システム構築やり直しやな

バフアイコン統一化と防御値の実数表示
ガーター等の職の役割の復活
行動順完全固定の廃止
異様に硬い敵に特効等の弱点が必要
3ターンおきに実行する2ターン無敵技やめて
というか回復連打してくるのは回復量かんがえて設定して
全域を連打ラッシュしてくる連中とかワンパンマンの調整
トレハン等の無意味なスキルの調整
6ターン耐えろという戦闘で呪い開幕でつけてくるの廃止
付陣に比べて印が弱すぎるのも調整
狙う敵を二体目以降も指定させて
異様に硬い上に反射する敵もちょっとなんとかしてくれ