産卵5(実質4)、デッキ16枚、ハンド上限6、1ターンに3枚しか使えないは流石にやれることが少なすぎたね
これらの上限を倍にして1ターン毎のドローを2枚にするだけでも結構色々できると思う、単純に使われない子も減るし
あとフリクエ周回前提なら、鍵を使って敵オンリーのコースと宝箱だけのコースを作って欲しかったな
体験版の頃からこの分岐システム本当に必要か?って疑問だったわ Sランク報酬も少ないし
ちょっと大味というか簡略化したものを作りたかったんだろうけど…面白いゲームって難しいね