>>103
Unityのバージョンが変わったことでポストエフェクト(画面効果まわり)が刷新されたから、そこの対応とテストはそこそこあるよ
あとキャラの肌に使ってるシェーダー変わったのも結構面倒くさいはず
前の仕組みに収めようとすると色々変更しなきゃいけないことが多い