ランス10 part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 5b26-kKjM)2018/02/25(日) 04:50:07.83ID:COmXtkkW0
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アリスソフトから発売されるのランス10について語るスレです
2018年2月23日発売

・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

■前スレ
ランス10 part6
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0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b96-Xgta)2018/02/25(日) 10:41:57.40ID:vIus7mAU0
今まだターン6とかだけどちょっと疲れてきた
魔人は4体倒したよ
魔人倒すときのマップがむちゃくちゃ長いよなー
楽しいからいいんだけどさ

でもお前らもう3周とかしてるんでしょ?
はやすぎやろ

これまでの不満店を挙げるとすると
味方キャラのうち誰をリーダーにするか決めるのが少ししんどい
ランス6もとっかえひっかえしたけどランス6の方が直感的に操作できたと思う
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bee-x4Or)2018/02/25(日) 10:43:10.15ID:Fz1FlGdR0
一週目海ルート、朝まで真ケイブリスHP1800万を削る10時間
至った結果は残り83万、試行回数500回近く、500万を切れたのは7回
ケイブリス(前座)相手にハニージッポ消費無しで勝てば勝てると結論づけて力尽きました…
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6787-2pQG)2018/02/25(日) 10:44:56.10ID:RgpW/WES0
イベント・メッセージスキップもそうだけど
準備・作戦・拠点に「なにもしない」があるだけでバッドエンド周回のストレスがかなり違うはず
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4183-C08V)2018/02/25(日) 10:50:02.34ID:QfTUNYWH0
自由都市先助けたらそこからJAPANの援軍が円滑に進んだりしそうと思い真っ先にレイ討伐に行った結果捕獲ランスなしのために泣く泣くリンチすることに
0392名無しさん@ピンキー (アウーイモ MM43-udD8)2018/02/25(日) 10:50:24.89ID:xxOL57r7M
CP6まで溜まったんだが何でもありに振るのは有りなのかなあ
強いの引ければ良いけど必須カード(クレイン等)取れないと詰みそう
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2701-D35o)2018/02/25(日) 10:51:12.64ID:c01bCLxa0
期待が大きすぎたかな。完全に6や7や鬼畜王にも及ばないな。
シナリオ進行状態と、キャラのイベントが時系列おかしすぎたりで雑だなーって思う。
シャリエラのCG回想みたら、仲間にした事もないアムとか出てきてたし。
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4bee-x4Or)2018/02/25(日) 11:01:02.51ID:Fz1FlGdR0
真ケイブリス戦をさんっざんやってミクロ面は上達したわ、このゲーム、ボス戦はリーダー枠入れ替えと戦闘開始が肝
ゲーム終盤は雑魚戦で一勢力の一番強い子(複数枚所持)に経験値ひたすら集めて宝箱だけ見て期待できないなら経験値ボーナス狙った方がいい
戦闘開始時のATの全体処理はランダム戦のみだけど、それと連動して全体体力が戦闘開始ボタンを押したときに確定する
チームの体力は一番高い数字にして、適当なタイミングで該当ボスカウンター構成にする
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4159-eRwe)2018/02/25(日) 11:03:01.85ID:BP1MR9AL0
>>350
ランス砦は8ターン目開始時シャングリラ潰してない状態でかつ国が1つも落ちてなければいけるはず
1つでも落ちてたらJAPANに逃げる、砦の方は一応多分他のルートもまだいける
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 175b-3UlS)2018/02/25(日) 11:03:26.23ID:dz2gHAKw0
>>397
やっぱりおかしいわ

誰も配置してない状態で
サチコを配置すると物理レジスト表記が10%になる 説明の20%と異なる
ヒューバートを配置すると状態異常レジストが10%あがる これはアイテム効果であがっている
物理レジストは上がらない

さらに自由都市には物理レジスト+3%もあるがこれも追加されない
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2901-MTlB)2018/02/25(日) 11:16:13.79ID:Ebg8PYzj0
みんなが言ってた魔王ケイブリスエンドにたどり着いたわ
今までのがんばりが無駄になってまた周回するとか胸があつくなるわ
また来週の土日にがっつりやることになるのか
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37a4-blIE)2018/02/25(日) 11:18:20.74ID:D0Io/BES0
ちょっと%系ステータスの仕様が分かりにくいので解説すると

モブテンプルナイトの「物理レジスト1」みたいなスキル説明に
「部隊編成効果」って書かれてる奴はそのカードと同じ陣営のカードを
リーダーとして配置していると反映される。
モブテンなら自由都市のクルック―を配置していれば効果が出る

サチコのヒロシ君みたいな「リーダー配置効果」って書かれてる奴は
サチコ本人を配置している時にのみ効果が出る
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23fc-x4Or)2018/02/25(日) 11:19:11.62ID:sT/RzrAw0
>スタートして何もしないで、6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
データロードし、美樹を探した後に4国滅亡させて人類滅亡

これの美樹を探した後って美樹を仲間にしちゃっていいの?
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 992c-kVJ1)2018/02/25(日) 11:20:52.51ID:yVf80hMM0
8ターン目の分岐条件って
どこか陥落 japan
シャングリラ制圧 空
未制圧 砦

っぽいな
砦だと大体神の真実
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bbb-MTlB)2018/02/25(日) 11:24:07.36ID:UWPYQvzI0
特殊勝利ルート見ていくなら経験値+と部隊ランクどっちが良いんかな
長期的には経験値の方が強いんだろうけど序盤の方のイベント見るのには恩恵あんまりなさそうなんだよな
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23fc-x4Or)2018/02/25(日) 11:25:18.59ID:sT/RzrAw0
人類滅亡END行きたいんだが4国滅亡する前に日本にいくんだけど
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