させて、ゲームのジャンルを変えます」とかならまだしも
「キャラクターも完全新規で、ゲームのジャンルも変えます」だと、それはもう名前が同じだけの別物じゃん
ユーザとしては、そのIPに拘る理由が無くなってしまう

>課金ゲーじゃなきゃ万々歳なんだけど
ソシャゲで何言ってんだって感じ
0030名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:28:01.30ID:MBJqlRJr0
ソシャゲのための土台作りだったわけね
最後がこれは悲しいな
0032名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:28:45.94ID:rYtwJCPt0
>>28
何言ってるのか分からない
バルドはずっと前から好きでした。ロボットアクションだったし、エースもきっとそうだろ
0033名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:29:17.15ID:0SBLOYUs0
8方向にしか向けない(撃てない)&武装がクソ少ない所は、過去作から完全に劣化しているかなーって
後はシナリオがクエスト方式のぶつ切りなのは個人個人の好みの問題かなーって
使用武器にドリルが無いのは絶対に許さないけどな
と言うかさ、人気があった(であろう)武器が軒並み敵専用とかになってへん?くっそ寂しいんだが
0034名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:30:20.39ID:8Gotyn7V0
今まであった兵器の成長要素とかもハクスラ強制になっててなんだかなーって感じ
0036名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:32:49.54ID:HMGHLaZB0
やっとボスラッシュEXクリアした!!
負けた数よりメモリで落ちた回数のほうが多かった;;
0037名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:35:11.22ID:rYtwJCPt0
>>33
パイルバンカーなら分かるけどドリルなんて大して威力もないのに攻撃十分だけ長いゴミじゃん
いの一番に仕分け対象ですわ
0039名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:37:36.50ID:4WIcPgjy0
8奉公にしか撃てないってエアプ極まりないんだが批判してるのはこんなのばっかか
マウスかスティック使おうぜ
0041名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:41:49.52ID:bGGGFbyh0
ドリルは、フォース時代はマインナックルの爆発待ちとかでお世話になったんだけどな

フォースでの空中コンボによる安全確保を問題視したのか、
スカイ以降はエネミーがやたら高高度に追従して来る様になって、空中コンボ中でも横軸方向に動き続けなきゃ行けなくなったせいで割を食った
0042名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:45:53.89ID:h7bFu7o40
>>38
スマホのスペックでアクションは色々大変だろうし普通に
RPGで行くんじゃないの?
バルド色薄そうだけど
0043名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:47:42.36ID:0SBLOYUs0
>>39
スティック使っても8方向固定やで
どうやって変えんの?この仕様マジでマシンガン楽しくないから変えられるならやり方教えてーな
0044名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:51:56.57ID:Dqi0O11F0
君が戦う(ガチャを引く)限り
   世界(ソシャゲBALDR)は終わらない
0045名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:52:16.64ID:w99rPpaH0
>>28世界観はバレットからのフォースでも同じ事やって成功してんじゃん
アクションだって大別すれば2Dコンボアクション、3Dアクション、2D射撃アクションって全然違う
チームバルへは少なくともロボットでサイバーでパンクしてるのがバルドだと思ってるだろうし実際一貫してるのはそれだけやん
後課金ゲーじゃなければってのはシナリオ読むのすら課金必須レベルじゃなきゃいいくらいの意味だから
0047名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 18:55:20.97ID:bGGGFbyh0
バレット→フォースは、ゲームの方向性としては変わってないよ
バレット時点で既にコンボゲーだし、相手への「浮かし」もあったし
0049名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 19:01:25.86ID:H2MMm83b0
エイムの概念を理解出来ないプレイヤーは流石に草生える
0050名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 19:10:34.77ID:Lt2/1ime0
エイム使えないパッドだしヌルゲーだからパッドオンリーでエイム使ってないわ
変態狼でやっててちょくちょく死ぬがその場でノーペナルティで復活という超ヌルゲー仕様だしな
0052名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 19:16:44.60ID:0SBLOYUs0
>>46 >>43
パッド再インストールしたら出来るようになったくっそ楽しい
お前らこんな快適な環境で遊んでたのかよズルいぞもっと早く教えてくれよ
0053名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 19:19:06.26ID:4WIcPgjy0
>>52
解決したならなによりだ

リスポーンするとトレハンリセットされて高レアリティ全然出なくなるからいてーよ
0055名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 19:23:31.74ID:w99rPpaH0
そりゃ適正レベル超えてりゃ変態も余裕よ
最初から全部変態でレベル上げとか装備集めとかなしにストレートに進めててヌルいって言うならそれは凄腕すぎるからオワタ式でもやってくれ
てか体力全快でもちゃんとスタンプ押さないとリスポーン更新されないステージだと移動距離がめっちゃ長くなるから今までよりたるいわ、殺されるような難度だと目的地までに結構削られるし
0056名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 19:30:27.46ID:8b9UiK7Z0
やっと通常ラスボス倒せた
ハートもそうだったけど、ラスボス戦のステージ見にくくするのやめてくれー
とりあえずボスラッシュでキャロルいじめて装備確保するか
0058名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 19:40:06.18ID:2q4MMjtL0
ランダムで自爆ガイジとか赤モブ出てくるギークが
レベル多少あがった程度でヌルゲーな訳ないんだよなぁ…
ボス戦中に特に理由もなく湧いた自爆ガイジが2体突っ込んでくるとかよくあるし
0059名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 19:54:55.67ID:p2rpQBIx0
改めてバトルシステムはスカイで完成してたんだと思った
0062名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 19:59:02.80ID:bGGGFbyh0
スカイに一切欠点が無い訳じゃないけど、あれ以上は割りとどうしようも無かったってのも頷ける
FEIアクションは、「武装」と「動作(ジャンプとか)」が一緒くたにぶち込まれてるのを見て
「ああ、難しかったんだな」とは感じさせられたし
0063名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:00:08.76ID:8IerK9mv0
ゼロの3Dのが見やすくて良かったんだが
一般的には2Dの方が受けが良いのかな
0064名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:00:26.61ID:Ttq0YgDj0
なんかゴキブリがずっとスカイをクソクソ言ってるな。ガラパゴス
0065名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:02:37.65ID:ukQ1js8K0
ストレートに進むとレベルが圧倒的に足りない
ヒロインのイベント平行して進めても足りないかギリギリ推奨に届くかどうか

ストレートで多少足りない、全部回れば推奨より少し多いくらいの方がいいな
今回はイージ以下無いか苦手な人は本当に進めないだろうな
0066名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:04:58.19ID:bGGGFbyh0
>>63
別に3Dが悪い訳じゃないよ

3D化に伴う操作性やら、重量感の演出やら、そういう部分の練り込みが足りてなかったのと
ゲーム性を大きく変えてしまったので、どうしても文句が出るのは必然だったのと
シナリオに難があったのと (Zero2はともかく、入口になるZeroの方がね)
強制終了地獄で投げた人が多かっただけ
0067名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:07:45.22ID:Qs8WVzfr0
>>63
エロゲーマーって3Dゲーやってるやつ以外クソスペ多いんじゃない?(偏見
0068名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:09:43.71ID:8b9UiK7Z0
スカイで酷いと感じたところ
・イージーオペレーション(キリッ
・隠す気がないドミニオンの巫女
・Dive2のロリ化
・阿南市長による耳レイプ
総じてゲーム部分では不満感じなかったな
0069名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:10:53.35ID:tp/ofciV0
>>68
Dive2のシナリオが抜けてる。大分湾クリア後の予告ムービーで超期待したのに
0070名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:26:22.86ID:w99rPpaH0
スカイは50〜時間のプレイ時間の果てに空√で今までの戦いを見たプレイヤー=主人公って図が出来上がってからのノインツェーン戦だけで全てが昇華されて評価出来る
スカイは良くも悪くも意見はあるだろうけど完全に終わりよければ全て良しを体現してると思う
0071名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:30:56.17ID:bGGGFbyh0
空ルートは、ひたすら繰り返しドローンと戦わされるのがちょっと煩わしかったくらいで
それ以外は特に不満無いな

真ルートの真って最後までリアル処女のままだよね?とかはあるw
0072名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:32:34.42ID:Dqi0O11F0
空ルートの最初の部分だけで展開ガラリと変わりすぎててwktk止まらなかったしな
あの時は仕事あるのに早く展開見たくて徹夜したいい思い出
0073名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:34:24.97ID:JZgxnk6R0
スカイで一番楽しかったのは亜季真ルートでフェンリルと一緒に行動してる時
0074名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:39:34.09ID:4WIcPgjy0
ブリンガーは過去作使うのが戯画側からの条件だったんだろうな
よくまとめたぞ科
エリスルートできっちりまとめて終わらせてくれた
トゥルー後のエリスママめっちゃイチャイチャしそうで可愛い

あとはアペンドでいいからエリスとかキャロルとか十彩とかバルトちゃんの日常と自動生成式戦闘入れてシステムもブラッシュアップしてくれ
単純に人数多いからかボリューム足りん
あとキャロルのゴーグルオンオフがアイコンとか全部に対応してるのはこっちの好みで女の子が変わってくれる感あって良かった
トゥルー後にミッションその他のアイコンが変わるのもニヤリとできる
今回こういう細かいところが良い
0076名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:48:26.33ID:SNPHFhs+0
skyは千夏とシゼルが嫌だった
戦闘のとき、時代が変わったって言うの?とかコマに根性があったら将棋に勝てるのか>
って、一方的に仮定を積み重ねて勝手にヒートアップしていくのはキチガイじみてた
レインが居なければskyの魅力は三割減だった
0077名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:48:34.74ID:4WIcPgjy0
そんくらいだけど掘り出すとやばい
コンボとは別の意味で時間が飛ぶぞ
0078名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:49:31.66ID:zDnPEfA/0
そういやゼロ無印はクソクソのクソだったけどゼロ2ってちっとはよくなったの?
買うだけ買って積んでるけどマレルルートなんだかんだ気になってきた
0079名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 20:51:31.64ID:howLtVH70
【高卒無職】高田誠(通名:桜井誠

桜井誠=本名:高田誠 (たかた・まこと)
通名=木村誠、桜井武など、その他銀行口座用の架空名義を多数保有。
生年月日=1972年(昭和47年)2月15日
出身地=福岡県北九州市八幡西区(近所に九州最大の朝鮮部落があり、あの孫正義氏の実家と近所)
出身校=福岡県立中間高等学校(現在の偏差値は51、北九州市周辺の普通科高校では最低水準)

最終学歴=高卒(KBSのインタビューで「専攻は?」と聞かれ「普通科です。」と答えている)


職歴=高卒後、定職に就かず地元でアルバイト。母親を心配させている。
     1997年に20代後半で上京後、警備員のバイト。江戸川区平井(都内最悪の貧民地区)月3万5千円の風呂無しアパート「寿荘」に住む。
     後に江戸川区役所の非正規委託徴税員。
     税理士ではない。そもそも税理士の受験資格すらない。
     逮捕時の警察発表によると、現在の職業は無職。

前科=暴行容疑で逮捕1回。家宅捜索を受ける事多数。
住所=東京都江戸川区平井1丁目20-4
居所=東京都千代田区神田練塀町45 ライオンズマンション秋葉原 501
家族=独身。ぽん太という名の猫を飼育していた。
語学=日本語のみ。朝鮮の専門家を名乗るが、ハングルは読めない。漢籍も読めない。
好物=生ハム、スパークリングワイン
持病=2型糖尿病、心臓の血管が詰まり手術を受けるが、リバウンドしている。

家庭環境=母子家庭。元炭鉱夫の父親は労組の出身。父はDVで蒸発。
        誠の母親と離婚後、大阪へ出て、現在、大阪市西成区内で生活保護受給中。
        弟の高田豊氏は大学へ進学した。(なお誠が学費を援助したとはヨタ話である)

        その後、高田豊氏は澄子さんと結婚。夫婦で母の最期を看取り、高田家の墓を維持している。
        現在は福岡市内に在住。安田浩一氏は弟の家に取材に行ったが、それで誠は激怒した
0082名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:06:49.70ID:KQY4R1xr0
バルドのソシャゲ……ヒロインたちのサーバ使用料がユーザー課金額と連動して
不人気はだんだん廃人みたいになっていく感じのやつかな
だから必死で肌色成分を増やしていく
0085名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:18:06.15ID:Xj5ufgAG0
実際ゼロの発売当初は不満な書き込みなんてなかったのに低脳アンチが今になって湧いてるだけだからな
0086名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:19:44.35ID:zDnPEfA/0
えぇ…マジかゼロ今評価されてんのか…
数年ぶりに来たから浦島太郎だよお前らめちゃくちゃ文句言ってたからな覚えてるからな俺
0087名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:19:57.23ID:Nj9ZbJkx0
強制終了クソかよ、体験版で分かってたけど言い回しがキツい、クラえもん最強説、結局分割じゃねえか!!

この辺は初期からよく見たぞ
0088名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:20:46.56ID:6dvN6gmg0
スタンプ押し終わってさあ帰ろうと思ったらエラー落ちで
もう一回遊べるドンとか糞萎えるわ
0089名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:20:46.67ID:7TdDQRlP0
ただのゼロガイジやんけ
スカイにもハートも文句言ってたやろ
ハートディスった後露骨にゼロリメイクしろとはのたまってたし
0090名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:23:05.36ID:LWzvFrWB0
さよなら…がかき消されてゆく
ノイズの扉
君が傷となり残した
細い光たぐり寄せ 今
その出会いも越え 連れてゆこう
壊れてく記憶が
いつか夢見てた あの場所へ
http://baldr-ace.jp/
0091名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:25:37.33ID:Xj5ufgAG0
ありえねえよ
過疎化してる今と違ってゼロの発売以降スレの勢いがトップになるほど賑わってた時にアンチなんかいなかったわ
0092名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:26:54.17ID:CsuvE/TM0
ただの対立煽りだろう
ゼロはシステムのクラッシュとか強制終了が酷かった
ゼロ2でチームバルへが入った戦闘バランス含めてまともになった
シナリオはゼロ+ゼロ2で一作で出すべきだった
ゼロ2のマレルルートはかなり燃える
0093名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:27:06.20ID:kzYAWq5W0
2、3日でアンチ出てきたろ
くっそくそ荒れてたやんけ
0094名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:30:30.51ID:Nj9ZbJkx0
これだから半永久NG機構が欲しくなるのよ

俺はゼロの陰鬱な世界観とマレルルートの熱さは評価してる
クソ要素はクソとちゃんと認める気概を持て
0095名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:30:52.58ID:zDnPEfA/0
甲の扱いがやばすぎて発狂してる人が結構居たよ
あとはクラッシュとか言い回しがキツいとかね


>>92
おーありがとう
無印は消化不良感強かったからマレルルート熱いなら今度やってみるわ
0096名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:31:32.36ID:8+HBxeK/0
でもゼロが分割だった事を考えるとゼロが
スカイ並の完成度を誇っていてジュースが最初からフルプライスに見合った出来であったら多分ハートにカンナみさき妖精さん√が分割で追加されてブリンガーも最終章と銘を打つ必要性もなかったんだろうなとは思う
ゼロ2の出来が良くてもゼロ1が酷い出来だったのが終わりの始まり
2011〜2016の暗黒期さえなければ皆が幸せな世界線もあったんだろうな…
0097名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:31:32.75ID:HSRBlvb70
バルドスタンプラリーよろしく過去の記憶を振り返り懐かしみ必要に応じて改竄していけ
0098名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:33:18.06ID:Nj9ZbJkx0
このクソみたいな蒸し返しがミスを犯したBALDRシリーズの処分工程だってのか...
0099名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:33:48.50ID:CsuvE/TM0
ブリンガーの形式でもコンボ式でもいいから
今回ヴォータンとか2Dスプライトにしたの活かして1本にリメイクしてくれねえかな
甲の扱いがやばいのは中盤あたりまででシゼルとかマレルルートだとよかったからなあ
マレルルートは甲さん攻略ルートでもあるしw
0100名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:33:51.79ID:bGGGFbyh0
>ゼロ2の出来が良くてもゼロ1が酷い出来だったのが終わりの始まり
まあこれ
一回失望すると、シリーズの次回作は買わない(or様子見)って人が多くなるからな

ハートの時なんて、発売された事自体を知らない人が大量にいて
ああ、それだけ人が離れてたんだなあと思わされたし
0101名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:39:28.02ID:tp/ofciV0
>>94
NGにする要素別にないじゃん
新作発売でゼロ叩きに辟易して普段近寄らない人間が帰ってきてるだけだし
0102名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:39:36.43ID:8+HBxeK/0
>>91体験版でてすぐにん?って空気になって発売日にはもう色々酷いって評価出てたの覚えてるぞ
ハート発売辺りで人が戻ってきてゼロ2は楽しかったよって意見をよく見る様になったイメージ
0103名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:39:54.06ID:Re23+qwz0
>>96
最初から延期に延期を繰り返して、実際にはZeroとZero2に分かれて出たものを一本で出せれば良かったんだよ

値段設定に困るけど
0104名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:40:29.39ID:XZSHQGTQ0
勝てなさ過ぎて面白くない
ノイモーント護衛みたいなステージで何やっても死ぬ
つうか今までと違って何被弾してんのかわかんね
ゲームやってる気がしない
0105名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:41:44.55ID:E3IOtkcc0
正直甲の扱い云々よりキャラ同士のかけあいがクソ寒くてきつかったんだが・・・
テンポも悪くてイライラしてた記憶しかないわ
0106名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:42:42.76ID:CsuvE/TM0
護衛はショットガンの弾幕が護衛対象に被らないようにして、近づきすぎた敵はナイフで追い払えばいけるっしょ
難易度最低でいいから
0107名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:43:09.86ID:wzukDLhY0
えらく過去の議論がぶちまけられてる気がするがここが新スレでいいのかね
とりあえずボスラッシュ改の通常をクリアしたけど何もなかったのを報告に来たんだが
0108名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:44:05.83ID:6XTJhyhW0
スタンプラリーは走るのが好きそうなエドにやらせとけよ
0109名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:44:22.94ID:sxe1Jdbg0
甲が狂った殺人ウィルス散布しようとしてたみたいなシナリオでドン引きした記憶
関係ないけど祖父特典か初回特典かよくわからんけど付いてたCDのjihadのリミックスひでーな
0110名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:45:14.86ID:Dqi0O11F0
>>100
ZERおからの失墜とハートのキービジュアル公開でBALDRシリーズなのに安易な萌絵に走りやがったでログアウトした人のコンボだろうな
0111名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:45:16.40ID:tp/ofciV0
>>107
無限に遊べるエンドコンテンツが欲しいところだなぁ
どんどんレベルが上がって難しくなるモードがあれば掘る楽しみあるんだが
0112名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:45:35.74ID:CsuvE/TM0
>>107
おっつおっつ
俺は改まだクリアできてないなー
まぁ地獄みたいなもんだよね
0117名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:48:58.08ID:6XTJhyhW0
エロゲなんだからかわいいに越したことはないわ
エロゲやってて硬派きどんなや
0119名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:50:21.63ID:bGGGFbyh0
つーか萌え絵じゃないのなんてバレット(リメイク前)くらいでは
0120名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:50:42.89ID:8+HBxeK/0
>>100売れた作品の後っていう超重要なタイミングなのに原画シナリオまで変えてスカイの名前を使い2匹目のドジョウを狙いに来てたのがもうね…
エースじゃないけど発表時点で嫌悪感に溢れてたもん
名前を変えてバルド完全新作ならもう少しは変わってたはず
0121名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:53:31.54ID:bGGGFbyh0
>売れた作品の後っていう超重要なタイミングなのに原画シナリオまで変えてスカイの名前を使い2匹目のドジョウを狙いに来てた
これはもう、戯画の企業体質だと思う
デュエルセイヴァー → エンジェルブレス でもやったからな
0122名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:54:27.89ID:CsuvE/TM0
ブリンガーがちゃんとしてたから完全新作も見たいがもう体力がないか
うんこ先生はソシャゲにもってかれちゃったし戯画としてはそっちメインなんだろうな
0123名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:54:30.38ID:JZgxnk6R0
ハートの場合フレイア中尉とかブチ切れみさきを見ると
ヒロインに関してはそういう注文受けたんだとわかる
0124名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:54:36.68ID:RNo61JDZ0
ソシャゲ化発表マジでもうちょっとタイミング待てよ…

ブリンガー発売した途端に出してきやがって余計売り逃げ感ひどいわ

つかブリンガー進めるモチベすら失せたんだけど何がしたいんだよマジでさぁ
0126名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:55:12.50ID:8+HBxeK/0
>>107ソシャゲが発表されてしまったからどうすれば幸せな未来が訪れてたかを考えてるうちに思い出を語る会場になってしまっただけ
無駄に叩いても未来は変わらんし出来ればエース詳細発表までは思い出とブリンガーで埋め尽くしたい
0127名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:56:33.61ID:CsuvE/TM0
つーか最終章なら最終章でブリンガーとセットでエースを発表だけでもしとけばよかったんだよ
そうすりゃ最後に色々やりたいんだなってわかるじゃん

話は変わるけどブリンガーのBGMかなりいいな
管理体戦とダスク戦のがハマっとる
0128名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:57:37.18ID:tp/ofciV0
>>127
ダスクの曲超かっこいいな
サントラ開封してないから音楽モードで聴いてるわ
0129名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 21:59:27.01ID:rpiEwktJ0
ゼロは溶けた云々の会話がいまだに気にくわない
あと戦闘の口調が…
0130名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:00:08.82ID:/z2+Cjh40
エロゲ出自のソシャゲブラゲとか爆死してるのが殆どなんだが大丈夫なのか
よほど光る物がないとサービス終了一直線な気がしてならない
0131名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:02:17.06ID:Re23+qwz0
>>130
Fateは全年齢版も相まって凄まじい地盤があるからこそ成立してるからな
0132名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:02:25.51ID:wzukDLhY0
結構迷いやすいので一応書いとくとスタートは両方とも草原で
ボスラッシュはイレイズ工業地帯が出口、改は中継界エリアFが出口

稼ぎは通常ラスボスならキャラ選択後の隔壁通路クリア後にコアを破壊しないで
通路で耐えられればボス級がわんさか出る、無理なら隔壁ギブ回し
真ラスボスなら援軍回し、自分のLv+4までなら死につつも何とか出来るのでどちらも変態か凄腕まで
最後はボスラッシュ改で草原のボス回し
0133名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:03:20.40ID:6XTJhyhW0
DMMに身売りしてるっぽいし
DMMは固定ファンがついてるメーカーにはクソ運営が付いて
ストレステストの様なクソ対応してくるから大体爆死するかひっそりと消えていく
0134名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:04:39.29ID:GWe6Ppgw0
まぁソシャゲの儲け方見たらそっちに流れる気持ちは分かる
ガチャの最高レア排出率とガチャ1回の上限額を常識的なレベルで設定しないと据え置きゲーム作る会社なくなるわ
0135名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:04:51.34ID:bGGGFbyh0
>>130
大丈夫な訳が無い
粗製濫造のソシャゲで金儲け出来たのなんて、一昔前の話で
今はすっかりユーザの目も肥えてるしな

つい先日だって、グリマスのサービス終了が発表されたばかりだし
ソシャゲ界隈の大手IPですら、これといった強味の無いタイトルは切られる
0136名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:08:44.05ID:/z2+Cjh40
>>131
あれはもう宗教ばりに信者がいるから強いわな、ほぼ何やっても今は大丈夫なレベル

>>135
バルドの良いところといえばシナリオとアクションだけど、アクションがソシャゲブラゲと相性最悪なのよな
ほぼ高速周回ゲーになるゲームデザインばっかだし
0137名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:11:16.22ID:8+HBxeK/0
>>135言うてエディア運営のフォーリズムは一年はもってるし全く期待出来ない訳でもない
1作に数年待たされておまけに延期に延期を重ねてって経験してきた俺達からすれば少なくとも1年以上継続してシナリオを供給してくれると言うなら充分喜べる話
0138名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:15:59.38ID:nuZL5FCK0
安価の付け方とクソ長センテンスですぐわかんだよわざわざID変えてくんなソシャゲ嫌いアレルギー
俺達って主語を大きくするのもマジきめえ
0139名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:19:32.27ID:+hv2N4KA0
今更始まったが、体験版から引き継いだフォースはさっさとレベル上げに使ったほうがいい?
0140名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:22:48.00ID:GL59sVY30
ソシャゲさっさと終わって最終章と言ったなあれは嘘だな感じでまたバルド出してくれればね
0142名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:25:01.92ID:Kagv8b2M0
ソシャゲなんて課金厨に課金させて無課金で適当に遊んでんのが1番楽よ
ガチャに数万課金なんてなにも得るものないからやめとけ
0143名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:28:37.63ID:8+HBxeK/0
また出たキチガイ
君の好きなバルドはブリンガーでおそらく終わりだからCSにおかえり
0144名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:31:13.81ID:/z2+Cjh40
兵装少女がガチャになって武装レベル上げたらエロ見れますみたいになるのかなあ
イベント特攻とかつけて
0146名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:36:50.96ID:QjdKujMz0
>>140
ディレクターのMUSASHIがネタ切れ起こしてるっぽいから
他のSF大好きディレクターとかが現れて引き継がないかぎり無理じゃね
0147名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:50:08.40ID:HSRBlvb70
並行多世界ネットに現実まで侵食するミームに亡霊、アカーシャでバルド世界自体がもう限界
仮にバルドを土台に単一世界で時代も固定した新規シナリオ書いたところで
結局は無数にある並行世界の一つなんでしょ?で片付いちゃう
0148名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:50:12.86ID:bGGGFbyh0
>>144
戦プリ運営になるなら、イベ特効はほぼ間違いなくあるだろうな
それも50倍とかの超倍率で
0149名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 22:52:30.83ID:SQnzeTcp0
デュエルセイヴァーから結構経ってるしゲームシステムはともかく出来れば次はファンタジー路線とかの方が見てみたい
世界観を統一すれば売れた時に新シリーズとして続編とかも出しやすいだろうし
0153名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:00:22.84ID:kJbnl51w0
エロスケの評価悪いな
ま、この出来では当然だけども
本当バルドチームはこのスタンプラリーゲープレイして面白いと思ったのかな
0154名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:00:32.44ID:zDnPEfA/0
マスターピースすごい欲しくなって来た
週末予約しに行こう
0155名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:07:53.26ID:4WIcPgjy0
>>151
スキルのシールド使うと楽勝
0156名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:10:09.87ID:HSRBlvb70
隔壁ロック解除ラリーと2マップ合体ドローン掃討ミッションは流石に擁護不可能だな
何が辛いって「ああこれが10ヒロインズ分あるのね」って一瞬で予測が立つのがつらい
好感度イベントも似た部分があってヒロインに愛着わかなきゃただの作業
本筋やラストのシナリオは割りと良かっただけに残念
0157名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:10:30.60ID:w99rPpaH0
>>152運営含めて出来がよければ応援するし悪ければ見捨てるだけ
最初からネガキャンしたいだけならもう諦めてCSに行ったほうが幸せだよって話
0158名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:12:50.38ID:KQY4R1xr0
ナビゲーターが主人公になって大雑把な指示だけする感じのゲームかもしれない
まあ何やってもお手軽スマホゲーにされたら不評だろうなあ
0160名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:22:57.46ID:bGGGFbyh0
>>157
他人が文句を言うのを黙ってスルー出来ないなら、2chじゃなく他のコミュニティに行った方が幸せだぞ?
0161名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:25:47.04ID:t+awr1Ay0
やっぱ歴代ボスには最高難易度でぶつかりたいなぁと全処分工程を保留して纏めて変態狼でクリアしようと考えてるからクリアはまだまだ先だわ

フルプライスな以上長く楽しみたいし
0162名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:29:24.80ID:w99rPpaH0
>>160せやけどネガキャンは他で出来るけどバルド語るのはほぼここでしか出来んからなぁ、本当に文句言うやつはどうせ何にでも噛み付くし
まあもう噛みつかれないうちは黙っとく、ごめん
0164名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:39:09.13ID:KQY4R1xr0
エルミの変態通信途絶でクリア間際に強敵3つも出て死んでは殴りに行き、死んでは殴りに行きしてたら赤装備がいくつかと好感度爆上げしてた……
なんだかんだわちゃわちゃして敵の群れをガッコンガッコン言わせてるとバルドやってる気分でるわ
0165名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:46:33.48ID:L5icNkaj0
面白かったと思うけど>>156には同意だわ
あと堀りが面白いゲームだから推奨レベル無限に上がるステージ欲しいな
0166名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:47:05.13ID:r/teq3/D0
ソシャゲ発表でどんな塩梅か見に来たらゼロ信者が復活してて草
だからワッチョイありにしろとあれほど・・・

ブリンガーの感じはどうなの
体験版じゃ武装集めて脳死ブッパゲーだったけど話進めてるうちにマシになった?
0167名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:47:15.60ID:ASRt2ddf0
>>161
適性レベルのうちにいった方が良いよ
たぶんレベルで被/与ダメージに補正かかってるから、後回しにしすぎるとヌルゲーになっちゃうかも
0171名無しさん@ピンキー2017/10/30(月) 23:56:22.43ID:Dqi0O11F0
サブ兵装がどんなのか軽くでも説明欲しいわ
ライトニングチェインとか言われてもわけわからんぞと
0172名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:00:23.83ID:HjFOxAvv0
>>170
自分がヌルドガーだからかもしれないけど、適性レベルならヌルゲーには感じなかったな
割と装備ゲーだから良いもの持ってるかが大きそうだけど
0173名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:01:09.38ID:wBPcYY/O0
BOXを買おうかと思ったら、廻脚のツバサもHEART EXEの特典も付いてないとか
全く意味がないだろうが。戯画は何を考えているんだ
0174名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:04:27.57ID:iS/J0FK80
>>173
ネット認証があるやつは面倒くさいんだとさ
ほんと後々まで悪影響を残してくれたよな
0175名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:04:42.80ID:cCqRipE40
>>173
BH以降の特典武装はデータの追加じゃなくて単なるアンロックだから、ロック解除したクライアントでリリースすればいいだけ
0176名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:07:50.99ID:Ad5TkVTn0
ようやく全キャラ通信途絶まで行ったわ
さて誰から攻略してくれようか
火炎放射器さんほぼレーザーの下位互換で辛い
0177名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:13:30.89ID:b/jw4Ek40
>>168
俺がゼロが嫌いなのは否定しないけど、そうやってゼロに文句言われるとすぐ噛みつくから信者扱いなんだぞ
批判点を明確に言われてるのにそれに理論だって反論も出てこねーし
まあここはBALDR総合スレであってゼロスレじゃないので言うことを聞く義理もないんですがね

>>172
体験版だとメインストーリー進める前にキャロルのイベントがっつり進めて
アンノウンSMG手に入れちゃったせいかクッソ温かったんだよね・・・
難易度上昇でどんだけ変わるんだろうか
0178名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:14:09.38ID:ZIIPXCDe0
>>176
火炎放射のメインは地面に残る火と敵への燃え移りによる持続ダメージじゃね?
レーザーと違っておしっぱにするんじゃなくて相手にDOT押し付けたらメインを撃つべき装備だから
性能の方向性が全く違って下位互換とは言えないと思う
0179名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:20:51.94ID:VyLzh38l0
こういうことでOK?

ジャハナムがおとなしかった世界
エリス→ダスクに育てられのちに喰われる
ダスク→エリスが喰われ激おこ
攻めてきたほうのVERTEXの管理者になりプギャーの楽しみに目覚める

オールドジャハナムが暴れた世界
ヒロインエリス→育ててくれるひとがおらず弄ばれるだけの人生
必要とあらばトコヨグサも作っちゃう
オールドジャハナム→一念発起したものの結局AIに見捨てられ滅亡ENDへ
数が少なくなりプギャーに目覚めた過激派が女の子をいじめ眺めるばーてっくすを立案
オールドさんは名前ゲットしても見せ場無し

とりあえず戦闘中の会話は集中できないのがつらい
あと結局聞き取れないのは何だったん?
「       」
0180名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:22:28.28ID:e4CvWqYq0
>>177
ゼロ信者とかワッチョイ無しはダメみたいな喧嘩腰もどうかとおもうぞ(ボソッ
ワッチョイ有のスレあるにはあるんだけど(IPはいら)ないです

エリスママよりもキャロルが可愛いんじゃ〜^^
0181名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:25:20.84ID:4UDMilXG0
結局ORDERは全然わかんなかったのZEROの賞金首思い出すわ
ところでイェルドの元人間ってどの賞金首?
0183名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:37:46.13ID:isGpVp8U0
>>156
せめてドローン討伐(赤黒端末ヒント)と隔壁解除(ストーリー)は1つのミッションで良かった気がするわ
ストーリーが盛り上がるところで、ヒントいらないなら少なくなるとはいえ20ミッションはキツいわ
0184名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:39:40.51ID:WaWDZgl30
研究所の端末探しで質問出さなんだけど
大小全ての青いオブジェクト破壊しないといけないの?マップ北の扉内部のオブジェクトも?
0185名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:43:30.18ID:j7EhQ8OT0
>>180
キャロルも可愛いよなあ
十彩といい体験版で個別最後まで出てるにしては強い

>>181
女王蜂っしょ
0186名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:45:59.03ID:e4CvWqYq0
>>184
細長いのも大きめのも全部やで、最後に壊したとこに赤黒端末出るから安心して壊せ
森が通路になってるエリアの入り口2個×2とか端っこにあるから見落とし易いかも
0187名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:50:24.63ID:e4CvWqYq0
>>184
あ、ストーリー進めてロック解除して進むとこは違うエリアだから壊さんでいいぞ
研究所エリアの青いオブジェクトだけでいい
0189名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:52:35.65ID:8shtaNRq0
ゼロの詳細不明賞金首って重力双子とマッハとビットしかいないから
能力的に消去法で女王蜂になる気が…
0190名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:56:35.82ID:j7EhQ8OT0
よく考えたら今回の元凶は並行世界巻き込んだ全人類メシウマ装置なんだな
0191名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:57:12.50ID:isGpVp8U0
>>188
近接武器はガンガンレベル上がるのに同じ数しかないメイン射撃は全然上がらんし、5つもあるサブ射撃も中々にレベル上昇が渋い...
レベル補正は経験値とかにも影響あるんだろうか...レベル補正でダメージ1桁2桁しか入んないや...
0192名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 00:59:23.44ID:KIWsKrLH0
撃墜が一番稼げるんだと思う
あとは多重ヒット補正もあるかも
0193名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 01:02:38.60ID:QcGYh6YE0
ダスク戦前に選択肢出すにはどこまでキャライベントやればいいんだ?第2Hまで?
レベルいくつで第2Hまで出せる?
0195名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 01:03:39.37ID:ShgmGvFK0
>>182
1500万ニキかなと思いながら開いたら1500万ニキだった
でもそのソシャゲ終了告知出たんすよ(厳しい現実)

>>188
レア掘りはキリが無いからなあ
過程を楽しむ「ゲーム」じゃなく、結果だけが大事な「作業」と化すし
0197名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 01:07:49.76ID:TH4eC5hd0
バズーカ一切使ったことないのに最後の選択肢にひさめ出てきて笑った
エルミとフラグ逆になってるぽいな
0198名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 01:08:26.04ID:haHmtXgr0
ライブラリはどこ取り逃してるのかメモでもとってないと後から分からんからなあ
俺も最後1つずーーっと探し続けてて結局最初の草原とってないってオチだった
体験版から引き継いで序盤サクサクいってた弊害だわ
0199名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 01:18:32.42ID:U64kZN0b0
リスポン地点にユニーク的と自爆持ち、グレネーダーがわんさかいてハメ頃された。
FPSなら緊急メンテ&わび石配布レベルで酷い。
0200名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 01:36:31.89ID:21IfFb180
エルミエリアのライブラリ取り逃してたわ
明日とぅるーやるで
0201名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 01:57:00.27ID:W3TXXSS70
オブジェクト護衛系はオブジェクトの駄目判定無しにしてくれよ…
まじつらいわ
0202名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 01:59:58.89ID:cCqRipE40
>>201
ちょっとやそっとダメ入れたくらいで壊れないでしょ
至近距離から遠慮無くショットガン撃ち込むようなトリガーハッピーなら知らんけど
0203名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 02:01:14.64ID:hGUaKKfY0
ボスラッシュを仲間にした順番で倒していったら、最後のダスクの出現位置が一番遠い所で泣いた
っていうかボスラッシュならマップ移動なしの連戦とかでいいだろ・・・
0204名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 02:14:46.15ID:4UDMilXG0
マップ移動無しで良いだろはまじで思った
しかもそのせいで無駄に重いしな
0205名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 03:04:19.57ID:j7EhQ8OT0
最後って宣伝した作品が出た4日後に最新作発表とかバカにしてんのかな
詐欺広告だよね
0207名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 03:18:52.14ID:vBnlvDjS0
スレ見た感じだとハートぐらいは楽しめそうだし買ってみるか
0208名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 03:32:56.85ID:GBZbB9lK0
やっぱり寝不足になるな
イベントを選ぶという進行の仕方がこれまでと違うが、戦闘中の会話が重要になるのはゼロと同じか
0209名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 03:35:07.01ID:HbLVwNnR0
これまでとゲーム性がぜんぜん違うから、まずは体験版やるんだぞ
0210名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 04:03:33.52ID:cJMPv9MG0
ブーストの速度上げてくれたらちょっとはマシになるんだけどな
現状控えめに言っても糞ゲー
0212名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 04:06:27.41ID:QcGYh6YE0
だれかどこかライブラリまとめてたりしない?
3つ足りないんだがどこだかわからん
0213名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 04:12:40.91ID:j7EhQ8OT0
ブースト遅いとか言ってるやつは高速モード知らんのか
通常速度の戦闘中移動ならナイフとハルベルトが優秀だし硬直無視のSDと長Dで十分というかそういうゲームだろう
0215名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 04:18:12.91ID:QcGYh6YE0
>>214嬉しいんだが端末は自力で集めたんだ
VARTEXの情報とかorderとかトコヨグサとかの事が書かれてる奴がわからない
true条件って全キャラエンド回収、記憶全クリ、ライブラリ全回収だよね?
0217名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 04:40:49.22ID:ZIIPXCDe0
>>215
あ、ごめん、ライブラリか
特に探したわけじゃないのに全部集まってたから
普通にシナリオこなしてれば見つけられる位置に設置してあったんだと思うけれど
まとめずにスルーしちゃった……他にまとめてる人も今のとこいないみたい
0218名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 04:50:46.88ID:QcGYh6YE0
>>217キャライベ後回しにしちゃってだいぶ強くなっちゃったから高速でバンバン進めててさまよわないから1部見逃しちゃったみたいで
端末コンプとかソロ無理だろって発売日まで思ってたけどライブラリの方がよくわからなくなったという
とりあえず全キャラLV20に先にする所から始めてるけどtrueはまだまだ遠そうだ…
0219名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 04:50:59.28ID:j7EhQ8OT0
体験版やってると最初のほう見逃しがちよな
俺も最後エルミのとこだった
0220名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 04:57:01.17ID:4UDMilXG0
俺もエルミだけ見つけてなかったわ、多分あそこだけシナリオで通る必要が無いんだよな
0221名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 05:49:09.70ID:ggcDsO490
>>130
ソシャで最後の一滴まで徹底的にしゃぶり尽くして廃棄処分
それがバルドのラストな
相応しいだろ?
0223名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 06:52:54.89ID:iS02KcSg0
ブリンガーの出来結構良かったから新規IPででもこっち方向詰めて欲しいと思ってたんだがソシャゲかー
なんか戯画の方向性とか最終詐欺とかとっちらかってんなあ
しかしなんだかんだでブリンガー自体のシナリオはちゃんとまとまってたな
生後間もなくからセックス三昧とか不二くんの明日はどっちだ

個人的には十彩のまんぐり返しが良かったです
0224名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 06:55:35.83ID:4UDMilXG0
19とムーシュは出ない、ZEROは黒犬とヴォータンでスカイがトランキと神父
0226名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 07:24:30.45ID:jEy4d+hW0
マップが広くて移動していってーというシステム自体は俺は嬉しいよ
でもそれと面クリア型のクエスト進行は噛み合ってないって気づいてほしかったわ
フリー探索つけてファストトラベルポイント大目にするとかやりようはあるだろうに
0227名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 07:33:06.25ID:/9jVHPGB0
これをDestiny2の発売日に当てに行く心の強さだけは買うけど
タイミングが悪すぎるとしか言いようがない
売上は初動がすべてだって約束したじゃないですかぁあああああ
0228名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 07:36:47.91ID:nca9tLK10
移動(ムーブ)という今作中にも余り使われない便利機能
権限あるんだから全体マップ→座標クリック→移動で楽々探索これで良かったろ
0229名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 07:45:00.91ID:JTse3eai0
ライブラリ10個入手・記憶10回クリア・全ヒロインのエンディングクリアしたけど
トゥルーに入れない。トゥルーってどうやって分岐するの?自動でイベントが追加されるの?
0230名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 07:54:41.70ID:iS02KcSg0
>>229
最後の戦闘前の選ぶ相手にエリスが追加されてるはず
全力でママにラブコールし続けるんだ
あと必要なのはライブラリ10個と記憶10クリアだけで全ヒロインのEDは特に見なくても大丈夫
ソースは俺
0233名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 07:59:47.58ID:6Wh7f7MR0
俺も出なくて悩んでたから選択し追加されててこれかぁと選んだら呆れられて
ボタン連打しとったらキャロルになってもうた
やっぱり抵抗あるんすねエリスさん
0234名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 08:10:29.22ID:iS02KcSg0
母親としての抵抗もあるだろうけど、通常ENDであるように薄々エリス自身が現実の状況に気づいてて
それに不二を付き合わせるのが嫌だったんじゃないのかな?
実際は不二くんの自覚がエリスの子供<オトコになってたうえに
記憶10とかライブラリ参照でああなったと思うんだがどうか
0235名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 08:37:24.40ID:sv3rAA8K0
Venusの方が合わなかったけど、こっちは今んとこ
面白いですかね?
スカイは大好きでした
0236名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 08:46:46.51ID:iS02KcSg0
公式見てもわかるように戦闘システム違うから体験版をやろう
合う合わないがあるからな
0238名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 08:51:00.61ID:Ae2p2x000
>>223
俺もこの方向で煮詰めた新作欲しいなあ
コンシューマでも和ゲーでここまでディアブロ的なゲームを作れるメーカー少ないし期待したいのだが
0239名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 08:57:22.67ID:uOHt3dyl0
和ゲーでアクションのDIABLOライクなハクスラって日本一のいくつかしか思いつかんな...
0240名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 08:59:53.19ID:iS02KcSg0
サブ射撃多いからメイン射撃もうひとつ増やして欲しかったな
0241名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 09:26:14.39ID:Ae2p2x000
>>239
他にはアークがバルトと同じロボットで、今は亡きネバーランドがロードス、シャイニングフォースネオ、イクサでやってたけど
ディアブロフォロワーで溢れ返っている欧米に比べると絶対数が少ないんだよねえ
今回のバルドは装備を少し増やして、マップは既存の組み合わせでいいので自動生成ダンジョンつけたらほぼ及第点なので惜しい
0243名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 10:04:19.63ID:zpnLZ8Cx0
>>241>>242
イクサとか懐かしくて笑うわw
広範囲石化魔法ぶっぱしながらダンジョン駆けたり、連続攻撃回数で威力上昇で1億ダメージ与えたりしたなぁ

武器増やしてたり、ハクスラ強化したブリンガーexe欲しいわ
0244名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 10:21:55.70ID:A6g299Fx0
菊池(゜ロ゜)政治なー
@S_kikuchi
・・・・・・なんでこのタイミングなんだろう。はぁ
午後4:48 · 2017年10月30日
0245名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 10:28:06.28ID:rSLV9gyC0
ハクスラとしては至らぬところあるけど及第点
BALDRシリーズとしてはシステムコレジャナイ感
って感じ、新シリーズとして出してよかったんじゃ無いだろうか
0246名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 10:35:28.54ID:HdxWVIrm0
エンドコンテンツに不満があるくらいかな
機体レベルの影響が大き過ぎて掘る楽しみが薄いし、もっと強い敵と戦いたい
0247名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 10:51:47.31ID:0YGUBa+j0
ハスクラ要素は良かったしストーリーもそこそこでもダンジョンは面倒だったわ
しかもヒロインシナリオは同じ用なクエストの繰り返し
見た目でどこ繋がってるかわかりづらいダンジョン進むの苦痛なだけだった
0248名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 10:55:32.02ID:4UDMilXG0
やっぱ皆同じ感想だよな、スタンプラリーどうにかしてハクスラ掘り下げれば良ゲーじゃなくて神ゲーだった
0249名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 11:01:51.18ID:ke5YGtfi0
サブ武器は癖が強いモノが多いっていうけど、火炎放射器はメイン武器にできるくらいガチ武器。アレ使ってると北斗の拳のアレやこれが脳内再生される。
0251名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 11:26:11.22ID:MSVNwou10
>>167
マジかそんな設定が 追加難易度もあるみたいだし区切り付けて攻めるわ
0252名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 11:29:44.86ID:MSVNwou10
鯖とか地獄作ってくれりゃ良いのにね

雑魚敵なしのトリプルリバイアサンとかやってみたいぞ
0255名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 12:05:21.53ID:CotE3Kp10
当時の逓信事務次官だった小野猛は、極秘だがお目にかけよう、と言って分厚い数冊の写真帳を貸してくれたので、
開いて見たら、暴行の限りを尽くした写真が一杯である。
ストリップ写真に食傷している現代人が見ても、ぎょっとするようなエロ・グロ写真、
そして、血刀を差し上げている一兵士の周囲に、数十個の中国兵の首級が並べられているものだとか、
近衛に相似した中国兵の首級を木の枝にひっかけ、葉巻をくわえたような形で、
切断した男根を口に挿し込んだものとか、 いまやまさにエイッと中国兵の首を打ち落とそうとしている瞬間のものだとか、
筆紙に尽くしがたい残虐写真が満載されていた。
これらの写真は、小野次官の説明によると、出征兵士たちが、自己の武勇を誇示するためかどうか、
写真に撮って家郷に送ったものが、途中検閲によって押収されたものだということだ。
日本民族に潜在する残虐性が、戦場という異常状態に触発されて暴発したものであるにせよ、 あまりにも無惨であり、ひどすぎるという慨嘆の声である。

矢吹一夫『政変昭和秘史』(上)
0256名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 12:15:12.59ID:hI59AYnP0
早急にでも修正して欲しいとこは

・HPゲージの本数表示
・コモン、レアの自動売却
・補助兵装のヘルプ(どんな効果なのか)

の3つくらいかな

それ以外は追加FDなりで鯖だの地獄だのランダムダンジョンだの実装してくれれば良いかな
0257名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 12:19:26.46ID:EbceyOTb0
菊池氏、カチンときてるみたいだな
GIGAの人も、もう少し間をとるくらいの配慮があってもよかった
0258名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 12:21:50.22ID:MSVNwou10
そら新作発売から1週間も経たずに発表されりゃなぁ

俺含めまったりプレイしてる人はまだクリアしてないってのに、水差すような真似はちょっと
特に先生の担当はラストのラストだし
0259名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 12:46:23.21ID:nBTI3q9V0
>>256
まぁコモンとかはホント出ても処分確定だからな
序盤から高レア出せるし水色武器は取得したら自動売却はほしいところだ
0260名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 13:22:34.29ID:HdxWVIrm0
>>256
メモリ確保エラー以外にもバグが多いので早く直して欲しい
自分が出会ったバグは
・自機がHP0になっても死なずに無敵化することがある。ただし、イベントクリア条件を満たしても進まなくなり要ギブアップ
・黒い煙幕(?)を出してバリア張る敵がずっとそれを出し続けて無敵化して進行不能になる
・ステージボスと相討ちになった場合に、クリアトレジャー出てるのにボスごとリスポンする
0262名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 13:25:06.58ID:A6g299Fx0
科先生も悲しんでる
0264名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 13:33:08.61ID:y2cHEBLA0
会話の意味はとりにくい
だが世界観には魅力があるし、最終作としてはこれで良いのかなと思う
クリアにはまだ遠いが(ベルトコンベアーでブースト使えばいいことに一日かかった)
0265名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 13:45:33.33ID:ZIIPXCDe0
ノーマルでは個別の描写、特にエリスの描写が少なすぎていまいち盛り上がらない
トゥルーに入ればシナリオを楽しめるという印象
ヒロイン数半分にしてそれぞれの描写を倍にしてほしかったけれど
武器とかのシステム考えたらそうもいかなかったんだろうな
0266名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 13:48:56.60ID:j7EhQ8OT0
だいぶ制限あったみたいだけどよくやったよ
エリスルートみたいな形でシナリオもっとやれてればな
管理体同士の会話が本格的にあるのもエリスルートだしな
0268名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 14:12:56.93ID:PhlZA7sU0
このゲーム一番軽くする設定ってどれかな
ランチャーとかで色々いじってるけど重い重い
i5の750tiで2Dエロゲカクつくとか泣けるわ
0269名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 14:17:37.06ID:iS02KcSg0
システムで演出のブラーとか揺れとか全部切るのが一番じゃないかな
あとセーブデータが壊れた人は起動ランチャーの復元でバックアップから戻れるから活用していこうな
0271名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 14:32:55.95ID:KIWsKrLH0
1050ティでも破壊可能オブジェクトが爆発するとき処理落ちするわ
安直に軽くするなら死体数や破片数を最低にするくらいか
描画性能落とすとかえって重くなったりもするからなぁ
0272名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 14:42:35.92ID:PhlZA7sU0
少なくとも公式発表の推奨環境満たした上でゲームにならないレベルにカクつくと
ハードじゃなくてゲームの最適化の問題だと思うんだけどね
特に後半ショットガン速射できるようになってからが辛い
当然演出は全部切ってる

全部切ってるのにショットガンを近接で当てるとクリティカル演出なのか
一瞬敵をフォーカスしながらヒットストップするのが非情にウザい
でもハクスラ楽しくてやめられねぇ
ハクスラ部分強化した追加ディスク欲しい
0274名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 14:51:25.97ID:/9jVHPGB0
一昔前の2Dゲーとかで常時何百fpsも出る奴は節電で出力を制限する機能がちょっと前から付いてるんだが
ハクスラのラッシュとか急に負荷が上がるとスリープの復帰が間に合わないケースがあるから
気になる奴は切ってくれ的なアナウンスをどっかで読んだがさてどこだったかな
0275名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 14:51:50.64ID:Ae2p2x000
どうでもいいっちゃいいんだが、ハクスラってのは日本だとディアブロ的な装備掘りのニュアンスで使われるけれど
本来はウィザードリィみたいなストーリーやロールプレイよりも戦闘重視のスタイルを指すもので、時には蔑称のニュアンスもある言葉だという豆知識

トレハンとビルドを合わせてハクスラってのが日本的な使われ方で、日本人同士だといいけど外人にしてみりゃ無双もモンハンもデビルメイクライもハクスラ
しかも作り手によってはハクスラって言うと怒る場合がある。セイクリッド2とか日本の用法だとハクスラど真ん中だけど
作った人は「ストーリーにも力入れてるからハクスラじゃない!」とインタビューで言ってたり
0277名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 14:56:19.14ID:QcGYh6YE0
せめてマップ事に取得アイテム書いてくれんかなぁ
どこで取り忘れてるかわからん
0281名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:11:49.52ID:ygh4vRw40
処理落ちで思ったんだけど、これって2Dなの?2D風の3Dなの?
遠目だと完璧に2Dだが、ドアップになるシーンとかだと3Dにも見えるんだが...
0282名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:12:46.74ID:iS02KcSg0
>>281
3Dを2Dのスプライトに落とし込んで静止画像の連続で処理してるはず
疑似3Dみたいな感じだな
0283名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:15:05.58ID:+leu8gOy0
そのまんま言えば通じるような事をわざと回りくどい言い方で説明して→つまりこういうことと説明しなおす、事象の表面を上滑りしていくみたいな会話劇。
結局読みにくいくせに大した事なーんも言ってないって糞パターンが延々繰り返されるもんで、ん・・・これは?って思って調べたら、案の定バルゼロのクソライターじゃねえか
はー、やっぱちゃんと調べてから買うべきだった
0284名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:17:02.02ID:umaMspqb0
女の子描写可愛い科をソシャゲに回してフォースから本筋やってるムラサキに最終章〆させたほうがよかったんじゃねーかな…
シナリオ面でブリンガーに不満あるわけじゃないが役割逆じゃね?とは思った
0285名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:17:44.08ID:HdxWVIrm0
>>283
何言ってんのか分からないけど何となく凄そうってのはsky以降共通だろ
単にskyの真似をしただけ
0286名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:20:25.35ID:+leu8gOy0
全然違う。科の文章のクセだ。
説明してからつまりこういう事という会話パターン自体はふつうのものだけど科は頻度がダンチ

俺の読解力が低いからだって言われりゃそれまでだが、会話の内容頭に入れるだけでものすげー苦労するわ
ゼロの時にもさんざん言われてた事だろ
0287名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:22:18.76ID:A6g299Fx0
菊池(゜ロ゜)政治なー
@S_kikuchi
戯画に確認取りました。あくまで戯画作品としてバルドシリーズは「バルドブリンガー」で最後だそうです。

菊池(゜ロ゜)政治なー
@S_kikuchi
諸々開発とか会社とか色々あって、こういう形になって申し訳ありません・・・・・・との事でした。
0288名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:22:55.16ID:ygh4vRw40
>>282
なるほど、そういうことね(わかってない)

>>283
シナリオの会話遊びは無駄に難解すぎて、二週くらいしないと理解できんわ
バルト√とか終始「うーん?」みたいな感じだった
0289名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:26:38.95ID:8shtaNRq0
ゼロ2後半でもマルタヴィクターとの最後のアレとか本質的には良い内容のはずなのに
手前でごちゃごちゃしたこと言って台無しになってる部分はあったからわからんでもない
ただあそこは大好きなシーンだから大したことないとかクソとか言われるとふざけんなと言いたくなる
0292名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:33:00.17ID:0T360tWf0
まあ兵装少女の時点でそっち方面目指してるのかなぁ…ってのはあったけどね…
0293名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:36:00.54ID:Ae2p2x000
ゼロ1→迂遠すぎて何言ってるかわからない
ゼロ2→1で不評だった三流ハリウッド映画みたいな会話はなくなったが、直裁すぎて男女のいちゃいちゃトークが聞くに堪えない

今回のテキストはこの中間かな。文才ないけどバルドシリーズの各シナリオと設定理解しているのが起用理由でないの
新規のライターに過去作全部やらせるなり読ませるなりするよりは仕事が早いという
0294名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:39:22.04ID:WaWDZgl30
ようやく記憶10個クリアしたと思ったら、ライブラリが足りないというね、、(絶望

受容体
企業複合体バーテックス
バーテックス オーダー
ミカエルVG
トヨグサ式
知性体の氷河期
並行世界ネットワーク
バルドル J

残り2つはどこにあるんや、、
探すのしんどい
0296名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:55:08.94ID:/9jVHPGB0
バルドの版権うっぱらって戯画は段階的に暖簾を畳むんじゃないかなぁ
0297名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 15:58:07.34ID:6oxyWw8J0
ツイッター見てきた
そりゃ怒るだろうよ
「まあGIGAだし」とスタッフにまで言われて、最後にミソをつけちゃったな
0298名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 16:01:13.20ID:6uWRiy5v0
絵は菊池だしシナリオはムラサキじゃねえの
ブリンガーよりソシャのほうが良くはなってるじゃん
0299名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 16:09:13.30ID:j9GqJkaR0
上っ面整えてるだけだろ
戯画は開発に関わってないんだからファンにとってはシリーズ終了
0300名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 16:23:18.45ID:ggcDsO490
マップ横断スタンプラリーと研究所の端末出し同時進行してて、ようやく終わったと思ったらメモリエラーでアボン
パフォーマンス監視してるとメモリ駄々余りの癖に確保失敗とか、バチェラ呼んでプログラム直してこい
0302名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 16:26:13.75ID:S7og5y0C0
BALDRシリーズ新プロジェクト
(c)GIGA 2016 / (c)Edia Co.,Ltd.
TEAM BALDRHEAD

開発・配信はエディアがやるって書いてんな
http://gamebiz.jp/?p=196613
CopyrightにGIGA 2016も入ってるけど素材屋として一口噛んでるだけぽ
0303名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 16:26:32.52ID:1D/adpG/0
ライターと企業による大規模同人作品とでも思えば少しは気持ちを変えられそう、まあライター同じでも販促のために色々注文受けて多少は毛色変わりそうだけど
それと名前借りてる版権料くらいは戯画にも入るんじゃない?
新作の予算が増えればそれでいいよ
0304名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 16:39:16.93ID:PhlZA7sU0
きちんとアプリでやってくれるならまだしもブラウザベースのゲームってな
マブラヴがDMMで葬式やってんの知らんわけでもないだろうに
0305名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 16:45:26.83ID:KIWsKrLH0
>>304
後発のエウが無名な割にそこそこちゃんと収益あげてるみたいだからなぁ
8月のブラゲーも控えてるし
ただ最近ロボもののブラゲも増えだしたからタイミング悪いかもな
どれだけバルドの色が出せるかが勝負でしよう
0306名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 16:48:20.91ID:/9jVHPGB0
今更角川とガチンコして丸戸引っ張って来れるとも思えんし
菊池は賢者の孫で一発当てたらエロ抜けするだろうし
ムラサキまでソシャに取られたんじゃどうもこうもねぇよ
0307名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 16:51:59.87ID:+leu8gOy0
>>293
正確には、

ゼロ1→迂遠すぎて何言ってるかわからない→しょうがないので熟読してみたらただの世間話か、「行って帰ってくる」程度の内容だった。

ではないだろうか。
キャラ立ては少年兵キャラ大杉とは思うけどまあちゃんとしてるし俺の言ってる事不快に思う人もいるだろうなあってのもわかるがね
名前忘れた種死のライター、PSO2のウノリッシュ、バルゼロの科は俺内の三大害悪ライター
0308名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 16:56:16.99ID:BmSDsrx60
>>303
だな
どうせこんなところでわめいてもオワコンエロゲなんかに戻ってきてくれるわけないんだから
いやならやらなければいいだけ
俺はバルドの世界観が大好きだからついていくけど
0309名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 17:03:49.95ID:+leu8gOy0
世界観としてはそもそもバルスカテーマの話はsky前後編で十分回収できてたし、ハートで蛇足とも言えたけど本格的にオチてたわけでほんとにもうオマケしか出せないよな。
今回ので、コゥルート以外の世界がどんな風になっていくのかも全部描いちゃったようなもんだし、どのルートでも数百年後にはゲシュテンペストで溢れかえって世界終わるんよな。
結局ナッパルートやルート0が今作のハルバードに繋がってるとぼんやり予想できた程度でしたが。

むしろバルドのシステムでファンタジーゲーとか作ればいいのにと思う
0310名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 17:07:49.13ID:iS02KcSg0
ジャハナムがVERTEXを裏切った世界だと海神完全に解体されてるからゲシュペンストは蔓延しない
でも結局地球環境は改善しないでBADか
一応今回で示された道筋は滅んだ世界の残骸から新しい知性体が生まれて旅立つってことになるのかな
ダスクが防衛したVERTEXはどうなってるんだろうな
0312名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 17:46:55.36ID:hI59AYnP0
>>294>>301
ライブラリも記憶と一緒で、場所関係無く数で解放される項目決まるから総当たりしかないゾ...
0313名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 17:48:59.28ID:zAadpRgX0
19にもゼロで救い()があったんだからみさきにも救済√作ってよかったのでは
もはや望めないけど
0314名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 17:53:31.03ID:4UDMilXG0
もう一回まとめなおす癖やめた方がいいとは思うけど
今回は聞き直すのが赤ちゃんだからzeroと違って割とすんなり来た
科今回頑張ってたと思うのにTwitter悲しいな
0315名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:02:10.05ID:qMaPCGgr0
相変わらずこのスレのホットドガ―はクリアするのが早いな
ルート分岐があるのか・・・たどり着かなければ
0316名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:02:52.81ID:KIWsKrLH0
企画屋は休樹さえつかわなきゃいいよ…
あかとき2はこいつ使って無事爆死したみたいだけど
0317名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:04:55.63ID:KIWsKrLH0
>>315
今クリアしてるのなんて殆どが常時高速モードで
★1イージーを駆け抜けただけのクソ雑魚だからあまり気にするな
そもそもスピードランするようなゲームじゃない
0319名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:06:16.64ID:iS02KcSg0
>>315
俺トゥルーEDまで40時間くらいだったから単純にプレイ時間の問題かとも思う
掘り出したら止まらなくなった
0320名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:16:26.19ID:ZsCFhPKM0
>>313
絹花エンドで報われるとも言えるんじゃあないかな
少なくとも俺はそう思った

クイーンビーさんも元気になって良かった……
0323名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:24:42.67ID:ZsCFhPKM0
全員クリアしたけどCGモードの下から2段目真ん中が開いてない何だこれ
0324名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:28:11.93ID:e4CvWqYq0
前スレによるとバッドエンドがあるらしいで
もしかしたらそれでは
0326名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:44:55.28ID:Bm8z5AHa0
ライブラリ10個集めて記憶10個クリアしたけどトゥルーの選択肢出ないんだが他に何か条件ある?
0327名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:45:05.07ID:e4CvWqYq0
記憶9はシールドを使うかドローンをデコイとして使え
まともにやり合おうとするとほぼ確実に火力負けする
0328名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:49:05.60ID:JTse3eai0
ラスボス強くない?牛大量に召喚するのやめろよ
あとcgモードの下から2段目中央が埋まらんなあ
ダスク初登場時のバッドエンドもcgないしどこで回収するんだこれ
0329名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:53:02.96ID:YJNjLxrF0
あああライブラリが一個埋まらねええええ
どなたかお優しい方、ライブラリ名と場所を教えて...
0330名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:55:29.25ID:9G7WGLr60
ライブラリの名前と場所一致しないでしょ?
取った順で埋まるはずだし
0331名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 18:58:47.78ID:qMbBUKgJ0
ライブラリは印象薄いし普通にやってても途中で適当に拾えたりするから
最後集めようと思った時どのエリアが欠けてるかわからなくて謎の端末より面倒だった
0332名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:01:46.06ID:4B2kHgmp0
スカイではコミケの大会で2枚テレカもらうくらいどハマりして次作のゼロを途中で投げてからシリーズやってなかったんだけどブリンガーやる前にハートやった方が良い?
0333名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:06:22.62ID:TH4eC5hd0
ライブラリ足りない辛い。順番だけで何処で取ったか関係なさそうだから全部回らないといけないのがもうね
0334名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:10:22.61ID:nDNntwm20
ライブラリって場所と内容は固定じゃなかったのか
地道に頑張るしかなさそう
記憶9は最低難易度でごり押したけど、難易度上げると爆風がでかすぎて録に敵が見えんまま死ぬる
0335名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:11:31.12ID:j7EhQ8OT0
記憶9はスキルのシールドに気づくかどうかでだいぶ違う
0336名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:12:53.18ID:+leu8gOy0
場所と内容の紐づけが固定じゃないだけで、場所自体は固定のだろ
俺なんて記憶3つしか見つかんなかったわ
0337名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:15:56.08ID:W3TXXSS70
3つ目までは意識せずともライブラリの位置はわかるから取ったけど後は放置してシナリオ進行中
展開上仕方ないんだろうが管理者倒す→次のシナリオで次の管理者倒す→次の管理者(ry
はちょっとね…
0338名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:18:28.15ID:6Wh7f7MR0
ライブラリ最後の一個は
エルミの所取り逃してるって人が多かったなスレ見た印象
俺は絹花の所だったけど
0339名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:25:39.02ID:rjuMhMbt0
スーファミコントーローラーだとやりずれぇー
十字キーはあかんな
0340名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:27:21.41ID:DDXIGxyx0
>>332
ブリンガーの体験版はプレイした?
面白かったらブリンガー
つまらんかったらハートのほうをプレイすることをおすすめする
0341名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:29:23.66ID:hJWz+Vsb0
>>317
このゲーム難易度ほとんど関係ないよ
難易度上げるとそれに見合った装備が出るので
凄腕ボスラッシュクリアして終わりたいけどメモリ確保エラー直ってからじゃないと挑戦する気になれないわ
0343名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:32:12.48ID:gnk0LQaj0
今更だけど今作ハクスラだったのか
Diablo大好きなんだが
0344名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:35:46.55ID:hJWz+Vsb0
>>343
アイテムを掘る楽しみと重要性が今のところちょっと薄め(自機レベルの影響力が大きくて武装はヘボでもどうにでもなる)だけど楽しいよ
0345名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:38:56.66ID:qMbBUKgJ0
レベルの限界っていくつなんだろう
今はまだいいけど遊んでるうちに上がってってレベル補正で何処も余裕とかなったらそれは嫌だな
鯖やESみたいなのないし
0346名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:41:23.14ID:DkOcTkF80
ソシャゲって、どこにソースあるの?
激しくプレイしたらスマホぶっ壊れるんじゃね
0348名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:42:02.48ID:gnk0LQaj0
>>344
ちゃんと楽しめてるなら大丈夫か
某空間の点数の荒らされようは何だったのか
0349名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:43:57.23ID:iS02KcSg0
たぶんまともな点数つけてる人が楽しめてる人だね
俺としては全体で見れば80〜85点
エリスルートはぐぅ熱いから90〜95点
もうちょっとヒロイン減らして一人あたりのボリュームと管理体同士の会話イベント多くして掘り下げできればなーって感じ
戦闘面は時間ふっとびました
0352名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 19:57:05.89ID:/9jVHPGB0
けどやっぱりユニーク効果とかセット装備欲しいよねと
弾幕張れるしレーザー撃てるしペットも出せるけどさ
0354名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:01:34.91ID:4B2kHgmp0
>>340
体験版やってないからやってみるわサンクス
エロゲは体験版があるのすら忘れてたよ
0355名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:03:26.73ID:OqSpAht80
記憶9行けたけど結局10でも詰まるっていう
ほんま下手くそ
0356名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:04:37.64ID:ZsCFhPKM0
バッドエンド見れねええええええ
エリスがリョナられる所で良いんだろうか
長時間粘ってたらメモリエラーで落ちたし
0357名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:07:42.24ID:ShgmGvFK0
>>348-349
楽しめてるっつーか、バルドの名前が付いてなけりゃ十分合格点ではあると思うよ
(武装の少なさとか、スタンプラリーとか、微妙な点もあるにはあるが)

ただ、「バルドシリーズ」として見た時に
納得出来ないって思いも、俺は理解出来る
0358名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:09:43.21ID:lYeNqaM20
アクションとしてもイマイチでエロにも期待出来ない上、ソシャゲ化とかあほかと、まあ、絶対課金はしないけどな
0359名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:16:55.51ID:ydE2qnNg0
詳細出るまでスマホ買い替え先延ばしにする程度には注目してるが…
発表のタイミングはもう少しどうにかならんかったのかねぇ。
その昔、発売日直前にコンシューマ移植発表した某ノベルゲーを思い出したわ。
0360名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:20:22.23ID:CsvfOtyf0
エロといえば不二くんセックスに興味津々なくせして性癖普通すぎない?
別に特殊性癖満たして欲しいわけではないけど、透さんくらいは欲望露出しても良かったと思う
0361名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:22:04.28ID:lgYiWwCG0
ブリンガー、バグ報告ある?
開始→バグで画面が変→フリーバトルadvリザルト→ステージ1クリア後の会話バク画面→暗転
セーブ残してアンストしてもなおらない
0364名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:28:16.21ID:+leu8gOy0
>>360
性欲マシマシだからこそ普通プレイで十分だと言える。性嗜好が歪むようなキッカケもなかったしなw
もうちょいしたら色々やってみるんじゃね
0365名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:30:37.47ID:YJNjLxrF0
えっ、99レベMAXなの...体験版未経験で今ようやく機体レベル37なんだけどまだ半分もいってないのか...
0366名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:34:49.28ID:LGjbPNb40
やっつけだけどライブラリー覚えてるところチェックしといた
誰か修正して完全版お願いします

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1376668.jpg
0367名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:38:54.68ID:hGUaKKfY0
>>356
バッドエンドは1マップに会話が1段階しか進まない都合上、多分途中のマップまでの時間制限になってるんだと思う。
そこに到達すると後はもういくら時間経過しても進まない
0368名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:40:46.96ID:dVrBUJqf0
アホな質問するけどTRUEってエリス√でいいんだよね?
ネタバレすまん。
0370名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:54:17.65ID:4UDMilXG0
99MAXだけど正直行くのこのレベル効率じゃ無理だし37は高い方なんじゃない
42もあれば現状コンテンツは全部クリアできると思う
体験版はバグでめっちゃフォース稼いでレベル上げれたけど製品版もできるのかな
0371名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 20:56:30.77ID:e4CvWqYq0
>>348
シナリオライターが科とかバルドで非コンボゲーとかそら荒れるわな...

>>368
だな、管理者ヒロインズ√がノーマルだと思う
0373名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:01:42.08ID:haHmtXgr0
ライブラリと本体強化コアについてはもう低難度MAPを高速モードで駆け巡るしかない
黒端末みたいに壁壊したり燃やしたりのギミックが必要ないから取れてないなら単純な探索不足
問題はどこ取っててどこ取れてないのか覚えてなければ確認もできないことだけど
0374名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:02:46.54ID:1lN1qayL0
>>371
強制はしないが取り敢えずクリアまでやってみて、ってのが俺の見解かな
あそこは前評判のが結構残っとるし

前作からのライターの努力の影がまあ見えるし、別ゲーだけどこれはこれで面白い
結局は、バルドであってバルドでない、なのかな
0375名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:02:48.46ID:iS02KcSg0
>>372
そう一回しかないんだ・・・このあとめちゃくちゃセックスしそうだけどな
アペンドとかでなんとかしてくれんかな
自動生成式の潜るほど敵Lv高くなるマップも頼むぞ
0378名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:17:03.40ID:haHmtXgr0
tureまわりのシナリオ自体は想像してたより悪くない
集めたライブラリ閲覧し直す演出と泣き笑いはお気に入り
アクションもこういうもんだと考えれば掘りとボス戦はそこそこ楽しめる
やはり問題はEDに至るまでの手間が大きすぎてカタルシスと釣り合ってないこと
隔壁ロック解除で飽きて投げたとかヒロイン全攻略めんどいって言われても責められん
0379名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:18:18.56ID:iS02KcSg0
まぁEDは見なくても好感度最大まであげとけばトゥルー見られるからそのへんはね
エリスの泣き笑いシーンはCGもあって良かったよなあ
0380名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:29:26.52ID:YJNjLxrF0
すごい初歩的な質問で申し訳ないんだが、トゥルー条件の記憶って何っすか
いちおう全ヒロインのエンド見てライブラリもコンプしてあとボスラッシュクリアするだけなんだけど
0381名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:29:28.59ID:DkOcTkF80
>>350
さんくす
バルド最終章とはなんだったのか?
まあでもソシャゲとは決まってないよね
西武データ共有したスマホでADV部分を進めることができる、とか
0383名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:34:56.69ID:bjSparJU0
>>350

@shina470
こちらも確認が取れました。
バルドエースに関して、戯画は初期設定のチェックのみで制作に関わっていないそうです。

菊池(゜ロ゜)政治なー
@S_kikuchi
NOGさんにも確認しました。チェック業務はするけど基本エースの開発には関わってはいないそうです。勿論どんな作品になるか楽しみにしております。だそうです。

ということだから普通のソシャゲになるのでは?
0385名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:39:53.76ID:UKvEJ0Ub0
早くも関わってない宣言にワロタ。バシーンゲーでバルド名乗るのかな
0386名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:40:28.58ID:Mxnw/PGI0
始めたばかりなんだけど今作のボス戦ってタイマンじゃなくて雑魚も相手するのばかり?
自分の腕のせいだが敵が多いと爆風その他でターゲットよく見えなかったりで被ダメ抑えられないのと与ダメ効率が悪い
今対アンネ戦なんだけど推奨以上のLvで難易度最低なのにボコられて今この調子だとこの先無理そう
0387名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:41:27.37ID:cCqRipE40
>>386
どうしてもダメなら波動砲使ってゾンビアタックすりゃ勝てるから安心しろ
0388名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:43:35.34ID:wBPcYY/O0
バルド・マスターピース・クロニクルのHEART EXEへの質問の返答が来た

>実装できる特典内容については、現在動作確認中

>使用できる特典については固まり次第、
>あらためてwebページで情報を公開させていただきます。


戯画の良心を信じたいが、情報更新まで予約は出来んな
0390名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:44:02.51ID:qMbBUKgJ0
推奨以上で最低難易度なら防御捨てて全力で攻撃すれば打ち合いで勝てる気がする
腕よりレベルが重要だし
0391名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:44:54.22ID:CV26RQ2Z0
>>377
記憶10は波動砲からのショットガンで行けたぞ

そして俺もライブラリ1個取り逃がしてたわ全く分からん
0393名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:55:23.87ID:G5SljUZk0
エディアってなんの会社だよ
鬼畜がどうとかMUSASHIがどうとかTEAM BALDRHEADがどうとかじゃなく
もう戯画すら関係ねーじゃねーか・・・
0394名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 21:57:11.56ID:IbeatKI30
まあオーガストみたいに全身全霊をかけてソシャゲに殴り込まれても嫌だし・・・
0395名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:00:00.67ID:55y/sHDA0
戯画としてはブリンガーが最終作です、ったってBALDRシリーズ新プロジェクト!って謳ってんだからブリンガー最終作じゃないよな
0396名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:02:17.07ID:qMbBUKgJ0
戯画「最終作じゃなくて最終章だから何もおかしくない」
0399名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:10:39.60ID:W3TXXSS70
>>394
8月そんなことになってんのか



キャロルステージは毎回稼ぎやすくて美味しいです
0402名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:15:32.42ID:BXWf1YFl0
ドローンにちょっと擦られたら体力とけちゃう不二くん可愛い
俺バルドでこんなにドローンに殺されまくったのはじめてだよ...
0404名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:16:19.33ID:KQYzFNVb0
推薦環境見て意外に要求スペック低いなと思ったんだがそうでもなさそうだね
0405名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:18:40.83ID:sRc6dKIz0
>>398
>>399
ただでさえ数年に一本しか出さなかったのに
今度始めるソシャゲを外部に丸投げせずに
イラスト、シナリオ、BGM全部自社で手がけるってなってメーカースレも大荒れよ
0406名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:19:43.42ID:/9jVHPGB0
100万回唱えたら個別ルートは出来なかったけど映画化はされるってどっかの魔法少女が言って……
というかあいつらまだそんなこと言ってたのか
0407名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:21:59.85ID:e4CvWqYq0
ライブラリや赤黒端末もそうだけど、何気にQコアもどこ取ったのかわからんと地味に困るな...

え?サブマシンガン使わない?ですよねー...
0408名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:28:07.81ID:W3TXXSS70
>>407
ショットガン手に入れたらサブマシが倉庫行きになると思っていた時期が俺にもありました
拡散ビームついたサブマシンガンはやばいぞ
0409名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:30:06.85ID:DkOcTkF80
ソシャゲは興味ないけど
レインが主人公だったりメインヒロインだったりしたら
おれはいくらでもガチャ回すよ
0411名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:36:30.29ID:hGUaKKfY0
サブマシンガンは中盤辺りだとすごく弱いけど、育つと敵をゴリゴリ削る感覚がクセになる
0412名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:39:00.16ID:UKvEJ0Ub0
頑張って素材作ったところで制作運営DMMで量産型クソゲ作られるだけよね
0413名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:39:44.29ID:uQVLTPzA0
ラスボスに沈黙の空みたいなのされて毎回死ぬんだけどどうすりゃええのこれ
0414名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:40:39.26ID:j7EhQ8OT0
>>408
わかる
レベル高いと遠距離からでもゴリゴリ削れるのいいよな
0415名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:42:48.31ID:j7EhQ8OT0
>>413
ママのハグか
適正レベルまでベース上げてショットガンとかレーザーのヒットストップで俺はやったよ
0416名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:50:25.97ID:qMbBUKgJ0
SG最高!全部これでいいわ!
SGじゃ遠距離主体の敵キツイな、SMG思ったより火力あるしこれでいこう
やっぱ全部SGでいいわ←イマココ

クラッシュガンなんてなかった
0417名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 22:54:51.16ID:VyLzh38l0
広い場所ならショットガン
狭い場所ならクラッシュガン

クラッシュガンのほうが巻き込み数多くできるし多少の障害物無視できるし
密着しないで済むからミサラン併用し易いし好き
ただし弾数回復がしづらいから補助兵装次第
0419名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 23:01:23.55ID:ae2Zd8cq0
気になったんだけどラストサバイバルって村正とかのコラボは使えるのかな
0420名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 23:02:40.46ID:e4CvWqYq0
クラッシュガンはエイム障害者には優しい武器だよ!
壁に当てようが敵をすり抜けようが爆発してダメージ与えるからね!
0423名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 23:33:51.52ID:KIWsKrLH0
むしろクラッシュしか使ってないわ
ショットガンは距離でるととたんに威力ちんかすだし
マシンガンは威力射程はいいけど密集地に撃っても美味しくない
クラガンなら密集地にひたすらぶち込んで殲滅できるし
堅い敵にも普通にダメとおるし、SGより距離置いて使えるから引き撃ちで爆破処理もできる
0424名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 23:44:29.50ID:Nuhag8MD0
trueまでやったけど
一回高速モードに慣れると通常の移動がくっそ遅く感じてしまうから
もうカーソルキーおしっぱなしだった。
マップの広さに対してあの牛歩は辛い。
0425名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 23:46:20.26ID:VFjHYwkj0
全武装を鍛えようとすると、かなり時間がかかりそうだな
0426名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 23:47:05.79ID:G6cHlfQ60
サブ射撃や射程を選ばないが対集団が補助兵装頼りのサブマシンガン
ボスキラーで瞬殺できるほどの火力持つが射程がネックのショットガン
対ボス、対雑魚そつなくこなすが弾薬が非常に少ないクラッシュガン

こんな感じかな?サブ射撃とのシナジーも考えると楽しいな
0427名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 23:47:41.14ID:vPb7kIOw0
クラッシュ、レーザー、パイルでクリアまで突っ走っちゃった
レーザーぶっかけで安全に削るもよし、パイルハメハメでガンガン削るもよし
スキルは気分でちょこちょこ変えてたけど
0428名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 23:48:44.26ID:9G7WGLr60
ショットガンとミサイルの脳死組み合わせでボスラッシュ以外は凄腕埋まった
メモリ関係のパッチでも出たらまだまだ遊べそう
0429名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 23:50:06.02ID:e4CvWqYq0
ハルベルトで機体移動速度20にするじゃん?
なるべくチャージ速度を低くするじゃん?
バトルスキルのスピードアップ使うじゃん?

早い
0430名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 23:52:33.62ID:nca9tLK10
ハルベルトが早いんじゃない
ダッシュが遅いんだ
高速モード使えって?交通事故怖いから…
0431名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 23:57:21.93ID:qMbBUKgJ0
他の人も言ってたけど+付いてる方が発動しにくいな
同じ組み合わせのたまたま出たから両方使ったけど明らかに+無い方がよく発動する
0432名無しさん@ピンキー2017/10/31(火) 23:58:54.32ID:9nUHLsiR0
エロスケがやたら極端で笑ったがバルドらしさに拘らなければゲームもシナリオもそれなりには仕上がってるってことでいいのか
0434名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:00:30.78ID:yxDQdxo40
性能値どこまででるのかな?うちだと48350が一番いいが50000行った人いる?
0435名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:01:26.74ID:z5nkb6hj0
今はまだシナリオ途中だが

メイン2種場所によって切り替え
ショットガン:インボーバー
マシンガン:拡散ビーム

サブ固定
ミサラン:ステルス爆撃機
ナイフ:ステルス爆撃機

コア:コンタクトボム×2


他の兵装なんていらんかったんや…
0436名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:02:46.99ID:l0DwVsG/0
未知のエリアへの突入の4枚目の隔壁開けるとき一つ手前のエリアで敵を全滅させるとあけたボイスが流れるけど実際には開いてなくてギブアップするしかなかった
0437名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:05:59.65ID:eY2L32pe0
なんだかんだ武器のバランスはいいよね
・・・ひーさんだけは育成辛かったけど
0438名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:06:10.79ID:Nvg8S4d40
>>434
LV補正抜きでそれならスゴい

研究所に自爆ドローン集めてシンボルあるとこで爆発させたらピンボールみたいでワロタ
適性レベル超えてるのに死んだ
0440名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:16:42.89ID:eE5K1dAv0
個人的にはチェインor打撃ライトニングさんに足を向けて寝られない
外しても複数雑魚も一瞬で蹴散らしてくれて動き止めて次の一撃を確定させてくれる打撃ライトニング付きパイルバンカー常用よ
0441名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:20:47.94ID:N8gMTPwD0
>>432
ゲーム部分はこれで旧来のコンボ信者が納得するかと言われれば絶対しないだろうけど、そういうもんだと割り切ってやればちゃんと面白く作ってあると思う
シナリオは科の時点で大して期待もできないがちゃんと着地もさせてるし意味不なシーンも特になし。会話がクドくでイラっとするぐらいかな
0442名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:24:29.43ID:/ulM2RZL0
まぁ好みの女の子がいるかどうかじゃないの
ハクスラ目当てで買うほどのもんじゃない
0444名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:26:21.46ID:4I1NbF240
今作普通に面白いとおもうなー
ヒロイン多すぎて全員チョロインとなってる点とスタンプラリーがちと気になるけど面白かったわ
0447名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:29:32.39ID:gmf3Y6py0
ドローンにバイブ付くと撃ちたいときに5発バイブ連射できて強いな
ドローンが補助でメインはドローンに付く補助武装って使い方ができる
0448名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:30:07.11ID:N8gMTPwD0
バルドのクォータービュー+コンボ+弾幕っていうゲームスタイルはかなりオンリーワン的なものなので、バルドがそれやめちゃったら信者どうしようもないからな
俺は今回のシステムそれなりに楽しんだけど、やっぱりコンボゲーが欲しかったよ。もう出ないと思うと残念至極
あまカノがコンボゲーになるのを期待するしかないよもう
0449名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:32:15.08ID:DtT8ytDx0
戯画の新作は添いカノじゃなかったっけ?
アマカノはあざらしそふと
0450名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:33:56.37ID:u80dj5ly0
え、エリスルートめっちゃ良かったしレア掘りでやりまくって楽しんだんだが
まあ人によりけりか
俺はもっと管理体の掘り下げ欲しかったわ
キャロルの惰性感とゴーグルセックスすこ
0451名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:33:56.59ID:ElhMK7Fp0
ショコラだってショコラセイヴァーになったんだしいけるいける(適当)
0453名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:35:23.35ID:dTWbsI6S0
1000時間遊べるゲームを期待した俺にとってブリンガーはハズレだったな
体験版で察するべきだった
0454名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:38:58.16ID:ElhMK7Fp0
フォースEXEやDiveXはそれぞれ5〜6年くらい遊んだなあ……
0455名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:40:35.99ID:sg9X8sbR0
>448
NOGはチャンスがあればコンボゲー作りたいとは言ってた
今回のシステムをブラッシュアップしていきたいとも言ってたけれども
0456名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:41:03.79ID:Tb0ltG8Z0
ストレスでイライラなんだが
感じ方は人それぞれなんやね
0457名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:41:33.69ID:/ulM2RZL0
学園でヤンデレ彼女(妹)と世界の命運を掛けて戦うゲームですね解ります
というか戯画のゲームって大体そんな感じじゃね
0458名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:43:26.01ID:yxDQdxo40
>>447
ドローンは5発召喚して範囲攻撃で一掃されるとマジ死ねる
いつでも呼び出せるように残弾2で止めてるわ
0459名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:44:10.30ID:u80dj5ly0
コンボ下手でイライラ遠距離だったから今回は楽しめてるのかもだけどな
万人にってのは難しいね
やりこみ用として無限に敵レベル上がり続けるのとか欲しかったなあ
0460名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:44:10.53ID:RoN5li4D0
ブリンガーはバルドシリーズとしてみたらギガマインで戯画ゲームとしたら普通の出来なの?
発売されてることすら知らず買い遅れたんだけど買い?
0461名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:45:24.10ID:u80dj5ly0
システム違うから体験版やろう

ほんとにマインだったらもっと荒れてるよ
0463名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:47:44.70ID:JA6mdrmX0
次はソシャゲだしなぁ

Re-Actionというかクロスクは死ぬほどやったなぁ・・・。
カウンター叩き込んだときの気持ちよさはシリーズで一番だったと思う
0464名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:47:53.46ID:DtT8ytDx0
人によってはマップ移動で酔いまくったりするから体験版は絶対にやったほうがいいと思うよ
0466名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 00:55:18.61ID:kiHqrVSh0
ステージと難易度でそれぞれ推奨レベルあるけど難しさが全然違う気がする

ステージ推奨30(難易度補正+0)とステージ推奨28(難易度補正+2)があったとして
自分のレベルが28の場合どっちも-2だけど前者の方が難しい
0467名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 01:02:15.41ID:2ndl/l490
よく考えろ5,6年遊べる方がおかしい期待値が高すぎる
責める訳じゃないがそりゃシリーズ畳みたくもなる
0468名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 01:06:30.57ID:gvCIjA6W0
ヒロイン同士の会話が序盤以外全くないのが寂しいところだな
しかしキャロルさん平行世界ごとに立場コロコロ変わって忙しいですね
0469名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 01:06:45.01ID:/uCQUSTf0
長さはなんでもいいからノインツェーン戦並の熱さがほしい
スカイが熱いのはリアルでも待たされてプレイ時間もエロゲにしては異常に長くてシナリオ的にも恐ろしく時間が経過してたからこそではあるんだけど
0470名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 01:07:26.67ID:z5nkb6hj0
やばい誰か俺を止めてくれ
このままじゃまた睡眠不足で仕事に行きそうだ
0471名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 01:21:01.56ID:vPeun8JC0
コンボゲーやりたい人はラストサバイバルやれってことなんだろうよ
0472名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 01:22:24.84ID:ejLw6vtI0
バルドエースってなんだよ…
ブリンガー2ndとかあるんだよな?
0473名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 01:23:10.90ID:EPv1AF540
ヒロインごとに世界が違うせいか、頭の切り替えが難しいな
全部育てたいが難しい
0474名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 01:29:43.46ID:pLY9BFeP0
ソシャゲの方は今回の管理体みたいに平行世界が舞台な感じなんだろうなブリンガーで締めたわけだし
そうなるとソシャゲから入るバルド新規には世界観の説明が必要だし、メインストーリー的な位置づけでシリーズをなぞっていったりするのかね
0477名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 01:39:35.83ID:/uCQUSTf0
わざわざライターを表記するくらいなんだからメインシナリオには力を入れてほしい
平行世界で片付かない新しい世界を見して欲しい
そこがちゃんと楽しめれば常識の範囲は超えられないけどお布施位はする
0478名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 01:47:00.15ID:MaxW+ety0
波動砲撃ってショットガン全部ぶちこんでも紫バーってなんやねん
0479名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 01:54:19.28ID:50/j7uUo0
ラスボスのHPがいつまで経っても紫のままなんですけど そして毎回抱きつかれるんですけど
0481名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 01:58:14.59ID:HAoidAZ/0
鬼畜先生と科が戯画の事で愚痴ってんなw
やっぱ上がアレなんだろうな
0482名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 02:00:17.04ID:ElhMK7Fp0
気持ちは解らんでも無いが
仕事として関わった人間がそれを発信してしまうのは、社会人失格だと感じるがな

愚痴と文句はユーザに任せとけよ
0485名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 02:11:06.68ID:/ulM2RZL0
そういやまだ見てるかわからんがラグるって奴は
実行ファイルのプロパティの全画面表示の最適化を無効にするってところをオンにしてな
今時動作環境はCore2Duoですなんて軽いソフトにガチになるパソコンなんてないがこれで本気で動いてくれるはずだ
テンプレ入っててもいいのにな
0487名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 02:30:01.20ID:Af5YIa3L0
バグといえばエッジ企業の天獄レアエネミーを撃破した際
赤ポチ残ったまま敵は消滅したもののマップ切り替えで永久に復活し続けるのは既出なのかな
0488名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 02:41:12.45ID:7QRgLgOH0
研究所の青オブジェクト壊しても赤黒端末出てこねえ
何周もチェックしてるのに見落としてるところがわからねえ
0490名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 02:45:54.33ID:jzpYxg2Z0
今の時代中の人もおかしいことには声上げてほしいけどね
0492名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 03:01:30.58ID:8PXkqhOh0
トゥルー終わった
オールドJと戦うのかと思ったけど別にそんなことはなかった
序盤お世話になったゲルマだけど、後半は使いにくいな
エフェクトが残り続けるから攻撃見えなくなって死ぬ
0494名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 03:05:25.13ID:OXLpdPLf0
>>487
俺もそれ遭遇したな。最終的に画面中央で倒したらちゃんとその場で復活して倒せた記憶

個人的にはドロップ物が壁やオブジェクトに重なって拾えないことがあるのが困る
0495名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 03:14:36.60ID:8PXkqhOh0
天国の無限復活はトイトイの所でも発生したし、たぶんステージ関係ないな
バグだと他にはこんなん遭遇した
・研究所の上マップで障壁解除する時、最後の敵を別マップで倒すと障壁が開かなくなる
・原因不明だけど、トイトイの処分行程でエラーオブジェが敵を吐き出さなくなる。オブジェは攻撃はできるので楽々クリア
0496名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 03:16:15.25ID:VCm9PC8r0
とりあえずストーリー終わったけどメイン、サブ、近接と分けるんじゃなくて武装1,2,3で使えればより楽しかったかも
ハルバードで突っ込み、ナイフで攻撃兼移動、至近距離からパイルでとどめ、みたいなことやりたかった
0497名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 03:26:33.70ID:QWmuHYTt0
スキルをスピードアップにしとくと近接攻撃中にいつでもスキル+ダッシュ押すとキャンセルできるから
これでもっさりした戦闘から解放される
0498名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 03:29:39.10ID:O2vLdSTZ0
ジャンル自体違うっちゃ違うけどマテブレに近い感覚
これはこれで悪くないわ
0499名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 03:34:02.32ID:UDoLBK6E0
ライブラリ暗い喜びまで出して記憶10までクリアしたけど選択肢追加されない
ざんねんわたしのぶりんがーはおわってしまった
0501名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 03:39:12.51ID:cFl5xXD60
近接オンリーはやっぱりやりたいよな
このゲームのハルバードの射程で近接ってのもうん?となるけど
0502名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 03:41:43.92ID:gvCIjA6W0
ラスボス強いと思ってやり直しまくってたら、波動砲からのショットガンで固めて倒してしまった
なんかすごい敗北感
0503名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 03:43:15.51ID:UDoLBK6E0
>>500
Newついてないけど読み忘れでもあったかなぁと思って全部見直したけどだめだった
0504名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 03:45:15.21ID:u80dj5ly0
>>499
一回ノーマルクリアした?
あと他の子全員出てるかとか
0509名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 04:37:20.18ID:/uCQUSTf0
>>488俺も出てこなくて2,3回ギブアップして壊しなおしたら出たからバグかも
クエスト変えるとか壊す順番変えるとかしてみたら良いかも
0510名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 04:40:49.08ID:u80dj5ly0
>>482
さすがに腹に据えかねたんだろう
鬼畜先生と科同時にだしな
本当になにも知らされてなかったんだなって
科のがやるせねえわ
0511名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 04:43:09.45ID:/uCQUSTf0
>>499true条件ってライブラリ、記憶全回収とヒロインズ全員好感度MAXじゃないの?
全員のedまで見る必要がないってだけで情事までは回収いるんじゃない?
0512名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 04:45:07.54ID:50/j7uUo0
情事見てなくてもいけたよ
もしかしたら処分工程はクリアしないといけないのかも
0513名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 05:24:25.29ID:5QjT92qX0
>>510
俺達が敵だと思っていた科も実は被害者で黒幕は戯画本体だった。
過去作でメイン原画だった菊地と、科が力を合わせて戯画を倒す展開。

熱いな
0514名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 05:31:41.75ID:/uCQUSTf0
超広い目で見ればスカイ→スカイゼロ、デュエルセイヴァー→エンジェルブレス のようにPCゲーとしてのバルド→ソシャゲバルドという事でいつも通りの2匹目のドジョウを狙う戯画の体制通りとも考えられる
まあOKを出すタイミングがイカレてる時点でどこかに営業が下手くそな無能が混ざってるんだろうけど
0515名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 05:35:48.16ID:/oZo1eb10
肝心のQコア後一個とれてないんだがどこかわかんねぇw
0519名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 06:28:02.22ID:AqkPlh7p0
ショットガン接射が一番強そうだけど、処理落ちするから他の武器持つしかねえ
ダブルマシンガン弱くね・・・?
0521名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 07:42:46.61ID:pLY9BFeP0
最近のけもフレ騒動みたいなのもあるし、安易にその二人がただの被害者と思い込むのはよしとこうかな
企業側が同じような愚痴ツイートなんて発信することないしな常識的に考えて
0522名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 07:43:08.58ID:niYinD660
難易度補正かも知れないけど、ボスラッシュのリバイアサン融合が20〜30秒持続してクソうざい
ダッシュじゃ逃げ切れないから障害物に引っ掛かってないとまず死ぬ上に、引っ掛かっても融合しながら雑魚だして炙り出して来やがる
0523名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 07:49:38.13ID:Yj4Ixpyb0
>>519
画面外撃てる射程のアドバンテージがある
拡散ビームで補ってもまだ大群が苦手なのでサブで補ってやる必要ありだけど
0524名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 07:53:13.74ID:N8gMTPwD0
俺にとっては科は戦犯だから切るのおせぇよってなっちゃうね
0526名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 08:32:08.64ID:qM404OHH0
よく話題になる記憶9ってマシンガンのやつだよな?
あいつ照準動かすのが無茶苦茶遅いからシールドとか使わなくても近づいてブーストで後ろ回り込めば攻撃来なくて一方的に打てるぞ
開発が想定してる倒し方はゴリ押しじゃなくてこっちな気がする
0528名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 09:10:02.41ID:I795VrGb0
この流れって盛り上がってるのか?
それともお通夜の準備みたいなものか?
0529名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 09:16:36.72ID:Ulredx+C0
体験版時点でコンボ系バルドとは別と認識、製品版のゲーム性もシナリオも及第点には達してるからフラットな状態

盛り上がってるとは言えないし、お通夜するほどでもない
0531名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 09:21:49.50ID:qM404OHH0
ステータスって20がMAXじゃないんだな
ポイントで割り振れるのが20なだけで23とか出たわ
もしかしたらバグで数字だけ大きくなってて内部処理は20と同じかもしれんけど
0532名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 09:37:01.26ID:6THyYYD+0
なんだろ関係者もソシャゲ化はやっぱりうーんなのかね
ソシャゲ化するならVGシリーズにすればいいのにな
0533名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 09:43:05.94ID:niYinD660
>>531
本来は20最大だと思うよ
弾数にポイント振りまくった状態で初期弾数多い武器拾うと、20超えた分は払い戻されるし
0535名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 09:53:49.04ID:OXLpdPLf0
アリスの闘神都市みたいな名義だけ貸すならどうでもいいかな
0536名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 10:07:05.83ID:nTithPJe0
ボスラッシュでショットガン以外のメイン射撃使ってる人おる?
どんな使用感か聞きたいわ
0537名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 10:08:49.86ID:9m2ofBfg0
リアクションの方がトレハンゲーとしてはよく出てきてたなぁ
0538名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 10:26:13.74ID:eY2L32pe0
>>532
今のところ、つんぼ桟敷におかれた方が面白くないって言ってるだけでは
0540名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 10:53:11.69ID:iSvXcO5m0
パイルとナイフに槍++と斬撃++ついたのとれたけど
この二つつくと近接やばいな
ナイフもパイルも1段だけで10Hitくらいするようになってダメがひどいことになる
0542名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 11:20:38.13ID:qM404OHH0
ボスラッシュいくらなんでも重すぎるなまともにプレイできないわ
道中の雑魚しっかり倒してるんだけどな
0544名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 11:37:55.65ID:eE5K1dAv0
バズーカは弾数爆発範囲連射が10を超えたら最初期とは使用感が別物になる
使用感が全く変わらない気がする火炎放射器さんは俺には使いこなせそうにない
0545名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 11:39:05.56ID:Yj4Ixpyb0
>>536
どれも足りてない感じ
ショットガンは安定感あるが射程が足りず回避能力が必要
マシンガンは拡散付けても簡単に漏れてくる雑魚を処理するのが難しくこまめにダメージもらう
クラッシュガンは弾数少な過ぎ
ドローンと共闘して補充しながらじゃないと話にならないが、
ボスの範囲攻撃でまとめて潰されると辛い
ドローンが弾切れになったら詰みかねない
0547名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 11:46:30.35ID:p0oycd/E0
よーやく10キャラ攻略完了したが、ケツァルと19がハブられてんのにワロタw
19先生なら、みさきちも友達なんだし呼んでやれよ
0548名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 11:50:37.79ID:qM404OHH0
重すぎて数十分かけてボスラッシュダスクまで行ったけどメモリエラーで落ちたわ
これパッチ来ないとクリアできないな
0549名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 11:58:30.24ID:p0oycd/E0
>>543
そんなあなたの十彩処分工程
ほんまプチリンカネーターは神やで
あと、
・敵を集めてマップ移動→出てきた場所に向けてバズ連打
・壁に密着し、敵が至近距離まで寄ってきたところで敵じゃなく壁に向けてバズ連打
は乙女のたしなみ
0552名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 12:13:08.76ID:qM404OHH0
ボスラッシュはボスを倒すシステム的に単体火力重要だからメイン武器ショットガン以外無い気がする
ハメ殺せるし近づいたらヤバイ敵もあんまいないし
0553名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 12:16:38.54ID:QWmuHYTt0
今のところメインはクラッシュガンが一番使いやすい、サブはミサラン一択。近接はパイルorハルバ。
スキルは回避能力が強化されるしキャンセルでも使いやすいスピードアップかなぁ
0554名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 12:17:24.51ID:k1mtoYJX0
ボスラッシュまでやってみて火炎放射以外は特に目立った雑魚武器なく感じる
0555名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 12:27:30.68ID:Yj4Ixpyb0
>>552
凄腕でやってるけど、ショットガンで密着しても壁際に追い込まないとすぐにずれてこない?
機体レベル40でゲージ1本近く持って行く攻撃も多くてタイマンでもなきゃゼロ距離で撃つ気になれないわ
0556名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 12:29:54.01ID:dP6QU5oQ0
>>541見てマジかよと槍、槍++のナイフ素振りしてみたら
繰り出す槍の数全然ちがくてワロタ
あの・・・ゲーム中のヘルプで+があれば発動率アップみたいなこといってませんでした・・・・?
0558名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 12:35:57.74ID:PGIMauMl0
+の方が威力高いらしいけど、威力に見合ってないし
手数=火力だから無印の方が総合的に威力高いだろこれ
0559名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 12:38:32.47ID:fje1GjM60
+関連は多分++となしの奴が設定逆になってるだけだと思うぞ
そのうち修正されるだろうし++の奴も置いておいたほうがいい
0560名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 12:42:13.39ID:oXkeCacr0
もう無理、諦めた、記憶10ムズすぎ。
セーブデータ上がるまで待ってるよ
0561名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 12:45:01.97ID:r8qELGdt0
>>543
というか自動発射の十彩が便利すぎて…
それにゲルマとかステルス爆撃とかついたらマジで絨毯爆撃状態
0562名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 12:54:44.64ID:E4oqeaik0
今回最低難易度でも難易度高過ぎるよね
レベルを上げて物理で殴れって事かもしれないが重さと相まって投げ出す人結構居そう
0563名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 12:57:57.92ID:cFl5xXD60
レベルさえあげてしまえば敵は柔らか戦車だからな
ひたすら死にながらレベルあげてくれってことだろ
ショットガンなら連射、クラガンならサイトを最大改造しておくとメインでも瞬間ダメージ取れるようになる
あとはEx当たり装備を探すとか
0564名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 13:00:12.46ID:fje1GjM60
>>560
どうしても勝てないなら
まず最高難易度にして装備集めてからノーマルにして
回復を取らないように注意しながらボスまで行って死ぬを繰り返して
フィールドに回復アイテムが大量にある状態にしてから
戦えば余裕で勝てるぞ
0565名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 13:21:56.47ID:o9gIz6hO0
体験版やってみたけど、エイムのせいか画面酔いがしゅんごいいぃぃ!!
慣れることが出来るだろうかww
0566名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 13:22:57.58ID:cFl5xXD60
画面振動を切る、マウス速度を下げる
あたりするとマシになるかも
0567名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 13:36:51.89ID:LCBfVw0S0
11月に入っちゃったし、クロニクルの予約いつ終わるのかわからないので予約してみた。
ゲーム数が半端ないけど、パッチラッシュとか簡便なので製品精度あげておいてほしい…
ついでにブリンガーもポチってみた。
0568名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 13:40:28.49ID:o9gIz6hO0
ありがと。それでやってみます
どうも酔う人は酔うみたいだねー
バトルはこれはこれで楽しい
0570名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 14:26:19.59ID:VCm9PC8r0
雑魚散らしメインはショットガン+ミサイルランチャー
ボスが強いときはクラッシュガン+ミサイルランチャー
どうしても倒せないときはダブルマシンガン+ドローンで引き撃ちすれば時間かかるけどあっさり突破できたりする

サブに関しては同時に使える時点でミサイルとドローンが便利すぎる
0572名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 14:37:46.00ID:u80dj5ly0
使ってみるとドローン便利なんだよな
乱戦遠距離砲撃されるアンネエリアでよく使ってるわ
0573名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 14:44:26.22ID:ZQJ+ScTY0
勝手に出てきてレーザーをうつ補助兵装を最初は敵かと思ってびびった
0574名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 14:49:25.57ID:cFl5xXD60
あるある
火炎放射なかなかええやん
隔壁解除SASギークで開幕突貫したらさすがに無理ゲーだったけど
0575名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 14:53:19.93ID:pL0WsecQ0
>>572
格下相手ならドローンだけでどうにかなるレベルで働き者だよ、メイン射撃の弾薬回収率も優秀だしな
ただ爆発物やら範囲攻撃にめっぽう弱くて、リロードが激重なのがネック

>>573
レアエネミーと補助兵装被ってると紛らわしいことになるぞw
仕様かバグかわからんけど、敵のアイスバインドは何故か青範囲で表示されるのも紛らわしい
0576名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 14:54:53.24ID:Pe3+90sq0
>>573
序盤の記憶1でフルボッコにされたトラウマで自分の爆撃機でも避けてしまう
0578名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 15:04:18.74ID:Yj4Ixpyb0
>>575
アイスバインドは自機の表示(青)と違って水色じゃない?
氷のイメージなのかな…
0580名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 15:21:24.18ID:Piko24fo0
全武器信者が出てる所を見ると今回めっちゃバランス取れてるんやなーって思うわ
ただだからこそ気に入った武器しか使わなくなっちゃうから低確率でいいから使用中じゃない武器も落とす様にして欲しかった
ミサランクラッシュで弾幕張るのが一番楽しい
0581名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 15:51:12.27ID:fAlZMJ1P0
俺がラスボスに会うのは何週間も先なんだろうな
のんびり最低難度でやってます
0582名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 15:53:49.59ID:1tU/VVqo0
個人的にはシリーズ最高難易度のラスボスだったわ
しっかり鍛えてから挑むといいぞ
0585名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 16:25:59.17ID:Yj4Ixpyb0
>>579
ああそうか、ステルス爆撃は青だからそっちのイメージばかりだったわ
ミサイルとかのリングは確かに水色だね
0588名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 17:05:54.57ID:KrXRxMoh0
ボスラッシュEXのミストルティンとかいうのが強いわ
勝てる気せーへん
0589名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 17:19:55.54ID:Q52DNWZz0
パイルバンカー使いにくすぎるな
この性能なら火力は倍欲しかった
0590名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 17:20:57.95ID:Af5YIa3L0
あかんわボスラッシュ最強の敵は強制終了
0591名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 17:25:16.61ID:NbHrbg770
スタンプラリーより酷い会話よりエラー落ちが最大の難点だわ
システム自体これはこれで良い感じなのに勿体ない
0592名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 17:28:47.96ID:mzKpzTPp0
バンカーはダッシュからカチこんでダッシュゲージ回復でOK
ライトニングとかEX次第で使いやすさだいぶ変わる
バンカーライトニングは特にいいと思う
0594名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 17:38:18.57ID:cFl5xXD60
バンカーは連射が意外といけるから密接してひたすら連射すると大抵の敵はやられる前に倒せる
0595名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 17:42:48.02ID:aeteyxCw0
オベリスクや槍持ちには無理だけどな
前者は麻痺、後者は単純にゴリ押しするには披ダメでかすぎ
0596名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 17:44:32.79ID:eE5K1dAv0
エラー落ちとか一回も無いな
真の負け武器は範囲と移動がハルバートに負け、威力と残弾補充がパイルに負けるナイフさん
入力受付消して弾数か移動距離に変更してくださいお願いします
0598名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 17:58:01.99ID:8F7wjna80
ナイフは出が早くて扱いやすいから愛用してるわ
雑魚の群れに突っ込んで3連発すりゃ威力の低さも気にならないし弾補充も問題無い
0601名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 18:25:43.28ID:mzKpzTPp0
これはこれでいいというかもっとこうならなぁって不満が出る時点で悪くない
武器はサブ一つ減らしてメインショットに一つ追加欲しい
あとは戦闘中に近接メインサブでもいくつか切り替えられるといいんだけどな
近接武器の遠中近で別武器入れられるとかあればよかった。
そうすればEXも距離に合わせて入れられるしな
0602名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 18:25:56.43ID:wHh+0DCZ0
>>596
囲まれた時、囲まれそうになった時にはナイフはクッソ優秀やぞ

ハルベルトではチャージしないといけないし、チャージ中はすり抜けないから無防備
パイルで囲まれた時なんて言わずもがな
0603名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 18:28:56.60ID:mzKpzTPp0
それとヒロインを絞って掘り下げて欲しかった
管理体を武器ごとじゃなくて種類ごとの担当じゃダメだったんかな
近距離キャロル、メインバルト、サブ十彩でメインヒロインはエリスとかさ
あとは火器管制じゃなくてもいいからトゥルー後にエリスがなんかして欲しかったな
シミュレーションとして無限に敵Lv上がる自動生成マップとかw
0606名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 18:49:17.90ID:6yQWxd7f0
ハルベルトって移動だけでチャージ中無防備ですしおすし
平均的な速度は速いけどナイフみたいに短距離ダッシュできないから緊急時にブースト()しか頼れない
0607名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 18:51:08.08ID:cGppbIGf0
みんなダスクどうやって倒した?

ザコが湧きまくるせいで気がついたら死ぬんだけど
0608名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 18:53:46.21ID:TwFKdKYg0
ハルベルトってぶっちゃけチャージしなくてもそこそこ強くね
0609名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 18:53:50.97ID:mzKpzTPp0
バンカーバズーカと接近切り(ハルベルト?)は回避
遠距離とかの合間見てハルベルトとか差し込み
雑魚湧きはショットガンとかナイフとか範囲でなんとかするしかないからな
一番楽なのは波動砲からの接射ショットガンハメ
0610名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 18:55:18.50ID:q+TLw4UK0
雷みたいなエフェクトの引き寄せ光線マジうざいわ…アレが混じると最悪ピンボール状態でハメ殺される。
対策はそのまま突っ込んで暴れるかダッシュで逃げるしかない?
0612名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 19:09:55.85ID:OXLpdPLf0
波動砲→ショットガンでラスボスもトゥルーラスボスもハメ殺せるのがひどい
0614名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 19:31:22.62ID:5hNY3tE00
クラッシュガンにミサランって割と見るけどクラッシュガンの弾回収微妙すぎてミサラン弾切れにならない?
ボスラッシュ改だと近接使う余裕があんまりなくてきつい
0615名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 19:37:01.82ID:6PNCix810
ああああああああああああああああああああああああ
クソ遠い期間ポイントまでのお散歩の大量のドローン死ぬ度に何回も湧き治しやがってあああああああああああああああ
やっとクリアできそうと思ったらレアエネミーじゃねえんだよ邪魔だよもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マジでクソゲーだわこんなのバルドじゃねえよ雑魚に当たっただけで何で体力ごっそり削られるんだよ
0616名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 19:38:32.33ID:Wm4jTb6M0
0距離だとショットガン連射とバンカーピストンどっちがダメージ効率いいの?
0617名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 19:50:31.14ID:Nvg8S4d40
波動砲→ショットガン嵌めってなんかサブ武装とかの条件いるの?
最大ため波動砲ぶっぱなした後ショットガン連打してても近接で切り払われる
0618名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 19:50:38.03ID:6yQWxd7f0
武器単体で比べたら多分ショットガンだと思う
でもバンカーはミサイルと併用できる
0619名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:05:04.36ID:OXLpdPLf0
>>617
ちゃんと壁際でダウンとれば相手は一切反撃してこないぞよ
取り巻きの近接という意味ならドローンを事前に出しておくといい。ショットガン撃ちきって殺せない場合、弾回復の役目もしてくれるし
波動砲準備→ドローン4連射→ショットガン撃ちながら壁に追いつめる→波動砲発射→ダウン中の相手に死ぬまでショットガン
トゥルーボスはワープで波動砲が避けられたら諦める
0621名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:10:38.88ID:1tU/VVqo0
バンカーの真価は自爆や牛をまとめてワンパンできる点だと思うの
0622名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:18:44.76ID:jyA4pakg0
変態狼でレベル足りてない状態ぐらいの難易度で進めてるけど
コンボ練習するボスだったトランキライザーさんがかなり強くなってて感動した
弾幕と衛星と極太レーザーを気合で避ける完全なるSTGだった
0623名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:19:40.77ID:mzKpzTPp0
トランキさんレーヴァからの置きサテライトえぐかったわ
本来ああいう強さなんだろうなw
0624名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:22:54.14ID:Tb0ltG8Z0
レベル足りてたからか
レーザーごり押しで簡単に勝てたな
レベル補正強すぎか
0625名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:23:59.17ID:7QRgLgOH0
空中持ってってそのままワンコンボで爆散させる甲兄貴が異常なだけや
0626名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:24:23.83ID:6PNCix810
キャロル通信途絶の黒い球どうやって倒すんだこれ
吸い込み強烈すぎて絶対死ぬんだが
0627名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:24:36.87ID:OXLpdPLf0
今回、レベル差で敵の強さが違いすぎるね。よりRPG色が強くなった
0628名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:25:02.54ID:jyA4pakg0
レベル補正強すぎるのが残念なところなんだよなあ
リトライしてるとレベル上がって難易度下がってちゃうし
0632名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:33:55.13ID:6PNCix810
ショットガン0距離で撃ってたら勝った
なんなんだいったい
0633名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:36:08.48ID:Nvg8S4d40
>>631
キャロルのスキルでスピード上げた状態で、ブーストでショートダッシュ連打
処分行程のときはレベル差あったからごり押したけど、ボスラッシュで出たときは普通に逃げれたことない
0634名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:38:03.90ID:N8gMTPwD0
今なら言える
甲って本来はヘタレ系ハーレムものの主人公みたいなキャラよね
ゼロのアレも考えてみればアリだったのかもしれん
0635名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:39:59.57ID:1tU/VVqo0
ボスラッシュのときは自機を地形に引っ掛けてやりすごせたけどかなり長かった
0637名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:45:54.85ID:ElhMK7Fp0
>>634
ゼロがアリかどうかは置いとくとして
甲の性格に関しては、学園生時代だけならそうかも知れん
灰クリ経験して変わってしまったが
0639名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 20:57:21.97ID:hPBP5+lo0
今作ハクスラと言えばハクスラなんだけど、使ってみないと強いか微妙にわかんないから
神装備キタ━(゚∀゚)━!
とかその場でならないのが残念
0641名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 21:06:25.86ID:/oZo1eb10
ミサイルにゲルマショックついてると敵ハメれるなチェインショックは雑魚が一瞬で消し飛ぶ
0642名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 21:07:33.91ID:sg9X8sbR0
リヴァイアサンの吸い込みとか
電気出す奴の引き寄せとかも
レベルで補正かかってる?

過去のマップやり直してたら引き寄せが弱くなってる気がする
0644名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 21:24:20.86ID:+jO00H+b0
みんなレア掘りってどこでしてる?
ひたすらボスラッシュしてるけど下手だから安定しないんだよなあ
0645名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 21:25:01.18ID:ah1l+vV90
日曜日からダスク倒せんて文句言ってた者だが

ドローン波動砲ショットガンでようやく倒せた。スレの人ありがとう
0646名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 21:29:47.51ID:vPeun8JC0
>>634
100%果汁のジュース1本で機嫌を直してた甲が、ゼロではガッチガチの傭兵でレインと肉体関係もあるんだよな...
0647名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 21:31:44.13ID:r8ABOdtg0
ボス戦の時雑魚敵も出すのマジでやめてくれ
すぐにむらがってきてHPがごりごり削られる
0648名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 21:32:21.48ID:qM404OHH0
>>644
32までの装備なら不二の脳内のステージがおすすめ
あそこの一番最後は不二のブレインチップ壊さなければ大量に無限湧きするし、しかもシンボル敵も無限湧きに含まれてる
0649名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 21:32:41.62ID:u80dj5ly0
>>644
難易度上げて少女たちとの再開
敵多いから死んでもトレハン再確保しやすい
0650名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 21:44:37.42ID:YMGxzrHn0
ライブラリコンプと記憶10までクリアしたはずだけどトゥルーいけない
選択肢5人分しか出ないんだけどなんで?

ちな出てきてる5人と好感度あげたキャラは一致しない
0653名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 21:55:28.11ID:v0CTpBgM0
ボスが雑魚敵をばらまくのは難易度上昇意外に弾数回復と
こいつら倒して回復アイテムのドロップねらえよって意図があるんだろうけどありがた迷惑感強い
0655名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 22:07:59.01ID:6PNCix810
各キャラの通信途絶ってキャラ毎に決まってるレベルまで上げつつ交流進めてけば出る感じでいいのかな
0656名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 22:20:05.07ID:kOFMujZ40
収集とかやってられんのでセーブデータさっさと挙げろやアホらしい。
0657名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 22:27:46.78ID:Af5YIa3L0
イェルドとフェリのマップ落ちやすいから先に片付けとくか→イレイズ工業地帯に現れたダスクを倒せ!
0659名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 22:29:43.84ID:+Ye0zYat0
批評空間の長文感想で面白いのあったね
様子見しないでプレイしてればあれこれ共感できて楽しかったかなと少し後悔した
0661名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 22:35:21.43ID:mzKpzTPp0
ボスラッシュの最適スキルなんだろうな
シールドか波動砲?
0662名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 22:42:45.85ID:r8ABOdtg0
>>658
そうだよ
正確にはハートで亡霊事件が解決せず世界中に広がっていった可能性世界
時代的には十彩より絹花の方が未来だと思うが
キャロルとフェリがフォース、ひさめとバルトがスカイ、エルミとイェルドがスカイゼロ、アンネがバレット
イオタは多分バルフィス
0663名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 22:48:53.43ID:gvCIjA6W0
いつもながら主題歌の歌詞がネタバレってレベルじゃないな(特に二番)
0665名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:08:25.31ID:MaxW+ety0
ひとまずエリス√終わった
スタンプラリー除けば普通に良作だったな
0668名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:16:10.34ID:cFl5xXD60
ハルベルトが強いのは単に攻撃だけでなく敵のミサイルやバズーカを切り払えるのも大きいと思う
0669名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:19:03.99ID:1CXcmuam0
ゼロはあったかどうか覚えてないけど、それ以前のバルドのバッドエンドちゃんと見てなかったからキャラの背景あんま読み解けない
1番記憶に残ってるはずのスカイのバルトひさめもイマイチどのルートの人なのか
0670名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:24:04.22ID:gvCIjA6W0
長文感想のスタンプラリーには同意だが、彼は大事なことを忘れている
隔壁解除と同時に謎の端末ヒントミッションも出るから、未クリア残さずやろうとすると20ミッションのラリーになるのだ・・・
0671名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:28:09.49ID:p0oycd/E0
>>668
ナイフでもできるでそれ
とくにダッシュナイフは訳わからない弾き方するので笑える
0672名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:28:18.33ID:Jfvymdiz0
ライブラリまさかと思ったが見に行ったら
マジでエルミのとこに残ってて笑ったとったつもりだったんだが
0673名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:31:10.03ID:mzKpzTPp0
エルミのとことか序盤のところは体験版やってる人ほど忘れるw
スタンプラリーはなー
エリスルートの再結集の1マップずつのところはそんなラリー感なかったからあれは正解だと思う
ああいうのの徒労感回避するのってどうしたらいいんだろうな
エルミエリアの隔壁解除はよかった気がする
敵クッソ強いから他端末解除してドローン出すよってやつ
0674名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:32:58.27ID:6yQWxd7f0
エルミはマップ見て明らかに何かありそうな通路の行き止まりだから覚えてたな
逃してたのはキャロルだった
0676名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:35:47.82ID:mzKpzTPp0
エリスルートにいい演出が多いんだよなー
エリスの泣き笑いのとことかライブラリの書き換わりとか
最近のだと「ここ任せて先に行け」系が多かったけど助けて回るのも好きだわ
0677名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:36:28.14ID:CtbBzAmK0
補助の+とか調べようと思ってトマホーク(ダメージ表示が見やすい理由から)の無、+、++、集めてるけど
++が出ない・・・
赤武器しかでないのかそれとも存在しないのか・・・持ってる人いる?
0678名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:42:10.04ID:gvCIjA6W0
スタンプラリーを進めてる間はストーリーに一切進展がないのが辛いんだよな。
ジャハナム関連とか少しずつ出してもよかったんじゃないかと思う
それかエリスとイチャイチャさせるか
0679名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:42:16.39ID:p0oycd/E0
>>669
バルトちゃんはトランキ無双状態なのでたぶん亜季姉BAD後
ひーさんはドミニオン大勝利状態なのでたぶん特定BAD後ではなくえっちちなつルート途中でゲームオーバーになった後
0680名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:48:57.93ID:oX820q960
結局今作のなにがクソだったってレベル上げとレア武器集めの作業ゲーでボリュームを水増ししてるってところだよな。
せっかくの最終作なんだからもっとストーリーのボリュームがあってもよかった気がするわ。
あとコンボをなぜ廃止したのか結局意味わからんな、初心者にとっつきやすくしたかったのか知らんが現時点でこのゲームを新規でやるやつなんて2割いたらいい方だろ。
新規なら新規でいいがストーリーがシリーズ作知らんと5割りぐらいしか楽しめん内容だからちんぷんかんぷんだろ。
無双ゲーにしたかったのかもしれんがどの方向にも中途半端でなんだかなぁって感じ。俺は楽しめたけど良ゲーではながったのが残念だわ。
0681名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:51:44.60ID:T1zbZRXL0
スカイ本編と罰インスコしてしまった
弾幕で自機も敵も見失う糞ゲーの後だとフェニックスとの空中散歩も楽しく思える
0682名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:54:51.64ID:BlBrPVXA0
19出てこなかったなと思ったが、19シュミクラムが動くのなんて世界0の系譜だけだから、処分工程で出るとしたら最終戦で甲さん敗北後に再度自我融合喰らったアーク職員かGOAT隊員に限られるもんなぁ

ちょいと狭すぎるし、19自ら消しに来る奴なんてそうおらんし
0683名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:54:55.82ID:eY2L32pe0
別にレベル上げって必要なくない?
隔壁記憶と個別イベ消化の終盤でちょうど全員Lv20越えたし、うまく調整したなーと思ったけど
0684名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:56:00.90ID:mzKpzTPp0
楽しめたのかよw

俺も楽しめました
エリスともっといちゃいちゃしてえよぉ・・・バルトちゃんの口に錠剤ねじこみたい・・・
0685名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:56:53.07ID:zPx8isXW0
強弱関係なしに密着ショットガンダメージレースに勝てるかどうかだけ
レベルを上げて物理で殴るだけのクソゲ
0686名無しさん@ピンキー2017/11/01(水) 23:57:05.57ID:gmf3Y6py0
エリスルートまで見たけど、文章が相変わらず頭に入りにくかった
たまに強調する所とか言い方を変えてっていうのは効果的だと思うけど
一文で済むはずの文章を文節で区切って読点付けて
余計な説明つけたり指示語でわざわざ言い直すのが多くて読んでてちょっと辛かった
「今日の夕食はハンバーグを食べた」って文章を
「今日の夕食は、ハンバーグ、ひき肉を丸めて焼いた、それを食べた」みたいなの

アクションはスタンプラリーは言わずもがな、ラストのヒロインズ回収中ボスラッシュも面倒だった
あれ始まった瞬間、「え?これも”また”10回繰り返すの?」ってなった
0688名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:00:24.63ID:nuNTX2sn0
>>684
ええそりゃもう楽しめましたよ、3日3晩寝る間を惜しんでトゥルーENDに辿り着くぐらいには。途中の作業プレイがなんとかなってりゃ最高でした。
だからこそもうちょっと遊んでいたかったと言うか、これで終わっちゃうんだと思うとなぁ
0691名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:02:57.23ID:QiDy4JDz0
科の文章の不快感を説明するのって難しいんだよ
ありていに言えばとにかく文章が空回りしててイミフすぎるって事なんだけどそれだと伝わらないんだよな
0693名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:04:19.36ID:qoK//AEE0
読みづらいとは思わなかったが話は全く頭に入ってこなかったな
なんでシナリオライター変えたんだろ
0694名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:05:14.95ID:nuNTX2sn0
最後に一言
ボスラッシュのマップ移動要らなくね?(激おこ)
0696名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:13:23.88ID:LA3psalt0
今回の名前付き登場キャラが
エリス
不二
ダスク
武装ヒロイン

オールドジャハナムたち(回想、処分工程のみ)
バーテックスオーダーの一部(会話で名前のみ登場)

こう書くと少ないなぁ
シナリオはきれいにまとまってると感じたからいいけどね
0697名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:13:46.86ID:QXuW7m6q0
移動面倒だから近い所から効率よく回ってくか
         ↓
よしアンネ倒したぞこれで終わr あっ・・・はい。
0698名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:14:45.71ID:QiDy4JDz0
今悪い癖が出てバルスカやり直してんだけど、今回のはゲンハ様とか汁みたいなゆるふわ愛されキャラがいないんだよね
そこがよくないわ
0700名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:21:11.29ID:kSRo5a9v0
アンネの声を聴いていると銀髪貧乳ピンクロリが脳裏によぎってしょうがない
0702名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:32:23.02ID:Zbv7cpUF0
>>698
悪役ポジションという意味ではダスクが該当するな
時代が時代なら初登場時にエリスへの凌辱シーンがあっただろうに
0703名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:34:43.02ID:1Pf97Kpy0
ダスク初登場きたけど何この熱い展開
赤ん坊のキャハハも不気味でヤバイわ
そして時間制限あるとは気づかずエリスを殺してしまったのが俺
戦闘中有のあの会話はただのイベントだと思ってjました
0704名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:40:19.11ID:F4SIPgkQ0
来週あたりにスタンプラリー改善パッチとか出ないかな…
10週スタンプラリーは流石に辛くなってきた
0706名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:43:31.89ID:U2FIOdxh0
ジャハナムが結局なんだったのかわからん
処分行程で出るときノイズ走ったりするから、不二と同じで本来居なかったキャラなのかと思ってたけど、どうも平行世界に元々居たみたいだし
しかも後半ヒロインだと時代関係なく性格悪い
0707名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:44:25.90ID:CWtpVEYg0
新ヒロイン遭遇 → 戦いたくないなぁ → くっころ → 権限委譲
場違いで稚拙な下ネタとドローン掃除数回
ヒロイン処分 → 旧ボス戦闘 → 誰だお前・人間の電子体だよ → セックス

全部同じパターンだから3人目からはもうテキスト飛ばしちゃったわ
0708名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:45:59.94ID:roals4lM0
>>699
おそらくライセンスだけエディアに渡した作品に
戯画は人を集めようとはしないんないんじゃね?
バルドだけじゃなくデュエルセーバーとかも
派生作品を別ライターに書かせている点から考えて
ライター売りとか考えてるメーカーには思えんよ
0710名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 00:57:14.13ID:U2FIOdxh0
>>709
それな
フェリの交流とか肉欲にまみれた爛れた日々で良いじゃん
処分行程でまとめてだすんじゃなくて、こまめに旧世界の日常任務挟んだりでも良かった
0711名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 01:01:01.72ID:+qQVKvPe0
一回ヤッてから次の交流まで一回もせずに数日経過してる設定も無能
富士山本人は他9人と持ち回りでやりまくってる可能性はあるけど
0712名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 01:03:02.59ID:+qQVKvPe0
途中送信
生まれたての覚えたてなんだから夢中になってやりまくってエリスに怒られるくらいでちょうどいい
0714名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 01:08:15.95ID:WyIr+Zom0
ダスクさん凄腕モードでもくっそよわいなw
0715名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 01:25:41.49ID:fDu8IKgl0
あからさまなネタバレってまだ書き込まない方がいい?
0716名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 01:26:53.00ID:fDu8IKgl0
誤送信で連投ごめん
ちょっとストーリー気になったことがあるもんで
0717名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 01:32:33.84ID:SSKdHcDe0
会うのが久しぶりとかなんなん
毎日会話ぐらいしとけや
0719名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 02:00:26.80ID:D+MdFXd40
誰かCGモードの一番下から二段目中央の埋め方教えてくれ
0720名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 02:06:07.30ID:4sRTonJc0
キャロルのアイバンド有無って解放リプレイしないと変えられないのか
普通に衣装チェンジでいいじゃんな
0723名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 04:13:05.69ID:YE5J4iaJ0
クロニクルのバルドヘッドは文字が読みにくくなるバグは直してるのかな。
直ってるなら欲しいが戯画だしなぁ。
0725名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 06:40:11.00ID:++DjIng+0
ごり押しできないからつらい
大きい回復玉でも作ってほしい
0726名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 06:44:01.69ID:WC8wuHZY0
レベル補正ヤバい
レベル-3のとき堅すぎふざけんなと思ったリバイアさんが+1だとあっさり沈む
ノスフェラトゥの空中ダイブは相変わらず即死レベルの威力でビビるけど、リトライしてる内にこいつもたいして食らわなくなるのかな
0728名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 06:55:08.26ID:/3fgEtPv0
>>679
バルトちゃんはアセンブラにグングニールが照射されなかったパラレルだからスカイのどのルートとも繋がって無いと思う
ひさめは繋がってるのかもしれないけど判断できないな
0729名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 06:56:47.87ID:qoK//AEE0
回復アイテムの回復量少なすぎ
アイテム補正MAXにしてもほとんど回復しないやん
0730名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 07:01:48.69ID:8rn0zLub0
>>728
照射されなかったのはスカイ本編最期あたりで甲達が
止められなかったアセンブラに対してだぞ
0731名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 07:43:01.40ID:LF1cYXql0
なんというか基本処分行程がバッドエンドからの救済だからかリョナシーンが多くて新しい性癖に目覚めそうになるわ
キャロルのビリビリからの失禁やら、ひさめの生きたまま解体やら、バルトの脳味噌クチュクチュやら
声優さんの演技パネェっす...
0733名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 07:57:43.54ID:zo/nhwCP0
BAD√というより、よく似た世界だと考える方がわかりやすい気がする
だから姿や形は同じでも●は憐ではなく他の誰かかもしれないし、リリスもみさきじゃないのかもしれない
…まぁどう考えるかはユーザーにおまかせだろうけど
0734名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 07:57:58.08ID:o87bVO0B0
>>732
甲と一緒になって死ねたからまだマシな気がする
レイン√(Good Normal 問わず)のナッパのが悲惨、微かに悲鳴っぽいの聞こえるしな
0735名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 08:11:04.64ID:nxnOwIPQ0
まあ既存ルートと同じ世界かどうかには、別段大した意味はないからな
0736名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 08:30:33.37ID:+qY+BJ8T0
設定変えようが同じ場所でメモリ確保エラーでてすすまねーwww
0737名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 08:42:39.49ID:TakTweRX0
NIRA-ENDってGoodもBadも不思議な現象だよな
Goodはトランキいないから特異点の処理能力(+観測者の意向)で無理やり再構成まで持ってったんだろうけど
BADのアセンニラ生命は何も説明ないもんな 世界0で溶けた人はドミニオン構造体に哲学的ゾンビとして再構成されとるし

Normalは分解前に脳だけ救い出して体焼却なんだろうけど
0738名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 08:48:43.22ID:QXuW7m6q0
もう大まかなストーリーしか覚えて無い
何年前の作品だっけと調べたら8年前とかウソだろ・・・

まだ4~5年くらいの感覚だった
0739名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 08:49:00.57ID:I8dPuiVH0
ハクスラとしても微妙だなぁ
ランダムアイテムポップのみだし、スキルでもあればなぁ
0740名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 08:53:14.00ID:RETHt3PG0
>世界0で溶けた人はドミニオン構造体に哲学的ゾンビとして再構成されとるし
「人間」と「電子体」を分けて考えた上で、有機AIが人間の存在をどうやって観測してるかを考えれば筋が通る

あの哲学的ゾンビは、有機AIのメモリに残ってた「その人間の電子体」のデータを復元した物だが
ぶっちゃけこれって、その人間が実際に生きてようが死んでようが関係無いのだ

例えば、ネット接続を遮断した人間がいたとして
そいつがリアルでは死んだのか、まだ生きているのか、有機AIが知る方法は無い
AIに認識出来るのは、「その人間が仮想空間にアクセスしているかどうか」だけ

でも、そいつの電子体のデータはメモリ空間に残っているので
本人が何らかの形で生きてようが、そいつの哲学的ゾンビを作り出す事は可能
0741名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 08:59:11.76ID:RETHt3PG0
つまり、アレな話だが
バイオアセンブラで溶けた人間が全員、ニラBADのアレと同じ状態になっていたとしても別に不思議は無い

仮想空間からはそれを知る方法が無いだけ(ブレインチップも溶けてるだろうからね)
0742名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 08:59:53.05ID:aFvfEsER0
後々スキル合成とか出来るとか思って赤武器残してた奴おりゅ?wwwwwwww

俺です
0743名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 09:27:10.71ID:XmqHJx6M0
フェリスのエリアからひさめのエリアに移ろうとするとメモリの確保に失敗しましたとか出るな
あそこ移動できないのか
0744名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 09:37:20.70ID:dAkz3NWW0
ブリンガーしかやったことないんだけれど
あまりにみんなが高評価してるからスカイが気になって我慢できずにポチってしまった
衝動買いの後悔に沈まないことを祈る
0746名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 09:48:40.64ID:8TUDPl800
ほんコレ、2ヶ月待てば全作&サントラ詰め合わせが出たのに
内容がどんなもんかはレインルート丸ごと体験版があるし
0747名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 09:58:37.80ID:AB5F+CG80
過去作をプレイしたくなって困る
バッドエンドを見たくはないが
0749名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 10:17:42.20ID:rEGHBL090
スカイほんとよかったなあ
たいしてエロゲやってないけど最後の流れは今までやったエロゲで1番好き
0750名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 10:31:49.79ID:CWtpVEYg0
スカイやりたいって人にBOX勧めてもな
沢山シリーズ出たが、面白いと思えたのはフォースとスカイだけだった気がするわ
0752名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 10:44:14.97ID:Dkj5c+230
ブリンガーに慣れるとコンボゲーに戻りたくない
でもシナリオまた読みたい
0753名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 10:50:50.58ID:QiDy4JDz0
一応ハートもコンボゲーですし
よりカジュアルな感じでいーじゃんていうかリメイクとかすりゃええのにな
0755名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 11:14:46.40ID:dAkz3NWW0
マスターピースも考えたのですけれども年始以降はしばらく暇なし状態になる予定なのと
スカイ以外を果たしてやる(やれる)だろうかというので足踏みしてしまいました
0756名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 11:18:46.14ID:S8Rd4IvT0
今回シナリオはそこそこ評判いいのか
まだ途中だけどどこそこで何々が発散したから駆除してとかそんなのばかりそれで現地何カ所か廻って
ネトゲの繰り返しクエやってるみたいで飽き飽きしてるわ
そのうち面白くなるのかな
0758名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 11:27:18.42ID:XUm39G8E0
まだ仲間集め最中だけどナイフとショットガンで蹴散らす簡単な作業です
0760名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 11:50:22.86ID:rEGHBL090
ナイフ使いやすかったけど次のハルベルトが更に使いやすかった
でもその後のパイルバンカー使いづらいんだけどあれ強いの?
0761名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 11:52:41.69ID:YopGCJjw0
パイルショットガンミサイルだな
パイルの威力が有用な場面結構あるし
0762名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 11:52:56.89ID:DjZj92460
トゥルーが良すぎた
サブはおまけでこれがやりたかった感がある
0766名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 12:21:10.47ID:lDbkg6bm0
それだ、遅いけどあの自爆虫を破壊できるのはバズーカとパイルだけみたい
0767名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 12:22:28.60ID:KzO4bK7v0
全武装を鍛えてどのヒロインとも仲良くなれればと思ったが、なかなか難しい
レベル20が一区切りらしいが
0768名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 12:24:41.76ID:2r/gzugH0
スタンプラリーの何がツラいかって、ボイス聞くためには手加減して戦闘しないといけないことだな

MAP切り替え、目標地点に到達、敵撃破、待機ゲージ100%と
ボイススキップして、次の会話になるタイミングが多いから高速モードだとどうしても聞き逃し多くなるし
一度立ち止まるなりしないといけないのがテンポ悪い
0769名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 12:30:34.05ID:yh5WCqke0
そこら辺スカイだと戦闘に適度にインターバル挟んで必要なことはそこで吐き出してたからな
0770名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 12:38:32.74ID:cKa/9IEk0
ボスラッシュ改最大の敵はメモリー確保エラーだったクリアできねえ
0771名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 13:07:21.05ID:klprAmDJ0
戦闘中の会話は雑魚にフルボッコされて読み聴きしてる暇無いから
次のノベルゲーモードになった時にログで読んでる

戦闘しながら会話するってのは臨場感有って良いシステムだし
出来れば読み聴きしながら敵倒したいんだが腕前が追いつかないわ
0772名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 13:11:28.89ID:c+GqTuqJ0
それ戦ってる今言う必要あるの?みたいな雑談ばっかりだから、後半は文字表示offにして無視してたな
会話するくらいならシュミクラム乗ってスタンプラリー分担して欲しい
0773名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 13:17:07.77ID:XmqHJx6M0
ボスラッシュ改がきついな
レベル上げないとまともにダメが通らなさそう
みんなどこでレベル上げしてる?
0775名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 13:21:47.51ID:VYOdkLCY0
>>743
あれ環境依存じゃなかったのか俺もあそこ確定でメモリーエラー出る
今回本当にバルドチームなのか疑問を持つ杜撰な点が多いような…
0777名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 13:33:43.13ID:++DjIng+0
壁際で敵を倒すと時々通路外にアイテムが飛んでとれなくなるな
0778名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 13:46:53.32ID:muCvn4k10
自分が多感な時期にプレイした事を除いてもFORCEはやっぱり別格な感じがある
SKYも個人的にはかなり高評価 それ以降はちょっと・・・
0779名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 13:52:58.26ID:rAhmaJsh0
プレイする上での快適さはハートがよかった
今スカイとかやるとUIがひどい
0780名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 13:53:38.58ID:pZCrcs0T0
処分工程のシーンはクトゥルフ神話を思い出してしまうな
0781名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:01:53.00ID:pwf8eZIl0
バレット(リベリオン)薄いとかよく言われるけど、男性陣がいいキャラ出してて好き

ついにバルドルが味方側になるバルドは出なかったか……
0782名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:06:09.55ID:QiDy4JDz0
19救済ルート希望してる人とかもいたけどいくらパラレルでもバルドルや19が救済される必要あんのか?って思うわ
0783名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:09:41.92ID:F2qvF1tD0
ゼロが19救済ルートだしこんかいもヒロインに19いるからなあ
0784名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:10:11.09ID:peBRQcqX0
期待しすぎただけってわかってるんだけど
ゲーム部分が超劣化してて辛い……ソシャゲのための習作ってイメージしかわかない
こんなバルド見たくなかった
0785名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:12:50.52ID:pwf8eZIl0
>>782
バルドルを救済したいとかじゃなく、単純に人間の悪意がバルドルを上回った時、バルドルが抑圧装置として主人公に肩入れする展開が見たかった
0786名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:20:33.24ID:F2qvF1tD0
劣化いう人いるけどお前にとってはなって感じだな
新規IPでいいからこの系統でブラッシュアップして欲しいな
0787名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:22:13.78ID:QiDy4JDz0
ハクスラ系な
これも色々あるけどロボでやってるとこないもんな
0788名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:27:25.10ID:t0FTp+c00
不満点はあるけど、このまま調整してけば面白くなりそうなのにね
何度も言われてるけど何故シリーズ最終作に持ってきたのコレ
0790名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:29:18.78ID:U2FIOdxh0
今作に何が足りないのかわかった
極秘妄想ファイルだ
エロデータ漁る描写あるんだからそれを回想可能にすれば良かった
0791名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:31:36.01ID:U2FIOdxh0
>>788
色々言われてるけど、過去作はちゃんと世界救えてたんだなーと実感に浸ることはできました
0792名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:32:19.95ID:nrpXSWtY0
装備取りに行こうとボスラッシュ改の凄腕行ったら攻撃ほとんど通らなくて全然倒せねえ
0793名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:32:45.15ID:Zbv7cpUF0
バルドル自身は超高性能な演算装置に過ぎずそこに善悪は無い
ヒトである19やジャハナムによって悪意に染まって迷惑な存在になったという認識なんだが間違ってる?
0794名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:36:23.41ID:fDu8IKgl0
劣化というか別物だからなぁ
最終章という言うなら今までのが良かったとは思う
個人的には外伝って感じだった
もしシリーズ通して赤ん坊の泣き声とジャハナム出てたら土下座してた
0795名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 14:38:06.11ID:F2qvF1tD0
間違ってないね
スカイ以降は対になる有機AIが人類に好意的なポジションにあるからそれに反する勢力とかに使われやすい
まあバルドヘッドからずーっと争いの火種だったけどw
0796名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 15:11:59.87ID:QiDy4JDz0
あきねぇが嫌悪感抱いたのはバルドルそのものじゃなくて中に入ってる19だったんだろうか
0798名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 15:13:39.72ID:but7JuD30
>>787
つダマスカスギア

>>791
主人公居なけりゃ(負けてれば)こうなってたんだなってわかったからな
0799名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 15:18:15.20ID:but7JuD30
>>797
「トコヨグサ採集機関制限解除、攻性開放!」があるでしょ!
その後に不二がヒロインに語りかける一言も好き、特にキャロル√
0801名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 16:06:59.58ID:Zbv7cpUF0
CGモード下から2段目の埋まらんやつだけど多分これ処分工程のフェリがリヴァイアサンにのまれる所だ
パッチが出るまで待つしかないな
あとバッドエンド時のダスクさんは輝いてた
ゲンハのような外道さと永二のような親父らしさを持ついいキャラだった
0802名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 16:08:12.35ID:9Zcowwhc0
ゆるーくバルドを楽しんでた自分は今作に不満は大してないかな
ただ今作はやたら目が疲れる気がする、すぐ頭痛くなっちゃうから長時間出来ないわ。振動切ってるのに

年取っただけかもしれんけど
0803名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 16:09:15.94ID:pVlYCICS0
>>787
でも、今後ハクスラでもロボ系にはならなそう
MUSASHIさんのインタビュー(38分45秒以降)で、SFメカアクションは終了って言ってる(42分10秒辺り)
ttps://www.youtube.com/watch?v=4v9t9Xaf4wk
0804名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 16:14:28.94ID:v5qpmeEb0
中継界のドローン使いの敵を全滅させろが達成できない
エリア内の数が多いせいでリンチされる
0806名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 16:44:55.11ID:/3fgEtPv0
バッドエンドってどのミッションで行けるんだ? 行き方がわからない
0809名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 17:33:38.02ID:Y2QzL6t+0
アップデートファイル (2017/11/02, Ver. 1.02)

主な変更点

■バトル関連
ミニマップ上に表示されている敵が画面上に表示されない事があった不具合を修正
補助兵装の+効果が正常に発動していなかった不具合を修正
隔壁が開かなくなる事があった不具合を修正
■メニュー関連
兵装破棄後、カーソルが複数表示される可能性があった不具合を修正
クリアしていないキャラクタが選択肢に表示される可能性があった不具合を修正
一部CGが正常にCGモードに登録されていなかった不具合を修正
■その他
一部ステージの使用メモリ量を調整
0810名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 17:39:43.66ID:TNDooYcR0
ひさめエルミのフラグ処理はないんやな
まあ2人出してから回収すりゃええんやけど
0811名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 17:42:26.28ID:+qQVKvPe0
今作は無双戦闘メインと考えると中々良作
コンボ補正とかいう爽快感を無くすだけのクソシステムがなくなったのが大きい
ストーリーはサブキャラ居ないせいか話に膨らみがなく没入度が低いためエロもイマイチに感じちゃうな
0812名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 17:44:55.25ID:tyDUNMHB0
移動WASDキーの変更が出来ない無能
レジストリで配置換えてもゲーム固有なのかダメみたいだし
0813名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 17:51:48.90ID:rEGHBL090
デフォの移動速度上げるパッチはよ
さすがに遅すぎるわ
0814名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 17:53:20.77ID:wwLm/pRq0
クリアした
ダスきん強えーなー

・・・パイルバンカービットと雑魚バラ撒き能力が。
なお斬撃や「歯垢を変えてみろ」を含め、本体はゴミだった模様
0815名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 17:57:45.07ID:6zBT2/xz0
ダスクはめっちゃ攻撃寄りだったけど分身連発はウェアァ!?ってなったわw
でもあれってエリスいないから能力が落ちてるんだよね?
何者かの記憶だとエリスたちの側?は並行世界の存在知ってたみたいだし
もしかしてORDERって二人操作のAIとの融合体シュミクラムとかそんなんなのか
0816名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 17:59:17.94ID:yh5WCqke0
初期機体スペックの構築が微妙に残念なのは長官や将軍の例があるからなぁ…
0817名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 18:02:45.39ID:a+oaCIc00
弾幕で自機も敵も見えなくなり気づいたら自爆アラートが鳴ってる良作ですね
強敵を倒した時の達成感が皆無
0818名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 18:06:12.68ID:t9tob8Ct0
わいがドーンや!ドーンブリンガーや!
の時に流れるNew Dawnとボス戦のCHECKMATE!、お馴染みのDream onは
かなり好きな曲だわ
特にNew Dawnは聞く機会が少なかっただけに印象に残る。
弾幕の音にかき消されていただけかもしれないがw
0819名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 18:14:24.74ID:Ct8e3xBJ0
敵の挙動読んで避けて攻撃当てたいのに広範囲攻撃のドローンと当たっただけでダメージ与えてくる小粒ドローンで敵の挙動全く見えなくて気づいたら死んでる
10回くらい繰り返してようやくボスの行動パターン読めるようになる
0821名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 18:16:20.65ID:6zBT2/xz0
でも自分で生んだ自爆ドローンにふっ飛ばされるダスクさん好きだよ
グワーーー!とかどことなくニンジャ感あるよな
0822名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 18:18:08.74ID:1j9POfGe0
+武器取っておいて正解だったか
0823名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 18:20:35.20ID:yh5WCqke0
コンボゲーでタイマンだと一発目入れたら終了だったのをせっかく廃止したんだから
そこをとりまきで強さ誤魔化すのはやめてほしかったよなぁ
0824名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 18:22:21.52ID:6zBT2/xz0
エリスは本体が強いから取り巻き感があんまりない
何回も抱かれて昇天したわ
母胎回帰なのかなアレw
0825名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 18:37:10.87ID:h6vL2xFr0
なんか恒例になってるけど抱きつき即死のバーゲンセール嫌い
リバイアサンはシナリオがあったから主人公と同一化してゲームオーバーというのがよくわかったけど、二番煎じたちは何がしたいんだよ
みさきちは許す
0826名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 18:51:45.83ID:YJ53GIAY0
まだ未プレイだけど皆の不満がなくなるほどのパッチが来たらやるわ
0828名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 18:53:20.05ID:RETHt3PG0
>抱きつき即死
まあ、リヴァで受けたから以上の物では無いわな
超威力の攻撃をボスに持たせたければ、ケツァルやトランキの様な大口径レーザーでも別に良いわけで
0829名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 18:55:25.63ID:wwLm/pRq0
>>825
「たち」と言うが、●と◎抜いたら19先生しか残っとらんやないけ
「沈黙の空」は世界の単一化と甲の抹殺という19先生の目的が素体である空の願望と入り混じった結果やろ
0830名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 18:56:41.25ID:8TUDPl800
沈黙の空は設定が大罰の技欄にあった気が
特異点下の影響で零距離じゃないと抑圧が十分じゃなくなるとかなんかね
0832名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 19:02:12.20ID:LF1cYXql0
ブリンガーのゲームシステムで鬼畜挙動の19なんて出したら、手も足も出ねぇなって思った

>>831
科アンチが居る限りプレイできませんよねそれ...
0835名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 19:06:12.36ID:nrpXSWtY0
フォースはよくわからんけど今回の抱きつきは
むっちゃ強かった
波動砲でごり押しだけどあれってずっと
追いかけてくんの?
0836名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 19:06:18.35ID:Zbv7cpUF0
戦闘システムのせいか今回の即死攻撃が一番ひどく感じた
最終的に波動砲→近接ショットガンで開幕瞬殺したが
0837名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 19:06:59.32ID:Y1i/dYYU0
ドローンが大量に湧くせいで作業感半端じゃねえ
数回攻撃当てただけで死ぬくせに群がって逃げ道塞いだ挙句に爆弾や自爆とかやめろや
エリアを移動するだけで群がられて死ぬぞ
0838名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 19:18:27.33ID:Y1i/dYYU0
難易度下げても敵の数減らねえから逃げ回りながら地道に減らしていくしかねえのか
0839名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 19:35:26.46ID:+0TVCkFn0
アプデで波動砲ショットガンコンボは修正入ってないの?
なかなかぶっ壊れな気がするけど
0840名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 19:37:15.90ID:EMhuJvn50
修正してもしなくても面白くならないから困る
救済措置としてそのままでいいだろ
0841名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 19:43:51.79ID:PTMBMFce0
しっかし装備まわりのUI糞だな
大量のアイテム捌くハクスラのUIではないなコレ
0843名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 19:46:01.59ID:F2qvF1tD0
少女たちとの再開はパターン最適化できると一面も短いし面白いな
イェルドのとこで自爆の群れから全力引き打ちするのとバルトのとこのオブジェクト破壊しつつが楽しい
ボスラッシュもこの形式が良かったな
0844名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 19:47:03.58ID:1Pf97Kpy0
修正いれるならDDミサイルだろ
なんだよなのがっかり性能
0845名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 20:16:29.28ID:yHsuwbrO0
ボスラッシュで10エリア潰して最終目標ってところで
移動中にメモリ確保エラー落ち。
ほんと勘弁してほしい…
0846名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 20:32:44.95ID:+0TVCkFn0
選択肢でエルミ選んだのにひーさんEND入った
ひーさん処分工程すらまだやってないのになんだこれ
0847名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 20:34:12.81ID:xaPweG0x0
>>845
1.02は一部ステージの使用メモリ量を調整ってなってるが一部に入ってないのかな
0851名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 20:44:02.38ID:1JOF8w7q0
フェリシーまでいったけど
シナリオは緊張感ないし
同じパターンだし
動作は重いし
褒めるところが1つもないわ クソゲー
0852名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 20:49:37.35ID:+0TVCkFn0
>>850
あれ、さっきアプデしたんだけどな…
てか上の方でもバグ報告上がってたのね、
0853名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 20:52:57.94ID:F2qvF1tD0
波動砲ショットガンハメは高難易度だと制限かからんかなあ
あっさりしすぎだ
あとサブ多いからメインもう一個欲しいのう
0854名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 21:09:14.33ID:jvmfRRVO0
ボスラッシュ改だと波動砲ハメあんまできなかったけどな
レベルが低いだけかもしれんけど
連戦だとシールドのありがたみが凄い
0855名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 21:13:42.07ID:wnFE5lf00
買ってきて積んでたが今始めたけど開始から違和感がやばい
今までとは別げーか 操作とか 慣れるかな
0856名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 21:31:57.09ID:f4E/WX1J0
ゼロの時に突然ゲームが落ちてまともに遊べなかったのを思い出しました
もしかして優秀なプログラマーがごっそり他に移った?
0857名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 21:37:22.60ID:nU9keVxk0
ネトウヨ「日本のシステムが嫌、不満なら出て行け!!!!」 技術者・研究者「じゃあ出てくわ」

日本人、トップ技術者1000人が中国韓国に流出した事が判明
http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGKKZO22020410W7A001C1EA4000/

大学教員「1600万貰えるから海外移籍」から考える頭脳流出問題
http://lite.blogos.com/article/220843/

研究者「日本国籍捨てて待遇良いアメリカで過ごすンゴ」
外国人などのマイノリティ「日本じゃ風当たり強いし海外移住してその国で働くンゴ」
ノーベル賞受賞者「アメリカに帰化するンゴ」

ネトウヨ「」
0859名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 21:57:10.77ID:DTO48eaZ0
>>829
バルドで数えるとそんなもんか
もっといたような気がしたけど、DiveXで何回も戦ったのとマテブレの記憶残ってたからかな
0860名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:03:17.47ID:tAvDo/b00
まだ途中だけど「オープンコンバット!」が無いのがめっちゃ寂しい...寂しくない?
0861名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:08:05.74ID:lFqO6pdw0
普通のメモリ確保に失敗でエラー落ちしたぞ
密林に潜む人造人間 ってイベントの1MAP目を右にいったら100%出るわ

推奨スペック満たしてるのになぁ?
0862名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:11:00.54ID:BmKLh4dX0
レベル25だけどレベル16ぐらいのシナリオでも結構死んでしまう
面倒だから移動はずっと高速でいつのまにか死んでるパターンだけど
0863名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:12:06.87ID:DTO48eaZ0
オープンコンバットはバチェラとDive801が印象に残ってる
0864名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:13:15.53ID:VYOdkLCY0
エリアFからアルタールへ行くと確定でエラー確保出るのも直ってないな
0865名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:16:21.73ID:TypK4gzZ0
デフォルトで耐久22の変なコアが手に入った
そのせいかポイント足りててもオール20に出来ない
トータルで80なのは一緒(22,20,20,18とか)
バグかな?
ゲージがはみ出てるしw
それとも高レベルではたまに出てくる?
0866名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:17:48.95ID:/3fgEtPv0
登録されなかったっていうCGってどこのCGなんだ? 埋めたいんだが
0867名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:20:13.83ID:/5Wv7IQ40
v1.02になったからとボスラッシュEXやったらダスクまで出したのに落ちた。
0869名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:21:46.56ID:/3fgEtPv0
パッチ来てもまだボスラッシュできないのか
折角40にして凄腕改の適正レベル超えたのに悲しいわ
0870名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:25:42.66ID:klprAmDJ0
今回は周回ってある?
「強くてニューゲーム」出来る?
0871名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:34:57.72ID:IkpDvla+0
クエストクリア型なので周回はないよー(クリア済もプレイ可能
0873名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:35:06.96ID:lFqO6pdw0
リザルトいく時のメモリ確保エラーも健在だわ・・・
ほんまクソエンジンやなぁ
0875名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:55:04.86ID:TEtuqUih0
全員と恋人になろうとしてるが、今のところ、ひさめの境遇がわかりやすいかな
感情移入するにも過去作品の記憶がないと
0876名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:56:40.46ID:/v0vGXwH0
ラスボスの即死攻撃はもう恒例となっているから
無かったら無かったで文句出まくりだったと思う
0877名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:58:01.96ID:se/Dk0vq0
トランキライザーくん空中にぶち上げてワンコン撃破したくなってきた
0878名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 22:58:39.33ID:QXuW7m6q0
ブリンガーで溜まったストレスは過去作でオーバーキルコンボして発散しましょう
0879名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 23:05:41.36ID:t8H/6wEu0
ライブラリ最後のひとつ見つからなくて2日くらい探し続けてたのにキャロルのとこだったわw
0880名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 23:07:55.01ID:6zBT2/xz0
体験版を元データに形成された疑似知性体であるプレイヤーはライブラリを見落としてしまうのだ
おのれジャハナム
0881名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 23:17:27.22ID:5JM2jUOP0
これって推奨スペックどのくらいなの?
体験版でさえ画面が時たま止まったり動いたり繰り返してりんだが?グラボどのランクなら快適にプレイできますか?
0882名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 23:21:03.82ID:/3fgEtPv0
>>881
ゲームの問題な気がするからどのランクでもメモリ落ちバグとか画面重くなったりはすると思う
1080tiはとりあえず起こる
0884名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 23:25:21.25ID:6zBT2/xz0
>>881
だいぶ前のGTX560でWin7だけどまったくメモリ問題起きない
たぶん環境相性なんかもあるのかなあ
まぁ、無印ゼロよりはひどくないよ
システムから戦闘演出は全部切っとけ
0885名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 23:29:11.57ID:LA3psalt0
戯画はグラボよりCPU処理能力じゃね?
7700Kでも処理落ちはするけど…
0886名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 23:33:22.37ID:Dkj5c+230
2DだしグラボよりはCPUの処理能力
まぁグラボも大事だけど
0887名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 23:33:39.63ID:1Pf97Kpy0
>>851
全員出してからが本番
まあ全員出すまでは同じことの繰り返しだから糞だが
0889名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 23:41:47.99ID:3H+ky14z0
i3の5005Uの8GBノートでやってるけど
ショットガンの処理オチさえ目を瞑れば意外と動く
フルHDじゃないから参考ならんかもしれんが
0890名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 23:56:14.37ID:se/Dk0vq0
セーブデータ待ちの人少しいるけどセーブの管理ってどのファイルでやってるんだろ
出張あるからノートにインストールしてセーブデータ共有しようと思ったんだけどわからなくて困った
0891名無しさん@ピンキー2017/11/02(木) 23:58:06.62ID:/5Wv7IQ40
>>890
ランチャーにセーブフォルダ開く機能あるんだから全部コピーすりゃいいじゃん
0892名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 00:06:43.19ID:Jk2aBx8r0
終わったけど最後なんか締まりが悪いな…複数絵師だとメンドいのか知らんが集合絵欲しかった
ゼロ2は特異点云々とか色々気になる点はあってもそれなりにオチてたと思うんだが
0893名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 00:34:06.44ID:3XzuknQD0
んや、締まりはよかっただろう
エリスは機械としては目標に辿り着いてないけどヒトとしての目的は不二とか管理体の子らと一緒にいて達成できてるってことじゃないの?
0894名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 00:35:55.66ID:bGoE9ZMS0
エリスママが可愛すぎて
股間のトコヨグサが攻性解放されそうです
0895名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 00:37:18.70ID:OyQPW9Xr0
アップデートしたら
メモリ確保エラーは無くなった
かわりに高負荷時に動作&応答停止するようになった
0896名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 01:09:10.37ID:3AS89/ib0
ノーマルエンドでのアクチュエーター音の描写は好きだが、
エリスルートの情報を考えると多分あの後めちゃくちゃばーてっくすしたんだろうな
0898名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 01:16:19.14ID:l2yYPIUx0
トコヨグサって日本神話的な何かかと思ったらミカンのことだったんだな
0900名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 02:07:59.19ID:ksSuZydI0
みさきはあのまま悪霊の発生源であり続けたのか・・・
0901名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 02:36:31.71ID:BENjAwsU0
何番煎じかわからんが俺もデータ一つ足りなくて
まさかと思って見に行ったら草原見に行ったらあって笑った
0902名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 02:49:29.28ID:YJoAGeXc0
行き止まりでもなんでもないとこに置いてあるからMAPからアタリつけられないんだよね
思い返すと俺はキャロルのとこ向かうついでに謎の端末の隠し通路通ろうとするも
十彩がいなくて通れないことに気づきボスへ向かうみたいなことしてライブラリスルーしてた
0906名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 05:03:54.99ID:t1q8C+KE0
装備をクラッシュガン&バズーカ砲&パイルバンカーに変えたら途端に死にまくった。
成長させる為に単に最低レベルなものを組み合わせるってだけだとヤバいな。
0907名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 05:10:11.54ID:1/j+n8Jy0
そりゃそうだ
イベント消化くらいまでなら、十彩処分行程の雑魚とっついてたら割と直ぐ終わると思う
低耐久でたくさん沸くし放置抜きでも有能ミッション
0908名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 05:15:24.93ID:Ee3B2IpO0
見落としかもしれないけど結局アンネの正体ってなんなの?
有機AI?
0909名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 06:17:47.64ID:ItR+9aHv0
まぁなんというか
詰まったどうしよう→レベルを上げよう、な時点でこの手のゲームとしては失敗してるよねと
0910名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 06:18:32.03ID:pGHJf7ck0
真END√ってどう行けばいいんだろう
ヒロイン10人分エンディング見ないとダメなのかな
0912名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 07:07:04.46ID:4ZyZW1qM0
トコヨグサが橘の別名って聞くだけであの無茶苦茶性能が納得いくようになってしまった
0913名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 07:13:20.96ID:y0DA+LnF0
ハクスラゲームのドン詰まりに関しては
レベル上げか強いアイテムを見つけようが大体正解のような気もしないでもない
0914名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 07:18:03.51ID:YJoAGeXc0
プレイヤースキルをLvと装備で補うのがハクスラゲーだからね
ただまあもうちょっと調整のしようあったろと思わんこともない
0915名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 07:21:20.32ID:1/j+n8Jy0
レベル上げて対処すること自体は普通だけどレベル差の補正が尋常じゃない
0916名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 07:45:51.08ID:XzAFPykz0
自分のレベルの敵出てくるような完全フリーマップ欲しかったわ
ベースエロゲに求める物じゃないけど
0918名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 08:31:44.01ID:LQwuDjYg0
変態狼でやってるが
本体LvもヒロインLvもクエストLvより10くらい高いけど死にまくってる
0919名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:02:13.62ID:StjdZMUp0
+1.2なら何も考えずにメインミサラン撃つだけ
+3.4なら逃げながら何も考えずにメインミサラン撃つだけ
+5以降は何も考えずにメインミサラン撃ってれば端に追い込まれて死ぬ
ゴチャゴチャしすぎて敵の行動や予測円予測線すら見えず
何がどうなってダメージ食らってるか理解することすら許されない
0920名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:37:11.57ID:5m4fd/lJ0
個人的にプレイできるのは推奨-5までだな
それより低いとクリアは出来るとしても時間かかりすぎる
0922名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 09:56:25.87ID:StjdZMUp0
中盤までは割りと面白いそこから酷すぎる中弛みがあって最終盤は面白い
最終盤は面白いってのはやっとまともにシナリオが進むってだけで
ゲームとしては完全に脳死作業プレイになってて苦痛
0923名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:00:05.67ID:du9/VlaH0
なんかVer上がってから赤レア出にくくなってない?
レア+5にしてもほぼ紫までしか見ないんだけど
0925名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:16:46.23ID:UGZutMue0
十分楽しめてはいるけど、バルド最終章としてみると色々物足りない。
ゲームシステムが違うのは良いとしても、
戦闘に関して試行錯誤の幅が狭くて、サバイバルにあたるやり込み要素がないのは不満。
シナリオは一本道なせいで、終盤までは盛り上がりには欠けるし。
0926名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:26:38.52ID:SSPWhwPe0
やっぱバルドスカイが最高だったんだなって
シナリオの圧倒的な没入感と練習モードでコンボ試してるだけで数時間なくなってるアクションパートの作り込み具合に脱帽するわ
0927名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:44:40.70ID:wC9+ovoh0
Bringerは懐古できる要素を詰めてあるから、マスターピースへの繋ぎとしては有意義
これでチームバルバレのBALDRは最後と言われるとガックリ来るが

Force, Sky, Heartシステムで世界観だけ別のとか作ってくのだろうか
0928名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:46:05.99ID:QhUD0I6L0
イベント選択形式で進むからストーリーのブツ切れ感が大きくていまいち集中できないんだよな…
あとエリス除いたヒロイン10人がチョロイン過ぎてちょっと冷めるわ…
戦闘はスタンプラリー除けばこういう形もいいんじゃないかと思う
0929名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:47:12.44ID:PbnWgEv00
ライブラリの暗い喜びがマップでは表示されないから取得した事になってるはずなんだけど、
イベントの方では出ないんだよなぁ・・・。
TRUEエンドそのせいで見れない。どうすればいいんだ?
0930名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:48:43.17ID:5m4fd/lJ0
ライブラリって場所は固定だけど中身は取得順で変わるんじゃなかったっけ
0931名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 10:50:49.38ID:wC9+ovoh0
そう、固定じゃないからこそ全マップ総当たりで探す羽目になる
0932名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 11:00:24.36ID:PbnWgEv00
うわーありがとう ハルバードの子のエリアで発見したわ
ちょっくらTRUEみてくる
ほんとありがとう
0933名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 11:02:30.07ID:jcBNVKiT0
好意を抱きやすいバックボーンと設定ではあるからな
全員総被害者だし
あとはボリューム的な制限もあるだろう
むしろ最初からだだ甘なエリスが一番チョロくなかったのはよくやったと思う
全員トゥルールートくらいやってくれればなー
0936名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 11:21:28.53ID:m6MzPgrp0
>>935
ありがとう
ちなみにトゥルーって管理体全部解放と何者かの記憶全部クリアでいけるんよな?
0938名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 11:30:44.62ID:wqwNHapk0
ふっちゃけ処理落ちのスローモーションがなけりゃラスボス勝てなかったかもってぐらい今作のゲームバランスはいいと思う
0940名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 11:56:40.52ID:3XzuknQD0
まぁ自爆くんの群れなんかも避けろよの一言で済む話だからな
アペンドで無限掘りできる地獄がしたいのう
0941名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 11:56:54.91ID:JMXkziAP0
>>898
>>899
>>912
>>917
そうだったのか
設定で色々工夫してるのは分かったし、面白いんだが、会話にてらい(変換できない)が多いのは残念
分かりやすくしてくれい
0942名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:00:34.27ID:l2yYPIUx0
自爆君を責めるなよ。ラスボスをやっつけてくれるいいやつなんだぞ
0943名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:05:16.03ID:CUMf47ps0
このバルド、最終作にして異端
いや異端にしなくていいから...
0944名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:07:27.93ID:MoeYWNEs0
処分工程のラスボス前の不二くんのかっこつけセリフ結構好き
0945名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:11:12.12ID:qGArb6H90
>>943
原点に返っただけなんだが。BB以降のお客さんが多いのは承知しているが
0947名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:20:29.90ID:FWBogcSy0
初期の作風に戻ったのか
やっぱり過去作品をプレイしたいな
0948名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:22:22.62ID:3XzuknQD0
>>944
トゥルーのとこで不二がダスクに言ってたけどあのへんのかっこつけはダスクの影響なのかね
不二の元データがダスクなのかジャハナムなのかいまいちわからん
0950名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:24:20.66ID:SSPWhwPe0
微かな違和感はコアぶっ壊すまでmobとレアがわき続けるから武器掘りにおすすめ
0952名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:30:38.24ID:73aN75l20
槍付きのパイルバンカー強すぎない?
レベル上げの為に使いづらさを我慢して使ってたんだけど槍付きでた途端すごい使いやすい武器になったんだけど
0956名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:36:04.13ID:yNZ64F5h0
名前がシリーズ中一番浅いって理由で購入に踏みきれない
なんかラノベっぽくて入っていけないんだよなぁ
0957名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:37:07.15ID:XzAFPykz0
パイルはゲージ回復最大硬直12にして壁際ボタン放置でカンスト
0958名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:38:05.82ID:UGZutMue0
重複スレの再利用でいいんじゃない?
ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509354701/
0962名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:51:29.22ID:6y2BRzbr0
ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1508474332/
こっちもあるでよ
0964名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 12:56:37.17ID:Rl6qeQA+0
ワッチョイのみいいのに何故IPまでつけるのか、コレガワカラナイ
ワッチョイだけでやってきてみたのになんで無くすんだよ、ワッチョイ無しで得するのなんて業者や荒らしくらいだろ

>>961
割れ厨関係無くIP表示は忌避するもんだけど?
0968名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 13:10:29.28ID:0dL6e2mn0
個人的にはIPあろうがなかろうが困ることないけどな、割ってるわけでもねぇし
0972名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 13:30:26.25ID:Rl6qeQA+0
>>965
ワッチョイありで頼むって言われて
逆にワッチョイ無しだと文句言われてんじゃん

しかも過去スレは10スレほどワッチョイ有で問題なく進行してたのに今更外すとかそっちのがおかしいだろ
0973名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 13:33:54.62ID:rmvrEByp0
ワッチョイはあった方が良いけどIPはいらないわ

>>971
バルドハートは衣装切り替えのみで特典武装だたの1つもない
0975名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 13:47:50.49ID:qGArb6H90
>>971
BH以降はすべてアンロック方式だからクライアント側でチェック外せば全部使えるはずだが渋ってるみたいね
0978名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 13:54:23.44ID:qGArb6H90
>>977
速度ないし990越えてからでも十分だろ。しかも余計な物をテンプレに追加するし死ね
0979名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 13:58:55.65ID:3AS89/ib0
こいつ前にワッチョイ入れたら荒らす宣言してたやつだな
0980名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 13:59:44.69ID:MI7ntlO+0
真っ赤になってワッチョイを嫌がるとかこいつ必死すぎwww
たかが1週間固定IDつくだけなのになにか後ろめたい事でもあるのか低脳
0981名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 13:59:52.17ID:He0jOd4p0
275はワッチョイあるんだからいいだろ
はよこのスレ埋めきって275いこうぜ
0982名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 14:00:02.07ID:rmvrEByp0
>>977
テンプレコピペ忘れてたわ
ワッチョイ&IP付きも他スレのテンプレに入れといた
0987名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 14:06:27.58ID:Rl6qeQA+0
>>977
立て乙

ID:qGArb6H90 は荒らし宣言してた奴らしいっぽいし、早速ワッチョイNGにしたわ
0994名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 14:33:56.70ID:Rl6qeQA+0
にしてもラストサバイバルの自機とか兵装とか全く情報公開されないな
聞いたこともないようなコラボ絵師とかはどうでもいいんだよ
0995名無しさん@ピンキー2017/11/03(金) 14:46:45.81ID:4ZyZW1qM0
ブリンガー出たけどテンプレとか変えなくていいんか?
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