>>151
ギアドラ2が売れなかったのは、1のシナリオのせいだったのか?
俺は無理にMAPを3D化してザカザカ走る体験版がやばかった気がしたのだが
それでもお布施のつもりで買ったのだが、中盤ぐらいからの無駄に広くて面倒くさいMAPで挫折した
複雑で長いMAP自体はコンシューマーゲーのダンジョンRPGとかで慣れていたのになあ