VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手182本 [無断転載禁止]©bbspink.com
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wikiの選択肢のところ分かりやすくなってるな。直してくれた人乙
これでロウルート入りたいのに、なぜか大人に戻しちゃう自分みたいなアホな子は現れないw カオスはババユランを篭絡する展開かと思ってたら普通に吸収されて終わったという ロキも相当だったが、フェリスの声にはマジで驚いたな でも凄い雑草さんはあんな短い期間なのにストーリー上でも漢探知で体を張って色々と活躍してたけど
レオナさん以外のパーティーってストーリー上の戦闘での見せ場ってほぼゼロだよね
かろうじてシーラがたまに頑張るくらい? 6章のヨーキちゃんなんでお供にイズンとアルカイックドラゴン連れてるの・・・
こんなん無理やん ア、アクリスちゃんは見えない所でハイレン連発してるから・・・ >>759
水デッキ作るのが1番だけど、なければハインの竜眼、カード威力アップ、奥義威力アップあたりを駆使すればなんとかいける >>702
701じゃないけどこれマジすか
「何か良い事があるかも」みたいなシステムメッセージ?が出たよね確か
だから大人にしちゃったしもう結構進めちゃったなぁ
完全にロウ寄りの選択肢ばかり取ってたのに…
そうするとノーマル?バッド?になるのかな?
まぁ最高難易度まで周回やるつもりだからいっか 敵だった時のアイラは強かったんだが味方になってからはイマイチだったな。
レオナやハイン以外だとラーガル様の結界を破るのに貢献したコローニアが戦闘では印象に残ってるな。 ユランが早く戻せと心に語りかけてるんだろうと思うことにした
昔やったフリゲーにそんな演出あったし 信じられない話かも知れないが
おっぱいが大きくなることは一般的には良いことらしい >>761
ハイン君入れたら勝てました!ありがとうございます!
バフ盛れないからって除け者にしててごめんよハイン君・・・ アイラ、ミヤビ、クラウディア辺りはマジ空気
ユニットもガーディアンも最初から最後まで出番無かった クラウディア ⇒ 侍 ⇒ アイラさん ⇒ 魔王
上位互換が出てとどんどん食われていく近接勢 >>768
よかったね、おめでとう
ハイン君の竜眼は地味にすげー強い。攻撃防御−25%もいいけど、真価を発揮するのは混乱
混乱中は奥義も必殺技も打てないから厄介な敵を無力化できる >>770
クラウディアさんは設定的にもちょっと子どもの頃から鍛えられてる一般聖騎士程度だから……
竜の血を引いた勇者とか国一番の剣聖とか皇国最強の姫将軍とかガチ魔王とかと比べると一歩劣るのはしゃあない ハインはあのアホみたいなatkに布陣が乗るからな
三軍から好きなガーディアン付けれるのも利点、水デッキ用のスライムクイーンとかトレハンとか >>736
加えておまけダンジョンでは実は種で繁殖出来るとかいう設定が追加されたからな
本編に関わらないからかライターが暴走したのか知らんけどわざわざあんな気持ち悪い設定いらんかっただろうに サトウユキ
金髪
女騎士
の組み合わせで何故空気キャラを作ってしまったのか クラウディアさんには無敵あるから
アイラさんは一応基本性能がラーガル様やハインくんなどの別格級除けばトップ
色々言われてるリーンベルちゃんも序盤はトレハンキャラだと思って使ってた人多いはず、序盤は三連バフも強力だし
ガチで空気オブ空気はミヤビ >>776
ミヤビさん剣聖なんだから石化魔法くらい覚えて欲しかったよね。石化無い剣聖なんてニンジャで十分なお荷物やし。 クラウディアのイベントほぼ2章で終わっちゃうからなあ
そりゃ後半は誰も覚えてない クラウディアさん仲間になってすぐイベント終わる勢いだったからね
好感度上がりすぎてチョロい感があった クラウディアはカウンターが使えるし、
こっそり神がついているから、魔竜ほどじゃないけどバフ載せて二軍にする価値はある
ミヤビとリーンべルは使いどころがわからず未だ士気が上がりきってない リーンベルちゃんは二軍を火属性札威盛りカードブッパPTにすればアイラさんとコンビでワンチャン
ミヤビは本当に使いどころがなくて困る というか毎回世界滅亡しなくても
そういうのは兄上や上司に任せて
田舎の領地で差し向けられた母親や妹の転生体女神相手にほのぼのレイプでおらが村の水をめぐるため池戦争
両軍合わせて1000人規模ぐらいでいいんじゃ 編成し直そうと途中までやって力尽きて平日仕事で触れなくて1週間ぶりに起動したら何やってたかわからないの巻 >>769
初登場であんなにアイラさん強キャラとしてでてきたのに
以降の敵はみんなレオナのことしか眼中になくなるという不思議
リーンベルさんは一人だけただの踊り子だから、まぁストーリーで活躍できなくてもしゃーないけど
キャラ被り属性被りで実力も劣るクラウディアさんとミヤビさんは、どうしようもないなw >>784
VBじゃなくてソフトハウスキャラ当たりがやりそうな世界観だな
VB主人公にはしっかり世界を変えてもらいたい >>779
石化係の剣聖なんてリメイク前のハボリムさんしかいねえよw 石化はめっちゃレアスキルだから一部の敵には即死でもよかったかもね
蟲系で異常成功率上げられるリーンベルがまさかのエースに・・・ 今作のキャラ被り属性被りは制作グループは何を考えて作ったんやろ?
今思えば毒舌キャラいねえな、従者の一人くらい毒舌キャラで良かったと思うんだか シーラさんが一応毒舌系じゃね?ハイン君犯罪者呼ばわりしたりレオナさんを男子中学生並の性欲持ちのチョロインっつったり。 シーラさん一人で色んな属性背負いすぎw
毒舌系は序中盤にもう一人くらいいても良かったかもな シーラのメイド属性くらいはクラウディアにあげて良かった 別にそんなにキャラ多くないとは思うが、
とにかく前作から上手くキャラにスポット当たらずもてあましてる感はある 適正複数MAX(1000)って可能?
酒で他下げても、下げた分、他が上がる仕組みっぽいけど… 今までの竜ロリは脇役と言うか、沢山いるヒロインの一人(例外はテリアくらい?)って感じだったのが今回は副官ポジだからな。 ヒロイン半分にして、3回ぐらい当番章作って掘り下げればいいと思う シーラは好きだけど他のキャラも好きだから今だに誰に投票しようか迷ってる。 >>796
そういうのって大概はこんなの誰も望んでねーよ な感じのキャラ設定とか性格・口癖・語尾なキャラが作られるんだよなぁうrrn
その点シーラは属性盛ってるだけだし正統派な性格でシナリオでも味出しててうまくはまってるわ アイラやエレミアは対ジェニや対ルサルカで活躍してるからなぁ
クラウディアとミヤビはホント何のために居るのか分からんレベル
聖騎士、剣聖、黒騎士なんで上手くすれもう少し役割分担できそうな気もするが・・・
まぁRPG形式ゆえに余計に扱いに困ってる感じはする >>800
thx
とりあえず1週目終わって500なので、頑張って下げてみます クラウディアは奴隷から解放されてもなぜあの格好のままなのか
リーンベルと同じで露出趣味か そう言う意味ではゼノア三姉妹はイベントに恵まれているよな。
パトラやカセンも道中で戦うようにすればよかったのにと。 クラウディアが防御よりで攻撃力低いけどタフ、ミヤビは逆に紙装甲で超火力、アイラは両方兼ね備えてるけど特化型には負けるバランス型みたいな住み分けにすりゃ良かったのにな。 正直今からでも遅くはないからクラウディアさんはパラディンガード覚えれば普通に一軍に成れると思うんだ… パラディンガードって全員のダメ8割カットだったけ? その程度で1軍なれるならいまでも反射特化なら1軍なれると思うんだ 防御よりな時点で1軍は難しいわ
敵が1.3だと特に敵が堅いし >>805
最初バリバリ強キャラで現れたのに特にパワーアップイベントもなくなんなくやられたパトラさんェ……
顔みせ回だと思ってたのに
まぁミヤビクラウディアは確かに敵にめぐまれてない部分もあるな
ただでさえ魔王軍ババア率高くてかぶってるのに、最強ロリゴーレムや最弱ボッチアンデットに比べてキャラが薄い
ルサルカさんなんて同じ年増でも
ストーリーでは強キャラなの戦闘シーンでは奇声を張り上げて単体攻撃かましてくるネタキャラまで担当してくれるというのに マスターだと現状シーラウズメの水魔師団しか息してないのがな
反射クラウディアは2軍で使うには数少ない選択肢とは思う >>792
そうか。なんか今回は薄いキャラが多いと思ったら
シーラさんが属性を独り占めしてたせいだったのか
おのれ許さん
ちょっと人気投票でシーラさんに投票してくりゅ! というかこの作品ってメインヒロインが見習いや新米女神だった場合、幼馴染や母親なイメージがある
というかそれについて主人公はつっこまないだろうか「嫌がらせか」「それとも内応狙いか?」
兵士たちの間でも「近親はまずいんじゃね」「いや、生まれ変わっているからノーカンでは」
「だからって手を出すって?マザコン」ヒソヒソ。とかのシーンがほしかったりする。 ルサルカさん攻略したっかのう・・・
あれデレると可愛いで
人外属性がかえってプラスになるパターンだ アイラさんのガッチリ鎧かっこいいよね
おへそが見えてるのも点数高い クラウディア「つまりまるまる見えてる私はもっといいと」 好みで言えばクラウディアとアイラが純タンクの主軸になって2PT組むようなバランスが良かった
評判の良いF〜Hとその前後だとタンクが機能してるかしてないかの差がある
火力盛りゲーは大味やねん 本質的に火力と耐久だけ考えてゴリ押すゲームだからなあ 最終的には異常耐性100%にして竜か魔で固めて水デッキ組んでゴリ押すゲームだから
今作はエキドナと造魔竜神が強すぎる、・・・と思ったがこの辺が強いのはいつものことかもしれない 竜はHでやり過ぎたからRで完全にインフレの波に飲み込まれてたな
まあRのクソバランスだと竜使うくらいで丁度いいんだが 今回は弱いユニットはトコトン使えないから辛いね
継続系も数字の桁間違ってるじゃないかって感じで死んでるし、誰が組んでも最終形は同じになりそうで戦略幅が狭い
毎回wikiの兵種雑感でエレメンタラーちゃんへの愛を熱弁してた人は生きてるだろうか… >>824
竜はHをやりすぎたに見間違えて、頭の中にジルニーが真っ先に出て来てしまった
よくも清廉だとかありもしない事を二つ名につけたなこのエロ女神が 善ジルとワルニトラで分裂した結末なら、ジルニーは最低セックスも触手オナニーも未経験である…多分
それは清廉と言ってもいいのではないだろうか(錯乱) >>726
あれだよ。フリード様に会うまでは清廉だったからこそ堕ちた時の落差が激しかったんだよ。
ガキの頃にゲームやらずに育った子供が大人になって常軌を逸したレベルでゲームにハマるのと同じ理屈で。 水ぽちゃ伝説を経てシリーズでも人気者!
叡智の女神ワルニトラとジルニトラがFDで帰ってきた!
淫靡と清廉、二体の幼艶な竜との濃密な日々を貴方に。 システム変わっちゃったんでしょ?
初回プレイどれくらいかかる?面白い? やっぱりSLGの方がいいなーって思ったけど、RPGの方がとっつきやすくなっていいって人もいるみたいだし好みによるんじゃないかね
今回はジャンルの変更よりもパッチ毎にバランス変わりすぎとか表記統一とかの雑さで印章悪いかな
魅力的なキャラとかシナリオで評価は悪くないと思うが、ゲーム部分以外はいらんっていうなら正直あんまおすすめしない VBHの師団編成みたいな感じでひたすら組み合わせ試行したい俺にとっては、正直この程度のRPGを作るなら
九尾のギアドラ流用で十分だと思ったしギアドラ2のパーシィさんで似たようなシステムできてたしと思わざるを得ない。
産卵制限はよく言われているけど、スキルの少なさも上げるべきだと思う。1ユニット2スキルで統一は正直少なすぎて戦略も取れない。 正直言えばシステムはかなり微妙、俺の感覚ではRPG版VBD
正直VBBって故意にシステムショボく作ったんだと思うよ。
SLGで積んだノウハウ考えればいくらでももっと面白く凝ったシステムで作れないわけないもの。
SLGでショボいシステムからどんどんシステム肉付け拡張しながらシリーズ化展開する商法が成功したから、
RPGでも同じことやろうとしてるんだと思う。
これからRPGの次回作、次々回作でどんどん肉付けしてシリーズ展開を想定してるんだと思う。
はじめからガッツリ凝ったシステム作りこむとシステムが行き詰るのも早いし、まあ商売だから仕方ないね。
実際SLG側は行き詰まり気味だしね そらずっとシステム継ぎ接ぎして要素の複雑になったSLGと同じレベルに複雑なRPG作っても
ユーザーはほとんどついていけないだろうな ブランド成立したからって二尾の皮被ってRPG続けられてもな
九尾でMC復活してSLGか経営ゲー出してくれるならいいけど まあいきなり完成させるには開発期間がもっとかかるだろうしな
ストーリーはいい方。欲を言えばカオスはもう少し変化が欲しかったけど
あといつもより仲間キャラがシンプルだったな
毛色が違うのがシーラ、ウズメ、シスコンレズくらいで
王道キャラだけどシナリオで後押しされてるレオナ、神官の人、かろうじて姉妹や環境にめぐまれてるアイラくらいはまだしも他はごく普通で
一部は性格も役割もかぶってるからなんでいるのと言われることもある
俺はテンプレとか好きじゃないから合わないけど、普通のキャラや展開が好きならいいんじゃないかな
システムは、まぁ体験版で判断してくれとしか言えないかな 今作のシステムを拡張していつものSLGにするんじゃね
使ってないor機能してない代替システムが不自然に盛り込まれてるし
Unity使う人は、PT人数もいくらでも増やせる作りになってると気づいたはず 行き詰ってるほどSLGとしての出来がいいわけでもないと思うがな
あといつもの方が仲間はシンプルじゃね >>836
んなわけ無いがな
社長はフルプライスエロゲーは数年の内に滅びると見ていて
今生き残りの道を模索している状態なのに どこのエロゲメーカーも新システム一作目はこんなもんだ
超大手みたいに開発に数年単位の時間掛けられる訳でもなし 生き残り模索する前に、船底に穴が開いてみるみる沈没しかねない失態だと思うんだけどね。
このダメージは次回作に直接響いてくるだろうし、しかもそれはブランド全体に波及しているため、ここで九尾なんて出すと更に負のスパイラル行きだぞ。 主人公がヒロインにひどいことするゲームだったのになぜ他人がヒロインにひどいことするゲームにしてしまったのか 俺の嫌いなものは全部ダメって言ってるだけの人がいるような そういうのはスレで叩き一色、エロスケで中央値60以下、Twitterで公式に罵詈雑言
そこまで行って初めて影響出るんだよ >>845
だって敗北H=主人公を逆レする方式、2作連続で不評だったし…… 次回も同じシステムでRPG作るなら影響出るかもしれんが、これが次作の売り上げに影響するとは思わんなあ ここ数年のエウシュリーやキャラがピンピンしてるのに
二尾はむしろ規制関連で死ぬ可能性が高そうなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています