虚空のバロック [無断転載禁止]©bbspink.com
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ヒロインがレイプされたり、ミンチになったり、食われたりしてるからなあ
イイ話風の終わり方してるけど、個人的にはムカついたぞw まぁその2ルートどう見ても真ルートのカウンターとして配置されてるし
真ルートの補助として他ルートが配置されてたシルヴァリオとは真逆やな なんかメタすぎて昏式の自己満足に付き合わされた気分になるゲームだった 真ルートのまとめかたは羊とまったく同じ印象を感じたな
まあ同じ作者だからと言ってしまえばそれまでだが… >>222
ぶっちゃけそこまでやちるのキャラに愛着持てなかったしなぁ
アーレイプサレチャッターーカワイソーくらいの感想だよ。むしろそのあとの精液で回復で腹抱えた
それよりもキニスンの特攻であの変なのが機能不全起こすくらいはやれよ、ていう憤りの方がでかかったわ メタヲ原画でレイプも何もない訳あらず
むしろエログロやらそういうの期待してるんじゃないの普通 light作品にはずっと前から敗北レイプ→バッドエンドを望んでるから一歩前進したと思ってる メインヒロインがアレはlight作品の中でもかなり精神的にエグい方だね まだ甘い
せっかくの達磨設定なのにすでに死亡とか台無し メッセージ性全振りの作品だが残虐表現や宇宙生物はぶっちゃけオマケでしかない作り
ってのが解釈野郎の言い分な訳だがそこまで無駄な要素ならハナから入れるなよ
その大層()なテーマだかも一昔前の泣ける映画と大差ないしとても良作とは思えない 良作かどうかで言えば微妙かもね
個人的には幸先輩ルートだけはかなり面白かったし好きだわ
というかあのルート以外いらない
最終戦的にも他ルートありきの作りではあるけど同時に他ルートでなくても補完できた気もするかな
この作品に関しては一本道が良かった
個人的な心情の問題でもあの主人公には少なくとも物語のラストを迎えて答えを得るまでは幸先輩以外を選んでほしくないわ バトル物なのに謎パワーで強くなるだけなのが勿体ないね
相性とか修行要素とかないし 謎パワーと言えば隊長のサイコキネシスで粉々の理屈もまったく意味がわからん ただのダルマならマシだったけどダルマより酷いからなぁ
変わり果てすぎてて辛い
アレに幸先輩の精神があるかと思うと 本物の幸先輩は回想でしか出てないと思うと悲しくなるな ノーマルエンド以外、全部後味が悪いという稀有なゲーム
時空超えられるんだから、ご都合主義で助けに戻っても良かったろ そういう作品だしご都合主義なら他作品でどうぞとしか まぁそれだとテーマ的にズレるんだろうな
てっきり敵の本体に取り込まれてるとかどこかで生きてると思ってたら既に死んでる上にその死に至る過程もかなり悲惨だったな
まぁ終わった後の虚しさは嫌いじゃないけどしんどいものはしんどいね
幸先輩関係は徹底してたな 時空を超えて過去の人たちを救うんだ!って散々引っ張っておいて、結局何もないのはどうかと思うが
公式サイトでも、最大の選択を迫れれるって煽ってるし
このライターはご都合主義は書かないからスルーしろって言うやつもいたけど、ヴァーミリオンとかご都合主義だったじゃん 幸先輩はもっと前に死んじゃってるしなー、救っちゃったら作品として成り立たない気もする
最後の選択が最大の選択だったと思うし
BADっていってるからBADなんだろうけどあれがご都合主義ENDかなって 時空越えはあくまで敵飛来の副産物だからな
加えてその過去の段階ですら幸先輩既に死んでるし主人公殺してタイムパラドックス起こそう計画失敗から見てもどうにもならないんだろう
とか言っても理由付けでいくらでも方法は出てくるから結局のところ作品コンセプト的に幸先輩蘇生はなしなんだろうな
尊厳死が幸先輩にとっての救いだね 皆川のARMSやコレとかのこういう宇宙から飛来する生物じゃない謎生命体って何が最初なんだろうね
やっぱクトゥルフかな? 主人公の設定なんか既知感あると思ったらシークレットゲームだ
どっかで見た設定だなーと感じてたけどようやく思い出した 幸先輩生存ルートか・・・リア充以外排斥体化まったなしじゃね? 幸先輩生存したらこのゲームの存在価値がないまである ヒロイン一人の王道青春恋愛物語が始まります。フルプライスで まぁ前半幸先輩との王道青春恋愛物語やって
後半で幸先輩ルートのアレやって最後にこの作品のテーマの答えに行き着く的な超常現象なし系でも良かった気がしないでもない 最初から死んでるヒロインの切なさが好きなら
蜥蜴の尻尾切りとクロノボックスもいいぞ テーマと戦闘やら暴力やらの相性悪くてイマイチな作品になってしまった気がする
個人的には眠れぬより期待外れ >>258
あーそれだなんか既視感があるなと思ったらクロノボックスだ バロックってイマイチ宣伝が上手くいってない風だから黒字はキツいんじゃないかね? 完売は結構してたし、初回版が入手し辛くなるくらいには売れてたけど、出荷数少ない可能性もあるしなぁ。 >>258
クロノはメーカー潰れたんだっけ
一応まだ売ってるけど 今終わった
知ってる人が居たら教えて欲しい
このゲーム作ったラインって燃えゲーのヴァーミリアンチーム?
そっちだと思ってたからなんか期待外れ感が凄い・・・ 能力者チームに勝ったところで融合なんたらには絶対に勝てないパワーバランスだからな 虚しさがヤバいわ >>266
チームはそうだけど、肝心の「燃え」部分を担当してた高濱さんは今回関わってない
基本的に世界観の構成とシナリオの骨子を昏式が、キャラクターの見せ場と燃え展開を高濱が、って感じのバランスのチームだったのが
今回は前者の昏式だけなので、キャラの掘り下げや燃え要素は薄い まぁ今回の題材はいっそ現実路線でも良かったかもな
他ルートが真ルートで立ちはだかるっていうギミックで伝えたかったことも普通にテキストで現実路線の話でも表現できるしね
ただ問題は作中みたいな主人公の精神状態に出来ないから幸先輩ルート以外作れないところだけどこの作品はむしろその方が良いかも >>269
そうなんだ
クソとまでは言わないけど感想がやちる可愛いしかない ヒロイン可愛いし、サブ含めてもキャラは結構立ってるよな
話短いし、テーマがテーマだから
ドメインの幸先輩含めて活かしきれてない感あるけど というか今回戦闘が単純に問題解決の手段でしかない
今までのようなキャラクターの背景や精神性から成り立つ信念やら根幹のペラ回しとは別でただのシナリオを進める装置でしかないんだよなぁ >>273
似たような分析コメばかりよく飽きないね 考察でも分析でもバロックの話ならなんでもいいわ
話してくても人がいなきゃどうにもならん おもしろいけどシナリオが圧縮され過ぎてあらすじ読んでるみたいな感覚に陥るな
この設定ならキャラの内面と関係性の掘り下げは不可欠だろうに最低限しかないからここぞのイベントがどこか空々しく感じてしまう
震災編と新都編の2部構成なら相当印象変わってた気がするわ 優理は大きくなってでてきた瞬間
あ、これ絶対得意のラス前くらいで主人公と一対一戦う奴と思ったが
それがラストバトルになる尺とは思わなかった 優理は恵まれたゲス顔からまともなゲスキャラになれなかったのが残念だった 解釈が別れる場面や考察する余地のある場面もほぼないから結局は愚痴り合いになりがちな作品
結局は味気ない作りにした昏式が一番悪い トシローさんみたいにもがいたりのたうち回るような場面があるわけでもなく
謎が向こうからやってきて1から10まで答え合わせしてくれるから爽快感がないのよな
ただ代表的にはマゴペが頭にあったみたいだしコンパクトな構成にならざるを得なかったのは
高濱含めてソシャゲとアニメにかかりっきりのlightの都合が大きいとは思うぞ 異色作作りたいのは分かるんだがもっと大胆に筋書きを変えるとかできなかったものかね?
これじゃエロ武器の二の舞だよ Happy light Cafe第51回「虚空のバロック」ネタバレスペシャル
/03/23(金) 開演:21:00
/lv311858924 今更ながらプレイ終了、昏式作品の中でもどうにもパッとしない作品だった
作りたいシナリオのためにキャラが居る感じでとにかく魅力が足りない
元々波があるとはいえトシローさん時代からどんどん劣化が進んでる気がする・・・ むしろコスト下げるために本来あったであろうエピソード削りまくって
シナリオ動かすための最低限の骨格しかキャラに残っていなかった感
要はお話のスケールとボリュームが全く見合ってないんだよ ザ・シックスとか中国傭兵とか全然ものたりなかったなぁ
せめて虎一ちゃんのエロはほしかった 公式を覗きエログロナンセンスの時点で何となく察してたけどこれほどとは・・・ 崩壊世界のサバイバルや抗争の話かと期待したのにただの現代能力バトルだったのにがっかり
プロローグがピークだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています