ランス10 part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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戦国と鬼畜王のシステムとか言ってるやつけど
健太郎とランスしか魔人の結界破れないんじゃ
10みたいに各個撃破になるぞ? >>915
最初は自由都市を支援しながら他の国の魔人を倒す >>911
流石に10万本はありえないと思うが確実に今年のエロゲの最高本数記録するぞ
売り上げランキング二位の売り上げの倍記録できるかどうかだろ 時間制限厳しすぎるのがちょっとな
切迫した世界の緊張感を示したかったんだろうがプレイングの観点から言えば自由度を著しく下げてる
おかけで周回も遊んでるという開発の意図通りに遊ばされてる感が強い >>923
勇者満たしちゃったら多分もう無理
諦めろ殺し過ぎたんや人口 >>917
エロがないランスは今日から俺はの三橋に似てる 戦闘も演出(攻撃エフェクト)オフを付けてレスポンスよくすればよかったのに
2ボタン表示で連続して攻撃するに、カチカチカチカチッでパパパパッと連続攻撃みたいな >>903
倒せるって断言されてるからその辺は対策取れてるんじゃね? >>919
アールコートは入れとくだけで勝手に軍師支援付けまくる上に敵支援消去の遠隔攻撃持ちで物凄く使いやすい ぶっちゃけルートほぼ固定だから上手いとか上手くないではないよな
そら技量もあるけど初見殺し多いし 月光は無敵結界破壊不可なんかな一応加入するけど使ったことないからわからん キャラが殺される時間制限きついのはゼスのアレックス辺り? 一段落ついたと戻ってきたらもうスレ埋まるだとw
>>912
その場合、無理ってだけでなく何番が立ててとかあるといいですが
で、立てようかと思ったが
テンプレにいれるやつとかあんのかね……? >>918
8、9があれでも10もかなり売れてるみたいだし
ホントに影響あるのか疑わしいわそれも
まぁ完結だしもう関係ないんだろうけど 厳しい時間制限
リセット、トライ&エラーの繰り返し
確かにあんだけ絶望的な状況じゃ最善手を打ち続けないと
生き残ることさえ出来ない…ってのはシステム的によく表現されてると思う CP2を初期★10に振っただけで最初の4ターンレッドアイ結構削れるようになった
と言うかこれ引きとか戦い方次第じゃこの時点で普通に倒せそうな気がする >>937
ガンジースケカクが一番制限時間辛いんじゃないかな 剣と設定で倒せるとなってるだけで勇者のレベルが上がらないと倒せないから
その設定は利根川AAのような扱いかも タイトル通り、プレイヤーに決戦をさせてるゲームと言っていい 自由都市に戦果起きつつリーザス助けてリックとか回収して自由都市救って…みたいに感じでやるんじゃねえの
どうせ6ターンしか無いんだしすぐ正解出そうだよね ケイブリスまで来たが回復連打されてやる気失せたわ
どうしろっていうんだあれは ランスアタックが回避持ちのレキシントンに当たらんかった
必中ちゃうやん カードランダムで引き継ぎ無しはクソゲー確定だって言うとたのにマジでやりやがったなあ >>942
確定で手に入るフルカラーが入れば余裕だよ 皆要望はアンケなりメールなりブログでコメントなりしような! 一周目プレイ中→神ゲー
バッドエンドから引き継ぎ内容を見る→えっ・・・?
初期星+5を付ける→いけるやん!
調子乗ってCP集めに乗り出す→・・・。 >>938
>>780をテンプレに入れたら犠牲者がだいぶ減るはず 最初のレッドアイは正直ぼこるのはお勧めしなあの時点で難易度2上がると後々すっごく辛い
よっぽどCPと実績回収できてない限りはお勧めしない やっぱフルいると余裕なのね、後は森でカラー回収して亜人の底上げするぐらいか >>930
支援クエストで人口減少抑えられるのかな >>943
ガンジーはガラティア作戦でメディウサも倒さないと時間関係なく確定じゃない? クリアCの魔王ケイブリスの行き方が分からない
ひたすら休憩回してクエストも放棄してるけど
ケイブリス魔王になってるのに人類滅亡にしか行かないんだ
何か間違ってる? 初手で自由都市支援してメリム保護と謙信加入目的でヘルマン行くのがいいのかな
時限イベは美樹カミーラホーネットくらいか
ゼス2回目選ばなければガンジー死亡確定しないから結構持ちこたえてた
正月イベはほのぼのして笑った
まそうさんがお年玉を押し付けられてたよ >>953
いまここ
魔王ケイブリスとタイムカプセル見たけどもう疲れてきた >>960
国滅ぼしてるからでは?
国を適当に守りつつリトルプリンセスを差し出すのだ もう少し難易度が低い(どのキャラ使ってもある程度戦える)なら
カード引き継ぎなしも良かったんだけどな
手持ちのからやりくりして戦うみたいな感じで
まあ最後はフレイアとかコスト0持ちとかテンプルナイト様で埋まる気がするけど >>960
魔王ケイブリス 魔王探索をせずに7ターン目を迎える
4国とも滅亡するとそっちになるのでたぶんそこが原因 累積経験値みたいなのつけて
累積経験値の1%を最初から経験値に入ってるとか 重複カード強化を超弱体化させるかわりに引き継ぎありにするとか
周回の楽しみをいれてくれよ・・・
全員で戦う=カード引き継いだらバランス崩壊 だってんだったら最初の戦艦のスリープから目覚めた後の宝箱で
すでに取得したカードから5枚取得していいよとかやればいいのに >>962
初手はゼスかヘルマンだろうね
どっちがいいんだろうねゼスノアの大食い魔人クソだるいし 勇者はもう普通の勇者じゃないのが面白い
人が死なないと覚醒できないから、人類の半分を見捨てるとか俺が知ってる勇者じゃないw >>964
守らないといけないのね
休憩してたらケイブリス魔王になったって見たから2回ほどそうやって回してた
試してみるわ
ありがとう 次のランクまでに必要な経験値はキャラ詳細画面からじゃないと確認できないのかな? >>965
やっぱりフレイアだよなw
こいつだけ引き継がせてほしいわ >>968
ヘルマンがよさそうに見えるがゼスのほうが被害は大きかった記憶 >>969
なおその勇者君は魔王ケイブリスを倒す前に死ぬ模様 アリオスは人類の敵
味方の魔人殺した時は殺意わいた 闇落ち勇者って
魔人にせよランスにせよなんで執拗にランス側ばっかり攻撃してくるの?
ケイブリスが怖いの?ブルッてるの? >>923
俺も同じだわ
他国も放置し過ぎたらアカン感じなんかね ちょっとリスさんマジで強すぎませんか?
海倒した奴はストロガノフどうやって倒した? >>978
そりゃ魔人殺すの事できるカオス持ってるからな
カオスなかったら放置されるよ >>978
そりゃ魔軍が人類減らさないと覚醒しないからよ >>953
ほんとそれ
高難易度は歓迎だが賽の河原だよこれ ハウゼルだけ倒して魔王ケイブリス
逆にあとから人類滅ぼすほうを回収した 大食い勝負勝てないんだけどキャラは誰つれていけばいいんだ ランスが魔人減らすの待てば良かったのになんであんなに人類側殺そうとしてたのかな?
やっぱ魔王ケイブリス化が怖かった? 昨日からずっとやってるのにまだエンディング6個しか埋まってない件 あとケッセルリンク倒してケーちゃんEDみたけど
これでなんでヘルマン魔人2撃破つかねえんだ >>992
ランスがそのままケイブリス倒しておわるやん・・・? アイテム引継ぎパッチでもすぐ出してくれよ
それは有りだろと 条件分岐無いって事はマジでこのリス倒したの!?
ちょっとガッツリ構成組んでも刺さらないんだけど? カロ、謙信、虫女王は必須
後は物理30%アップと枠追加とAP回復量増加がほぼ必須
ちなみに二連戦で二回目のがHP高いよ >>996
アイテム効果マイルドなの多いし引き継ぎたかったわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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